在《最終幻想》的宣傳視頻出來之後,很快各大網站上麵也流傳出了《最終幻想》的宣傳廣告。
包括線下,例如各個一二線城的地鐵交通廣告牌,以及商業廣場的大屏幕上都是出現了《最終幻想》的廣告。
可以說《最終幻想》的宣傳是給足了。
這也讓一些遊戲業界的廠商,暗自呸了一口。
一開始《最終幻想》消息泄露的時候,還有不少的廠商天真的信了。
尤其是在楊晨後續放出了《最終幻想》的宣傳片,網上的玩家開始進行熱議。
他們還以為這一次並不是星雲遊戲玩的小手段,而是真的遊戲內容外泄了。
畢竟這跟之前星雲遊戲自己爆料自己的操作手法不太一樣啊。
但是現在一看,這哪是什麽外泄,這分明就是計劃中的事情啊。
例如線下的廣告、還有線上各大網站的廣告,要是沒有提前進行準備,怎麽可能這麽快的時間就上線?
要知道這種級別的廣告,基本上是要提前跟廣告投放方進行確認對接的。
這還是星雲遊戲的套路啊!
………………
而在星雲遊戲內,楊晨則是跟林佳一聊著後續內容的一些事情。
目前放出的遊戲內容,將是玩家控製克勞德跟蒂法等人離開米德加的故事。
而後續的內容也已經在進行製作當中了。
對於肝帝玩家來說的話,可能肝完了目前的內容,得等一小段時間才能夠繼續後續的內容體驗。
但對於大部分正常的玩家而言,遊玩的這一段時間差不多後續的時候也能夠無縫的鏈接上去了。
其次就是遊戲劇情這一塊,將會有兩種不同的遊戲劇情。
例如夢境記憶中《最終幻想》的重製版,在原本的劇情上麵加入了一個菲拉的設定。
可以理解為命運,讓曆史修正到他應有的樣子。
如果沒有這樣的一個設定夢境記憶中的《最終幻想》實際上也隻是一個普通的故事翻拍而已。
但這樣的一個設定,不得不說它可以說既代表了整個遊戲的野心,同時也是對於玩家互動的一次相聯。
而針對於這一塊的話,楊晨做出的決定那就是先讓玩家體驗到最初的劇情。
因為這樣一個關於菲拉的設定,實際上還是需要在了解本身故事的劇情,然後才會有更強烈的代入感。
同時這也能夠作為遊戲本身的一個獨特玩法。
二周目不同的玩法。
但唯一的問題,那就是對於一款rpg遊戲而言,二周目帶來的重複感。
夢境記憶中的《最終幻想》重製版能夠這樣做,一方麵是技術帶來的視覺效果革新,另一方麵則是經過了時間的沉澱,這種重複對於玩家而言是美好的。
所以盡管菲拉以及改變命運的這一個思路與玩法,可以說是極好的,但卻需要一個獨特的方法來讓玩家了解道。
而針對於這方麵的問題,楊晨跟林佳一最後也是做出了一個決定。
那就是直接切入到改變的點,讓玩家明白他們是在改變命運。
這是跟夢境記憶中不同的地方,也是給玩家帶去新鮮感的地方。
夢境記憶中的《最終幻想》重製版,關於菲拉是屬於一種模糊暗示的東西,更屬於一種彩蛋式的模式。
但對於楊晨來說,最為一款新鮮上線的遊戲,沒有時間的沉澱,需要做的並不是以彩蛋式的方法讓玩家感覺到跟原本的不同。
而是要如同手術刀一樣切入關鍵點,直接讓玩家知道二周目的核心要素。
……………………
周一,中午。
鯊魚tv內,陳旭早早的就已經上線開啟直播了。
對於現在的他,最喜歡的就是玩新出的遊戲了,更何況還是星雲遊戲出品的遊戲。
因為他發現了一個很關鍵的事情。
如果玩老遊戲的話,例如《英雄聯盟》《戰地》《絕地求生》還有《超級馬裏奧:製造》這種遊戲,他如果一個失誤被人單殺,或者是被別人閘種到了。
那麽就會經常有彈幕說他菜。
偏偏他還沒有辦法反駁,因為這些遊戲出來時間這麽長了,基本上大家都十分的熟悉了。
隻要失誤死了一次,那彈幕就炸開鍋了。
而在他有幾次十分硬氣的說,彈幕行彈幕上之後,隨即在彈幕裏麵挑選了幾個人,竟然還真的是硬茬子。
輸多贏少,別人上別人還真的行。
但是新遊戲就不同了,大家都是同一水平線,都是菜雞啊。
例如《英雄聯盟》剛出的時候,什麽瞎子的r閃,薇恩的e閃,第一次見到的時候簡直驚為天人。
竟然還有這麽酷炫的操作?
