以人的意誌為英雄,身體裏存在的“氣”這種能量為流竄的流民盜匪,可征服的士兵,最終的目的是成為強大的勢力。
用這種類似遊戲的心態,去實驗去探索氣的修煉之道,既可以用遊戲的心態探索枯燥的實驗之旅,能夠讓人放鬆,不至於把神經繃得太緊。
這是小喬治再一次看著他們枯燥的感應體內氣的存在的時候,突然萌發出的一種比喻,想法。
他把自己這個點子告訴眾人,以現在眾人這種狀態,想要控製住身體裏的氣,想要達成這種目的,完全不需要枯燥的用自己的意誌去想辦法控製。
他們完全可以把這場實驗當做一個角色扮演遊戲,以身體為戰場,個人意誌為英雄,去征服身體裏各個山頭存在的“氣”,把他們變成遵循自己意誌的士兵,讓他們成為自己意誌的延伸。
這樣的想法,讓眾人把小喬治驚為天人,顯然對於小喬治能想出這樣的想法,無比驚訝,而且似乎很有可行性。
如果可以能夠通過什麽手段,觀察到眾人身體裏的情況,把個人的精神意誌,身體的氣這些能量,全部用數據化的方式標注出來。完全就可以做成一個遊戲,一個單機版的遊戲。
操縱這個人本身的意誌,去征服身體裏的氣,控製他們,按照自己的想法壯大他們。
由此可以延伸,延伸出其他變種的遊戲。
就比如龍如風,他就以這種遊戲方法為藍本,創造出了自己特殊的修煉之路。
龍如風是這樣做的,首先他把自己的意誌想象成一條很小的蛇,在身體裏各處遊走。如果他發現感應到某個地方存在著一股微小的能量,他會想辦法吃掉他們,同化他們,壯大自己的體積。
就像玩過的貪吃蛇遊戲一樣,把自己感應到的身體裏的“氣”,一個一個慢慢的吃掉,自己的身體也會變得龐大。而身體裏有著四通八達的通道,如何行走才不會讓自己撞到自己身上,最好最後能夠形成一個閉合的循環,這樣就能無限的吸收周圍有散的能量,壯大著自己意誌這條蛇,壯大著自己意誌裹挾著的可控製的氣能量。
不管是喬治把控製修煉體內的氣感,當做一場角色扮演的單機遊戲,還是龍如風這樣,把這場修煉當作貪吃蛇遊戲。他們把修煉完全形象化了,以後修煉在不是個人的自己的事情,完全可以請求別人的幫助。
身體裏到處都是微小的氣能量,通過什麽途徑去一個一個的征服他們,如何快速的把它們組合在一起,去征服下一個敵人(不受控製的氣)。最終把自己統領的軍隊變得無比強大,是自己也變得無比強大,這就達到了修煉的目的。
隻屬於說修煉氣不再是個人的事情,因為你可以請教別人去征服這些氣的方法,策略。有了攻略,想來你就能夠事半功倍。
而且這種方法策略,像不像那些小說中描繪的修煉功法呢?
眾人每每討論到這裏的時候,都會激動不已。這樣想來,他們如果把自己修煉的過程,全部整理出來,是否就能夠成為最初的功法。
後來人按照自己的方法去修煉,是否正是傳承了自己的衣缽,自己成為了祖師般的人物呢?
