天黑了下來,傳送門的光芒依然耀眼。幸好現在所處的位置,是個山穀,否則在夜晚的環境下,這裏發著光,僵屍有可能在很遙遠的地方都能夠發現這裏的異常。
徐天明默默計算了一下,現在穿越傳送門的士兵,數量隻有2到3萬人,離無敵射手部隊全部麵積儲存的20萬部隊還有著不小的差距。想來,要全部穿越過去還需要不少的時間。最快預計也要等到明天白天,才可能全部過去。
時間就在無敵世界的軍隊陸續通過傳送門中度過,期間,香香從前線傳來了一些消息,比如編號某某大隊,消滅了多少的僵屍等等的好消息。
對於香香的報喜,徐天明笑而不語,看著無敵射手世界不斷上漲能量儲備,能量不斷加速上漲的勁頭,就大概知道前線的士兵殺了多少僵屍,前進是否受阻。
一夜平安的度過,時間來到第53天,降臨植物大戰僵屍的第23天,徐天明看著終於傳送完畢的的傳送門,想著該怎麽把它給藏起來。
由於,對麵匯聚了太多的無敵世界誕生的事物,徐天明隱隱能夠感覺到傳送門對麵的世界,已經一定程度上被同化,有了無敵射手世界的法則影子。他們這些來自無敵世界的人員,在這裏能夠發揮出部分無敵射手世界的屬性。
要知道,這些無敵射手都是以徐天明的本體為模板,徐天明可是有著減小射程影響,有效攻擊射程外的敵人的基本技能。這是繼承自無敵射手世界獵人職業的基本技能。
無敵射手士兵,同樣繼承了這一特性,隻是在植物大戰僵屍世界發揮不出來而已。現在,在傳送門的幾公裏範圍內,環境似乎被同化成了無敵射手世界的法則環境。他們就能夠在這裏發揮出指哪打哪的能力,要知道,對著僵屍的頭部,頸椎的要害攻擊,是可以倍增攻擊力的。
徐天明發現這一情況以後,繼續向外觀察,出了大概10公裏,這種影響就微乎其微。
不,還是有著例外的,徐天明觀察到一個單位1000人的大隊士兵的時候,感覺到了他們聚集在一起的熟悉氣息。那是獵人獨有的感覺,也是對射程範圍外精準攻擊的根本。徐天明知道,士兵們又可以更快的屠滅僵屍了。
徐天明把這一情況通知了香香,要她命令士兵們發揮無視射程精準攻擊的能力,看是否能夠更快的剿滅僵屍。香香很快嚐試,並反饋來消息,這種方法確實可以,很是有效,殺傷效率短時間內上升了一大截。
之所以說是短時間內,是因為士兵們沾染的無敵射手世界的氣息,無時不刻不在被這個世界給磨滅。
想來過不了多久,士兵們攻擊的精準度就會下降很多,乃至消失。但是,現在可以使用這種能力,對徐天明和香香來說,就能夠更快的推進,這已經是最好的消息了。
戰鬥未起,情報先行。隨時掌握僵屍王喬治的機甲部隊動向的徐天明分身,在與僵屍們捉迷藏的戰鬥中,步步搶先,躲避了好幾次機甲部隊的圍剿突襲。
最後,僵屍王喬治帶領的機甲部隊,已經發現了徐天明的窺視。然後他們采取了行動,有效的遏製了徐天明的監視。不斷損失的無人飛行偵察機,就是最好的證明。
發現了著一情況的徐天明,為了更好的掌握情報優勢,立即開始著手改造【鴨子飛行器】。
經過戰鬥的反饋,徐天明進行了大的改良,不在以為追求速度為第一目標,改良的方向以穩健靈活為主。
這是因為有許多出去偵察的飛行器,被僵屍們提前瞄準,給擊落了下來,哪怕它速度快,也禁不住自己裝上去送死。特別是僵屍機甲部隊,他們隻要算好鴨子飛行器的方向,在進攻的地點前,投擲出一些大件的物件,就能很容易的把它攔截下來。這導致了徐天明有一段時間失去了僵屍王喬治的動向,雖然沒有造成危險,但是,這是一個不好的苗頭。
為了應對這一情況,徐天明改良的飛行器已經完全舍棄了鴨子的造型。除了使用氣球的概念特性減輕重量以外,這個小型飛行器的行動力完全采用螺旋槳來提供。參考來自現實世界的飛行設計,徐天明直接按照印象,在飛行器的主體周圍,4個方向位置各安裝了一個螺旋槳。徐天明想著,有著無敵射手的世界環境,造出它來應該毫不費勁。
