當然遊戲的設定,包括後續的運營方針這邊在進行密切的推進跟會議研究。


    還有包括測試團隊進行一些內部的測試。


    但遊戲宣傳這一塊也已經開始進行了。


    跟之前的遊戲不一樣,《魔獸世界》宣傳這方麵的話,楊晨是打算采用遊戲cg的方式來進行。


    對於大多數的遊戲而言,實際上已經很少使用遊戲cg來進行宣傳了。


    包括遊戲的過場動畫,基本上也不會使用遊戲cg。


    一方麵是遊戲畫麵技術的提升,讓即時演算的過場動畫,也有不輸給過去cg動畫的效果,而且能夠帶給玩家更多的真實沉浸感。


    如同cg動畫的話,基本上是固定式的畫麵,但如果是即時演算的話,遊戲裏麵你角色的裝備、包括一些細節的改變,玩家都是能夠很清楚看見的。


    這一點是cg動畫沒辦法做到的。


    至於另一點的話,那自然就是省錢了。


    即時演算的成本可要比cg演出便宜太多了,因為前者基本上隻是利用遊戲裏本身的資源進行製作的。


    而後者的話,單獨的團隊、渲染、調試,那錢的話真的可以說是按秒來計算的。


    但同樣也有好處,那就是能夠給玩家帶去極致視覺效果的享受。


    頂尖水準製作的cg動畫,還是能夠讓人很明顯看出跟即時演算間差距的。


    即便目前雲遊戲技術的發展,讓遊戲畫麵效果更上一層樓,但相比於cg動畫還是有一定的差距。


    ……………………


    《最終幻想》的熱度還在維持,即便《最終幻想》已經發售差不多有一個月左右了。


    但對於玩家來說的話,對於《最終幻想》的怨念還是太大了。


    首先是一周目正片裏的愛麗絲之死,還有後麵紮克斯的故事更是賺足了玩家的眼淚。


    文森特的悲慘遭遇也讓大家對寶條恨之入骨的同時,有些心疼。


    但這不是關鍵,最關鍵的那就是二周目的劇情,簡直是讓玩家氣得直咬牙。


    愛麗絲跟薩菲羅斯似乎已經回到了過去要進行改變已知的命運,同時另一個時空裏麵紮克斯最終成功的擊敗了神羅的追兵活了下來。


    這些劇情讓玩家無時無刻不討論著後續的故事走向。


    例如紮克斯活下來的那個時空,那克勞德估計就沒有太大的戲份了。


    畢竟之前紮克斯也說過,離開之後那就成為一個雇傭兵吧。


    很可能跟雪崩炸毀魔晄爐的就是紮克斯了,後麵跟薩菲羅斯所戰鬥也是以紮克斯為主了。


    網上各種對於後續劇情的猜測,還有對遊戲裏麵的角色組成cp。


    例如愛麗絲、紮克斯、克勞德三人間的關係,更是讓不少較真的玩家打的頭破血流。


    這也讓不少二三線的遊戲廠商,心裏麵急得要死。


    你這熱度還不下來,他們這遊戲也不好宣傳啊。


    硬直頭皮宣傳的話,這費用什麽的也實在是高啊。


    畢竟這所謂的熱度跟熱搜,大家又不是如星雲遊戲這樣的知名遊戲廠商,你出了新遊戲媒體網站跟玩家都懶得關注,誰知道你出什麽遊戲了?


    不過問題不大,畢竟《最終幻想》是一款線性rpg遊戲,而且都已經發售近一個月了。


    這熱度雖然還是占據著第一的位置,但也可以看見相比於巔峰時期的熱度,已經下降許多了。


    讓熱度再降一會兒,反正他們的遊戲距離上線也還早呢。


    不少的遊戲公司都是抱著這樣的一個想法。


    但很快他們就懵了。


    不過在短暫的懵逼之後,則是濃濃的慶幸。


    還好這期間他們沒宣傳的想法,要不然這推廣的錢不就白花了?


    因為在各大官博還有熱度的榜單,一個由星雲遊戲發出的消息就空降到第一的位置了。


    沒有任何一個文字的介紹語,就隻有一個五分鍾左右的視頻內容。


    原本許多玩家還以為這是後續《最終幻想》的故事呢。


    但點開來之後,那熟悉的聲音,還有熟悉的畫麵跟配音,瞬間就讓他們激動跟淚目了起來。


    星雲遊戲終於在《刺客信條奧德賽》之後,又要推出新的續作了?


    而且竟然還是這一款遊戲!


    點開了視頻之後,星雲遊戲的logo閃過,魔獸的logo出現時,瞬間所有玩家都發出了激動的大象叫聲。


    所有人立刻認出了這款遊戲《魔獸爭霸》。


    可以說這算是星雲遊戲眾多遊戲裏比較一款具有傳奇色彩的遊戲了。


    在此前rts式微的時候,一款《魔獸爭霸》橫空出世,讓無數玩家重新再次接觸rts這一款遊戲。


    直到現在各大電競比賽中,還唯一保留的rts項目就是《魔獸爭霸》了。


    包括當初星雲遊戲還沒有如今這樣規模的時候,楊晨親自出場解說電競比賽更是讓玩家記憶猶新。


    尤其是100人口打80人口怎麽輸,平a都能贏,換家也能贏的解說,更是讓玩家回憶起楊總除了遊戲打的菜,還特別會奶人。


    而且談到了《魔獸爭霸》那就更不得不談到其地圖編輯器了。


    無數有趣的rpg休閑防守地圖的出現,更是讓《魔獸爭霸》直至今日也保持著相當高的活躍。


    甚至很多不玩rts的玩家,都會玩《魔獸爭霸》隻是單純的喜歡玩裏麵的rpg地圖。


    而且其英雄還有兵種的設計,更是讓後續的諸多rts都沒辦法跳出這個框架。


    例如由《魔獸爭霸》延伸出的moba遊戲裏麵,普遍的三個小技能配個大技能,大技能6級才能夠學習。


    還有6個格子的裝備,這些東西可以說都跟《魔獸爭霸》脫不了關係。


    同時本身《魔獸爭霸》的故事也是極為出彩,描繪了一個宏大的魔幻世界。


    尤其是阿爾薩斯這個從一開始正義的聖騎士,如何墮落坐上冰封王座的故事,更是讓玩家記憶深刻。


    而現在星雲遊戲終於要開始進行續作了?


    看到了這個消息的玩家,都是無比的激動。


    甚至在這個消息的衝擊下,之前大家還在討論的《最終幻想》後續的劇情什麽時候才能出來這件事情,都暫時被遺忘了。

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