但隨著時間推進,基本上白銀青銅的玩家,都能夠用的出來。
當然效果另說,反正就是能用出來。
而新遊戲呢?
隻要他玩的夠快、通關的夠快,那他就有足夠的自信。
雖然可能還是會被噴菜,但這基本上就是屬於哪怕你是國服第一,甚至世界第一,那些人還會噴你的存在了。
屬於專業的彈幕杠精,現如今的陳旭基本上能無視了。
遊戲已經提前預載好了,運用了雲技術,作為單機為主的遊戲,玩家也可以選擇兩種不同的模式。
一種將資源全部下載到自己的設備裏麵,第二種就是下載少量的遊戲,通過網絡進行畫麵以及相關數據的傳輸。
陳旭的話是直接選擇了第一個,因為在直播的關係,他家現在的網絡還沒有進行升級,如果選擇第二種話則是會影響到直播的畫麵,會出現卡頓這種情況,而如果以直播為主的話,遊戲這一塊又會有延遲輸入的情況發生。
看著直播間裏的彈幕,陳旭一邊等待一邊聊著天:“為什麽玩?星雲遊戲的新作,這還用問為什麽玩嗎?”
“另外也是之前玩《仙劍奇俠傳》實在是被虐的有點難受了,換《最終幻想》來調節一下。”
“不怕《最終幻想》也是悲劇?”
“嗬嗬,一看這位水友就是年輕人,還沒玩過太多的遊戲,以我的見識《最終幻想》肯定不會有多少虐心的劇情,女裝都出來了,還能虐心?這肯定走的是輕鬆愉快的方向啊。”
頂點
包括線下,例如各個一二線城的地鐵交通廣告牌,以及商業廣場的大屏幕上都是出現了《最終幻想》的廣告。
可以說《最終幻想》的宣傳是給足了。
這也讓一些遊戲業界的廠商,暗自呸了一口。
一開始《最終幻想》消息泄露的時候,還有不少的廠商天真的信了。
尤其是在楊晨後續放出了《最終幻想》的宣傳片,網上的玩家開始進行熱議。
他們還以為這一次並不是星雲遊戲玩的小手段,而是真的遊戲內容外泄了。
畢竟這跟之前星雲遊戲自己爆料自己的操作手法不太一樣啊。
但是現在一看,這哪是什麽外泄,這分明就是計劃中的事情啊。
例如線下的廣告、還有線上各大網站的廣告,要是沒有提前進行準備,怎麽可能這麽快的時間就上線?
要知道這種級別的廣告,基本上是要提前跟廣告投放方進行確認對接的。
這還是星雲遊戲的套路啊!
