“別罵了,別罵了,再罵我人都要傻了!”


    “行行行,重新打一個結局。”


    看著自己直播間裏的彈幕,陳旭有一些的無奈。


    作為一款劇情向的交互式電影遊戲,其最大的特色那就是不同的選擇了。


    在一個故事背景下,玩家可以讓遊戲裏麵不同的角色做出不同的選擇。


    而這也會導致各種不同的結局。


    例如玩家接觸到的第一個章節裏康納談判的故事。


    光是這一個章節就擁有了好幾個不同的結局,還有事件發展。


    而後隨著遊戲的故事慢慢發展,玩家需要作出的選擇也越來越多,而且這些章節也並不是獨立的。


    反而是會對後麵的劇情發生改變,甚至三個主角隨著遊戲的劇情發展,還會有相互的一個聯係。


    例如康納很大影響後續馬庫斯能否帶領仿生人走向自由之路。


    而馬庫斯對人類究竟是采取和平還是戰爭,都會影響社會輿論。


    這也會影響到卡拉的故事。


    可以說遊戲裏每一個需要玩家做出選擇的地方,都是十分考驗玩家的智商與情商。


    想要一次打出完美的結局,那簡直是太困難了。


    例如馬庫斯的故事。


    離開了垃圾場之後,重獲新生的馬庫斯想要前往耶利哥,因為在其他仿生人口中得知耶利哥是屬於異常仿生人的自由大地。


    而在尋找耶利哥的路途中,玩家也能夠感受到一些很酷的內容。


    通過各個特殊的地形,遊戲裏的馬庫斯會來上一段十分酷炫的跑酷攀爬運動。


    並且還有一段信仰之躍。


    配合上那黑色的大衣,一看就是一個老刺客了。


    千辛萬苦的抵達到耶利哥後,馬庫斯卻發現所謂仿生人的自由大地,其實並不是什麽聖地,這裏也隻是另一個地獄而已。


    在這裏已經沒有了生存的零件物資,時刻都有仿生人同伴死去。


    於是馬庫斯決定要帶大家脫離這一切,他提議去奪取他們需要的資源。


    而在這一次行動中,玩家也要麵臨一些選擇,例如是否帶走工廠裏的仿生人工人,還有麵對正常的人類工人,究竟是選擇躲起來,還是直接拿著一把刀子上去幹死對方。


    這些都對後續的故事有著影響。


    除此外遊戲裏還有許多複雜的選項。


    選項大致是兩個方向,一個是以和平的姿態來打動人類,另一個則是真槍實彈的幹一仗。


    而這些選擇也都讓玩家感到十分的困難。


    例如為了讓仿生人獲得自由的任務進行的更順利,而不得不殺死一個人類,那究竟選擇殺還是不殺。


    當同伴被人類殺害的時候,報複還是放下。


    當在和平遊行的過程中,遭受到了攻擊,到底是忍住還是奮起反抗。


    同樣卡拉與康納的故事也是如此,充滿了複雜的選項。


    在康納的故事裏,更多的也是給玩家展現仿生人究竟是如何變成了異常仿生人的。


    例如第二個案件裏的仿生人,他之所以會變成異常仿生人是因為他的主人長期虐待他。


    還有後麵橘裏橘氣的夜總會姐妹,之所以會變成異常仿生人,也隻是因為不想再被客人虐待甚至是被客人報廢,回到自己愛的人身邊。


    一開始康納認為這隻是仿生人被不理性的程序駕駛了。


    但在康納進行工作的時候,他也在忍受人類的羞辱。


    在這期間康納也會跟搭檔漢克一起行動,一開始的漢克跟其他人一樣,不看待仿生人。


    而這些過程中,康納要進行許多選項,而這些選擇也都導向了一個最終的分歧點。


    那就是究竟是成為一個冰冷的機器,還是成為一個異常仿生人。


    如果選擇當一台冰冷的機器,那麽跟漢克的關係就會非常糟糕,漢克也會一直處於人生低穀,甚至最後在家中開槍自殺。


    但如果做一個同情心的仿生人,表現出自己人類化的一幕,


    那麽就會發現漢克也沒有那麽難相處。


    他也會對康納敞開心扉,並解開自己的心結,甚至在最後幫助了康納。


    同樣選擇當機器還是當異常仿生人,康納的選擇也會對馬庫斯的革命帶來重要的影響。


    當機器最後可能康納會親手殺死馬庫斯這個革命軍的領袖,而當異常仿生人,那康納則會加入到耶利哥的大隊伍中,為革命事業添磚加瓦。


    最後的卡拉也同樣如此,在卡拉的故事裏麵也有許多需要進行選擇。


    馬庫斯的故事是讓玩家看到仿生人這個種族,究竟是如何成為人類的。


    康納的故事是讓玩家看到一個冰冷的機器,究竟是如何成為人類的。


    而卡拉的則更多的是帶給了玩家一種思考。


    卡拉的故事格局沒有康納與馬庫斯那麽大。


    但卻是聯係到了整個遊戲的核心。


    那就是人性。


    卡拉的故事更多的是一種對人性的選擇。


    在故事中卡拉需要麵對很多人性的考驗,例如是否偷錢、偷東西,還有後麵當麵對真相時卡拉要做的選擇。


    在後麵玩家可以得知,其實愛麗絲並不是一個人類小孩,而是一個機器人。


    隻不過在一開始因為卡拉這個型號的仿生人需要疼愛一個人類小孩,所以下意識的欺騙自己。


    導致後來卡拉成為異常仿生人。


    並且在這期間卡拉也忽視著這個問題。


    而這個時候知道真相的卡拉,是否還要去疼愛愛麗絲?


    將其當做自己的女兒?


    這是一個考驗。


    如果選擇繼續不疼愛愛麗絲,那沒什麽好說的了。


    親媽變後媽,自此分道揚鑣。


    而隻有選擇繼續疼愛。


    這才代表卡拉真正的成為了人類。


    因為隻有成為了人類,卡拉才會無視機器的程序繼續疼愛愛麗絲。


    這是自發式的愛,而不是程序鎖設計的愛。


    而後麵想要前往加拿大,玩家還要讓卡拉做出一個選擇。


    那就是究竟是否要將自己撿到的車票還給別人。


    這裏想要前往加拿大,就必須要選擇將車票留下。


    而這也代表必須要將那一對丟失了車票的夫妻留在大學中。


    這是屬於人性的殘忍,也在暗喻著人類也並不是那麽美好浪漫的。


    這些都是在遊戲裏麵帶給玩家去思考的東西。


    三個不同的主角,三段不同的人生。


    將整個《底特律:化身為人》的故事與世界觀,展現在了所有玩家的麵前。

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