諾亞他們就這樣每修煉一次,總結一次。與他人反複討論自己修煉的過程,讓其他人提出建議意見。再聆聽他人的修煉方法經過,從中吸取優點,補充自己的不足。
修煉氣的方法,或者說功法就在這樣的過程中不知不覺被創造出來。離修煉“氣”的體係成型也已經不遠了,相信史蒂夫大人如果知道有這樣的情況,也會很高興吧。
眾人無不是這樣想著,但是他們現在也僅僅是看到了曙光,現在他們實驗的時間還短,還沒有拿出真正的成果,還沒有真正一個人把身體裏的氣修煉到了一定的深度,一定的強度,所以他們並沒有把這一情況告訴史蒂夫大人。
他們希望在自己有所成果的時候,以它作為喜訊去告訴史蒂夫大人,那個時候,想來史蒂夫大人會很是高興吧。
看見了前路,眾人對這條光明大道有了期盼,有了信心。不再是因為這是史蒂夫交給他們的任務,而抱著完成任務的心態去做。那樣也隻是被動去完成任務,完成的效率也許不會有什麽偏差。但是與之眾人去主動完成來比較,後者更能發揮出實驗的效率。
也就是說,他們現在是以百分之兩百的努力程度,用心程度去做這件事情,全部都是盡己所能去完成這樣的實驗,去探索氣這種能量的修煉之路。
在諾亞等人有條不紊的實驗的時候,史蒂夫也沒有閑著。他沒有過多的關注諾亞等人他們的實驗進展,他把計劃向諾亞他們公布,交代了他們該如何去做以後,自己就做了一個甩手的掌櫃,短時間內他都不會再去理會。除非出了什麽重大的成果,他才會去關注,想來他們一定會第一時間向自己匯報。
現在史蒂夫主要的精力都放在融合實驗中,也就是融合那隻類似史萊姆的集群變異生物,還有研究那些變異植物與變異動物上麵。
前者能夠大大加強城市變成的戰爭機器的力量,後者能夠了解到外麵變異獸進化的情況,可以提取他們的能力為自己所用。史蒂夫以前也是靠著這樣的做法,充實的自己能夠使用的力量。
把他們都作為技術儲備,能用上的都用上,不能用上的都把它們儲備起來,說不定什麽時候就能夠用上。
這裏牽扯著他大部分的精力,而且史蒂夫判斷,離諾亞他們實驗出真正能夠修煉出強大氣的方法還需要很久的時間。所以他暫時把他們往後放,把其他的實驗放假了最前麵。
他必須保證,能夠有足夠的力量守護這座城市,守護整個城市裏的居民。還是那句話,其他的都可以失去,但是城市裏的人這種資源必須保留住。
用這種類似遊戲的心態,去實驗去探索氣的修煉之道,既可以用遊戲的心態探索枯燥的實驗之旅,能夠讓人放鬆,不至於把神經繃得太緊。
這是小喬治再一次看著他們枯燥的感應體內氣的存在的時候,突然萌發出的一種比喻,想法。
他把自己這個點子告訴眾人,以現在眾人這種狀態,想要控製住身體裏的氣,想要達成這種目的,完全不需要枯燥的用自己的意誌去想辦法控製。
他們完全可以把這場實驗當做一個角色扮演遊戲,以身體為戰場,個人意誌為英雄,去征服身體裏各個山頭存在的“氣”,把他們變成遵循自己意誌的士兵,讓他們成為自己意誌的延伸。
這樣的想法,讓眾人把小喬治驚為天人,顯然對於小喬治能想出這樣的想法,無比驚訝,而且似乎很有可行性。
如果可以能夠通過什麽手段,觀察到眾人身體裏的情況,把個人的精神意誌,身體的氣這些能量,全部用數據化的方式標注出來。完全就可以做成一個遊戲,一個單機版的遊戲。
操縱這個人本身的意誌,去征服身體裏的氣,控製他們,按照自己的想法壯大他們。
由此可以延伸,延伸出其他變種的遊戲。
就比如龍如風,他就以這種遊戲方法為藍本,創造出了自己特殊的修煉之路。
龍如風是這樣做的,首先他把自己的意誌想象成一條很小的蛇,在身體裏各處遊走。如果他發現感應到某個地方存在著一股微小的能量,他會想辦法吃掉他們,同化他們,壯大自己的體積。
就像玩過的貪吃蛇遊戲一樣,把自己感應到的身體裏的“氣”,一個一個慢慢的吃掉,自己的身體也會變得龐大。而身體裏有著四通八達的通道,如何行走才不會讓自己撞到自己身上,最好最後能夠形成一個閉合的循環,這樣就能無限的吸收周圍有散的能量,壯大著自己意誌這條蛇,壯大著自己意誌裹挾著的可控製的氣能量。
不管是喬治把控製修煉體內的氣感,當做一場角色扮演的單機遊戲,還是龍如風這樣,把這場修煉當作貪吃蛇遊戲。他們把修煉完全形象化了,以後修煉在不是個人的自己的事情,完全可以請求別人的幫助。
身體裏到處都是微小的氣能量,通過什麽途徑去一個一個的征服他們,如何快速的把它們組合在一起,去征服下一個敵人(不受控製的氣)。最終把自己統領的軍隊變得無比強大,是自己也變得無比強大,這就達到了修煉的目的。
隻屬於說修煉氣不再是個人的事情,因為你可以請教別人去征服這些氣的方法,策略。有了攻略,想來你就能夠事半功倍。
而且這種方法策略,像不像那些小說中描繪的修煉功法呢?
