“將《魔獸爭霸》當成一個平台?”徐煜聽完楊晨的話,第一個想法就是這個。


    按照楊晨的所說,實際上不就是以《魔獸爭霸》作為一個載體跟平台麽?


    “不是,隻是添頭,但可能這個添頭的生命力,要比遊戲本身更長。”楊晨搖頭。


    “其實最關鍵的隻有一個問題,那就是玩家們為什麽願意為mod付費,又或者一直以來都是免費的mod收費了,他們花錢購買能夠獲得什麽。”徐煜看著楊晨道。


    “購買到的是更豐富的遊戲內容啊,而mod製作者也能夠收獲物質上的對等收獲,我們隻是作為一個環境的監管者,同時抽取一定的分成作為日常運營的成本。”聽著徐煜的話,楊晨理所應當的說道。


    搖搖頭,徐煜道:“免費的遊戲裏麵,官方售賣的數值武器,可以讓玩家們更快的通關,能夠讓玩家們變得更強;競技項的遊戲裏麵玩家們能夠通過購買皮膚,獲得更多的特別感讓玩家明白他們是與眾不同的。”


    楊晨似有所悟:“特別點?”


    “遊戲地圖的內容,可以是作為添頭贈送給玩家們的,但卻絕對不是玩家們主要花錢購買的。”徐煜看著楊晨說道。


    “如一款三國風格的地圖,無論玩家是否購買都可以直接進行遊玩,而在地圖裏麵玩家可以選擇購買特別的英雄皮膚,比如特殊的模型,技能圖標甚至是特效,配音。”點頭,隨後徐煜做著補充道。


    “有所付出,就應該有所獲得,mod製作者需要有符合他們權益的待遇,但關鍵在於mod=免費這個概念已然深入人心了,就如同是早年的盜版到如今一方麵是法律的完善,讓盜版產業幾乎快要銷聲匿跡,隻能夠隱藏在黑暗之下,但更關鍵的還是正版帶來的用戶體驗。”徐煜給楊晨說著。


    “而mod收費並不過分,甚至可以說是合情合理,畢竟這是mod製作者付出的勞動,但關鍵在於如何讓玩家認為值得,為什麽有的玩家認為購買一款內容豐富的3a大作非常不值得,而卻會在手遊裏麵充值一單遠超3a大作售價的648?”徐煜朝著楊晨笑了笑道:“因為在大部分玩家的心裏麵,他們認為遊戲內容應該是免費的,而虛擬的道具是他們購買所獲得的私有產物,在他們的眼裏麵遊戲內容代表著不值得花錢去購買的內容。”


    聽著徐煜的話,似有所悟楊晨輕輕點了點頭,對於遊戲或許他了解,但對於市場他的了解卻遠遠不如徐煜,這一點是他必須得承認的事情。


    “按照楊總你的想法,讓mod以及地圖製作者擁有該有的收入,從而讓他們有足夠的動力去製作更好玩的內容,我們需要一個偽裝點讓玩家們明白一件事情,收費的依舊不是mod而是屬於他們的皮膚,特效、語音,而即便沒有語音特效,他們也能夠繼續遊戲,並且體驗到劇情跟所有玩法。”徐煜看著楊晨說道。


    “但我總感覺,這有一點變了味道了。”楊晨明白徐煜說的就是如今遊戲行業的一個現狀,但卻又有一點沒法接受。


    “那就將選擇權交給玩家,還有mod製作者好了,這是最好的方法了;為愛發電不想讓他們的mod作品跟金錢掛鉤,這是他們的選擇;讓mod地圖內容跟皮膚外觀、特效等虛擬產物掛鉤,從而形成利益收入,這是玩家跟製作者個人的選擇;單純的賣地圖內容,這一切的一切讓玩家跟製作者他們自己去選擇。”徐煜看著楊晨笑了笑說道。


    “提供給他們一個環境。”楊晨豁然開朗。


    繼續跟徐煜商量了很多的東西,隨後在第二天的時候,星雲遊戲內部楊晨就宣布成立了一個新的部門,並且開始招聘人手。


    負責與mod社區進行內容審核的工作部門。


    而在楊晨開始組建mod社區的時候,所有玩家們期待的目光中,《魔獸爭霸》最新的宣傳也已經展開了。


    不僅是玩家,包括業界的遊戲人,都是將目光放在了《魔獸爭霸》的這個項目上。


    rts類型的遊戲?星雲遊戲到底是做出了一個什麽樣的遊戲呢?


    類似《紅色警戒》那樣的?又或者是單獨的一個3a大項目?


    所有人都在期待著。


    同時在玩家們的關注下,《魔獸爭霸》的發售日期跟售價也正式公布,並且接受預購上架各大遊戲平台了。


    海外方麵uegame已經提前跟星雲遊戲進行接觸了,不過楊晨他們還並沒有立刻接受uegame方麵的條件。


    因為《魔獸爭霸》跟之前的情況就比較複雜了,自定義的地圖mod社區,國內方麵他們星雲遊戲獨家運營自然是沒有多大的問題。


    但海外代理的話,uegame願不願意專門組建一個這樣的團隊,應對各個地區的法律,進行內容的審核,這就是目前最主要的問題了。


    不過對此楊晨也沒有太過於關注,因為隻要國內《魔獸爭霸》的銷量足夠的出色,那這些問題都不是什麽問題了。


    至於遊戲本身的售價,楊晨按照的是傳統3a大作的一半進行定價的,也就是198元。


    相較於遊戲本身的開發成本跟內容品質,這個價格可以說算是十分便宜的了,但這個價格在rts類型遊戲裏麵,卻算是金字塔那一層的了。


    因為本身rts類型的遊戲,很少有什麽大成本的製作。


    這個價格一出來,頓時引起了無數玩家的議論。


    “不是吧!這麽貴!?比老牌的rts遊戲《帝國遠征》都要貴60多!”


    “以星雲遊戲的口碑,定價這麽高肯定說明物有所值啊!畢竟之前同樣是rts類型的遊戲,《紅色警戒》也才幾十塊而已。”


    “《上古卷軸:天際》首發的時候,雖然是打折了,但價格也是198吧!?莫非這款遊戲能夠跟《上古卷軸:天際》有一戰之力?”


    “這麽一說我有點想起來了,好像星雲遊戲除了《生化危機》係列,其他的3a大作都是200左右的這個價位啊!《合金裝備:幻痛》雖然說賣的是主流3a大作那麽貴,但是一連串的折扣包括預購折扣,基本也就是200左右啊!”


    “rts類型的3a?聽著感覺有點不靠啊,rts怎麽做3a?不就是兵種對決麽?”


    無數人開始在遊戲社區裏麵進行著熱議,定價雖然引發了不少的爭議,但說星雲遊戲恰爛錢的聲音卻沒有多少。


    這完全就是得益於星雲遊戲此前良好的口碑,這產生了一大批星雲遊戲的粉絲,盡管心裏麵還挺懷疑的,但在事實擺在麵前之前,他們都會無腦的去維護星雲遊戲的名聲。


    對於玩家群體間的爭論,楊晨並不知道,因為他還在跟團隊忙著關於地圖編輯器的內容,還有後續mod社區的組建計劃。

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