不知道是否是因為現實中這個結構是成熟的設計的因素,還是其他原因。最終的成品沒有遇到什麽困難,一下就製造出來了。它已經和原版有了很大的不同,更加靈活,速度還略微有點提升。
【四軸飛行偵察器】(模仿者變種,所屬:植物)
以現實中四軸飛行器模板為參考,再【鴨子飛行器】的基礎上改良,添加四軸螺旋槳,最後由模仿者複製整體而成。
最快速度:25米/秒
注意:需要提前錄入飛行動作,否則隻能懸停或緩慢飛行。
最後一個要求,是徐天明測試時發現的。一般的飛行器,想要長途飛行,隻能直來直往,這才有了被擊毀的可能。
現在有了模仿者變成的飛行器,不在以模仿的對象為主體,而是以模仿者這個特殊的植物為核心,控製變形而成的飛行器。隻要徐天明操控飛行個幾圈,記錄其飛行動作,就能夠不需要手動遙控指揮了。
在遇到靠近的物品的時候,它會自如的進行躲避動作。原來的鴨子飛行器是死物,就隻有向前飛行的動力,遙控轉個彎需要很大的轉環空間。不像現在的四軸飛行器,有多個動力源,而且,原來的是死物飛行器,現在卻完全是個活物了。
常人想來控製像火箭發射飛行的鴨子飛行器,比四個動力的飛行器要容易。其實,這些控製問題都被徐天明轉換的思考方式所解決。
這些機械的程序問題,在模仿者直接複製而成的飛行器上,完全不存在。控製問題,在植物的攻擊僵屍的本能行為模式中,就有著參考。它讓飛行器能夠自如的飛行,完全不需要駕駛員,或者說它本身就是駕駛員,駕駛自己的身體。
造好後試飛調試後,加載飛行模板,飛行器自己就能控製自己,它完全就是活的。
造出來試飛以後,徐天明指揮著他們通過傳送門,向遠方偵察而去。同時把飛行器的控製權給了香香這個指揮官,讓她能夠從空中隨時掌握整個部隊的行動。
接過指揮權的香香,立馬就感覺到了飛行器上的熟悉氣息,那是香香以前同屬植物的氣息。
飛行偵察器不時反饋的圖像信息,成了香香的眼睛,還是天空上的眼睛。它所看到的給香香提供了全局的參考,能夠更加方便的調整戰術,能夠更快的消滅盤踞的僵屍,盡快的通過,向更遠出擴張而去。
徐天明默默計算了一下,現在穿越傳送門的士兵,數量隻有2到3萬人,離無敵射手部隊全部麵積儲存的20萬部隊還有著不小的差距。想來,要全部穿越過去還需要不少的時間。最快預計也要等到明天白天,才可能全部過去。
時間就在無敵世界的軍隊陸續通過傳送門中度過,期間,香香從前線傳來了一些消息,比如編號某某大隊,消滅了多少的僵屍等等的好消息。
對於香香的報喜,徐天明笑而不語,看著無敵射手世界不斷上漲能量儲備,能量不斷加速上漲的勁頭,就大概知道前線的士兵殺了多少僵屍,前進是否受阻。
一夜平安的度過,時間來到第53天,降臨植物大戰僵屍的第23天,徐天明看著終於傳送完畢的的傳送門,想著該怎麽把它給藏起來。
由於,對麵匯聚了太多的無敵世界誕生的事物,徐天明隱隱能夠感覺到傳送門對麵的世界,已經一定程度上被同化,有了無敵射手世界的法則影子。他們這些來自無敵世界的人員,在這裏能夠發揮出部分無敵射手世界的屬性。
要知道,這些無敵射手都是以徐天明的本體為模板,徐天明可是有著減小射程影響,有效攻擊射程外的敵人的基本技能。這是繼承自無敵射手世界獵人職業的基本技能。
無敵射手士兵,同樣繼承了這一特性,隻是在植物大戰僵屍世界發揮不出來而已。現在,在傳送門的幾公裏範圍內,環境似乎被同化成了無敵射手世界的法則環境。他們就能夠在這裏發揮出指哪打哪的能力,要知道,對著僵屍的頭部,頸椎的要害攻擊,是可以倍增攻擊力的。
徐天明發現這一情況以後,繼續向外觀察,出了大概10公裏,這種影響就微乎其微。
不,還是有著例外的,徐天明觀察到一個單位1000人的大隊士兵的時候,感覺到了他們聚集在一起的熟悉氣息。那是獵人獨有的感覺,也是對射程範圍外精準攻擊的根本。徐天明知道,士兵們又可以更快的屠滅僵屍了。
