投影屏上,是一個立體三維的能量槍虛擬投影,而且在投影下方,懸浮著密密麻麻有關能量槍的文字解釋,讓他可以更加清楚的了解這把能量武器的功能。


    二階能量武器


    雷鳴槍


    類型:加強型遠程武器


    能量彈:10/10


    能量值:40/50


    射程:30米


    暴擊率:3%


    破甲率:3%


    傷害強度:1.5


    破甲強度:1.5


    攻擊速度:3秒


    附加:


    毒性傷害:1%


    ……


    看著能量槍的完整說明,楊進頓時感覺非常的疑惑。


    能量槍隻是遠程武器中的一種,他並沒有見過其它的能量武器,也就無法進行清晰的屬性比對。


    異星夢境設定的裝備和武器係統,已經沒有了基礎的防禦值和傷害值的設定,這更讓他有些無所適從。


    這樣一把槍,到底能夠對怪物造成多大的傷害,對玩家的護甲又能起到多少的攻擊威力?


    二階雷鳴槍按照係統分類,標注為加強型遠程攻擊武器,這是不是意味著,雷鳴槍的攻擊威力是三種遠程武器中攻擊傷害最高的一種?


    這隻不過是他的猜測,具體是什麽情況,他還得看到另外兩種遠程武器的攻擊威力後才能確定。


    不過這把武器的基礎介紹,有些數據他還是看的很明白,比如暴擊率和破甲率,還有攻擊速度的設定。


    暴擊率3%,是指他在攻擊過程中擁有出現暴擊傷害的幾率,加上軟甲提供的暴擊率,他現在已經擁有6%的暴擊屬性了。


    由此可見,選擇軟甲和能量槍的搭配,會讓玩家們的暴擊率越來越高……


    但是暴擊率高並不意味著傷害就很高,因為暴擊率也必須建立在攻擊力的基礎上,但是武器的攻擊力卻沒有任何數值顯示,難道又是和傷害強度的設定有關?


    至於破甲率,是指使用能量槍攻擊玩家的過程中,每一次攻擊都有可能觸發破甲幾率,給對方玩家的護甲帶來額外的傷害。


    攻擊速度3秒,是指他用能量槍發動攻擊時,每三秒可以進行一次能量彈的攻擊,這個速度,貌似有點慢啊……


    難道能量槍屬於高傷害和高爆發攻擊,所以攻擊速度才會這麽緩慢?


    雖然看懂了一些數據設定,但裏麵還有很多更深的設定,楊進現在疑問不斷。


    所謂的破甲強度,想必應該和玩家們護甲上的防禦強度相似,防禦強度越高,護甲抵抗傷害的能力越強,那麽武器的破甲強度越高,對護甲的破壞力想必也會有著很大的影響,這就是矛和盾的概念。


    至於傷害強度,這應該是針對野外怪物的傷害設定……


    由於是二階武器,這把能量槍不僅擁有基礎的武器數據,還多了一個附加的屬性……毒性傷害!


    但是數據上並沒有解釋毒性傷害的具體情況,楊進猜測,或許是因為毒吻獸身上采集下來的毒囊,被加入了製作能量槍的材料中,才會額外附帶了這種中毒的傷害……


    可是1%的幾率,又讓楊進感到非常的無語,這要打多少次才能出現一次中毒狀態?


    中毒後效果怎麽樣,他現在也不得而知。


    小美女那裏不用問,她肯定不會給出什麽有用的解釋,一切都要靠玩家們自己來體驗。


    但不管怎麽樣說,二階能量武器已經很給力了,至少現在其他內測玩家看著這種武器隻有流口水的份兒。


    楊進很想立即出城,找個怪物試驗一下新武器的威力,但思索了一會兒,還是打消了這個念頭,夜晚的野外非常危險,現在還不是去冒險的時候。


    他便將能量槍的槍繩掛在肩上,繼續在基地內四處遊蕩起來。


    既然不能出城,他隻能將城內的情況再全麵的了解一番……


    時間一點點過去,所有煙渺基地的內測玩家無法出城練級,便全都聚集在城內四處閑逛,了解整個異星夢境的基地內的情況……


    一晚上的時間,楊進幾乎轉遍了整個長老聯盟所有的建築區域,全麵了解了大部分的商店和功能建築。


    在這個世界裏麵,玩家們能夠裝備的所有道具沒有什麽固定的限製,隻要玩家們材料足夠,你想做什麽武器和護甲,全憑自己的喜好。


    但是千萬記住一點,材料非常寶貴,絕對不能今天做一件軟甲穿穿,明天做一件重甲試試,將有限的時間花費在低級材料上麵,必須不斷的提升實力挑戰更強悍的猛獸,獲取更高級的材料。


    否則就會被其他玩家飛快超越,再也很難追趕了。


    至於研究武器裝備搭配的事情,起碼要等到玩家們的實力達到一定的瓶頸後,這樣才有時間來鑽研這些。


    現在楊進已經知道的裝備種類至少有六種,分別是武器、護甲、首飾、褲子和靴子,再加上一種裝飾類的衣物。


    但是目前看來,玩家們能夠製作出來的隻有五種,因為衣物這樣的道具需要大量的植物材料才能來進行製作,而現在內測玩家們並不知道哪些植物是有用的材料,該如何把它們收集起來。


    據說這還要等到公測之後,官方才會開啟相關先驅者信息,教導玩家們如何在野外辨認植物材料並進行收集。


    內測階段,楊進能夠製作的裝備就隻剩下這五種了,而他已經差不多弄清楚了這些裝備的類型和所需材料……


    要想打造自己鍾意的武器和護甲,玩家們在野外搜尋猛獸作為獵物時,這些猛獸的類型便決定了材料的種類。


    他對付過的夜影獸屬於皮甲材料的材料類型,殺死這種猛獸就隻能暫時製作出皮甲和短柄近戰類武器。


    毒吻獸屬於是鱗甲類的異星猛獸,所以它的獸皮可以製作為金屬軟甲,它的獸骨則是製作遠程武器的材料。


    從二階材料開始,玩家們打造出的護甲和武器能力顯著提升,並且在擁有二階能量的野獸身上,或多或少存在著更多的攻擊特性,比如毒吻獸的毒性攻擊,它身體內的毒囊便是額外的一種特殊材料。


    所以二階材料中間,還有各種類型可以給護甲和武器提供附加屬性的材料,讓二階武器和護甲擁有了額外的附加特性。


    裝備和武器的資料,楊進已經大部分了解了,內測第一天的收獲非常不錯。


    所以他決定,內測第二天到第三天的剩下兩天時間,他要好好的探索野外的地形,掌握更多的怪物分布情況,為兩位女神老板提供更多的遊戲資料……

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