對於楊晨的提議,顯然徐煜十分的興奮,而且對此他早已經有了計劃,或者說在星雲遊戲的發展宏圖中,他就已經安排好這些了。


    “在這方麵我有一些人脈,我們可以很快搭建起一個班子,但初期的投入我覺得我們需要好好考慮一下,如《魔獸爭霸》《上古卷軸:天際》這樣的大ip而且涉及到魔幻需要繁多特效的,我覺的我們短期內都不應該去考慮。”徐煜朝著楊晨說道。


    “一款適中的遊戲ip,不是如同《生化危機》《上古卷軸:天際》這樣的,成本並不用太高,我們需要證明一件事情,我們有能力去做並且能夠盈利,並在後麵將這些蛋糕分出去一部分。”


    楊晨點點頭,以前這些東西他不是很明白,但現在顯然他很清楚。


    影視跟遊戲還是有差距的,一款遊戲隻要足夠的好玩,那麽在官方渠道在玩家口口宣傳下,它會綻放出屬於自己的光芒,哪怕這個光芒來的比較慢,但還是有光而且能夠帶給製作者一些溫暖。


    但電影就不一樣了,比如最基礎的院線,這就是一個主要的命門了,更別提其他的元素了。


    就如同一些公司尋找投資者一樣,他們有時候在意的並不是那些投資者能夠給他們投資多少錢,而是那些投資者能夠給他們帶來什麽樣的幫助。


    “《逃生》雖然是小眾恐怖類型的電影,而且也並非是比較重要的ip,同時製作成本也不用涉及到太大的場麵跟特效。”徐煜帶著笑容,有條不紊的說道。


    這一切他早就已經想好了,甚至就連該如何組建一家電影拍攝公司,他都有眉目了。


    “比起《逃生》的話,我覺得下一款我的遊戲,可能會是更好的選擇。”楊晨想到什麽,拿起旁邊的咖啡輕輕抿了一口,露出笑容:“同樣也是一款恐怖遊戲,而且電影、遊戲還包括vr體驗,一同上線這不是將會更好?”


    當然什麽電影、遊戲聯動這種東西,一開始楊晨是沒有想到的,他就是單純的想要做一款恐怖類的遊戲給可愛的玩家們。


    畢竟經曆了《跳躍之王》還有《掘地求升》跟《隻狼:影逝二度》的痛苦折磨,玩家們差不多也需要一些特殊的元素來撫慰他們心靈上的創傷了。


    比如林佳一那邊的《虐殺原形》,楊晨除了給了一個劇情跟遊戲的名字,其他的就沒有太過於關注了。


    至於會不會跟夢境記憶中有出入?


    這並不重要,因為隻要把握住幾個核心點比如爽快、些許的叛逆要素、跟帥氣的主角,順便給其按一個妹控的頭銜,這些外在因素吸引玩家,再加上以林佳一的本事,一款沙盤類的割草遊戲,不說是打造一個大ip,但至少火爆一時還是沒有問題的。


    這樣一來在經受過了痛苦折磨後的玩家們,通過林佳一的《虐殺原形》釋放了心裏麵的憋屈跟憤怒,那麽接下來欣賞一款劇情足夠精彩,並且能夠帶來心靈上洗滌的遊戲,這難道不是一個很好的選擇麽?


    所以看著網上各種傳播著自己表情包,以及表示一切都是楊晨陰謀的玩家們。


    他果斷的確定了除了《我的世界》外的另外一個項目,也正是因為這個項目他萌生起要不要拍電影的想法。


    《寂靜嶺》


    對於楊晨要做一款恐怖遊戲的事情,徐煜並沒有進行什麽發言,因為在遊戲上麵楊晨比他專業,而在其他方麵他比楊晨要專業。


    而且恐怖遊戲相對於小眾的情況,再加上《逃生》當初的銷量並沒有多麽的出色,反而是後來在《生化危機》中吸取了教訓,並且在《生化危機2》這一款由林佳一接手的係列遊戲中,將原本的恐怖元素再次一削弱,增加了動作元素以及強調角色的人設都能夠看得出一點。


    那就是,純粹的恐怖遊戲,市場真的太小了。


    很多的玩家喜歡恐怖遊戲,但卻不敢嚐試,而不敢嚐試自然也就沒有購買的必要了。


    這種情況下楊晨選擇做一款恐怖遊戲,徐煜覺得楊晨是有所考慮的,對於自身遊戲設計能力的自信!