徐天明把這一情況通知了香香,要她命令士兵們發揮無視射程精準攻擊的能力,看是否能夠更快的剿滅僵屍。香香很快嚐試,並反饋來消息,這種方法確實可以,很是有效,殺傷效率短時間內上升了一大截。
之所以說是短時間內,是因為士兵們沾染的無敵射手世界的氣息,無時不刻不在被這個世界給磨滅。
想來過不了多久,士兵們攻擊的精準度就會下降很多,乃至消失。但是,現在可以使用這種能力,對徐天明和香香來說,就能夠更快的推進,這已經是最好的消息了。
戰鬥未起,情報先行。隨時掌握僵屍王喬治的機甲部隊動向的徐天明分身,在與僵屍們捉迷藏的戰鬥中,步步搶先,躲避了好幾次機甲部隊的圍剿突襲。
最後,僵屍王喬治帶領的機甲部隊,已經發現了徐天明的窺視。然後他們采取了行動,有效的遏製了徐天明的監視。不斷損失的無人飛行偵察機,就是最好的證明。
發現了著一情況的徐天明,為了更好的掌握情報優勢,立即開始著手改造【鴨子飛行器】。
經過戰鬥的反饋,徐天明進行了大的改良,不在以為追求速度為第一目標,改良的方向以穩健靈活為主。
這是因為有許多出去偵察的飛行器,被僵屍們提前瞄準,給擊落了下來,哪怕它速度快,也禁不住自己裝上去送死。特別是僵屍機甲部隊,他們隻要算好鴨子飛行器的方向,在進攻的地點前,投擲出一些大件的物件,就能很容易的把它攔截下來。這導致了徐天明有一段時間失去了僵屍王喬治的動向,雖然沒有造成危險,但是,這是一個不好的苗頭。
為了應對這一情況,徐天明改良的飛行器已經完全舍棄了鴨子的造型。除了使用氣球的概念特性減輕重量以外,這個小型飛行器的行動力完全采用螺旋槳來提供。參考來自現實世界的飛行設計,徐天明直接按照印象,在飛行器的主體周圍,4個方向位置各安裝了一個螺旋槳。徐天明想著,有著無敵射手的世界環境,造出它來應該毫不費勁。
不知道是否是因為現實中這個結構是成熟的設計的因素,還是其他原因。最終的成品沒有遇到什麽困難,一下就製造出來了。它已經和原版有了很大的不同,更加靈活,速度還略微有點提升。
【四軸飛行偵察器】(模仿者變種,所屬:植物)
以現實中四軸飛行器模板為參考,再【鴨子飛行器】的基礎上改良,添加四軸螺旋槳,最後由模仿者複製整體而成。
最快速度:25米/秒
注意:需要提前錄入飛行動作,否則隻能懸停或緩慢飛行。
最後一個要求,是徐天明測試時發現的。一般的飛行器,想要長途飛行,隻能直來直往,這才有了被擊毀的可能。
現在有了模仿者變成的飛行器,不在以模仿的對象為主體,而是以模仿者這個特殊的植物為核心,控製變形而成的飛行器。隻要徐天明操控飛行個幾圈,記錄其飛行動作,就能夠不需要手動遙控指揮了。
在遇到靠近的物品的時候,它會自如的進行躲避動作。原來的鴨子飛行器是死物,就隻有向前飛行的動力,遙控轉個彎需要很大的轉環空間。不像現在的四軸飛行器,有多個動力源,而且,原來的是死物飛行器,現在卻完全是個活物了。
常人想來控製像火箭發射飛行的鴨子飛行器,比四個動力的飛行器要容易。其實,這些控製問題都被徐天明轉換的思考方式所解決。
這些機械的程序問題,在模仿者直接複製而成的飛行器上,完全不存在。控製問題,在植物的攻擊僵屍的本能行為模式中,就有著參考。它讓飛行器能夠自如的飛行,完全不需要駕駛員,或者說它本身就是駕駛員,駕駛自己的身體。
造好後試飛調試後,加載飛行模板,飛行器自己就能控製自己,它完全就是活的。
造出來試飛以後,徐天明指揮著他們通過傳送門,向遠方偵察而去。同時把飛行器的控製權給了香香這個指揮官,讓她能夠從空中隨時掌握整個部隊的行動。
接過指揮權的香香,立馬就感覺到了飛行器上的熟悉氣息,那是香香以前同屬植物的氣息。
飛行偵察器不時反饋的圖像信息,成了香香的眼睛,還是天空上的眼睛。它所看到的給香香提供了全局的參考,能夠更加方便的調整戰術,能夠更快的消滅盤踞的僵屍,盡快的通過,向更遠出擴張而去。