比賽結束後,包括王亞梁在內的12名玩家,一個都沒有提前退出遊戲,遊戲比賽房間內突然陷入了一陣安靜,隨後語音頻道還有公共聊天框就瞬間炸開了。


    ‘臥槽!笑死我了!這不是全場最佳這是全場最尬吧!’


    ‘還能夠這樣玩的!炮台才是本體啊。’


    ‘笑死我了,不行了,這個全場最佳我真是服了!’


    ‘這真是太色輕了!’


    ‘素質,丟人,臭流氓!’


    顯然玩托比昂的玩家也沒有意料到會有這種情況的發生,很尷尬的在聊天群裏麵發了一個‘哈哈’。


    而就在大家聊著的時候,伴隨著係統的‘歡迎來到國王大道’,遊戲已經進入到下一個回合了。


    這也是遊戲中的一個機製:無縫隙。


    跟《英雄聯盟》每一局比賽結束後,都會退出遊戲到大廳界麵,重新開始新一次的匹配不同。


    因為可以在遊戲裏麵隨意的更換英雄,再加上遊戲的節奏時長也要比《英雄聯盟》更快,《守望先鋒》裏麵玩家隻要不主動退出,就可以一直無限玩下去,每一局比賽結束後如果有對手或者隊友離開比賽,那麽就會有新的路人玩家鏈接進來。


    同時如果你覺得對手跟隊友打的不錯,還想要繼續對抗或者協作,那麽也可以留在房間內,同時隻要不主動退出玩家們的頭像上麵還會多出特殊的羈絆標誌,能夠無限累計下去。


    新的一局裏麵,其餘的玩家們幾乎是瞬間秒選托比昂。


    同時還在聊天框裏麵發著信息。


    “兄弟們,哪位老哥來個dva想看dva了!”


    “裂空!裂空!我要看裂空!”


    “哪位老哥哥有小美的皮膚?想看小美了!”


    隊伍裏麵的托比昂老頭們興致勃勃的聊著,王亞梁則是趁著比賽還沒有正式開始推出了遊戲。


    沒有開啟新一輪的比賽,同樣也沒有大退遊戲,王亞梁朝著楊晨道:“感覺遊戲的機製還有點點問題啊!”


    聽見這話,楊晨愣了一下:“哪有問題?平衡方麵嗎?”


    楊晨連忙問道。


    有問題這並不意外,畢竟任何一款遊戲bug或者不平衡的地方都有,最主要的就是廠商反應的速度還有對策了。


    “匹配機製,快要輸了的時候玩家退出遊戲毫無懲罰,而且匹配遊戲普通的玩家也可能會進入到已經打了很長時間,並且快要失敗的局,雖然對於誤入這種局的玩家並不會記錄遊戲數據,但遊戲體驗顯然並不是很好。”王亞梁朝著楊晨說道。


    這也是她在遊玩的過程中發現的一個小問題。


    因為遊戲玩法的原因,雖然說《守望先鋒》區別於傳統的fps遊戲跟moba遊戲,但有一點是相同的。


    那就是己方少了個人的情況下,勝率可以說是急速下降,而一般的fps裏麵玩家在離開遊戲後,會發放一個電腦人。


    雖然說電腦人基本上是屬於白給的那種,但好歹能夠偵察到一定的視野,己方死了之後如果電腦人還活著還能夠選擇去控製電腦人。


    而這一個操作在《守望先鋒》裏麵顯然是沒有辦法做的,一方麵是玩家死亡後並不會觀戰,而是過個幾秒後複活繼續參加戰鬥。


    第二那就是添加了電腦人,讓其變得很強顯然是不可能的。


    而如果太弱的話,尋常fps頂多就是給對麵刷刷kda,但在《守望先鋒》裏麵卻是給對麵當充電寶,反而是個累贅。


    所在遊戲匹配機製上,就有了所謂的中退局,玩家們有概率會被匹配到中退局裏麵作為援軍。


    但這種模式顯然對於被填補進去的玩家是一個災難,進去啥也沒幹,直接體驗了一把失敗的感覺。


    聽見王亞梁的話,楊晨也是瞬間反應了過來,立刻意識到了這一點。


    如今的《守望先鋒》才處於上線的階段,玩家們自然不會反饋到這些,甚至就算進入了這種中退局還很開心,因為即便是輸了也不算kad,還能夠研究一下英雄的技能。


    但等到大家都會玩了之後,這種設定顯然就並不是那麽的好了。


    立刻回到《守望先鋒》的項目室裏麵,楊晨將王燁等人喊了過來。


    “增加一個新的模式,玩家可以選擇為意外離開遊戲的玩家保留位置,限時一分鍾內鏈接;另外玩家也可以在匹配界麵選擇是否加入中退局,而加入中退局的玩家將清空之前玩家的數據,並且隻納入勝利數據,同時結算時失敗經驗*3,勝利經驗*6,另外加入檢測係統防止玩家在遊戲中掛機,還有關於外包客服這一塊,把握好玩家對消極比賽玩家的舉報。”


    項目室裏麵,楊晨跟王燁說著關於遊戲裏中退局的改動,如果玩家不願意加入中退局可以直接去除掉選項,而對此無所謂的玩家則可以開啟,而加入之後額外的經驗,包括後續還會添加額外的成就,以及金幣獎勵,用以購買英雄的皮膚等道具。


    實際上這些改動對於遊戲的大環境影響也並不大,因為最重要的一點,那就是《守望先鋒》的玩家基數擺在這裏。


    即便開啟了加入中退局,說不定一天匹配下來,都加入不了一場。


    這讓玩家並不抵觸加入中退局的方法,說起來感覺有點俗套,但在楊晨看來最有效最直接的就是將其跟獎勵掛鉤。


    其次就是針對於遊戲裏麵惡意掛機跟惡意退出遊戲玩家的處罰。


    想要讓一款遊戲持續的運營下去,環境絕對是十分重要的,這一點楊晨一直堅信。


    …………


    在楊晨跟王燁討論著關於進一步完善遊戲中一些機製還有運營模式的時候,網上關於《守望先鋒》的話題也進一步爆炸開來了。


    如果說原本在遊戲還沒有上線之前,玩家們更多的是討論《守望先鋒》的動畫cg,還有角色關係跟遊戲劇情。


    那麽現如今網上還有各大社區論壇,玩家們討論的就是《守望先鋒》遊戲的本身內容,還有裏麵的一些攻略跟英雄小技巧這些。

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