不少玩家選擇暫時離開地獄之門營地,嘴裏對【玩家公社】的行為忿忿不平,可以說是口誅筆伐,但是對方人多勢眾而且展現出強大力量,上去找茬肯定討不到好處,隻能暫時避開這一波鋒芒,同時心裏暗自祈願,希望【玩家公社】來一次慘敗。似乎隻有這樣,吸血蝙蝠的獎勵才能落到他們手中。


    但是也有極少數對個人實力自信的玩家,選擇留在營地。


    前線是出征的【玩家公社】尖刀組,營地外是逐漸褪去的豬潮,隻有零星稀散的玩家還願意堅守在營地內,頗有種孤膽英雄最後脊梁的感覺。


    【玩家公社】尖刀組擺開一字長蛇,徑直沿著黃泉路下去。玩家都很興奮,每支隊伍的隊長甚至想盡辦法壓製他們的情緒。


    “剛才雖然讓蝙蝠吃了癟,但是你們也不能大意!這一次我們是在蝙蝠巢穴作戰,而且這裏地形不比營地開闊,任何一個環節出問題都有可能導致更可怕的連鎖反應,你們必須提起一百二十個心!”


    玩家們隨聲迎合著,但是語氣中依舊有自信。


    “隊長放心好了,事實證明軍師之前準備的陣法很有效,這一波我們必不可能虧!”


    “我還等著這一波把任務完成,然後自己多打點戰利品呢!”


    “我也是,我相中蜂刺基因好久了,希望這次可以拿到足夠多的戰利品兌換。”


    “乖乖,蜂刺基因得600聲望值,你得砍60頭蝙蝠才能拿到,還有上繳不算的5頭蝙蝠,你總共得砍65頭,你殺得過來嗎?”


    “嘿嘿,你怕是不知道我剛才已經幹掉了5頭蝙蝠,提前完成了組織給我下達的命令。”


    “沒看出來你這家夥下手挺快啊!”


    尖刀組的玩家們你一言我一語,開玩笑亦或者對未來的期待,語氣輕鬆,似乎根本沒把圍剿蝙蝠洞放在眼裏。


    江寒也沒想到【玩家公社】會交上來一份幾乎是滿分的答卷,在前線的戰鬥他全都看了,龜殼陣的創意天馬行空,玩家之間的配合整齊劃一指揮有度,再和其他散人玩家的慌亂相比,簡直一個天上一個地下。


    當然江寒更欣賞的是【玩家公社】社長宇智波派大星,知人善用,而且任務可以照顧到幾方情緒,在玩家實力強弱之間找到一個平衡點。


    如果說公社的玩家集合在一起是一根堅不可摧的長矛,那麽社長宇智波派大星就是橫在長矛上的一個支點,朝前或者朝後一寸,都會讓這份平衡失效。


    【玩家公社】現在能做這麽紅火還有一個原因——知人善用。


    商貿組、尖刀組和後勤組之所以發展滲透的如此之快,全賴宇智波派大星在合適的位置上放上最適合的人。商貿組組長是毛遂自薦在給宇智波派大星講述了自己的計劃後,被欣賞上任的,事實證明他的計劃很棒,幾乎滲透了塔寨星各行各業,積極開拓市場,搶占份額,依靠人多、信息快的優勢建立商業網絡。


    尖刀組則由一位已退役的特種部隊教官擔任,成功帶出了一支虎狼之師。


    後勤組各隊長也都是相關行業或者相關經驗的玩家,所以協調起來得心應手,加上良好調度和放權,【玩家公社】三部門協調運轉,共同構建強大公社。


    之前p4玩家加入公社,或多或少也都有盲從心理,自己玩個遊戲還有人在頭上吆三喝四,換做誰都會不爽。但是宇智波派大星從擔任社長以來說過的話和下過的命令,沒有一個挑的出毛病,道理和情理共存,讓人覺得公正的同時也感覺到組織的關懷。


    加上這次在前線大放異彩,無論是一線拚殺的尖刀組還是後勤組,全都與有榮焉,也都有利潤可享。


    【玩家公社】提供了一個很好的榜樣和模板,江寒已經預見在接下來一段時間,成立的公會將會越來越多,模仿類似模式的公會也會更多。


    前線後退的玩家並沒有走太遠,而是在距離營地兩公裏的停下來,等待風波結束再回去。


    戈壁灘有好幾塊巨石,玩家們或蹲或坐在石頭上麵。


    健康的玩家聚在一起,不時傳出來幾聲義憤填膺的國罵,這種被迫離開的感覺實在是太不爽了,尤其敵人還是比他們晚進遊戲的後輩,現在卻“騎在”他們頭上。


    受傷的玩家都像是霜打的茄子一樣,各自蜷縮在石頭角落。如果仔細看會發現眾人的嘴邊卷起一圈白皮,嘴角不自覺地抽動,臉頰也幹癟不已,身體損失了大量水分,眼窩凹陷。最明顯的是眼神,直愣愣的看著地麵,但是目光中帶著很強烈的敵意。


    隻不過現在大家注意力都集中在嚎哭深淵,等著看好戲呢,也沒人注意受傷玩家。就算看到了,也隻是當做失血之後的症狀。


    滋滋滋……


    輕傷的玩家嘴裏發出古怪的叫聲,逐漸生長尖銳的虎牙讓人有一種想要撕咬什麽硬物磨牙的衝動。尤其是心頭好像有一根羽毛在撩撥,不斷湧起一種想要進攻的衝動。受傷的玩家雙眼猩紅,連他們自己都還沒意識到,此刻身子已經不自覺的猛顫,心中那股衝動再也抑製不住。


    啊!


    受傷的玩家嘶吼一聲撲向一旁正在談天說地的玩家,最強烈的原始衝動驅使他們對同伴發起了進攻。


    盤腿坐在石頭上休息的玩家怎麽也沒想到之前看起來奄奄一息的受傷玩家,此刻竟然像一頭發狂的野獸衝了上來,一時間玩家大腦一片空白,完全不曉得為什麽同伴會變成這樣。


    其他受傷的玩家原本還在竭力壓製身體的不適,但是看到有人衝上去,就像是突然一瞬間打開了鐵門,獸性再也壓製不住,也開始暴起傷人。


    “怎麽回事,怎麽突然打起自己人來了?”


    “臥槽你是狗啊,直接上嘴咬人!”


    “這、這到底是怎麽回事?”


    玩家們有如驚弓之鳥躲避受傷玩家的攻擊。


    不,現在不應該說是受傷玩家,他們的樣子根本看不出來是受了傷。


    猩紅的眼神飽含敵意,渾身散發著一股野獸氣息,這是狂化獸化的特征!


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