眾人每每討論到這裏的時候,都會激動不已。這樣想來,他們如果把自己修煉的過程,全部整理出來,是否就能夠成為最初的功法。
後來人按照自己的方法去修煉,是否正是傳承了自己的衣缽,自己成為了祖師般的人物呢?
諾亞他們就這樣每修煉一次,總結一次。與他人反複討論自己修煉的過程,讓其他人提出建議意見。再聆聽他人的修煉方法經過,從中吸取優點,補充自己的不足。
修煉氣的方法,或者說功法就在這樣的過程中不知不覺被創造出來。離修煉“氣”的體係成型也已經不遠了,相信史蒂夫大人如果知道有這樣的情況,也會很高興吧。
眾人無不是這樣想著,但是他們現在也僅僅是看到了曙光,現在他們實驗的時間還短,還沒有拿出真正的成果,還沒有真正一個人把身體裏的氣修煉到了一定的深度,一定的強度,所以他們並沒有把這一情況告訴史蒂夫大人。
他們希望在自己有所成果的時候,以它作為喜訊去告訴史蒂夫大人,那個時候,想來史蒂夫大人會很是高興吧。
看見了前路,眾人對這條光明大道有了期盼,有了信心。不再是因為這是史蒂夫交給他們的任務,而抱著完成任務的心態去做。那樣也隻是被動去完成任務,完成的效率也許不會有什麽偏差。但是與之眾人去主動完成來比較,後者更能發揮出實驗的效率。
也就是說,他們現在是以百分之兩百的努力程度,用心程度去做這件事情,全部都是盡己所能去完成這樣的實驗,去探索氣這種能量的修煉之路。
在諾亞等人有條不紊的實驗的時候,史蒂夫也沒有閑著。他沒有過多的關注諾亞等人他們的實驗進展,他把計劃向諾亞他們公布,交代了他們該如何去做以後,自己就做了一個甩手的掌櫃,短時間內他都不會再去理會。除非出了什麽重大的成果,他才會去關注,想來他們一定會第一時間向自己匯報。
現在史蒂夫主要的精力都放在融合實驗中,也就是融合那隻類似史萊姆的集群變異生物,還有研究那些變異植物與變異動物上麵。
前者能夠大大加強城市變成的戰爭機器的力量,後者能夠了解到外麵變異獸進化的情況,可以提取他們的能力為自己所用。史蒂夫以前也是靠著這樣的做法,充實的自己能夠使用的力量。
把他們都作為技術儲備,能用上的都用上,不能用上的都把它們儲備起來,說不定什麽時候就能夠用上。
這裏牽扯著他大部分的精力,而且史蒂夫判斷,離諾亞他們實驗出真正能夠修煉出強大氣的方法還需要很久的時間。所以他暫時把他們往後放,把其他的實驗放假了最前麵。
他必須保證,能夠有足夠的力量守護這座城市,守護整個城市裏的居民。還是那句話,其他的都可以失去,但是城市裏的人這種資源必須保留住。