7月21日,華夏時間12點,《上古卷軸:天際》正式位於全平台解鎖。


    對於這款遊戲,前期的宣傳,加上中間的搞事,可以說吸引幾乎整個遊戲業界的目光。


    同樣的鳳凰那邊的《國王之劍》也絲毫不虛的選擇在了7月21號,同樣是12點上線,售價為328元沒有絲毫打折的意思。


    對於《國王之劍》選擇跟《上古卷軸:天際》同一天上線,楊晨一點點都沒有在意。


    因為對於《上古卷軸:天際》的遊戲素質,楊晨有絕對的自信。


    這種自信不是因為這款遊戲已經在夢境記憶中取得過非常優秀的成績了,畢竟那隻是夢境記憶的世界,而且還要考慮到時代的因素。


    真正讓楊晨擁有足夠自信的是,他親自進行過試玩這款遊戲,並且為其中展現的天際省而著迷。


    對比與夢境記憶的世界,這款遊戲實際上改變了非常多的地方。


    首當其衝的就是畫質跟材質的升華,再之就是遊戲中的動作表現,利用官方引擎中的特殊效果,遊戲中使用魔法、兵器甚至拳頭,弓箭,可以說真正是能夠感受到拳拳到肉的那種感覺。


    同時遊戲中還擁有夢境記憶中許多沒有的元素,比如攀爬、翻滾、趴倒等動作,除了這些以外在遊戲裏麵是無需進行場景lodg的,地下迷宮、房屋、城市所有的一切都是無縫的。


    當然還有一個比較重要的地方,那就是遊戲中的人物模型,他們進行過適當的調整,不像是《生化危機》裏的裏昂、艾達王那樣帥氣、漂亮,隻能夠說是正常人。


    至少是能夠看得下去的那種,不像是夢境記憶中的《上古卷軸》係列遊戲,直接上來就將顏控玩家給勸退了。


    因為自己喜歡的遊戲,而去解釋辯解,這是一件很正常的事情。


    但喜歡歸喜歡,將缺陷非要說成優點,那就會很讓人難以接受了。


    比如明明遊戲裏麵的打擊感很渣,以及人物建模很撈;非要說這款遊戲是一款rg遊戲,你要感受遊戲自由的玩法,你要去體驗劇情,而不是在建模跟打擊感上麵較真。


    why??


    為什麽不能較真呢?


    做的不好就是不好,真要感受遊戲的玩法、體驗遊戲的劇情,那你就別加入動作元素啊。


    而這些缺陷在擁有了更進一步的遊戲開發技術,以及充足的資金後,都已經得到改變了。


    這就是一個全新的天際省,一個全新的龍裔故事。


    《國王之劍》這款遊戲,楊晨沒有傾注太多的注意力,除非《國王之劍》的遊戲素質真正讓人偉大的無話可說,否則的話《國王之劍》在《上古卷軸:天際》麵前絲毫沒有獲勝的可能性。


    因為售價的差距就放在這裏了,同樣是長跑,人家穿著滑輪鞋跟你跑,你怎麽跑的過人家。


    至於《國王之劍》真的是那種史詩級的遊戲,甚至比《上古卷軸:天際》更加出彩,那楊晨也沒有什麽好說的了。


    能夠見證一款偉大的遊戲誕生,那自己輸得也是心甘情願。


    伴隨《上古卷軸:天際》的解鎖,楊晨他們沒有閑下來休息什麽的,因為還有很多地方需要他們進行。


    後續的od工具的開發,以及多人模式的內容跟測試,這些都是他們需要負責的。


    同時遊戲中的bug在得到反饋後,他們也要第一時間進行修複。


    可以說相比於此前遊戲的開發,在遊戲發售後的初期才是最忙的時候。


    …………


    無數等待著《上古卷軸:天際》的玩家們,幾乎是第一時間選擇購買,然後進行下載。


    看著龐大的遊戲,不少小水管的玩家們一臉愁容,唉聲歎氣。


    為啥最近出的遊戲都不開放預下載呢?


    這遊戲也太大了吧!


    江楚幾乎是含著眼淚水將硬盤裏小姐姐全部刪除掉,才騰出來能夠給《上古卷軸:天際》的遊戲空間。


    一定別讓我失望啊,我為了玩你都甘願成為一個渣男了,將那些陪伴了自己無數個日日夜夜的小姐姐給逐出家門就是為了迎接你。


    看著正在下載的遊戲,江楚心裏麵念叨著,不過等看了一眼預計下載時間後,江楚果斷決定先去睡個午覺等下午醒了再來玩。


    至於看直播什麽的解饞?


    這種東西他想都沒有想過,不僅僅不看直播,甚至就手機裏的遊戲群他都給屏蔽了,包括好友朋友圈動態什麽的,他也全屏蔽了。


    為的就是防止有人給他劇情,雖然遊戲才剛剛發售,劇透也劇透不少內容,但他就是不喜歡這種感覺。


    麵對未知的遊戲,親自去體驗一段波瀾壯闊的冒險,這才是他想要的遊戲經曆。


    如果不是為了這樣的話,他幹什麽花錢買遊戲來玩呢?


    直接看個直播不就行了麽?


    …………


    下午三點半的時候,鬧鈴準時響了起來,迷迷糊糊睜開眼的江楚想到什麽立刻清醒了過來一個鯉魚打挺也不顧眼角還有沒有眼屎,直接衝到了電腦麵前。


    “終於下好了!”看著已經自動安裝完的提示,跟桌麵上《上古卷軸:天際》的快捷方式,江楚的臉上露出笑容。


    沒有什麽猶豫,直接點擊進入到遊戲中。


    “這麽簡潔的畫麵?”看著一個巨大的龍影背景,以及舒緩的bg,江楚露出了意外的表情。


    新遊戲,讀取存檔,製作團隊,選項,退出遊戲。


    孤零零的五個功能按鈕放在上麵,其中還有一個百分之九十九的玩家根本不會去點的製作團隊。


    這是江楚看過最簡陋的3a級遊戲的界麵了。


    不會真的是一個半成品所以才賣這麽便宜的吧?


    江楚心裏麵升起了一些擔憂。


    鼠標挪移到新遊戲的選項上麵,伴隨著一聲宛如金鐵交碰的音效,屏幕慢慢變黑。


    同時旁白聲響起。


    ‘卷軸,曾經預言,寒冬之中將出現黑翼;當兄弟殘殺天下大亂,奧杜因、諸王的災難,黑暗之影與它那吞食天地的妄想將被解脫!’


    熟悉的旋律,當初宣傳片中的那被楊晨成為用龍語唱出的歌,隻不過這一次變成了中文。


    沒有等他將這一段話記下來,伴隨著一陣舒緩悠揚的bg,畫麵逐漸出現。


    白茫茫的大霧,銀色雪花覆蓋的大樹,以及岩石,《上古卷軸:天際》的世界首次出現在了江楚的麵前。

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