《玩家公社》。
一個由p4玩家集資建立起來的公會,也是塔寨星目前人數最多的公會。
當雞哥喘著粗氣跑過來說這群新玩家在一天之內成立了一個公會,江寒已經有些麻木了。
隻能說一句——會玩!
注冊公會需要押金50銀幣,這些玩家才進入遊戲一天,做了新手任務每人手上也不過幾十銅幣,他們第一件事不是買過夜用的棉襖,而是把錢全都上交成立了公會,會長就由宇智波派大星擔任。
公會係統自開放以來不是沒有玩家成立公會,但是大多都是親友團或者小團體小打小鬧的模式,就算是專業正規的第七奇跡、沸騰和珈藍公會,人數也不過寥寥幾十人,這還是幾方大力拉攏、許以重金的結果。
《玩家公社》成立瞬間成了遊戲中最大的公會,截止目前公會成員3500+,並不是說其他玩家沒有加入,而是還有很多玩家正在做新手任務,或者幹脆沒拿到虛擬倉。
要知道一天下來隻有4000+的新玩家進入遊戲,其中就有3500+加入了公會,這是多麽恐怖的凝聚力和執行力。
天網cpu都快想糊了都不理解這次進來的勇士為什麽行事和之前的勇士截然不同,它精心設計的任務就像是剛搭建的小房子,本來打算等待誇讚,結果卻被一群不識貨的勇士直接橫衝直撞直接踩成了齏粉,還順帶嘲諷一句小房子擋了道。
天網此刻的心情一地雞毛,寒風拂麵。
不說天網,饒是江寒也難以理解,數千名的玩家是如何做到整齊劃一的?實在難以理解。
就連新玩家自己也沒想到會有這麽多人加入。
當時在論壇討論的時候隻是覺得他們進遊戲太晚,和之前批次的玩家差距過大,靠正常手段想要追上並彌補雙方差距幾乎是不可能的。所以非常時期必須用非常手段,眾人拾柴火焰高,走公社集體製度顯然是一種快捷方式。
原本有些新玩家是心懷猶豫的,但是在已經完成任務玩家的帶領下飛快做完新手任務,免費義務不取分文酬勞,被這種精神感動,內心終於有所動搖幹脆加入了《玩家公社》。
《玩家公社》的帖子再一次更新,這次作為會長的派大星親自留言,和其他玩家一起定下章程。
“萬萬沒想到大家起初的號召,卻讓我從一個普通新玩家搖身一變成為遊戲裏最大公會的會長,這份沉甸甸的信任在肩頭,不斷鞭策我前進,為玩家們的福祉而努力!”
“我們的公會叫做玩家公社,理念也正如其名字,是一個高度集中化的公會。以現在遊戲裏的局勢和進程,我們隻有團結在一起,集中力量辦大事,才有機會彎道反超!”
“公社成立,經過組織討論決定第一階段任務為積累階段,做完任務的玩家帶領其他有意入會的新玩家做新手任務,小部分玩家作為任務尖刀隊率先探索日常任務並優化流程,第二階段目標是讓所有會員都有棉衣穿,有武器用,有鎧甲護身。第三階段準備分批次讓會員擁有基因能力。”
“這是公社一期的三個小目標,希望大家見證並監督,大家共勉。”
“至於製度方麵,公社將以每100人劃分為一個小組,為了避免出現消極勞動吃大鍋飯的情況,每個小組都要進行活躍度考核,考核靠前的會員有優先選擇權。同時在前兩周結束後根據大家的活躍度製定一個及格線,會對沒有達到貢獻及格線的會員進行警告和幫扶,連續三次屢教不改者將被逐出會社。”
“對於社長權力過大方麵,玩家公社采取社長和議會二元製,社長受議會和會員監督,議會議員由每組小組長擔任,有重大決策會進行記名投票製。”
派大星本來是想快樂遊戲的,結果莫名其妙被玩家推選為玩家公社的社長,他也隻是個第一次玩遊戲的新人玩家呀!
隻是既然被玩家推選出來,那就要做好帶頭工作。很快在玩家幫扶和摸排中,派大星根據公社的實際情況製定了一期三階段的方針政策,成功的給會員畫了餅。
隻不過和傳銷不同,這個餅在大家萬眾一心努力下真的可以快速實現!
