上課,開車回家,然後看著工作匯報表,這就是楊晨這一段時間的生活了。


    而且課堂上的講師的一些課,楊晨都聽得非常認真,原本一些沒有想到的東西,現在通過對比夢境記憶中的一些東西,楊晨會發現原來那些看起來很厲害的畫麵是這樣構成的啊。


    非要打一個比方的話,原來的楊晨就像是一個吃貨一樣,夢境記憶裏麵的遊戲就像是菜肴,通過品嚐對比楊晨能夠清楚的知道到底哪盤菜好吃,以及好吃在什麽地方。


    但如果讓他進行詳細的分析,這一盤菜為什麽要這麽做,那他就要好好琢磨了。


    就比如一盤青椒炒肉絲放在以前的楊晨麵前,他可以很明確的說這盤菜的原料有青椒,有肉絲,還肯定放了鹽、糖、醬油跟食用調和油。


    但到底為什麽要放鹽,為什麽要放糖,跟醬油還有食用調和油的具體原因他卻沒有辦法說出來,他唯一知道的就是這樣菜會好吃。


    而放鹽是為了增味,放糖跟醬油是為了提鮮,這些他卻一概不知。


    但現在關於夢境記憶中的一些遊戲,鏡頭為什麽那樣處理,遊戲裏的畫麵為什麽看起來那麽讓人感到震撼。


    楊晨能夠明白為什麽要這樣去做了,雖然現在的他自己去完成,他還沒有那個能力,但至少他明白其中的原因了。


    唯一讓楊晨有一些驚訝的事情,那就是他發現了一個問題,王亞梁似乎將自己的技能點全加在了導演的能力上。


    同樣的課程,同樣的學習時間,即便有夢境記憶裏麵的一些作品讓楊晨可以去琢磨,去參考。


    但在理論檢測的時候,楊晨得到的分數仍舊沒有她高。


    晚上的時候,將鋼蛋嫌棄的趕出臥室,兩個人嬉戲了一番,楊晨拿著筆記本電腦來到臥室裏麵。


    王燁那邊已經將紅色警戒:世界大戰的完善版本通過郵件發給楊晨了,同時這一部分的資料片內容也已經通過相關部門的審核了。


    不出意料之外拿到了17的評分,雖然沒有直接的血腥場景,跟讓人麵紅耳赤心跳加速血壓升高的肉搏劇情,但畢竟是跟現代曆史有關的遊戲,而且在這個世界並不是正統的曆史,屬於架空的那一種,拿到17的評分並未在楊晨的意料之外。


    整個劇情基本上已經確定了,從二戰之初再到二戰結束,這將會是紅色警戒:世界大戰的主要劇情。


    明線上玩家是作為大反派的軸心國,統治世界。


    但在完成這一條線之後,玩家將進入第二條暗線。


    那就是作為同盟國對抗軸心國,而同盟國的劇情將會是更為重要的一點。


    在同盟國的劇情線裏麵,玩家將知道作為掀起這場世界大戰的軸心國領袖阿道夫,實際上是一個神秘組織培養出來的棋子,他們掌握了一種神秘的道具金蘋果,而在戰爭失敗之後這群人消失的無影無蹤。


    同時同盟國除了正常的將軸心國打敗的劇情之外,在滿足條件的情況下,還將觸發另外的兩個結局。


    其中一個是廢土與希望的結局,玩家操縱同盟軍隊擊敗軸心國後,滿足條件後會觸發一個名為世界核平的結局,在最後軸心國節節敗退的時候,對方發動核打擊同時同盟國也發動核打擊,整個世界陷入廢土之中。


    而玩家將會進入彩蛋結局,未來無數年後,存活在地下避難所的人類重新走出地表,但卻發現核輻射讓整個世界明已經全部毀滅,並且誕生出無數可怕的怪物,同時經過了近百年的時間地表的核輻射依舊沒有散去,人類隻能夠在地表停留短暫的時間,一旦身體內的核輻射超標將會死亡。


    這時候人們通過廢土世界收集殘存的資源,最後打造出一台時空機器,將一名最優秀的戰士送回到了過去,希望能夠拯救明。


    但卻發生了意外,他並沒有回到他們這條時間線上的過去,而是進入到了另外的一條世界線。


    而另外一個結局則是玩家在操縱同盟國擊敗軸心國之後,原本同盟國中的兩個老大哥,美國與蘇聯為了爭奪世界霸主的地位,開始了長達數十年的冷戰,科技、軍事競賽從冷戰開始時進行。


    這是屬於合金裝備係列的延伸劇情,至於另外幾個結局,也都有相對應的遊戲,隻不過楊晨並不準備立刻進行填坑,他很期待到時候玩家們發現這個龐大的世界後所露出的表情,他們一定會非常的驚訝。


    通過代碼直接選擇抽查了幾個關卡,楊晨進行了實際的試玩了一下。


    實際上這個檢查也就是楊晨看看遊戲的實際效果而已,畢竟關於檢查bug等問題都是有專門的質檢團隊進行的。


    這種情況下遞交到楊晨手裏麵的遊戲,如果在他隨便抽查的情況下,能夠發現bug那楊晨覺得這些人也沒有留在星雲遊戲的必要了。


    “跟運營部那邊交接,準備上線吧。”進行了簡單的試玩之後,隨後又用代碼調出最後的通關過長動畫,楊晨輕輕點了點頭,給了王燁他們一個準確的答複。


    具體的開發日誌什麽的,楊晨也掃了一眼,對於遊戲的基本情況可以說是了解的差不多了。


    可以說星雲遊戲的動作還是很快的,項目得到楊晨的審批之後,運營部立刻開始進行了各個渠道的推廣。


    遊戲本身的軸心國劇情將會是免費提供給玩家的,同時包括多人模式裏麵,如波蘭、意大利等特別的國家,玩家可以選擇直接氪金解鎖,也可以選擇在劇情模式裏麵完成特定的解鎖任務也能夠進行解鎖。


    而且難度也並不是多麽的困難,技術比較高的玩家們,利用合理有限的資源可以來上個兩三次就能夠解鎖,但一些手殘黨玩家想要解鎖的話,就得肝上一段時間了。


    同樣除了多人模式裏的兵種,同盟國的劇情也需要玩家解鎖,還是同樣的玩家擁有兩種選擇,一種選擇那就是在操縱軸心國的時候,拿到很高的一個通關評價,要麽就花錢來解鎖內容。


    而這個很高的通關評價,還是跟多人模式情況一樣,隻要你有足夠的實力,你可以一兩次甚至一次就成功解鎖。


    如果你沒有那個硬實力,那要麽選擇稍微肝一下,要麽就直接氪金讓自己變強。

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