等很久了?
當然等很久了!
聽著bigboss最後的話,周凱不由得翻了個白眼。
剛準備關閉視頻的時候,周凱突然發現了一個這個視頻竟然還有一個2p?
不止一個宣傳預告片?
不過隻有1分半麽?
看著視頻的時間,剛剛經曆了一個長達9分鍾預告片的周凱有一點不滿足了,但他還是快速的打開了這個視頻。
跟之前的長鏡頭預告片不一樣,這是一個快節奏剪輯的視頻,遊戲中的主角是之前長鏡頭的宣傳預告裏麵的bigboss以及一個一言不發穿著很少衣服的女狙擊手。
快節奏的剪輯切換,還有炫酷的交鋒,看的周凱大呼過癮。
看著遊戲的宣傳視頻,周凱不由得興奮起來了。
這絕對是一個大製作啊!
而且這並不是所謂的cg動畫,因為在開頭的時候很清楚的放出了遊戲的ui界麵,也就是說這一切都將會是遊戲的實機畫麵,這個劇情過場動畫完全就是即時演算的畫麵啊!
沒有遊玩遊戲,而且也沒有什麽其他的資料,對於遊戲裏麵的劇情還有故事什麽的,周凱沒有多少感覺。
但就這個預告片所帶來的視覺感受,則是讓他仿佛打開了一個新天地的大門。
首先是遊戲劇情敘述的長鏡頭。
目前絕大多數的遊戲,都是利用的剪輯式的短鏡頭來進行敘事,比如鏡頭轉換帶來的場景切換,配合上特效什麽的,雖然感覺上很牛逼,可更多的隻是炫技而已。
而合金裝備這個預告片長達9分鍾的長鏡頭,讓他就感覺仿佛是看電影一樣,而且遊戲裏麵細膩的畫質更是讓他感覺到震撼。
雖然對於劇情什麽的他還完全不清楚,但毫無疑問這個宣傳預告片已經讓他更敢興趣了。
而後一分半的戰鬥場景的快節奏短鏡頭的出現,則是讓他徹底燃起來了。
從未見到過這樣的遊戲預告片,周凱心裏感慨著。
絕大多數遊戲的預告片采用的都是後麵那種一分半的短鏡頭剪輯,用來展示遊戲的畫麵還有劇情跟玩法。
但如同楊晨一樣直接使用一鏡到底的拍攝手法,進行放出一個長鏡頭可以說根本沒有任何一款遊戲是這樣做的。
將遊戲與電影結合,這是楊晨在合金裝備裏麵想要做到的,相比於電影而言遊戲在拍攝技巧上麵有很大可以取巧的地方,如果單論拍攝技巧楊晨甚至連新人都不算,可利用遊戲中及時渲染的動畫,完全就不一樣了。
傳統的拍攝,真正最考驗的是演員和布景的能力,一般都是製定好一條固定路線來拍,不可能兼顧場麵調度和頻繁特寫,最簡單的一次鏡頭失焦就足以全盤崩潰。
如同周凱一樣看完合金裝備兩個宣傳預告的玩家基本都有不同的感受。
喜歡那種精彩故事,可以細細品味的玩家們,簡直要吹爆了前麵的敘事長鏡頭,這實在是太令人感覺到震撼了。
而喜歡快節奏的玩家們,則是對後麵的戰鬥宣傳更加的感興趣一點,前麵的長鏡頭劇情雖然讓他們感覺很牛逼,但卻沒有辦法觸動他們的g點。
而這也是楊晨仔細思考過後決定的,夢境記憶裏麵的合金裝備幾乎是到了瘋狂堆砌長鏡頭的程度。
這讓整個遊戲的劇情敘事更加的出色,但超多的長鏡頭卻讓遊戲裏麵很多本來應該看起來很酷的地方完全沒有展現出來。
相比較之下,楊晨回憶這夢境記憶裏麵的幾款合金裝備係列,參考了其中一款名為合金裝備崛起:複仇的係列。
不說劇情,也不說遊戲中鏡頭的使用,跟關卡設計以及任務係統跟玩法這些。
如果單說炫酷的話,毫無疑問那一款遊戲是拍在第一位的。
並不是說要將遊戲做成act的模式,而是在玩家體驗跟過場動畫夾雜的qte中,楊晨很大的程度參考了合金裝備崛起:複仇這一款遊戲,讓玩家感覺到這其中的炫酷元素。
畢竟在夢境記憶裏麵,這一款遊戲擁有大量的粉絲,作為一個老ip可以任性一點,大肆發揮自己的藝術性。
但在這裏這是一個全新的ip,即便已經有紅色警戒:世界大戰的資料片,作為一些背景的預告,但這還是一款全新的遊戲。
楊晨需要得弄一些小手段,將玩家給吸引入坑。
比如看起來極具帥氣的戰鬥場麵,以及極具逼格的長鏡頭敘事,跟性感誘惑的靜靜。
講好一個關於合金裝備的故事,帶給玩家極具沉浸感的體驗,以及讓玩家也能夠在遊戲裏麵體驗到足夠炫酷的玩法。
這實際上並不衝突,就比如洗浴中心是給人洗澡的地方,但隨著發展為了滿足客人的需求,洗浴中心逐漸也增加了影院、自助餐以及一些不可描述的服務。
而遊戲在楊晨看來也是如此。
伴隨著合金裝備的兩個宣傳預告片上線,無數的玩家們也在網上開始了熱議。
“臥槽,又來了!這絕對是星雲遊戲的陰謀!前有王姐姐,現有女狙擊手!”