同時派大星也解決了大家的顧慮,對於態度消極吃大鍋飯的人,從根本上杜絕了他們偷懶薅羊毛的可能性,在集中分配的前提下提倡多勞多得,成功解決了新玩家最後一點疑慮。
江寒論壇看完後眼前一亮,這個派大星有丶東西啊!
本來這種玩家公社集中製的東西就很難搞,一來是人心問題,二來就是權力獨大的問題。
隻是在帖子中,寥寥幾段話就結局了這兩個問題,最巧妙的一點是通過百人一組的組長,成為會員和社長之間的黏合劑。
江寒每天翻來覆去“盯梢”玩家,早已練就了一雙火眼金睛。
這個家夥——是個人才!
江寒臉上笑容燦爛,果然玩家裏臥虎藏龍,誰能想到第一個從隕石裏出來的派大星,敢嚴詞拒絕老玩家,還敢咬定新的分贓比例,現在換了社長身份也能完美兼容,越來越有意思了。
他已經迫不及待地想要看到玩家公社日後的發展情況了。
作為塔寨星的星球之主,江寒對這種反設定的組織非但沒有生氣,反倒帶著極大的興趣。
塔寨星想要發展就和大樹生長是一個道理。
更多的可能性就是大樹的分叉,隻有枝丫分叉越多,大樹的樹冠才能更加繁盛茂密。
公會係統從內測的時候就已經有了,但是在遊戲裏一直不溫不火,甚至還鬧出過第七奇跡和沸騰公會交易區鬥毆性質惡劣的事情,讓玩家們對公會這種東西避之不及。再加上塔寨星上玩家數量不多,本身具有強社交性,公會這種東西存在的意義更加薄弱。
可有可無的東西,誰還願意花錢?
也正是因為這個原因,塔寨星的玩家更喜歡小隊作戰或者孤狼模式。
但現在玩家公社的成立,似乎在衝擊這種老派的固有思想。
妙書屋
一個由p4玩家集資建立起來的公會,也是塔寨星目前人數最多的公會。
當雞哥喘著粗氣跑過來說這群新玩家在一天之內成立了一個公會,江寒已經有些麻木了。
隻能說一句——會玩!
注冊公會需要押金50銀幣,這些玩家才進入遊戲一天,做了新手任務每人手上也不過幾十銅幣,他們第一件事不是買過夜用的棉襖,而是把錢全都上交成立了公會,會長就由宇智波派大星擔任。
公會係統自開放以來不是沒有玩家成立公會,但是大多都是親友團或者小團體小打小鬧的模式,就算是專業正規的第七奇跡、沸騰和珈藍公會,人數也不過寥寥幾十人,這還是幾方大力拉攏、許以重金的結果。
《玩家公社》成立瞬間成了遊戲中最大的公會,截止目前公會成員3500+,並不是說其他玩家沒有加入,而是還有很多玩家正在做新手任務,或者幹脆沒拿到虛擬倉。
要知道一天下來隻有4000+的新玩家進入遊戲,其中就有3500+加入了公會,這是多麽恐怖的凝聚力和執行力。
天網cpu都快想糊了都不理解這次進來的勇士為什麽行事和之前的勇士截然不同,它精心設計的任務就像是剛搭建的小房子,本來打算等待誇讚,結果卻被一群不識貨的勇士直接橫衝直撞直接踩成了齏粉,還順帶嘲諷一句小房子擋了道。
天網此刻的心情一地雞毛,寒風拂麵。
不說天網,饒是江寒也難以理解,數千名的玩家是如何做到整齊劃一的?實在難以理解。
就連新玩家自己也沒想到會有這麽多人加入。
當時在論壇討論的時候隻是覺得他們進遊戲太晚,和之前批次的玩家差距過大,靠正常手段想要追上並彌補雙方差距幾乎是不可能的。所以非常時期必須用非常手段,眾人拾柴火焰高,走公社集體製度顯然是一種快捷方式。
原本有些新玩家是心懷猶豫的,但是在已經完成任務玩家的帶領下飛快做完新手任務,免費義務不取分文酬勞,被這種精神感動,內心終於有所動搖幹脆加入了《玩家公社》。
《玩家公社》的帖子再一次更新,這次作為會長的派大星親自留言,和其他玩家一起定下章程。
“萬萬沒想到大家起初的號召,卻讓我從一個普通新玩家搖身一變成為遊戲裏最大公會的會長,這份沉甸甸的信任在肩頭,不斷鞭策我前進,為玩家們的福祉而努力!”
