確定了《英雄聯盟》的項目,對於目前的星雲遊戲來說,並沒有什麽太大的變動。


    主要是因為這款遊戲需要的資源並不是太多。


    而楊晨也能夠將主要的心思放到《塞爾達傳說:曠野之息》這款遊戲上麵去。


    盡管開發時間比《荒野大鏢客:救贖》要早,而且在上麵星雲遊戲投入的資源也不少。


    但《塞爾達傳說:曠野之息》的開發進度還是挺慢的,至少相對於星雲遊戲旗下其他的遊戲而言。


    主要的原因一方麵是遊戲中比如神廟等解密元素,需要好好的設計,讓其足夠的出色跟精妙。


    另外一個主要的原因就是這款遊戲是放在switch這個平台上的。


    即便對比夢境記憶裏的switch平台,楊晨他們星雲遊戲所開發的switch在配置上麵已經提升很多了。


    但同樣的本身遊戲的畫麵也提升了不少,再加上《塞爾達傳說:曠野之息》還是一款大型的開放式世界遊戲,按照楊晨的要求除了進入比如神廟之類特定的場所,會經曆讀條這種東西。


    在大地圖上要讓玩家感受到如絲般順滑的體驗,也就是沒有傳統的區域加載,整個龐大的遊戲世界地圖是不需要讓玩家讀條的。


    如果放在pc平台上麵,考慮到主流玩家的硬件水平,跟本身已經發展沉澱過很長的優化技術,那並非是難事。


    可對於switch這個平台而言,這可就不是一個輕鬆的事情了。


    …………


    在楊晨關注著《英雄聯盟》還有《塞爾達傳說:曠野之息》跟《荒野大鏢客:救贖》後續馬斯頓dlc劇情的時候。


    網龍、騰華還有鳳凰遊戲,等一些國內跟國外的一線遊戲廠商,都是陸續的公布了各自產品的新計劃。


    各種類型的都有,偏向於曆史的架空的類型、又或者魔幻題材的,還有上世紀近代題材的。


    至於遊戲的類型,毫無例外對外公布的都是開放式世界。


    而且在宣傳的時候,各家也都提到了《荒野大鏢客:救贖》,隻不過在這前期的預熱宣傳上麵,各家都是表示以學習為主。


    當然說是這樣說的,老油條玩家們當然明白其中的潛意思。


    麵對這種情況,不少《荒野大鏢客:救贖》的玩家們都是表示這些遊戲公司惡心壞了,並發出了‘你母親明早買菜必定超級加倍’的言論。


    但對於三家遊戲感興趣的玩家們也不在少數。


    而隨著時間的推進,網上流傳的消息也越來越多。


    哪怕幾家才是剛剛進行了項目立項的聲明,但卻有更多的信息被有意無意的傳播了出來。


    並且還都是跟遊戲的玩法,以及特點這方麵息息相關的。


    對於這種情況楊晨也了解了一下,看著網上這幾家的宣傳策略,楊晨笑了笑沒說話。


    這種老套的宣傳手段,都是徐煜跟星雲遊戲玩剩下的了。


    至於借鑒《荒野大鏢客:救贖》,推出同類的開放式世界遊戲,這一點楊晨也並沒有太過於關注。


    反正《荒野大鏢客:救贖》已經取得成功了,而且接下來楊晨他們也沒有類似的產品,撞車的可能性是不存在的,反而是這些遊戲廠商他們自己,不用星雲遊戲幹什麽,他們自己就能夠打起來。


    盡管看起來是不同題材的,但卻絕對是同類型,而且這麽短的時間內,這些遊戲公司不像是楊晨一樣擁有夢境記憶這個bug般的能力。


    推出的遊戲,絕對是偏向於公式化的那種。


    成績肯定是能夠取得不少的,但真想要打敗《荒野大鏢客:救贖》那就是癡人說夢了。


    而且最重要的一點,那就是接下來星雲遊戲唯一一款開放式世界的遊戲《塞爾達傳說:曠野之息》一方麵平台就不在pc上,而是自家的switch平台。


    第二點,那就是它的玩法,跟《荒野大鏢客:救贖》是完全不同的。


    雖然都冠以開放式世界,但卻可以說是兩種類型的遊戲。


    網上的節奏漫天的飛,楊晨以及星雲遊戲則是一點點的反應到沒有。


    讓一些希望能夠看到星雲遊戲下場的看客略感失望,包括網龍還有騰華等遊戲公司也是有一點點失望。


    這麽早就放出他們的新作,很明顯就是借如今《荒野大鏢客:救贖》的熱度,想要提前預熱一波,而如果楊晨或者星雲遊戲能夠發表一些言論,不管是好還是壞隻要跟他們有關係,那這種碰瓷營銷就成功了。


    可惜星雲遊戲跟楊晨也不是什麽善茬啊。


    就在各大遊戲公司有些感慨的時候,楊晨久違的官博動了。


    兩條比較重磅的消息在楊晨的官博上麵透露了出來。


    ‘《荒野大鏢客:救贖》後續dlc計劃已經在製作當中,另新遊戲《英雄聯盟》即將上線。’


    雖然說楊晨不怎麽關注網上關於《荒野大鏢客:救贖》跟網龍他們遊戲之間的事情,但被帶節奏的玩家們可就不一樣了,而且楊晨也不希望那些喜歡星雲遊戲的玩家被這樣帶流量節奏。


    無論什麽方法出麵,顯然對方已經決定搞碰瓷營銷都能夠搭上話。


    而最好的辦法,莫過於就是轉移玩家們的注意力。


    《荒野大鏢客:救贖》的dlc新內容,還有一款全新的遊戲,顯然就是最好的奶酪了。


    至於什麽時候能夠做好?


    快了,快了,這次是真的已經在做了,而不是跟以前一樣,文件夾還沒有創建就開始宣傳。


    而且跟《荒野大鏢客:救贖》不同,《英雄聯盟》這款遊戲在各大數值都已經完成的情況下,開發真的用不了太多的時間。


    但完全不清楚《荒野大鏢客:救贖》dlc,以及《英雄聯盟》真正製作進度的玩家們,頓時驚了。


    他們滿腦子都被新遊戲、dlc還有即將上線這幾個關鍵詞給吸引住了。


    即便他們有的玩家已經猜測到這是楊晨新一輪的畫大餅,但架不住‘新遊戲’這三個字的誘惑啊!


    至於如網龍、騰華還有鳳凰,等剛剛確立了開放式世界的幾家公司也是懵了一下。


    新遊戲?


    《英雄聯盟》這是什麽類型的遊戲?


    而且還即將上線了?

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