來到了新的大陸,找到了一個殘留下來的營地。
從接待員那裏學會了打開地圖等一些基礎的教學操作後。
按照提示陳旭控製著屏幕裏的獵人朝著前路探索。
穿過一個密林的小轉角,迎來的是一幅全新的景色。
藍色的天空,飄著的白雲,各種奇異的植物,遠方的海洋。
隨著海風的吹拂,枝葉草木隨之搖曳起來,同時伴隨著一陣陣蟲鳴與飛鳥的叫聲。
這風景簡直是絕了。
而在前麵寬廣的土地上,則是許多正在覓食的食草龍,根據旁邊的接待員介紹,這是屬於極為溫順的一種龍類。
“真的不會攻擊啊!”
操縱著獵人小心翼翼的接近了一個看起來比較小的食草龍,結果對方絲毫沒有攻擊的欲望,反而像是被嚇了一跳一樣,飛快的逃離陳旭的身邊。
而接下來前往一些體型較大的食草龍時,對方卻並沒有逃離,隻是稍微遠離了一下遊戲中的獵人。
在陳旭感慨風景的時候,隨行的接待員則是一陣的大呼小叫,比如利用導蟲調查信息、以及如何利用一些植物的特性。
不過隨後繼續朝著森林深處前進,這一次則是遇到了一群凶豺龍,跟之前食草龍完全不一樣的生物,擁有比較強的攻擊欲。
但顯然這個時候還屬於遊戲的引導階段,畢竟玩家操縱的獵人還沒有一個像樣的武器。
在接待員的提示下,躲在草叢裏麵避開凶豺龍,隨後繼續前進,經曆了一處大凶豺龍襲擊然後被調查班隊長救下的劇情。
陳旭與接待員,終於來到了目標地:星辰據點。
以木頭與獸骨搭建的龐大據點,整個星辰基地看上去就如同是一座城池一樣,顯得極具視覺的衝擊力。
在基地裏麵,之前見到的第五期團的隊員們,已經全部到來了,正在進行物資的搬運。
隨後在於總司令的對話後,由調查班隊長帶領著玩家在星辰據點裏麵開始了參觀介紹。
高塔式的設計,從最下層到最上層,每一層都有不同的場所跟功能,看得電腦前的陳旭眼花繚亂。
整個營地充滿了生機,每個獵人們都各司其職。
短暫的劇情介紹之後,調查班隊長就帶著陳旭來到了獵人小屋裏麵,讓其選擇一把武器開始正式的狩獵任務。
“終於要開始狩獵了麽!”
看著遊戲中的係統提示,陳旭整個人瞬間興奮了起來。
雖然說遊戲的畫麵的確非常棒,風景的確十分的優美,貓咪們也的確很萌很可愛。
可相比較而言,他還是更想要快一點參與到狩獵之中,畢竟這才是遊戲的主旋律啊。
不過也有一點讓陳旭比較感到奇怪,《怪物獵人》這款遊戲感覺跟星雲遊戲以往的作品,有一點點不一樣啊。
這遊戲的前期感覺比較拖遝啊。
這都快半個小時了,他才剛剛準備那裝備參與接下來的狩獵。
即便是最拖遝的《荒野大鏢客:救贖》的雪山序章,這個時候都已經自由行動爽了一下了。
這個疑惑在心裏麵沒有停留太久,很快陳旭的注意就被道具箱裏的武器給吸引了。
在之前的遊戲宣傳資料已經了解過了,遊戲沒有職業的劃分,隻有武器的區分。
每一個武器都有其獨自的特點,而且還能夠隨便切換。
但麵對如此多武器的時候,陳旭就如同絕大多數的玩家一樣,陷入了選擇困難症。
究竟選哪一把武器?
巨劍還有斬斧、盾斧看起來超級霸氣,雙刀、片手劍看起來也特別的飄逸,而太刀更是感覺帥的不行。
同時弓箭,輕弩跟重弩,還有長槍這些武器,感覺每一個都很有感覺啊!
“有訓練區,能夠體驗武器麽?這個好啊!”
來來回回切換了好幾分鍾,每一把武器都想要,每一把武器都想玩。
猶豫了半天後,陳旭這才注意到遊戲裏麵竟然還有訓練場的設定。
沒有多少的猶豫,陳旭直接進入到訓練場裏麵,準備親手嚐試一下每個武器,看看哪個最適合自己。
“這大劍感覺好猛!傷害好高啊!但可惜太笨重了,蓄力時間那麽長。”
“這盾斧有點霸氣啊,而且傷害也這麽高!但有點複雜啊!”