“這臀、這胸,這腿,這絲襪,還是破的!我的天,這誰頂得住啊!”
“星雲遊戲這是跟營養快線聯動了吧?求求你們放過我吧,我真的一滴都沒有了!”
這是外觀黨們,第一眼被遊戲中靜靜給吸引了的玩家,而這也是最多的一批。
“牛逼啊!這畫質,還有格鬥體術!”
“潛入敵營,然後殺個痛快,感覺有點爽啊!”
“能開坦克,埋地雷,還有基地建造?”
這是一部分快節奏的玩家。
然後還有一批比較硬核的玩家,通過之前九分鍾的長鏡頭來各種分析遊戲裏麵的要素。
還有這個長鏡頭的預告片,到底有多牛逼。
而之前打著注意要碰瓷的外星危機?
在合金裝備的熱度上升起來的時候,基本上已經沒有玩家關注了。
所有人都在討論著合金裝備預告片裏麵的內容,以及這款遊戲到底什麽時候發售。
一款碰瓷生化危機的遊戲?
這時候哪有空去dis你了啊!?
當然等很久了!
聽著bigboss最後的話,周凱不由得翻了個白眼。
剛準備關閉視頻的時候,周凱突然發現了一個這個視頻竟然還有一個2p?
不止一個宣傳預告片?
不過隻有1分半麽?
看著視頻的時間,剛剛經曆了一個長達9分鍾預告片的周凱有一點不滿足了,但他還是快速的打開了這個視頻。
跟之前的長鏡頭預告片不一樣,這是一個快節奏剪輯的視頻,遊戲中的主角是之前長鏡頭的宣傳預告裏麵的bigboss以及一個一言不發穿著很少衣服的女狙擊手。
快節奏的剪輯切換,還有炫酷的交鋒,看的周凱大呼過癮。
看著遊戲的宣傳視頻,周凱不由得興奮起來了。
這絕對是一個大製作啊!
而且這並不是所謂的cg動畫,因為在開頭的時候很清楚的放出了遊戲的ui界麵,也就是說這一切都將會是遊戲的實機畫麵,這個劇情過場動畫完全就是即時演算的畫麵啊!
