“啊!”


    伊誠猛地從床上坐了起來。


    窗外天色微明。


    晨鳥還未覓食。


    時間是早上5點半。


    伊誠回過頭來——


    姿琦安穩地躺在一側,睡得深沉。


    另外一邊,弓思楠變成了正常大小躺在地上,一隻手還勾著他的。


    伊誠撥開弓思楠的手指,捂著發疼的額頭。


    之前,隻是做了一場夢嗎?


    “嘿嘿,你猜?”


    風鈴的聲音在他的大腦中響了起來。


    呃……


    伊誠有點生氣地眯起雙眼。


    你真的是壞透了。


    怪不得……


    伊誠回憶著昨晚的情節,有點麵紅心跳。


    所以最後那個是你嗎?


    “哪個?”風鈴的聲音帶著一絲戲謔問到。


    “嗬嗬,你真的是壞透了。”


    伊誠恨不得把係統卸載了。


    姿琦根本不可能說出那種話來。


    但是為什麽靈魂女神能控製我的夢境呢?


    按理說自從獲得夢境係統之後,隻要他不在夢裏麵睡著,夢境就是對現實的模擬……


    如果夢境是對現實的模擬的話——


    按照正常的時間線,他不睡著的話,就會跟姿琦……?


    伊誠突然一陣臉紅心跳。


    “哈哈哈哈哈……”


    大腦中傳來風鈴狂放的笑聲。


    伊誠有一種想打死她的衝動。


    “是啊,如果你昨天沒有睡著的話,應該就是這樣的劇情發展了。”風鈴不無遺憾地說,“你這是憑實力單身啊,可憐的孩子。”


    “……”伊誠把臉轉向一邊,“我本來就隻想好好學習而已。”


    低頭把因為寒風吹得發冷而逐漸縮小的弓思楠收進口袋裏麵。


    “好吧,但是你逐漸會發現的……”風鈴的吐息仿佛就在耳邊,她一字一頓地說到,“你自己的靈魂。”


    發現自己的靈魂?


    伊誠愣住了。


    “或者說,你真實的內心,究竟想要的是什麽。”


    “呃……”


    伊誠不想理她。


    “你還沒回答我的問題,你究竟是怎麽控製我的夢境的?!”伊誠有點惱羞成怒。


    “因為我是靈魂女神啊。”風鈴笑著說。


    “那跟我的夢境有什麽關係?”


    “你沒有聽過一句話嗎?”風鈴說——


    “夢,是靈魂棲息之所。”


    ……


    第二天眾人參加了開幕式,並且各自參觀了自己的考場。


    他們被安排在不同的教室中進行考試。


    伊誠跟李安若被分到了一個考場裏麵。


    下午自由活動,孟老師帶隊參觀了總統府和長江大橋。


    回來的時候已經是晚上8點了,眾人吃過晚飯,就各自回房間睡覺。


    經過了昨天晚上的狼人殺噩夢之後,今天沒有人想繼續玩桌遊。


    反正不管是玩什麽,他們都堅信最後都會變成被伊誠和顏姿琦碾壓的狀況。


    ……


    轉眼來到了第三天的第一次考試。


    12月11號。


    早上8點到12點半,4個半小時的時間。


    看起來特別可怕的考試時長。


    實際上整個考試內容隻有3道題。


    每題21分。


    可想而知題目的難度。


    為了跟imo接軌,近幾年的cmo出題也是越來越難,考試範圍也逐漸擴大。


    雖然說是麵對初高中生的數學比賽,可涉及的知識卻不僅限於高中,其中有一些數論的內容,是大學課程。


    整個教室坐滿了人。


    伊誠低著頭,連自己的呼吸聲都能聽到。


    這種感覺——


    就像是站在無聲的戰場上。


    令人熱血沸騰。


    8點鍾,考試正式開始。


    伊誠打開試卷,開始審題:


    第一題是道幾何題。


    看起來也很簡單,大圓套四邊形,四邊形中套四邊形,頂點和頂點有連線,中心點跟兩個四邊形各自連線……


    總之,是一個之把字母應用到q的幾何題。


    需要證明:abcd為圓內接四邊形的充要條件是:△的麵積相等。


    這題不算難,如果是作輔助線,運用基本的解析法進行計算的話,剩下的隻是體力活而已。


    伊誠大腦中已經有了至少4種不同的證明法。


    但是他並不想浪費時間。


    伊誠選擇了婆羅摩笈多定理作為這次出戰的勇士。


    婆羅摩笈多這個名字一聽就很有特色。


    他是一個1400多年前的印度人,在數學和天文學上很有成就。


    這個人寫了一本書,叫做《婆羅摩修正體係》


    其中提到的婆羅摩及多定理是幾何學中很重要的一個定理,被人廣泛應用在各個領域。


    但是他最厲害的地方並不是在幾何學,而是解不定方程,他解不定方程的時間比歐洲大牛拉格朗日早了1100多年。


    隻可惜當時並不為歐洲人所知。


    婆羅摩及多定理作為幾何學上一個著名的定理,說了一個什麽事情呢?


    它說的是——


    如果圓內接四邊形的對角線相互垂直,則垂直於一邊且過對角線交點的直線將平分對邊。


    運用到這道題再合適不過。


    數學這種東西是會者不難,難者不會。


    你覺得難,找不到方向,給你一天的時間也做不出來。


    但是一旦想通了做起題來飛快。


    這題不需要怎麽計算,伊誠使用婆羅摩及多定理作為先發戰士,就相當於用劍階英靈打槍階一樣,完美克製。


    他提筆寫到——


    在四邊形abcd中,設對角線ac與bd相交於q點,m、n分別為線段ab、cd的中點,連接……


    同理可證……


    再由……可知……


    命題得證。


    21分到手。


    伊誠深吸一口氣,欣慰地笑了起來。


    這道題全部證完,花了不到10分鍾的時間。


    他還有4個多小時。


    第一題相對來說比較簡單,作為參賽者們大家心裏都有數,這題是送分題,所以他們都在悶頭答題。


    用一般解析法進行計算的會稍微花時間更多一些。


    伊誠比其他人早一步來到了第二題——


    【三個人鬥地主。


    去掉大小王,隻能用黑紅a-k來玩。


    總共26張牌。


    地主拿10張,農民拿8張。


    彼此都不知道其他兩個人的牌麵。


    在打牌之前,地主說,我有一個順子。


    農民a說,我也有一個順子。


    農民b說,我隻有一個對子(兩張一樣的牌)。


    問:如果地主先出牌,所有人都按照最優策略出牌,地主的最優出牌順序是什麽,贏牌最大概率是多少?】


    附鬥地主規則為:


    從地主開始,按照地主-農民a-農民b-地主的順序依次出牌。


    輪到用戶跟牌時,用戶可以選擇“不出“或出比上一個玩家大的牌。某一玩家出完牌時結束本局。


    牌型:


    單牌:單個牌(如紅桃5)


    對牌:數值相同的兩張牌(如紅桃4+黑桃4)


    順子:五張或更多的連續單牌(如:45678或78910jqk、這裏12345也可以連順)


    ……


    :。:

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