“難道說前期不送盾牌的麽?”


    很快陳旭就意識到了遊戲裏究竟少了些什麽東西。


    將獵人斧頭跟火槍裝備上之後,陳旭找了半天也沒有找到給他準備的盾牌。


    不過倒是從獵人夢境的地上,找到了一些戰鬥的技巧,比如在怪物的背後用蓄力攻擊,然後靠近就能夠用出類似背刺的內髒暴擊。


    又或者在敵人攻擊的時候,使用槍械攻擊,把握住時機就能夠將敵人打入僵直的狀態,從而發動內髒暴擊。


    雖然還沒有實踐過,但陳旭稍微想了想就感覺到遊戲裏麵那隱藏的惡意了。


    這看起來像是盾反的槍反,要是失敗了的話,那不是直接被攻擊到了?雖然說《黑暗之魂》裏麵盾反失敗也是有慘痛的代價,但好歹手裏麵也有一個盾牌,能夠給予自己一些心理安慰啊。


    找了一下,陳旭又到處閑逛了一下,雖然之前他看彈幕已經知道,這個類似教堂一樣的建築物是個工坊,專門用來強化裝備的,隻有沒有死亡主動通過提燈進入才能夠開啟,並且裏麵並沒有什麽好東西。


    但陳旭還是進去探索了一下,除了從那個坐輪椅的老頭子口中,得到了一些神神叨叨的消息,其他的收獲就沒有多少了。


    而門口那個跟充氣娃娃一樣的人偶,雖然長得挺漂亮的,但走過去也沒有辦法觸發什麽對話。


    整個獵人夢境裏麵,他唯一能夠用到的東西就是傳送陣,還有中間那個跟噴泉一樣的交易商店了。


    “不過,《血源詛咒》這遊戲真的感覺難度降低了n多啊!雖然通過提燈不能夠跟《黑暗之魂》一樣補充血瓶,但一次能帶這麽多血瓶,這想死都難啊,別說買血瓶了,我估計我身上的都用不掉。”陳旭看著遊戲的界麵,想著他剛剛體驗的感受,總結了一下自己的看法。


    感覺比《黑暗之魂》受苦的成都要低太多了啊!


    雖然說遊戲看起來是崇尚進攻,比如開局不給你盾牌,再加上武器的變化還有雙手持握的模式,想一想就知道雙手持握肯定不能夠用盾牌了啊。


    而且閃躲的方式也從泥打滾變成了閃避,再配合上搶血的機製,整個遊戲似乎都鼓勵著玩家進攻。


    通過獵人夢境離開後,陳旭沒有繼續往前麵進行探索,而是返回到了尤瑟夫卡診所裏麵,將之前追了他一條街的巨狼給幹掉。


    巨狼的攻擊手段並沒有多厲害,畢竟也就是個普通的小怪而已,攻擊力雖然挺高的,但基本上隻會前撲稍微注意一下就躲掉了。


    至於槍反這個技巧的話,陳旭也實驗了一下,在損失了兩個血瓶的代價後,麵對再次撲來的巨狼,陳旭選擇用自己手裏的斧頭讓其安息。


    “槍反是不可能槍反的,也隻能躲在盾牌後麵慫一慫。”


    陳旭搖頭晃腦的念叨了一句,然後前麵繼續推進。


    路上遇到的小怪,陳旭也沒有拿他們練槍反的意思,而是直接兩刀砍死,反正他是不準備用槍反這個技巧了。


    老老實實躲在盾牌後麵難道不安全嗎?


    重新順著梯子來到之前亞楠中部的提燈,陳旭發現在提燈前麵竟然有一個亮著燈的房間能夠交流。


    ‘哦,你肯定是個獵人,而且也不是從這附近來的。’


    ‘我叫吉伯特,跟你同樣是外鄉人,你肯定過的很高興吧?’


    ‘亞楠的人們……對待客人的方式很特殊。’


    亞楠對待客人的方式很特殊?


    有多特殊?能有《黑暗之魂》裏麵不死鎮,跟病村裏的村民們那樣熱情麽?


    陳旭撇了撇嘴,對其嗤之以鼻。


    不過從這個吉伯特的口中,陳旭還是得到了不少有用的消息。


    比如看起來跟主線息息相關的暗淡之血,可能在一個名為治愈教會的組織裏麵會有一些資料,而想要前往治愈教會的話,則需要穿越峽穀去亞楠之東的大教堂區。


    簡單的對話完後,嚐試著推旁邊的門,不過目前還是鎖住的提示需要用裝置開啟。


    玩過《黑暗之魂》的陳旭很快就意識到,那應該是一條近路,會在接下來的探索地圖中解鎖。


    這也是遊戲中地圖的一大特色了,隱藏著各種各樣的捷徑給玩家,道路四通八達。


    尤其是在《黑暗之魂》的dlc裏麵,更是將地圖的貫穿設計給做到了頂峰。


    雖說那不算大的地圖,對比遊戲的劇情來說,有些讓人出戲,但精妙的地圖設計完全彌補了那個缺陷。


    畢竟沒有任何東西是完美無瑕的。


    從右手邊的道路走,在樓梯向下的拐角處,陳旭看見了一個舉著火把背對著他的村民,以及一個躺在地上裝屍體的村民。


    不過這並不是最讓人矚目的地方,最讓人矚目的地方是那個拿著火把的敵人手裏麵拿著一個破木盾。


    將武器切換成長柄模式,陳旭稍稍靠近,在對方察覺到他的時候釋放出一個大風車直接將兩個人秒殺。


    而靠近其中的一個村民後,陳旭整個人愣了。


    掉盾牌了?


    這就是《血源詛咒》裏麵的盾?


    看著其中一個村民掉落的白光,陳旭有點愣。


    ‘破木盾:雖然它能夠給獵人提供一些防禦,並抵擋一些傷害,但對於崇尚進攻的獵人而言,這實際上是個礙事的累贅。’


    實際上在原本夢境記憶裏的遊戲中,這個破木盾得玩家們來到大教堂區才能夠獲得。


    但楊晨思考了一下,還是決定將這個木盾提前加入到遊戲裏麵。


    因為他要證明一件事情,他真的沒騙人,說《血源詛咒》裏麵有兩種盾,那遊戲裏就一定有兩種盾。


    完全不清楚這個木盾的意義,陳旭在短暫的發愣之後,看著同樣刷著問號的彈幕,露出了恍然大悟的表情,然後開口解釋。


    “雖然對比《黑暗之魂》裏的盾牌,這個破木盾實在是有些破,但在我看來還是挺正常的,因為這需要循序漸進,這哪能上來就給你來一個哈維爾大盾?那怎麽體現遊戲的惡意?畢竟這可是一款很硬核的遊戲,所以前期是辣雞盾牌,得將遊戲進度推進到後期,才會有更好的盾牌,這很合理啊!”陳旭將身上的手槍卸了下來,然後裝上了破木盾。


    這手槍一點用都沒,攻擊力賊低,就隻能用來槍反,而且還需要子彈。


    子彈沒了的話,還要麽回獵人夢境用血之回響買,要麽就是紮大腿用血來換。


    不過話說回來,這補血紮大腿,換子彈紮大腿,獵人這兩條大腿得有多少個真眼啊?


    短暫的感慨後,看著遊戲裏麵裝備上破木盾的獵人,雖然有一點寒酸,但問題並不大。


    盾牌在手,穩如老狗!


    慌?一點都不慌。

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