《仙劍奇俠傳》在國內的評價,可謂是清一色的滿分評價。


    包括各大媒體都是給出了滿分的評價。


    而海外的話,相較於之前星雲遊戲的幾款遊戲,《仙劍奇俠傳》引發的熱度就沒有那麽高了。


    而海外對於《仙劍奇俠傳》玩家的關注重點,基本上是在悲劇的劇情、以及禦劍飛行,還有遊戲中各種華夏特色的風景建築、衣飾文化這些。


    但深層次那種獨特的韻味,海外的玩家卻完全沒辦法能夠理解,一方麵是文化的差異,就如同國內玩家有時候看國外的喜劇,對於裏麵的笑點基本保持一個表情,完全看不懂什麽意思一樣。


    對於《仙劍奇俠傳》裏麵一些特有的點,還是很難通過翻譯去展現出來的。


    例如所謂仙的味道,這種很抽象的東西,基本上是沒辦法詳細展現出來的,簡單的來說就隻能夠讓玩家自己去感受。


    另一方麵《仙劍奇俠傳》熱度還沒有那麽高的原因,同樣也是因為星雲遊戲的另外一款遊戲《最終幻想》。


    盡管還沒有暴露出太多的內容,但很明顯那是一款擁有多元素的遊戲。


    例如至少肯定有現代化的科技,從薩菲羅斯身上的衣飾就能看得出了。


    不過《仙劍奇俠傳》在海外有這樣的一個成績,實際上還是超乎了楊晨之前的意料之外。


    至於國內的話,那就沒什麽說的了。


    可以說凡是通關了的玩家,幾乎無一例外的都被它的故事所打動了。


    更出色的視覺效果,以及rpg遊戲玩法帶來的沉浸體驗,讓玩家與遊戲裏的角色產生了互動。


    而這也是rpg遊戲最重要的一點。


    讓玩家在養成角色中,看著角色一點點的成長,並傾注自己的感情。


    從某種意義上來說,玩rpg這一類的養成遊戲,跟養寵物沒有太大的區別。


    一開始的新奇,但伴隨著時間的流逝,慢慢產生情感紐帶。


    其中也有不少玩家通關了遊戲之後,哪怕沒有完成遊戲中一些自己沒玩過的任務,或者沒發現的小秘密,大多數人也是選擇通過一遍之後,基本上就不會選擇進行第二周目了。


    最多也是通過視頻一些渠道來了解一下,自己還有哪裏的劇情沒有做完,或者是了解一下那些劇情的內容。


    一方麵是因為rpg這一類的遊戲模式,除非是有不同的套路,否則的話很難支撐玩家進行第二周目。


    另一方麵就是《仙劍奇俠傳》的劇情了,從一開始雲天河見到韓菱紗的時候,那閃閃發亮的望舒劍就已經在開始暗示了。


    了解到遊戲的劇情之後,重新再去看整個遊戲的劇情,就會發現在遊戲裏麵,幾乎全程都在暗示著玩家,這並不會是一個美好團員的故事,這注定會是一個悲劇。


    這種體驗對於大多數的玩家而言,其實還是很難受的。


    就如同喜劇一樣,很多人即便看過一遍了,但還會去看第二遍,甚至是第三遍。


    哪怕裏麵的台詞都背熟了,但在看的話還是很有意思。


    可悲劇就不一樣了,很少會有人去看,哪怕在第二次看的時候,知道劇情的他們不會再哭,但卻還是很少有人去回味。


    因為這種感覺就像是給傷疤揭開一個口子一樣,著實讓人難受。


    ………………


    在第一波肝帝玩家快速通關了遊戲劇情,讓遊戲熱度呈現出一個火熱的勢頭後。


    更多的是那種玩一會兒,歇一會兒的玩家,通關了整個遊戲的劇情。


    這也讓《仙劍奇俠傳》的熱度上升到了一個巔峰。


    從一開始雲天河與韓菱紗下山的時候,鬧出了不少的笑劇。


    可隨著劇情的推進,真相被一點點的揭開,讓玩家感覺仿佛有一點喘不過氣的感覺。


    但卻又在期待著最後或許會有什麽改變。


    直到最終結局,既絕望,但卻又顯得那樣讓人感慨。


    菱紗死去,雲天河因為使用神器的力量阻止瓊華下墜而失明,夢璃留在了妖界,整個瓊華也隻剩下紫英一人。


    唯一讓玩家還有一點慰藉的那就是最後結局的過場動畫了。


    當日在菱紗逐出門派,天河4人向夙瑤求情,卻不得掌門召見,於是4人等到夜晚,天河說修仙並不快樂,菱紗也支持,除紫英外的3人決定下山,並約定如果紫英修成劍仙就來看他們。


    承君此諾,必守一生。


    已是白發的紫英站在青鸞峰昔日跟菱紗談論的懸崖眺望遠方,他成沒有成仙不得而知。


    而另一邊的夢璃當日在幻瞑界跟天河原本約定來生再見,但卻遭到了天河的反對,麵對天河請求的今生再會,當時的夢璃沒有言語但卻記載了心中,而現在百年後的夢璃也重新來到了青鸞峰。


    當雲天河從屋子裏麵出來,已經失明的他跟夢璃相望,遊戲結束。


    而玩家也在爭議最後天河到底有沒有跟夢璃在一起。


    很明顯這就是一處留白了,究竟如何,也是留給了玩家自己去想象。


    除此之外還有遊戲裏的許多人,為紫英當下致命一劍,最後感慨修仙並不快樂,如果有重來的機會他寧願做個凡人也不要修仙。


    還有作為紫英的迷妹璿璣,盡管她的戲份並不多,但最後死在了冰封的瓊華上,那場景還是讓人心疼。


    一生成於修道毀於修道,蒼天負吾吾寧成魔的玄霄。


    正直善良、深情無悔、有情有義的雲天青。


    癡情的靜蘭,還有那殉情的薑氏。


    就仿佛一段真實的人生體驗一樣,在這一段旅途上遊戲中的每一個角色,都那樣讓人感慨。


    ………………


    而這時候星雲遊戲內,除了在進行《最終幻想》的內容開發,楊晨也還在跟林佳一進行著溝通。


    例如《仙劍奇俠傳》後續的一些故事,畢竟在這一作的故事裏麵也提到了薑國以及龍葵以身鑄劍的故事。


    如果林佳一願意的話,那楊晨還是很願意進行後續內容開發的。


    當然到時候的話,他就不參與其中了。


    畢竟他跟林佳一可是十分要好的朋友,這種好東西肯定留給好朋友。

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