伴隨著楊晨放出來的消息,因為各種原因關注著星雲遊戲的玩家們瞬間就振奮起來了。


    《紅色警戒》的後續dlc這個消息,倒是沒有讓玩家們多激動,真正讓玩家們振奮起來的是楊晨宣布的另外兩個消息。


    《生化危機》的續作還有如同《上古卷軸:天際》一樣規模的新作?


    這個消息一發出去,甚至就連動力風暴那邊的史蒂文也被吸引到了。


    伴隨著《史詩大陸》上線有一段時間了,他們動力風暴正在進行後續的dlc製作,至於新的項目雖然他們內部已經有一個大概的想法了,但卻還沒有公布出去。


    “這家華夏遊戲廠商,真是有一點不可思議,這才距離多久,他們又要進行這樣大規模的動作了?”遠在海外的史蒂文看到了這個消息之後,他的臉上露出了很驚訝的表情。


    要知道一款遊戲的開發可並不是那麽簡單的,即便是流水線式的3a遊戲,也需要漫長一段時間的。


    而且如《上古卷軸:天際》這樣一款堪稱年度最佳的遊戲,後續肯定也會細心耕耘的,他們已經連續發售了兩個大型dlc了,包括跟吸血鬼作鬥爭的黎明守衛,以及揭露出上古卷軸世界背後魔神信息的龍裔。


    毫無疑問這些信息都代表著對方,如同他們一樣都想要將遊戲打造出一個完善的世界觀。


    最正確的辦法不應該是繼續推出相應的dlc麽?


    “他們的進度比我們想的要快,甚至我懷疑這款名為《合金裝備》的遊戲,都已經有開發很長一段時間了!”動力風暴的辦公室裏麵,史蒂文一本正經的說道。


    “不過就是不知道,這款《合金裝備》的遊戲,到底什麽樣類型的了,以目前我們新作的開發進度,可能沒有辦法跟他們來一次正麵對決了。”動力風暴中史蒂文想著才剛剛召集到足夠人手,進行開發的新項目,頗為失望的搖了搖頭。


    而旁邊的幾個人沒說話,隻是嘴角抽了抽,這種3a級別的大作,別人都是想著獨占一個發售檔期,最好同期類啥敵人都沒,哪有你這樣就希望同期有各種牛逼對手的?


    不過心裏麵吐槽歸吐槽,可沒有人敢直接說出來,畢竟在動力風暴裏麵史蒂文的話就是絕對。


    看著關於《合金裝備》的新聞,或者說就是楊晨發出的那一條推特,他將屏幕關閉。


    史蒂文的心裏麵也有了一些期待,在他看來這個世界上,雖然有很多跟動力風暴相提並論的遊戲廠商,甚至有實力更強、影響力更強的廠商。


    但在遊戲領域,他真正認可的也就隻有那麽幾個人,幾款作品而已。


    而今年毫無疑問這款《上古卷軸:天際》打動了他,至於星雲遊戲此前的幾款遊戲,包括《生化危機》他也體驗了一下,但在他看來至少從那款名為《生化危機》目前表現出來的世界觀,跟劇情規模上麵,還是遜色了一些《上古卷軸:天際》。


    盡管隻是一個遊戲的名字,盡管在這之前玩家們似乎對於《紅色警戒》有口碑上的爭議。


    但星雲遊戲的名字放在這裏,《上古卷軸:天際》的輝煌也才創建不久。


    在玩家們的關注熱度中,這時候的星雲遊戲甚至比網龍等要更高。


    《合金裝備》這款遊戲的名字一被公布,瞬間衝上了官博熱搜詞條上麵。


    同時如遊戲星空等各大遊戲媒體網站也都開辟出了《合金裝備》的單獨頁麵。


    玩家們跟遊戲業界的人都在討論著關於星雲遊戲新作的消息。


    跟之前的《紅色警戒》不同,雖然很多玩家在表示《紅色警戒》跟他們所預想的完全不同,但畢竟此前沒有經過什麽宣傳,不是那種早些時候牛逼各種吹上天,然後發布會一發布原來是個手遊。


    《紅色警戒》雖然讓部分玩家失望了,但卻也有很多一部分星雲遊戲的粉絲玩家在觀望著。


    而《合金裝備》不同了,這是楊晨在官博上麵宣布的新作,而且承諾了將會是跟《上古卷軸:天際》一個規模的。


    這就不得不讓玩家們激動跟期待了。


    “我就知道!星雲遊戲不會固步不前,《紅色警戒》隻是星雲遊戲開發的小遊戲而已,《合金裝備》才是重頭戲啊!”


    “嗬嗬,你又知道了?前幾天網上噴子可不是這樣說的!”


    “噴子的事跟我們這種理智粉有什麽關係?你看看我發的帖子,我有說過那種話麽?”


    “我又不能分的出黑子跟理智粉?那咋辦嘛!”


    “你分不出來,那我咋辦嘛?”


    “那咋辦嘛!”


    “樓上的複讀機?”


    “別扯那些有的沒的了,新的遊戲大家覺得是什麽類型的?我感覺應該是未來向的遊戲,從遊戲的名字來分析一下,合金裝備應該說的是用合金做成的裝備,而合金基本上應該能夠杜絕古代了,基本上要麽是屬於現代或者未來。”


    “????樓上你在扯什麽犢子呢?照你這樣解釋,我還說這就是古代或者魔幻向的背景,主角是個鐵匠,為了打造合金做的裝備而踏上冒險的旅程呢!”


    一群玩家也在遊戲社區還有論壇等地方發表著自己的看法,跟對於遊戲的一些猜測。


    正準備喊王燁他們開個會,商量關於後續《紅色警戒》相關的dlc開發,以及《合金裝備》開發人員的調動,還有一些細節上東西的楊晨看著網上玩家們興奮的言論突然感覺到有點不好意思。


    這餅是不是畫的太過分了?


    別,你們別這麽激動啊!


    我遊戲才剛剛開始做,你們別搞得實際上下個月就能夠出來一樣了啊。


    還有你們分析那麽多幹什麽?我不就透露了一個遊戲的名字麽?


    看著網上的玩家們大談特談的樣子,楊晨突然有一點點的心虛了。


    話說如果現在這個時候,跟玩家們說一聲目前遊戲已經創建了一個文件夾跟word文檔了,他們會不會跑到星雲遊戲闖進來把自己打一頓?


    觀望著網上熱情的玩家們,楊晨覺得自己有必要安撫一下他們了。


    比如通過漫畫或者其它的方式,將這‘架空’的近代戰爭曆史慢慢展現在玩家麵前?

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