“我們的公會叫做玩家公社,理念也正如其名字,是一個高度集中化的公會。以現在遊戲裏的局勢和進程,我們隻有團結在一起,集中力量辦大事,才有機會彎道反超!”
“公社成立,經過組織討論決定第一階段任務為積累階段,做完任務的玩家帶領其他有意入會的新玩家做新手任務,小部分玩家作為任務尖刀隊率先探索日常任務並優化流程,第二階段目標是讓所有會員都有棉衣穿,有武器用,有鎧甲護身。第三階段準備分批次讓會員擁有基因能力。”
“這是公社一期的三個小目標,希望大家見證並監督,大家共勉。”
“至於製度方麵,公社將以每100人劃分為一個小組,為了避免出現消極勞動吃大鍋飯的情況,每個小組都要進行活躍度考核,考核靠前的會員有優先選擇權。同時在前兩周結束後根據大家的活躍度製定一個及格線,會對沒有達到貢獻及格線的會員進行警告和幫扶,連續三次屢教不改者將被逐出會社。”
“對於社長權力過大方麵,玩家公社采取社長和議會二元製,社長受議會和會員監督,議會議員由每組小組長擔任,有重大決策會進行記名投票製。”
派大星本來是想快樂遊戲的,結果莫名其妙被玩家推選為玩家公社的社長,他也隻是個第一次玩遊戲的新人玩家呀!
隻是既然被玩家推選出來,那就要做好帶頭工作。很快在玩家幫扶和摸排中,派大星根據公社的實際情況製定了一期三階段的方針政策,成功的給會員畫了餅。
隻不過和傳銷不同,這個餅在大家萬眾一心努力下真的可以快速實現!
同時派大星也解決了大家的顧慮,對於態度消極吃大鍋飯的人,從根本上杜絕了他們偷懶薅羊毛的可能性,在集中分配的前提下提倡多勞多得,成功解決了新玩家最後一點疑慮。
江寒論壇看完後眼前一亮,這個派大星有丶東西啊!
本來這種玩家公社集中製的東西就很難搞,一來是人心問題,二來就是權力獨大的問題。
隻是在帖子中,寥寥幾段話就結局了這兩個問題,最巧妙的一點是通過百人一組的組長,成為會員和社長之間的黏合劑。
江寒每天翻來覆去“盯梢”玩家,早已練就了一雙火眼金睛。
這個家夥——是個人才!
江寒臉上笑容燦爛,果然玩家裏臥虎藏龍,誰能想到第一個從隕石裏出來的派大星,敢嚴詞拒絕老玩家,還敢咬定新的分贓比例,現在換了社長身份也能完美兼容,越來越有意思了。
他已經迫不及待地想要看到玩家公社日後的發展情況了。
作為塔寨星的星球之主,江寒對這種反設定的組織非但沒有生氣,反倒帶著極大的興趣。
塔寨星想要發展就和大樹生長是一個道理。
更多的可能性就是大樹的分叉,隻有枝丫分叉越多,大樹的樹冠才能更加繁盛茂密。
公會係統從內測的時候就已經有了,但是在遊戲裏一直不溫不火,甚至還鬧出過第七奇跡和沸騰公會交易區鬥毆性質惡劣的事情,讓玩家們對公會這種東西避之不及。再加上塔寨星上玩家數量不多,本身具有強社交性,公會這種東西存在的意義更加薄弱。
可有可無的東西,誰還願意花錢?
也正是因為這個原因,塔寨星的玩家更喜歡小隊作戰或者孤狼模式。
但現在玩家公社的成立,似乎在衝擊這種老派的固有思想。
妙書屋