對於王燁的擔憂,楊晨完全沒有太過於在意,因為單挑這本來就不是《騎馬與砍殺》裏麵的核心要素,而且普通的玩家打不過這種知名武將這不是很正常的一件事情嗎?


    想要打的過,那就苦練技術唄。


    “沒事,這款遊戲我們有難度降低模式,而且比較強的npc都是趙雲、馬超這種知名武將,普通的一些龍套武將,比如什麽刑道榮玩家完全是有的一戰。”楊晨看著王燁理所應當的說道。


    改難度?


    那怎麽可能改呢?


    又不是超現實的玄幻遊戲,人被殺就會死,這不是很正常的一件事情麽?


    江東猛虎孫堅、鳳雛龐統都是死於小兵的亂箭之下,這樣一想玩家在遊戲裏麵打仗的時候技術過差,然後被小兵一刀捅死,這不也是很正常的事情嗎?


    而且死了也沒有多大的關係,玩家還是能夠看著自己手下的士兵贏得戰爭勝利的麽。


    再說了,又不是所有的武將玩家都打不過。


    打不過趙雲、打不過關羽、打不過呂布,丟人嗎?


    跟王燁聊了聊等他離開後,楊晨伸了個懶腰,看著屏幕上的遊戲內容。


    這種真實,還有帶兵打仗的古戰場氛圍,本身就是《騎馬與砍殺》的核心元素,楊晨自然不會去做出什麽改變,要不然《騎馬與砍殺》就不是《騎馬與砍殺》,而是騎馬無雙了。


    想要在遊戲裏麵開無雙?


    夢裏啥都有。


    ………………


    在《騎馬與砍殺》的內容一點點推進項目進度的時候,外界的各大遊戲廠商,以及玩家也是密切的關注著星雲遊戲的動作。


    不過隨著時間的推移,很快他們就有一點搞不清了。


    什麽情況?


    怎麽在一個宣傳視頻跟項目的名字後,什麽消息跟內容都沒有了?


    不少準備近期發售遊戲,尤其是涉及到戰爭類型的一些廠商,此時此刻都慌得不行。


    你們的消息呢?


    《騎馬與砍殺》什麽時候發售?


    給個準信啊!


    你們星雲遊戲不開口,他們話都不敢說啊。


    這萬一他們前腳剛剛確定好了宣傳時間,話都已經放出去了,然後你們星雲遊戲後腳就告訴他們《騎馬與砍殺》也是他們商量的那個時間點,那不是搞人麽?


    你們星雲遊戲倒是說啊!


    望著楊晨以及星雲遊戲發送完一個最新消息,然後就再也沒有任何動靜的官博賬號,近期一些準備上線新款遊戲的各大廠商都是有一點坐不住了。


    星雲遊戲你們倒是給個時間點啊!


    你這不吱聲的,他們不敢動啊!


    而恰恰相反的,這個時候坐的最穩,心裏最安的是uega的格雷森。


    看著電腦上的合同附件,格雷森整個人都放鬆了下來。


    《騎馬與砍殺》的海外渠道還是屬於他們uega的,星雲遊戲還是跟他們穿一條褲子的。


    原來並不是星雲遊戲要拋棄了他們,而是《騎馬與砍殺》這款遊戲才剛剛立項沒有多久啊。


    這遊戲的開發進度有了一些之後,星雲遊戲就立刻找上了他們uega,他們的感情還是這麽鐵啊!


    真好!


    看著電腦上的合同附件,格雷森之前一直懸著的心終於放了下來,臉上也不由自主的露出了笑容。


    艾派克啊艾派克,任你詭計多端,又能如何呢?


    星雲遊戲始終還是向著他們uega的啊!


    而在格雷森滿心感慨的時候,關於《騎馬與砍殺》相關的一些信息與內容,由星雲遊戲也是一點點放出去了。


    其中就包括遊戲正式的上線時間。


    如今的《騎馬與砍殺》本體的內容基本上已經完成大半了,剩下來的主要內容就是集中在三國背景的od上麵。


    相較於本體,這個od的內容反而要更多一些,最突出的地方就是遊戲中的文本了,同時作為官方的od楊晨跟其團隊也是按照正常遊戲內容的標準去製作的。


    包括遊戲中的各個武將角色,都是有相應的台詞配音。


    相應的遊戲中的各個建模也全部是進行另外製作,而不是直接一套建模用到底。


    可以說當成另一款遊戲來玩也不為過了。


    距離完整版的遊戲,還有蠻長的一段距離,但按照這個進度,後續開發的時間卻也能夠計算的出了。


    同時相較之前的宣傳片也有一段時間,相關的熱度差不多也要繼續造一下了。


    這一切都是在星雲遊戲的計劃中,不過大部分的玩家還有其餘的一些廠商,看見星雲遊戲公布出的消息與內容後全部都是感覺被狗日了一樣。


    遊戲距離上線時間還有那麽久,你發布什麽宣傳片!把他們給嚇得!


    而在這個時候,更多關於《騎馬與砍殺》的內容也被放出來了。


    例如一段遊戲實景的視頻。


    一段普通的遭遇戰,玩家率領的軍隊在平原上跟敵軍交戰的視頻片段。


    當然跟之前的宣傳視頻一樣,這一次還是分為了兩個版本。


    其中一個是類似中世紀的原版,一個則是三國背景的內容。


    而為了更好的製作出視頻的效果,遊戲中玩家率領的兵種也是屬於最高級的兵種,身上的鎧甲還有坐下的戰馬一應俱全。


    整個視頻拍攝的視角則是從上帝視角化作遊戲中的第一視角。


    遊戲中的玩家手持長槍,身披鐵甲,一騎當千殺入敵軍陣中。


    通過視頻的近景視角,玩家能夠很清楚的看見戰鬥中的細節,比如兵器之間會有相應的碰撞效果,還有伴隨著馬匹加速手中的長槍甚至能夠直接捅穿敵人步兵的盾牌。


    最終整個視頻以遊戲中的玩家在敵軍陣中殺了個七進七出而陷入黑屏。


    整個視頻透露的信息依舊不是很多,但卻也有不少了,例如肯定了玩家之前的猜測,這是一款能帶兵打仗的遊戲。


    “臥槽,這就是《騎馬與砍殺》的遊戲內容嗎?感覺有點爽啊!”


    “是啊,這物理引擎的碰撞!”


    “太帥了吧!這難道說就是長阪坡?遊戲裏的那個角色就是趙雲?七進七出啊!”


    “感覺有點像割草,但又不像,這七進七出感覺殺瘋了,但仔細一看其實總共才捅死六個小兵。”


    “我的大刀早已經饑渴難耐了!快點上線啊!”


    伴隨著最新的遊戲實景視頻,很快玩家就開始了激烈的討論,顯然在遊戲畫麵中。


    玩家扮演的武將在敵軍陣中七進七出,讓無數玩家激動了起來。


    至於等到玩家真正進入遊戲中後,能不能七進七出,那就各憑本事了唄。


    。

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