esc的od插件係統裏麵,一大串的中文界麵,他雖然看不懂但是載入圖片他還是能夠看得明白的。


    劇情開頭風暴鬥篷的拉莫夫,以及風暴鬥篷的首領老烏,這兩個人他還是能夠認得出的。


    想著之前在通訊係統上麵他的好朋友留下的話,以及麵前的這個od,丹尼爾想到了什麽不好的事情突然打了個寒顫。


    新世界的大門?


    現在再來回頭想想這個一句話,丹尼爾感覺整個人都不是很好了。


    “叮鈴,叮鈴!”


    在丹尼爾浮想聯翩的時候旁邊的手機突然響了起來,接通電話沒等丹尼爾開口,手機那頭就傳來一陣興奮的聲音:“簡直是太棒了,《上古卷軸:天際》這款遊戲,丹尼爾你試玩了麽?還有我之前給你推薦的od你玩了麽?簡直太棒了!周末的時候你有空麽?來我家我們一起玩怎麽樣?”


    看著esc的載入界麵,以及電話那頭的邀請,丹尼爾不由得咽了口唾沫:“我想,或許我周六還有一些事情,至於你說的那個od,可能並不適合我吧,就這樣吧我還有一點事情,待會兒我們短信聊天吧!”


    說著丹尼爾連忙將電話掛斷,隨後長出了口氣,看著電腦上的od畫麵,丹尼爾抬起鼠標想要將其關閉,但突然他又有點好奇了。


    不如看看這個od是不是他想的那樣,或許隻是一個意外呢?


    而且好不容易花了那麽長的時間下載下來了,看都沒有看過,豈不是很不劃算?


    帶著這樣的一種想法,丹尼爾拿起手機打開翻譯軟件,準備至少弄明白這個od插件選項界麵的詞匯是什麽意思。


    於此同時,丹尼爾家外的兩個街區外的一間房子裏,一個青年手裏麵拿著手機表情有點古怪,他小聲嘀咕著:“什麽東西?丹尼爾這家夥今天怎麽感覺怪怪的?他以前不是最喜歡這種類型的東西麽?”


    看著屏幕上正不著片縷跳著舞蹈的龍裔角色,他有點摸不著頭腦。


    但很快他就沒有在糾結這件事情了,轉而將自己的注意投放到了遊戲本身上麵去了。


    隨著uega的代理跟蹭著《史詩大陸》的熱度,沒有進行什麽大麵積的推廣,而是直接進行宣發。


    當天《上古卷軸:天際》的銷量將《史詩大陸》從榜單首位擠了下去,並且uega官方宣布銷量成功首日突破220萬份。


    沒有進行過前期大麵積宣傳的情況下,這個銷量數據已經是非常不錯的了。


    如海外的一些知名遊戲評分媒體c跟g以及法米通等,都是給出了非常高的評分,即便是給出最低評分的c也打出了88分的成績。


    不過相比於《史詩大陸》,《上古卷軸:天際》的評分顯然要更加的低一點。


    這也主要是因為這是一款華夏製作的遊戲,雖然不會有人進行明說,但總歸會有一些特別待遇的。


    這一點也體現在了國內媒體上麵,對於《上古卷軸:天際》遊戲星空等媒體給出了極高的評價,但《史詩大陸》雖然也同樣給出很高的評價,但在媒體進行的評測分數上麵《史詩大陸》卻並沒有《上古卷軸:天際》高。


    對於海外《上古卷軸:天際》的成績,楊晨沒有太過於的關注,因為經過國內市場的考驗,楊晨很清楚這絕對是一款成功的遊戲了。


    而且本身魔幻式的劇情,並不存在文化隔閡的問題。


    目前楊晨主要的經曆還是放在了新遊戲的製作與開發上麵。


    全新的一周,在海外《上古卷軸:天際》跟《史詩大陸》交鋒互有來回,伴隨著動力風暴跟uega全力的宣傳,幾乎形成了兩強相爭的局麵。


    上午《上古卷軸:天際》登頂銷量榜的榜首,但下午的時候《史詩大陸》就將其超越。


    可以說裏雙方打來打去基本上是一個五五開的局麵。


    ………………


    江市,星雲遊戲的辦公室裏麵。


    各大高校的招聘計劃已經正在進行當中,徐煜也拿到了相關vr設備的具體數據。


    就如同楊晨之前所想的一樣,雖然價格上下降了不少,但設備本身的性能也衰減了不小。


    “目前的vr設備,這樣的性能跟價格應該不會成為主流。”看著楊晨,將手中的硬件數據展示給楊晨徐煜說道。


    “也不一定,或許對其他行業這個硬件水準的vr不會成為主流,但如果擁有足夠多優秀的獨占遊戲,這個價格雖然挺貴的,但卻也不一定會無人問津。”楊晨笑了笑說道。


    遊戲硬件,最主要的就是遊戲的陣容了。


    “相關的vr技術我覺的我們需要投入,但卻並不是大頭,隻是作為一個技術積累,不能到時候vr技術真正發展起來的時候,我們甚至連最基礎的東西都不清楚。”楊晨看著徐煜說道。


    聽見楊晨的話,徐煜點點頭。


    “另外,漫畫公司這邊,基本上已經處理好了,但能夠簽約留下的漫畫家卻並不多。”說到這個徐煜有一些頭疼。


    對於一家漫畫公司最重要的是什麽?


    毫無疑問就是作品了,以及簽約漫畫家了。


    “問題不大,我們也不是真的想要做漫畫領域的巨頭,這隻是服務星雲遊戲旗下i的。”楊晨對於這一點倒是並不在意。


    徐煜點了點頭,算是同意楊晨的說法。


    “另外公司需要多個項目,能夠形成一個完整鏈條,而不是一個項目接一個項目進行立項,說句實話目前保持資金健康的情況下,我們完全能夠同時進行兩款3a級遊戲的開發工作,而不是由你一個人進行一款遊戲的開發,同時在進行幾個小規模遊戲的嚐試。”徐煜看著楊晨說道。


    實際上按照徐煜自己的想法,楊晨的所作所為有一點太過於保守了,甚至可以說是沒有必要。


    如果隻是為了賺錢的話,目前楊晨賺的錢正常來花的話十輩子都花不光了,甚至將公司旗下的i一係列財產全部轉手一賣,可以說二十輩子都花不光。


    徐煜一直認為楊晨是有野心的人,他想要讓星雲遊戲成為如網龍他們一樣的第四大。


    但最讓徐煜詬病的一點,那就是楊晨在花錢項目立項的時候又有點‘小家子氣’的感覺。


    “我也想,但目前除了我,公司內部沒人能夠單獨擔得起3a項目的開發,而業界有能力的遊戲製作者可不是也不是那麽容易挖來的,之前我有考慮長安工作室的林佳一,但他沒有正麵給我答複。”楊晨搖搖頭歎了口氣說道。


    如《上古卷軸:天際》的這個項目,即便有夢境記憶的他,也是在網龍入局長安工作室的林佳一前來才順利完成的。


    指望目前星雲遊戲的人單獨開發一款3a級別的遊戲,楊晨相信就算按照夢境記憶裏麵給出一份完善的gdd,最後一定也會搞砸。


    如他之前立項的《自走棋》跟《紅色警戒》這種規模的遊戲,倒是有人有能力單獨立項,可3a除非對方也跟他一樣,擁有一個夢境記憶。

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