………………
而在星雲遊戲內,楊晨則是跟林佳一聊著後續內容的一些事情。
目前放出的遊戲內容,將是玩家控製克勞德跟蒂法等人離開米德加的故事。
而後續的內容也已經在進行製作當中了。
對於肝帝玩家來說的話,可能肝完了目前的內容,得等一小段時間才能夠繼續後續的內容體驗。
但對於大部分正常的玩家而言,遊玩的這一段時間差不多後續的時候也能夠無縫的鏈接上去了。
其次就是遊戲劇情這一塊,將會有兩種不同的遊戲劇情。
例如夢境記憶中《最終幻想》的重製版,在原本的劇情上麵加入了一個菲拉的設定。
可以理解為命運,讓曆史修正到他應有的樣子。
如果沒有這樣的一個設定夢境記憶中的《最終幻想》實際上也隻是一個普通的故事翻拍而已。
但這樣的一個設定,不得不說它可以說既代表了整個遊戲的野心,同時也是對於玩家互動的一次相聯。
而針對於這一塊的話,楊晨做出的決定那就是先讓玩家體驗到最初的劇情。
因為這樣一個關於菲拉的設定,實際上還是需要在了解本身故事的劇情,然後才會有更強烈的代入感。
同時這也能夠作為遊戲本身的一個獨特玩法。
二周目不同的玩法。
但唯一的問題,那就是對於一款rpg遊戲而言,二周目帶來的重複感。
夢境記憶中的《最終幻想》重製版能夠這樣做,一方麵是技術帶來的視覺效果革新,另一方麵則是經過了時間的沉澱,這種重複對於玩家而言是美好的。
所以盡管菲拉以及改變命運的這一個思路與玩法,可以說是極好的,但卻需要一個獨特的方法來讓玩家了解道。
而針對於這方麵的問題,楊晨跟林佳一最後也是做出了一個決定。
那就是直接切入到改變的點,讓玩家明白他們是在改變命運。
這是跟夢境記憶中不同的地方,也是給玩家帶去新鮮感的地方。
夢境記憶中的《最終幻想》重製版,關於菲拉是屬於一種模糊暗示的東西,更屬於一種彩蛋式的模式。
但對於楊晨來說,最為一款新鮮上線的遊戲,沒有時間的沉澱,需要做的並不是以彩蛋式的方法讓玩家感覺到跟原本的不同。
而是要如同手術刀一樣切入關鍵點,直接讓玩家知道二周目的核心要素。
……………………
周一,中午。
鯊魚tv內,陳旭早早的就已經上線開啟直播了。
對於現在的他,最喜歡的就是玩新出的遊戲了,更何況還是星雲遊戲出品的遊戲。
因為他發現了一個很關鍵的事情。
如果玩老遊戲的話,例如《英雄聯盟》《戰地》《絕地求生》還有《超級馬裏奧:製造》這種遊戲,他如果一個失誤被人單殺,或者是被別人閘種到了。
那麽就會經常有彈幕說他菜。
偏偏他還沒有辦法反駁,因為這些遊戲出來時間這麽長了,基本上大家都十分的熟悉了。
隻要失誤死了一次,那彈幕就炸開鍋了。
而在他有幾次十分硬氣的說,彈幕行彈幕上之後,隨即在彈幕裏麵挑選了幾個人,竟然還真的是硬茬子。
輸多贏少,別人上別人還真的行。
但是新遊戲就不同了,大家都是同一水平線,都是菜雞啊。
例如《英雄聯盟》剛出的時候,什麽瞎子的r閃,薇恩的e閃,第一次見到的時候簡直驚為天人。
竟然還有這麽酷炫的操作?
但隨著時間推進,基本上白銀青銅的玩家,都能夠用的出來。
當然效果另說,反正就是能用出來。
而新遊戲呢?
隻要他玩的夠快、通關的夠快,那他就有足夠的自信。
雖然可能還是會被噴菜,但這基本上就是屬於哪怕你是國服第一,甚至世界第一,那些人還會噴你的存在了。
屬於專業的彈幕杠精,現如今的陳旭基本上能無視了。
遊戲已經提前預載好了,運用了雲技術,作為單機為主的遊戲,玩家也可以選擇兩種不同的模式。
一種將資源全部下載到自己的設備裏麵,第二種就是下載少量的遊戲,通過網絡進行畫麵以及相關數據的傳輸。
陳旭的話是直接選擇了第一個,因為在直播的關係,他家現在的網絡還沒有進行升級,如果選擇第二種話則是會影響到直播的畫麵,會出現卡頓這種情況,而如果以直播為主的話,遊戲這一塊又會有延遲輸入的情況發生。
看著直播間裏的彈幕,陳旭一邊等待一邊聊著天:“為什麽玩?星雲遊戲的新作,這還用問為什麽玩嗎?”
“另外也是之前玩《仙劍奇俠傳》實在是被虐的有點難受了,換《最終幻想》來調節一下。”
“不怕《最終幻想》也是悲劇?”
“嗬嗬,一看這位水友就是年輕人,還沒玩過太多的遊戲,以我的見識《最終幻想》肯定不會有多少虐心的劇情,女裝都出來了,還能虐心?這肯定走的是輕鬆愉快的方向啊。”
頂點