艾派克遊戲,《罪惡都市》項目的工作室裏麵,盯著黑眼圈一臉憔悴的德普放下了自己手中的鼠標。


    從遊戲剛剛發售,他已經直接將遊戲給打通關了。


    甚至他覺得可能他自己應該是最快通關的那一批人。


    如果說一開始他還滿是信心的想要跟《gta》正麵剛上一炮,甚至在《gta》發布上線消息後,還感到有一些遺憾。


    那現在德普的心裏麵就隻有一個感覺了,慶幸。


    慶幸《gta》比他們的《罪惡都市》上線那麽快。


    《罪惡都市》的遊戲品質到底如何,作為開發者的德普心裏麵還是有一個數的。


    如果在沒有玩《gta》之前,他絕對會說《罪惡都市》的品質絕對是頂尖級別的,但在玩過《gta》之後德普不想也不得不承認《gta》的確遠超了他們。


    如果沒有《gta》的話,遊戲中對城市的塑造,還有劇情的安排,對比市麵上的開放世界遊戲,可以說相當不錯,再加上都市題材這個點更是能夠憑空加上幾分。


    但在玩過《gta》之後,德普隻能夠說《罪惡都市》根本不可能打的過對方。


    首先就是劇情上麵,作為一款遊戲而言,劇情可以說是誰都沒有辦法繞過的點,甚至就連貪吃蛇這種類型的遊戲,都有它的一個故事。


    《罪惡都市》中自然也有屬於他的一個故事了,一個關於超能犯罪的故事,不算新奇但也不算老套,畢竟這是一款開放世界的遊戲,而且在原本的計劃裏麵劇情為輔,開放世界中其他要素的玩法才是重中之重。


    但是《gta》則完全不一樣了啊!


    從表麵上來看,這款遊戲確實屬於不折不扣的成人遊戲,光天化日之下搶劫,謀殺,賣藥,綁架,軍火交易,幫派火拚甚至包括跟路邊衣著暴露的小姐姐來一場在車中50美元的短暫戀愛,可以說這完全是一款正常人在現實中永遠不敢想象去做,但在遊戲中可以明目張膽,目無法紀去做而且做得理所當然的遊戲。


    雖然在《罪惡都市》裏麵德普他們也是這樣進行設計的,但在各種細節還有劇本的安排上麵,德普都不得不承認《gta》更勝一籌。


    而且如果《gta》隻是簡單讓玩家宣泄內心的惡,實際上它會惹上大麻煩的,但最關鍵的是這並不是一款發泄惡的遊戲。


    在遊戲裏麵它還相當的有底線,沒有什麽血腥的鏡頭,雖然有不可描述的內容,但實際上露的還沒有之前星雲遊戲的《巫師:狂獵》過分。


    更重要的是這款遊戲裏麵對社會萬象般的描述,充滿了更深層次的內涵,從民主與自由,權利與義務,到社會矛盾,種族矛盾,失業率與犯罪率,繁榮背後的醜惡,不同階層背景人士之間的生活方式文化衝突等。


    而在小的地方,夫妻生活,子女教育,同事朋友之間為人處事,利益衝突和性格衝突等雞毛蒜皮的雜事都能在《gta》中很好的感受出來。


    大膽且犀利,這就是《gta》所呈現出的內容。


    如遊戲中的億萬富翁,也是劇情裏麵一個重要的角色德凡,在遊戲中某個鏡頭裏正跟一個名氣不小的女明星在別墅花園裏麵幹著某些不可描述的事情,其中讓人記憶尤為深刻的一句台詞是‘隻有在熒幕上麵我才是處女’;


    除此外還有進行偷拍的狗仔記者,義正言辭的說著‘大眾有知情的權利、粉絲有權知道答案。’


    以及政治上為了打擊對手的fib,可以說在這裏麵充斥著各種各樣的黑色幽默,以及對政治跟社會情況的犀利吐槽與諷刺。


    劇情還有遊戲的內涵,這毫無疑問肯定是比不了的,然後再將目光放到遊戲玩法內容上麵,拋開劇情模式不談。


    遊戲裏麵的龐大的洛聖都,跟一個完整運轉的世界,德普敢保證這絕對是星雲遊戲已經提前開發有一段時間的產品了。


    各種各樣的小遊戲,賽車競速、打網球、鐵人三項、跳傘、甚至是跟一些幫派幹上一架,簡直是太多太多了。


    能將其當成賽車遊戲玩,能把當成綜合式的體育遊戲玩,能把當成fps遊戲玩,甚至還可以當成模擬經營的遊戲,買酒吧、買豪車豪宅跟各種產業。


    更過分的是在遊戲裏麵甚至玩家還能夠坐在車子裏麵收聽音樂,比如遊戲裏的車載電台,星雲遊戲跟各大長片公司簽訂了授權合約。


    並且在電影院裏麵,玩家甚至還能夠看電影,官方剪輯的《鋼鐵俠》還有此前已經上線大熒幕的《生化危機》,這些都能夠在遊戲裏麵通過電影院收看。


    原本以為《gta》就是那個樣子,屬於初出茅廬的少年俠客,但現在一看這哪是少年俠客?這是硬生生在山溝子裏麵苟到了一代宗師那個級別啊!


    很快,一些細心的玩家就發現,網上關於《罪惡都市》的宣傳什麽都在大量的減少,包括艾派克遊戲同期的推薦也從為《罪惡都市》進行燥熱,而變成了另外一款arpg遊戲上麵去了。


    對於艾派克遊戲的這個舉動,很快觀察到這些的玩家立刻就明白了過來。


    而發現這一點的玩家都是在驚訝的同時,又有一點理所當然。


    “艾派克這是感覺幹不過《gta》了?”


    “講道理,玩過《gta》之後,我真的沒法想《罪惡都市》能從哪個方麵超越《gta》,感覺星雲遊戲這一次做絕了啊!”


    “絕對的神作!”


    “心疼艾派克遊戲,之前《星球大戰》被《戰地》打趴下來了,這次野心勃勃來襲,又遇到了《gta》這樣的作品。”


    已經確認延遲發售,並且慢慢打磨遊戲的德普也是關注到了一些這些消息,對此德普也有點委屈。


    能咋辦麽?


    硬拚拚不過啊!


    靠著前期的預熱宣傳,或許能夠讓《罪惡都市》打個開門紅,但後續肯定比不上《gta》的,甚至可能被完爆。


    與其這樣,還不如等《gta》的熱度慢慢熬過去。


    到時候《gta》被玩家玩膩了,但同題材卻又沒有其他的遊戲,這時候《罪惡都市》再上線,就能夠最大的利益化了。


    這時候都已經見識到《gta》的品質了,還非要鐵頭娃的撞上去,那不是二傻子麽?


    就算對手是uegame,現在都不能硬上,這必敗的仗有什麽好打的?


    笑到最後的才是真正的贏家。


    等你們的《gta》熱度一過,我們這《罪惡都市》上去再撿漏,一樣能夠大獲成功,我還就不信你這個《gta》能一直火下去!

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