    當然恐怕徐煜怎麽也想不到的是楊晨純粹就是想要給玩家們一個驚喜,一個surprise。


    畢竟一方麵開發《我的世界》這一款十分有錢景的遊戲,在盈利上並不是多麽大的問題,更何況《寂靜嶺》本身也是一款十分優秀的遊戲。


    “這自然是最好的,第一部作品,我們需要證明一點,我們是有實力的,而第二部作品開始我們便可以接納外資了。”徐煜朝著楊晨點頭,但想到了什麽:“當然前提是遊戲改編成電影,並不是多麽的困難,如果涉及到很多需要利用特效的地方,那還是算了。”


    特效這玩意,國內並不是不能做,雖然不是國外那邊頂尖的工業水準,但卻也算是一流了。


    可特效這玩意,就是燒錢啊。


    第一款試水之作,楊晨要真打算拿出個幾千萬美元,那徐煜絕對會表示強烈反對。


    聽見徐煜的話,楊晨笑的很開心:“放心,《寂靜嶺》並不會有太多特效的,除了可能一些場景切換跟特殊的戰鬥模式需要用到特效,大多數都用不到的,甚至裏麵的怪物都可以用模型道具真人扮演來替代。”


    …………


    兩天後,當天跟楊晨商談完的徐煜就將一個經理人的信息發給了楊晨。


    新的公司方麵,自然得要找一個負責人,畢竟徐煜現在一邊負責星雲遊戲,一邊還有其他的事項,再讓他負責一個影視公司那鐵人也吃不消啊。


    但畢竟曾經是混娛樂圈的,而且也有不小的名氣,人脈圈子徐煜都是有的。


    一切都非常的順利,這種消息下楊晨笑的很開心。


    不僅僅是即將要開發的兩款遊戲跟電影方麵的初步嚐試,更重要的是他腦海裏麵都已經腦補出玩家們在將來體驗到他精心製作遊戲的驚喜表情了。


    而另一邊網上星雲遊戲的玩家們也笑的十分開心,畢竟星雲遊戲這一波的福利真的太好了啊。


    各種折扣,這誰能吃得住啊!


    不買還是人麽?


    雖然說《隻狼:影逝二度》難了些,但不得不說這絕對是一款好玩的遊戲,尤其是在上手之後那‘當當當’的打鐵聲根本停不下來啊。


    甚至在折扣的誘惑下,一些已經退款了的玩家們,紛紛又偷偷將遊戲給買回來了。


    同時星雲遊戲內部的員工們也笑特別的高興,因為福利的緣故玩家們買的遊戲夠多,帶給星雲遊戲的利潤也更多,比如官方遊戲平台上排行榜前八全是星雲遊戲的遊戲,這種情況下獎金自然也是有的。


    跟項目完成後的分紅獎金雖然沒得比,但蚊子腿再小也是肉啊。


    但在大家都開心的笑容下,星雲遊戲中原本的《隻狼:影逝二度》項目組,或者說是項目組裏麵的幾個老員工卻並不怎麽開心,甚至可以說怕怕。


    格子工位上,王燁、陳姝等人,看著手機上楊晨私聊來的信息,都是回憶起了什麽不好的事情,滿臉蒼白。


    “姝姐?你臉色有點不太好,是不是不舒服啊?”陳姝旁邊一個剛剛入職沒多久的原畫設計有些擔憂的看著陳姝。


    聽見這話,旁邊幾個剛剛忙完手頭上活的美術也紛紛圍了過來,平日裏作為她們主策的陳姝還是很得人心的。


    “沒事,下周楊總帶我們出去采景汲取靈感,對了你們平時去鬼屋麽?”陳姝默默的將手機關閉。


    “一直想去,但是不敢去呢!”“沒有啊。”“不去,鬼屋多嚇人!”一群姑娘七嘴八舌的說道。


    沒說話,但陳姝卻用憐憫的眼光看了一下幾人。

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