“雙刀感覺挺不錯的啊!攻擊速度那麽快!不過感覺手有點短啊!”
“這個操蟲棍,王牌空戰?有點炫啊!不過好像很難操作的樣子。”
“這是重弩還是加特林??不過好像要彈藥,前期太浪費資源了。”
一個武器一個武器的試,每個武器都點評了一下它的優點與缺點,隨後陳旭在彈幕的一片‘?????????’裏麵選擇了太刀。
每個武器都有優點,每個武器又都說了一堆缺點,難道這個太刀就是完美無瑕的?
看著彈幕的質疑,陳旭不由得露出笑容。
“為什麽《守望先鋒》那麽多人喜歡玩源氏?為什麽《英雄聯盟》那麽多人喜歡玩亞索?因為帥啊!”
“雖說這個太刀,感覺也挺複雜的,但問題不大,一般帥的武器都很厲害!看看源氏拔刀6殺、看看亞索來去如風。”
“而我太刀俠,隻需要一個人,一把太刀,就是一場華麗的演出。”
“你們說萬一太刀是弟弟武器怎麽辦?嗬嗬。”
‘你強你能強一輩子麽?不過一個版本的事情;但我帥,我能帥一輩子!’
一邊說,一邊陳旭開始觀看太刀的技能,並且開始進行實踐。
《怪物獵人》裏麵的技能,看著感覺挺複雜,但實際上來來回回主要還是那幾種輸出的手段,真正複雜的地方在於麵對各種不同的情況,使用不同的攻擊手段來應對。
對著木樁仔細研究了幾分鍾,陳旭不由得輕輕點了點頭。
嗯……
完全沒搞懂!
他唯一弄明白的,那就是太刀使用氣刃斬的時候會消耗一個類似氣槽的東西。
同時太刀還有一個技能,類似《黑暗之魂》這種遊戲裏的彈反,在敵人攻擊的一瞬間釋放,能夠進行反擊並且積滿氣槽。
除此之外,他就完全沒看懂了。
不過這並不重要,技巧麽,永遠都是實戰得來的。
對著木樁練有啥用?
而且,技能不會,這重要麽?
隻要夠帥就行了!
再說了,這又不是《隻狼:影逝二度》,真要是受苦遊戲,還能組隊。
從接待員那裏學會了打開地圖等一些基礎的教學操作後。
按照提示陳旭控製著屏幕裏的獵人朝著前路探索。
穿過一個密林的小轉角,迎來的是一幅全新的景色。
藍色的天空,飄著的白雲,各種奇異的植物,遠方的海洋。
隨著海風的吹拂,枝葉草木隨之搖曳起來,同時伴隨著一陣陣蟲鳴與飛鳥的叫聲。
這風景簡直是絕了。
而在前麵寬廣的土地上,則是許多正在覓食的食草龍,根據旁邊的接待員介紹,這是屬於極為溫順的一種龍類。
“真的不會攻擊啊!”
操縱著獵人小心翼翼的接近了一個看起來比較小的食草龍,結果對方絲毫沒有攻擊的欲望,反而像是被嚇了一跳一樣,飛快的逃離陳旭的身邊。
而接下來前往一些體型較大的食草龍時,對方卻並沒有逃離,隻是稍微遠離了一下遊戲中的獵人。
在陳旭感慨風景的時候,隨行的接待員則是一陣的大呼小叫,比如利用導蟲調查信息、以及如何利用一些植物的特性。
不過隨後繼續朝著森林深處前進,這一次則是遇到了一群凶豺龍,跟之前食草龍完全不一樣的生物,擁有比較強的攻擊欲。
但顯然這個時候還屬於遊戲的引導階段,畢竟玩家操縱的獵人還沒有一個像樣的武器。
在接待員的提示下,躲在草叢裏麵避開凶豺龍,隨後繼續前進,經曆了一處大凶豺龍襲擊然後被調查班隊長救下的劇情。
陳旭與接待員,終於來到了目標地:星辰據點。
以木頭與獸骨搭建的龐大據點,整個星辰基地看上去就如同是一座城池一樣,顯得極具視覺的衝擊力。
在基地裏麵,之前見到的第五期團的隊員們,已經全部到來了,正在進行物資的搬運。
隨後在於總司令的對話後,由調查班隊長帶領著玩家在星辰據點裏麵開始了參觀介紹。
高塔式的設計,從最下層到最上層,每一層都有不同的場所跟功能,看得電腦前的陳旭眼花繚亂。
整個營地充滿了生機,每個獵人們都各司其職。
短暫的劇情介紹之後,調查班隊長就帶著陳旭來到了獵人小屋裏麵,讓其選擇一把武器開始正式的狩獵任務。
“終於要開始狩獵了麽!”