沒有遊玩遊戲,而且也沒有什麽其他的資料,對於遊戲裏麵的劇情還有故事什麽的,周凱沒有多少感覺。
但就這個預告片所帶來的視覺感受,則是讓他仿佛打開了一個新天地的大門。
首先是遊戲劇情敘述的長鏡頭。
目前絕大多數的遊戲,都是利用的剪輯式的短鏡頭來進行敘事,比如鏡頭轉換帶來的場景切換,配合上特效什麽的,雖然感覺上很牛逼,可更多的隻是炫技而已。
而合金裝備這個預告片長達9分鍾的長鏡頭,讓他就感覺仿佛是看電影一樣,而且遊戲裏麵細膩的畫質更是讓他感覺到震撼。
雖然對於劇情什麽的他還完全不清楚,但毫無疑問這個宣傳預告片已經讓他更敢興趣了。
而後一分半的戰鬥場景的快節奏短鏡頭的出現,則是讓他徹底燃起來了。
從未見到過這樣的遊戲預告片,周凱心裏感慨著。
絕大多數遊戲的預告片采用的都是後麵那種一分半的短鏡頭剪輯,用來展示遊戲的畫麵還有劇情跟玩法。
但如同楊晨一樣直接使用一鏡到底的拍攝手法,進行放出一個長鏡頭可以說根本沒有任何一款遊戲是這樣做的。
將遊戲與電影結合,這是楊晨在合金裝備裏麵想要做到的,相比於電影而言遊戲在拍攝技巧上麵有很大可以取巧的地方,如果單論拍攝技巧楊晨甚至連新人都不算,可利用遊戲中及時渲染的動畫,完全就不一樣了。
傳統的拍攝,真正最考驗的是演員和布景的能力,一般都是製定好一條固定路線來拍,不可能兼顧場麵調度和頻繁特寫,最簡單的一次鏡頭失焦就足以全盤崩潰。
如同周凱一樣看完合金裝備兩個宣傳預告的玩家基本都有不同的感受。
喜歡那種精彩故事,可以細細品味的玩家們,簡直要吹爆了前麵的敘事長鏡頭,這實在是太令人感覺到震撼了。
而喜歡快節奏的玩家們,則是對後麵的戰鬥宣傳更加的感興趣一點,前麵的長鏡頭劇情雖然讓他們感覺很牛逼,但卻沒有辦法觸動他們的g點。
而這也是楊晨仔細思考過後決定的,夢境記憶裏麵的合金裝備幾乎是到了瘋狂堆砌長鏡頭的程度。
這讓整個遊戲的劇情敘事更加的出色,但超多的長鏡頭卻讓遊戲裏麵很多本來應該看起來很酷的地方完全沒有展現出來。
相比較之下,楊晨回憶這夢境記憶裏麵的幾款合金裝備係列,參考了其中一款名為合金裝備崛起:複仇的係列。
不說劇情,也不說遊戲中鏡頭的使用,跟關卡設計以及任務係統跟玩法這些。
如果單說炫酷的話,毫無疑問那一款遊戲是拍在第一位的。
並不是說要將遊戲做成act的模式,而是在玩家體驗跟過場動畫夾雜的qte中,楊晨很大的程度參考了合金裝備崛起:複仇這一款遊戲,讓玩家感覺到這其中的炫酷元素。
畢竟在夢境記憶裏麵,這一款遊戲擁有大量的粉絲,作為一個老ip可以任性一點,大肆發揮自己的藝術性。
但在這裏這是一個全新的ip,即便已經有紅色警戒:世界大戰的資料片,作為一些背景的預告,但這還是一款全新的遊戲。
楊晨需要得弄一些小手段,將玩家給吸引入坑。
比如看起來極具帥氣的戰鬥場麵,以及極具逼格的長鏡頭敘事,跟性感誘惑的靜靜。
講好一個關於合金裝備的故事,帶給玩家極具沉浸感的體驗,以及讓玩家也能夠在遊戲裏麵體驗到足夠炫酷的玩法。
這實際上並不衝突,就比如洗浴中心是給人洗澡的地方,但隨著發展為了滿足客人的需求,洗浴中心逐漸也增加了影院、自助餐以及一些不可描述的服務。
而遊戲在楊晨看來也是如此。
伴隨著合金裝備的兩個宣傳預告片上線,無數的玩家們也在網上開始了熱議。
“臥槽,又來了!這絕對是星雲遊戲的陰謀!前有王姐姐,現有女狙擊手!”
“這臀、這胸,這腿,這絲襪,還是破的!我的天,這誰頂得住啊!”
“星雲遊戲這是跟營養快線聯動了吧?求求你們放過我吧,我真的一滴都沒有了!”
這是外觀黨們,第一眼被遊戲中靜靜給吸引了的玩家,而這也是最多的一批。
“牛逼啊!這畫質,還有格鬥體術!”
“潛入敵營,然後殺個痛快,感覺有點爽啊!”
“能開坦克,埋地雷,還有基地建造?”
這是一部分快節奏的玩家。
然後還有一批比較硬核的玩家,通過之前九分鍾的長鏡頭來各種分析遊戲裏麵的要素。
還有這個長鏡頭的預告片,到底有多牛逼。
而之前打著注意要碰瓷的外星危機?
在合金裝備的熱度上升起來的時候,基本上已經沒有玩家關注了。
所有人都在討論著合金裝備預告片裏麵的內容,以及這款遊戲到底什麽時候發售。
一款碰瓷生化危機的遊戲?
這時候哪有空去dis你了啊!?