如遊戲星空的手遊評論區裏麵,關於這款遊戲的評分隻有7分,而且玩家評價也並不是多麽的好。


    絕大多數的玩家都表示這個劇情是不是有點老套了。


    無數玩家在論壇跟社區上麵熱議。


    “有點無語了,大學、音樂會、學霸跟校花以及音樂天才少女,又是這種後宮劇情,真的挺膩味啊。”


    “還沒玩下去,隻玩了十幾分鍾,雖然cv挺棒的,遊戲裏麵的配樂跟立繪以及模型都很不錯,但這劇情也太那個了吧?”


    “有點失望吧,又是青春校園後宮劇情,我想都不用想肯定是一大堆女生喜歡上主角,然後相互之間各種曖昧。”


    不少的玩家在社區平台裏麵發表自己的失望。


    看見星雲遊戲的這款手遊的評分,不少業內的認識都是發出了幸災樂禍的笑聲。


    私下裏的一些業界討論群裏麵,一群人討論著。


    “星雲遊戲的最新遊戲,你們看了麽?感覺不怎麽好啊。”


    “看了,初期的評分感覺不怎麽高,各大渠道的下載次數倒是挺多的,就是不知道盈利流水情況。”


    “我試玩了一下,遊戲氪金方麵其實還挺良心的,各種日常活動還有福利活動都拉滿了,從目前的數值來看基本上不氪金也能夠完整體驗完劇情。氪金點基本跟生化求生差不多,而且遊戲裏麵也沒有什麽競技場pk的地方。”


    “做主流大作星雲遊戲有一把手,但手遊的話,星雲遊戲感覺還差點意思啊。”


    “也不能這麽說吧,感覺主要還是題材跟故事的問題,之前生化自走棋星雲遊戲不就做的挺好的麽?”


    一群人在群裏麵熱議著,不過很快就有人放了一張圖到群裏麵。


    “不是,你們別光看遊戲星空這些主流媒體的評分區啊,你們看渠道評論區下麵,星雲遊戲不會刷分了吧!?”


    “不是,感覺不像啊!這些賬號看起來都是老賬號!”


    經過體型,一開始在幸災樂禍的業內人,突然發現了一個古怪的事情。


    星雲遊戲的這款手遊,雖然在主流的評分網站似乎並不被看好,但在移動平台的幾個渠道評價區下麵,另外一種聲音卻占據了主流。


    即便也有不少玩家表示白色相簿的劇情實在是有點讓人失望,但更多的卻是遊戲中關於女性向玩家的模式星光之路的討論。


    “哈哈,徐言真的太暖了!愛了,愛了!”


    “啊,感覺好棒啊,同意了那個短信讀取功能後,官方竟然有專門的語音短信祝福。”


    “總裁好帥啊!一開始感覺是個很冷酷的霸道總裁,但後來劇情發現主角身體不舒服,竟然讓助手特意準備了暖袋,竟然是一個傲嬌呢!”


    “啊,每一個都好喜歡啊!為什麽好感度未滿的情況下,隻能夠選擇一個角色進行劇情互動啊!”


    “哈哈,抽到了一個跟總裁大人約會的劇情,收集到一段mv劇情。”


    星雲遊戲的辦公室裏麵,楊晨在工作空餘的時間逗著已經變成肥肥的鋼蛋,而旁邊的王亞梁坐在電腦前麵一直關注著遊戲的發展。


    前期由她一手開發的暖暖雖然並沒有成功,後續楊晨接手這款遊戲,但也就是楊晨跟她詳細分析了一些必要的元素,然後插手加入了了白色相簿的劇情,而女性向這一部分的玩法元素,更多的還是她自己跟陳姝她們一起加入的。


    從本身遊戲的劇情上麵,不管是男性向還是女性向,主線劇情都是不會遇到卡關的情況,玩家即便不充錢也能夠當做是一款視覺遊戲玩到結局。


    但想要觸發更多的內容,跟遊戲體驗,那就要麽氪金,要麽通過肝任務攢鑽石來進行充卡贈送給角色禮物,提升好感度或者進行抽卡收集特定的場景劇情。


    而遊戲中有一個功能,那就是詢問玩家們是否開啟短信發送功能。


    如果玩家們開啟了這個功能,根據遊戲中角色的好感度,過節跟生日的時候遊戲中的角色會發送一個語音短信給玩家們進行祝福。


    甚至當好感度達到一定額度的時候,在特定的節日,比如七夕情人節,角色還會向玩家發出愛的告白。


    當然這個語音短信也都是通過聲優,提前錄製好然後再根據賬號信息進行發送的。


    這一部分的內容也是王亞梁提議加入進去的,為的是增加玩家的沉浸代入感。


    “玩家們似乎對白色相簿方麵的劇情不是很感冒啊!”王亞梁看著遊戲評論,朝著正在逗鋼蛋的楊晨道。


    “遊戲才剛剛上線而已,後續的劇情玩家還沒有看見呢。”聽見王亞梁的話,楊晨笑了笑沒有多大的在意。


    跟之前的紅色警戒不同,目前因為白色相簿導致評分低的原因,主要是因為這是一款劇情向遊戲,而且玩家們所認為的劇情跟實際完全是兩種不同的結果。


    等玩家們看到後續的劇情之後,他們才會明白現在他們給出的評價完全是錯誤的。


    所以現在楊晨可以說一點也不慌張,甚至看著網上玩家們表示對後宮劇情的吐槽,他還有一點小期待。


    有一點期待玩家們在看到真正的劇情後,到底是什麽樣的感受了。


    畢竟像這種治愈係的劇情可並不多啊。


    看著楊晨將手裏麵的玩具球丟出去之後,然後一臉感慨的模樣,很清楚明白白色相簿中後續情節的王亞梁不由得一陣無語:“所以這樣的劇情,似乎有一點太虐了,你真的不怕玩家們給你寄刀片麽?”


    將鋼蛋叼回來的球再一次扔出去,楊晨理直氣壯道:“寄什麽刀片?遊戲的劇情主創很明確的寫著是李然,我隻是監製而已啊。”


    等後續劇情玩家體驗到之後,將來走在街上被玩家們打死?


    完全不慌!有人背黑鍋了!


    而且考慮到玩家們的心理承受能力,遊戲裏麵其實是有很多個結局的。


    根據遊戲中主角與兩個女主的好感度,以及途中自己的選擇,最後一共有三個大結局。


    第一個是主角跟雪萊走在了一起,第二個則是主角跟和紗在了一起。


    至於第三個則是主角孤身一人。


    當然想要達到第三個結局的條件算是非常苛刻,算是一個隱藏結局了在遊戲中各種心理暗示跟陷阱的情況下,基本上不可能有玩家第一次就玩到這個結局。


    同時達成這個結局還有一個必要的條件,那就是不能夠在遊戲的過程中購買並裝備使用氪金道具,才能達成這樣的一個劇情路線。

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