看著遊戲中的係統提示,陳旭整個人瞬間興奮了起來。
雖然說遊戲的畫麵的確非常棒,風景的確十分的優美,貓咪們也的確很萌很可愛。
可相比較而言,他還是更想要快一點參與到狩獵之中,畢竟這才是遊戲的主旋律啊。
不過也有一點讓陳旭比較感到奇怪,《怪物獵人》這款遊戲感覺跟星雲遊戲以往的作品,有一點點不一樣啊。
這遊戲的前期感覺比較拖遝啊。
這都快半個小時了,他才剛剛準備那裝備參與接下來的狩獵。
即便是最拖遝的《荒野大鏢客:救贖》的雪山序章,這個時候都已經自由行動爽了一下了。
這個疑惑在心裏麵沒有停留太久,很快陳旭的注意就被道具箱裏的武器給吸引了。
在之前的遊戲宣傳資料已經了解過了,遊戲沒有職業的劃分,隻有武器的區分。
每一個武器都有其獨自的特點,而且還能夠隨便切換。
但麵對如此多武器的時候,陳旭就如同絕大多數的玩家一樣,陷入了選擇困難症。
究竟選哪一把武器?
巨劍還有斬斧、盾斧看起來超級霸氣,雙刀、片手劍看起來也特別的飄逸,而太刀更是感覺帥的不行。
同時弓箭,輕弩跟重弩,還有長槍這些武器,感覺每一個都很有感覺啊!
“有訓練區,能夠體驗武器麽?這個好啊!”
來來回回切換了好幾分鍾,每一把武器都想要,每一把武器都想玩。
猶豫了半天後,陳旭這才注意到遊戲裏麵竟然還有訓練場的設定。
沒有多少的猶豫,陳旭直接進入到訓練場裏麵,準備親手嚐試一下每個武器,看看哪個最適合自己。
“這大劍感覺好猛!傷害好高啊!但可惜太笨重了,蓄力時間那麽長。”
“這盾斧有點霸氣啊,而且傷害也這麽高!但有點複雜啊!”
“雙刀感覺挺不錯的啊!攻擊速度那麽快!不過感覺手有點短啊!”
“這個操蟲棍,王牌空戰?有點炫啊!不過好像很難操作的樣子。”
“這是重弩還是加特林??不過好像要彈藥,前期太浪費資源了。”
一個武器一個武器的試,每個武器都點評了一下它的優點與缺點,隨後陳旭在彈幕的一片‘?????????’裏麵選擇了太刀。
每個武器都有優點,每個武器又都說了一堆缺點,難道這個太刀就是完美無瑕的?
看著彈幕的質疑,陳旭不由得露出笑容。
“為什麽《守望先鋒》那麽多人喜歡玩源氏?為什麽《英雄聯盟》那麽多人喜歡玩亞索?因為帥啊!”
“雖說這個太刀,感覺也挺複雜的,但問題不大,一般帥的武器都很厲害!看看源氏拔刀6殺、看看亞索來去如風。”
“而我太刀俠,隻需要一個人,一把太刀,就是一場華麗的演出。”
“你們說萬一太刀是弟弟武器怎麽辦?嗬嗬。”
‘你強你能強一輩子麽?不過一個版本的事情;但我帥,我能帥一輩子!’
一邊說,一邊陳旭開始觀看太刀的技能,並且開始進行實踐。
《怪物獵人》裏麵的技能,看著感覺挺複雜,但實際上來來回回主要還是那幾種輸出的手段,真正複雜的地方在於麵對各種不同的情況,使用不同的攻擊手段來應對。
對著木樁仔細研究了幾分鍾,陳旭不由得輕輕點了點頭。
嗯……
完全沒搞懂!
他唯一弄明白的,那就是太刀使用氣刃斬的時候會消耗一個類似氣槽的東西。
同時太刀還有一個技能,類似《黑暗之魂》這種遊戲裏的彈反,在敵人攻擊的一瞬間釋放,能夠進行反擊並且積滿氣槽。
除此之外,他就完全沒看懂了。
不過這並不重要,技巧麽,永遠都是實戰得來的。
對著木樁練有啥用?
而且,技能不會,這重要麽?
隻要夠帥就行了!
再說了,這又不是《隻狼:影逝二度》,真要是受苦遊戲,還能組隊。