帶上vr設備,進入到遊戲平台中,張揚看著已經到點的時間果斷的點開了《刺客信條:奧德賽》圖標。


    進入遊戲之後,算是99%的遊戲都會有的內容,開發商的logo還有遊戲的logo圖表。


    而後張揚的視野裏麵出現了一個十分具有科幻感的畫麵。


    同時《刺客信條》係列中經典的dna加載標誌出現在其視野中。


    數字碎片所組成如同棱鏡一樣白茫茫的空間出現在張揚的麵前。


    而後無數的畫麵碎片從旁邊的棱鏡中出現,看著那些畫麵張揚顯得有一些驚奇。


    因為他發現那些片段竟然是之前他在《刺客信條》中遊玩過的遊戲畫麵。


    在vr模式下,這特殊的顯示效果,倒是讓他感覺到有一些新奇。


    而就在他想要嚐試看能不能控製視角的時候,旁邊那些類似dna片段的棱鏡突然碎裂開來,同時遊戲的畫麵在背景音樂中拚湊了起來。


    一個握著長矛,穿著戰甲的士兵站在懸崖邊。


    同時旁邊出現了一行字幕,交代了接下來這段故事的背景與時代。


    ‘斯巴達的列奧尼達斯王’


    ‘公元前480年——溫泉關之戰’


    看著遊戲中的列奧尼達斯跟手下的對話,以及瞬間到來的一場大戰,遊戲中的張揚不由得嘖了嘖嘴。


    好家夥,這一下還真是刺客變狂戰士了。


    一上來就是扮演斯巴達的列奧尼達斯,然後跟波斯人大戰。


    至於這一段的背景,很明顯就是曆史上的溫泉關戰役了。


    接下來就是常見的遊戲教學模式了,在跟波斯軍隊戰鬥的過程中,玩家來操控列奧尼達斯進行戰鬥、攻擊、防禦、技能釋放。


    “感覺用的好像是《戰神》的那一套係統?這個戰鬥體驗感覺超棒啊!”


    張揚看著遊戲中列奧尼達斯攻擊波斯士兵的打擊效果,心裏麵有一陣的驚訝,不過想到《戰神》同樣是星雲遊戲出品的,就沒有多大驚小怪了。


    不過看起來感覺挺像的,但玩起來的話還是能很明顯感覺到不一樣,那就是需要操作的地方減少了。


    張揚也是玩過《戰神》的,隻不過和大部分玩家一樣,僅僅隻是通關了而已。


    而遊戲裏麵的那些女武神,因為手殘的緣故基本上是一個都沒打過。


    而且,遊戲裏還有各式各樣的連招,星雲遊戲希望他玩的時候是ab、abba、abab、aaab這樣有序的連招,但真正玩起來的時候,基本上他是aaaaaa、bbbbbb。


    而《刺客信條:奧德賽》裏麵,至少他現在操縱列奧尼達斯時,戰鬥模式就很簡單了。


    麵對敵人的攻擊,進行防禦,又或者直接放一個技能,然後打出炫酷的操作,而不是需要自己去進行連招。


    同時作為vr遊戲,畫麵效果帶來的震撼感也十分出色,砍中敵人之後噴出的血液,還有造成的傷害跟格擋時手柄傳來的震動感都是十分的真實。


    而且遊戲裏麵,也能夠將血條跟傷害顯示數字自動關閉或者開啟。


    仿佛是玩割草遊戲一樣,周圍的波斯士兵完全不是列奧尼達斯跟斯巴達戰士的對手,包括波斯陣營的一個小boss,同樣也是被張揚很輕鬆的被幹掉了。


    而在這短暫的劇情結束之後,就是《刺客信條:奧德賽》第一條宣傳片的內容了。


    關於現代的劇情,蕾拉挖掘並找到了列奧尼達斯使用的斷矛,隨後通過機器回到古代,尋找什麽關於神器的線索。


    這倒是讓張揚找到了一些熟悉的感覺。


    唯一有一些讓張揚感慨的是現代的主角戴斯蒙已經犧牲了。


    “還能夠選擇男女,增強玩家的沉浸代入感麽?”


    已經開始遊戲了,張揚也沒有再去糾結到底刺客不刺客這件事情了,畢竟他一開始也不是帶著批判的目的來進行遊戲的,而且進行了之前的那場溫泉關教學關卡,他的注意力基本上也被分散了。


    看著遊戲中難度跟角色的選項,沒有一點點的猶豫,難度選擇了一個普通的難度,太難的話他沒那個技術,太簡單的話那也沒什麽挑戰,普通的剛剛好。


    至於遊戲角色的話,本身《刺客信條》係列從現代回到古代,這種題材配合vr遊戲的模式,可以說是能夠給玩家帶來十分強烈的沉浸感,而性別選項的話則也能夠幫助玩家增加沉浸感,到時候那就是雙倍的快樂。


    所以在選擇的時候,張揚沒有一點點的遲疑,果斷的選擇了卡珊德拉。


    玩遊戲沉浸感雖然十分重要,但相比於漢子還是妹子更賞心悅目一些。


    做完這些前置的選項後,張揚正式進入到了遊戲中。


    短暫的黑屏,隨後出現了遊戲畫麵。


    從宙斯雕塑的腦袋上,一隻雄鷹發出一聲啼叫,隨後張開翅膀翱翔在天際。


    而張揚發現他的視角也慢慢變成了那雄鷹的視角。


    ‘凱法隆尼亞島,公元前431年’


    遠處的群島以及碧藍的海麵,隱約還可見有幾艘停靠在港口的艦船。


    島上的村鎮裏,有的居民正在田地裏勞作,有的則是在運送貨物,一片其樂融融的景象。


    隨後視角慢慢拉高,整個群島出現在張揚的視野中。


    十分粗獷的石柱建築,茂密的樹林、碧藍的海麵、還有壯觀的雕塑石像,以及熱鬧的村鎮。


    雄鷹環繞著島嶼盤旋了一周,最後來到了半山腰的一個石樓。


    在石樓的頂端,卡珊德拉正觀察著手中的斷矛。


    “這個風景絕了!”張揚不由得發出了一聲讚歎。


    而且他也關注到了不少的細節處,盡管他並不清楚古希臘的人文還有建築等等內容,但並不代表他看不出。


    遊戲裏服飾還有建築風格,很明顯跟其他遊戲有不同的地方。


    就如同當初剛剛接觸《刺客信條》時一樣,意大利文藝複興時期那特有的風格讓他沉迷一樣,很顯然這一作的奧德賽裏也是如此,張揚相信裏麵關於古希臘的這些服飾還有建築風格,包括人文這些星雲遊戲應該都是實際考究過的。


    就是不知道講述的到底是一個什麽樣的故事了,也許真的是跟玩家之前猜想的一樣,講述關於聖殿騎士跟刺客組織誕生的故事?

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