升級有一點慢啊!


    這就是陳旭最直接的感受。


    從1級到20級這一段期間,選擇人類種族後,從北郡修道院出來,前往閃金鎮然後一路跟著做任務,刷刷怪、刷刷副本,順帶著團滅幾波,等級還是能夠跟得上大部隊的。


    可伴隨著等級越來越高,陳旭就很明顯感受到不同職業練級的速度也不一樣了。


    法爺刷怪的速度要比戰士高太多了。


    原本他帶的那個水友,此時此刻都已經27級了,而他才剛剛25級。


    而且,怎麽練級更快這其中也是很有訣竅的。


    一如其他mmorpg,一般來說練級最快的方法,那就是下副本還有做主線任務了。


    但在《魔獸世界》裏麵就不一樣了,首先《魔獸世界》裏麵並沒有所謂的主線任務,或者說讓玩家自行去理解哪些是主線任務。


    這種情況下,一般剛剛進入遊戲的玩家,在都不了解遊戲的情況,其實很難實現快速升級的路線。


    因為在遊戲中的任務,跟大部分rpg類的遊戲也是一樣的,都會讓玩家從一個區域前往另一個區域,在這過程中解鎖新的遊戲內容。


    劇情、地圖以及新的任務。


    而如果沒有合理的規劃,那玩家就沒法找出一條合適升級路線,會將很多時間都花在了跑路上。


    從閃金鎮跑到暴風城,再從暴風城跑到西部荒野,又從西部荒野回到暴風城,然後又從風暴城跑回西部荒野順便還要去趟南海鎮。


    這都會讓玩家浪費大量的升級時間。


    至於另外一個其他mmorpg主要升級的路線:副本。


    在《魔獸世界》裏麵其實也沒有那麽容易,盡管看起來副本裏的怪,提供的經驗比外麵普通的怪要更多。


    但難度也要更高一些,加上團滅的可能,實際上如果不是真正一整隊的老手,可以實現速刷其實還遠遠沒有在野外刷怪來的快。


    當然速度最快的實際上還是在各個地區刷任務,但這就要考慮玩家對路線的安排了。


    而對大多數玩家來說,這簡直是不可能完成的任務。


    為什麽?


    跑任務的過程中,你忽然發現地圖的某個地方有個奇怪的洞穴,可能是個隱藏的刷怪地點,難道你就不好奇,不想要進去看看麽?


    看見了一條河,你不想下去遊一遊麽?


    遊戲裏那麽缺錢,大家打到的物品基本都舍不得扔,全部回程扔商店。


    這種情況下背包滿了,你是繼續去做任務,還是回程清一下背包?


    再加上偶爾路上打怪,打著打著一不小心引到了好幾個,直接被幹死了。


    這又得跑屍體了。


    所以對於大部分普通玩家而言,他們的等級實際上也並沒有太大的提高。


    真正在等級上領跑的基本上都是各個工會的骨灰級mmorpg玩家,還有專業的職業玩家這些。


    對於大多數普通的玩家而言,等級反而倒不是關鍵了。


    最讓他們感興趣的,那就是《魔獸世界》帶給他們的新奇感。


    可以說在mmorpg遊戲裏麵,目前為止《魔獸世界》算是畫麵最好的一款遊戲了,而且遊戲裏麵還存在著生活職業。


    哪怕不去練級,操控著遊戲的角色去野外看看風景,或者挖挖礦,這些也都讓不少玩家感覺到有趣。


    除此之外遊戲裏麵還有很多其他的內容也被玩家發現了。


    例如盜賊玩家,通過潛行可以前往一些其他玩家很難抵達的區域。


    在那些地方會有一些上鎖或者沒有上鎖的寶箱,盜賊玩家可以將其打開。


    裏麵蘊藏有一些金幣、藥劑配方還有一些優良的裝備。


    當然這些寶箱也不隻是為盜賊而準備的,其他職業的話解決掉守護在寶箱旁邊的怪物,同樣也能夠拿到寶箱。


    隻不過相比較而言,盜賊要更方便一些。


    可以說在遊戲裏麵各個職業都有自己的特點。


    例如盜賊,通過潛行可以去一些其他職業沒有辦法去的地方。


    法師可以搓麵包,產礦泉水,節省金幣提高練級效率。


    聖騎士,其他的不說,光是這一手聖光與造型,帥就已經拉滿了。


    別人都是孤軍奮戰的時候,獵人能夠帶著自己的寶寶探索荒野。


    牧師就不用談了,絕對的香餑餑。


    唯一讓陳旭難受的地方,那就是戰士的待遇了。


    遊戲裝備裏武器跟板甲的修理費是最貴的,戰士職業因為要近身作戰,甚至有時候還會死在野外。


    再加上學技能等其它的消費支出,要麽慢慢打錢,要麽就幹脆一點去賣點卡修裝備。


    “窮文富武,都說法爺有錢,其實法爺才是最大的吊絲,看看我們戰士才是真正的高富帥,沒金幣了怎麽辦?當然是掛一張點卡!”麵對著旅店的老板,望著自己那空空的錢包,陳旭果斷的打開第三方交易平台,掛了一張點卡上去。


    看著滿屏的彈幕,陳旭深深吸了口氣。


    果然他還是成為了自己最討厭的樣子。


    但沒辦法啊!


    戰士有多苦,誰玩誰知道。


    再加上說實話他自己這技術還真的有點問題,有時候野外刷怪的時候,一不小心引到了其他怪的仇恨,都有可能暴斃。


    而這一旦暴斃,那問題可就大了,在最近的複活點釋放靈魂後,重新跑回到自己之前死的地方才能夠複活。


    而且複活之後旁邊如果還有怪的話,一不小心吸引到了仇恨,那人就又沒了,又要再跑一次屍體。


    可一旦直接在複活點複活,不選擇跑屍,那就要陷入10分鍾的虛弱期懲罰。


    當然這個屬性懲罰也就相當於一個debuff而已,真正難頂的是裝備耐久度大幅度下降。


    這讓本就不富裕的家庭更是雪上加霜。


    “不多說了,跟四個水友約好了,今天再挑戰一波死亡礦井,團滅了這麽多波,今天肯定能過好吧,後續我弄個公會,玩的水友們也能加進來。”陳旭看著直播間的彈幕說道。


    之所以還是跟昨天的那四個水友組隊,主要是他們給陳旭的感官也還可以,而且雖然野隊不是不能下,可能到時候團滅節目效果還更好一點,但關鍵是真碰到那種情況難受啊。


    就如同打《英雄聯盟》一樣,同樣的操作,那肯定還是開黑的玩家比路人玩家要更默契一點。


    不過很快好友頻道那邊法師傳來的信息,讓陳旭愣住了。


    野外刷怪的時候被陰了,還被守屍了!

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