寒冰射手打中,對於職業玩家而言,無法接受也無法理解,但對於龍族而言,這是再正常不過的事情了。


    國服曾經也出現過一輪寒冰打中的熱潮。那還是在s2的時候,當時瓦羅蘭大陸的召喚師們並不成熟,他們不知道什麽是輔助,也不知道什麽是打野,因此,那時候的召喚師還無法理解一個射手對於團隊的重要性。更別說持續輸出,野區資源等等。


    他們讓寒冰打中,因為手長,還有萬箭發的aoe傷害,最主要的是。操作簡單,而且中路的線短,死了的話分分鍾就可以回來繼續裝逼。


    而龍族的思維卻全非如此。同樣是寒冰,但他擔負的團隊任務是截然不同的。中路是法師路,但有幾個人知道。為什麽會是法師


    中路有一個特點,那就是線短。發育的時間最快,任何英雄走中,都會是隊伍中最先發育成熟的。而且中路靠近野區,大多數中路ap都可以一邊守線一邊刷野,補刀數量通常是最多的。


    但中路的缺點就是太過完美,以至於處於戰場的風頭浪尖之上,很容易被抓,被gk。而法師一般具備位移技能,或者控製技能,有一定的生存能力,因此打中的能力更強。而且法師在中期會承擔很大的團隊責任,中期的輸出,幾乎法師一個人就占據半壁江山跪求百獨一下


    射手之所以不走中,是因為生存能力弱,大多數射手都得依靠暴擊打傷害,而暴擊裝備價格高,成型速度慢,讓射手走中,隻會是拖延節奏的做法


    而陳毅看到的龍族戰鬥中,卻不止一次出現射手走中的情況。


    龍族的操作和打法獨樹一幟,射手走下路雖然比較固定,但這隻是在射手自身保護能力弱,而且前期和中期輸出匱乏的前提下才有的,當玩家的操作實力能夠彌補這兩點,中期就發育成型的射手,將是非常可怕的


    因此,龍族之中常常會有德萊文走中,德瑪西亞之翼走中的情況,他們以超高的爆發傷害,在屠龍大賽中立下過赫赫戰功


    不過陳毅的寒冰可不是這麽想的,寒冰是典型的發育型英雄,他走中,隻是為了爭取更快的發育時間,隻需要十分鍾,就足夠了


    但他一個人還不行,人機solo戰中,他還需要為自己搭配四個電腦


    四個電腦怎麽搭配,這絕壁是一個頭疼的問題,電腦的智力也就那樣,但沒有電腦又不行,如何搭配電腦,將會影響整個局麵。


    最終,陳毅選擇了這四個英雄作為自己的小夥伴。


    哨兵之殤加裏奧,光輝女郎拉克絲,殤之木乃伊阿木木,最後一個是麥林炮手崔利斯塔。


    “戰狼的陣容有點叼啊”


    台下的觀眾看著陳毅的選擇,立刻給出了三十二個讚,四個電腦除了小炮,全部是超強控製的英雄,這幾個英雄排除了技能失誤的幾率,而且給山本野藤的壓力也不小,硬控的好處顯而易見。


    “得了吧,看看日本人的陣容,薑還是老的辣啊”當觀眾們把目光轉向村上春樹的時候,卻紛紛為陳毅捏了一把冷汗。


    村上春樹的英雄,是一個非常刺眼的法師,死亡頌唱者,卡爾薩斯


    人機solo中選了卡爾薩斯,毫無疑問,村上春樹的戰鬥經驗非常豐富,而且態度端正,就是抱著欺負陳毅的目的而來


    由於十分鍾前,陳毅和村上春樹都不能去邊線,也就不排除邊線的電腦會打起來的情況,而一旦打起來,卡爾薩斯的大招能夠輕鬆收掉人頭,但寒冰不行


    寒冰雖然也有全圖大招,但電腦雖然愚蠢,殘血的他們卻會躲起來回城,要命中的話難度大,而且隻有一次機會,比起卡爾薩斯來,差距不是一點半點


    卡爾薩斯有聯盟中唯一一個全英雄傷害的大招,就算他不去邊線,也能夠輕鬆控場,發育的速度,是絕對比寒冰要快的


    除了死歌,村上春樹還選擇了其他四個英雄,德瑪西亞之力蓋倫,虛空先知馬爾紮哈,天大神悟空和皎月女神黛安娜。


    這一套陣容沒有射手,但因為突進能力強,一旦打出先手,很可能會打出殘血,而死歌隻管大招收割人頭即可。


    雙方英雄確定完畢,遊戲開始載入。


    這時候,陳毅才看到對方選擇的五個英雄,而村上春樹也同樣發現了陳毅的選擇。


    “寒冰打中,愚蠢”村上春樹如此說道。


    “死歌對寒冰,找死”陳毅也嗤笑道。


    台下的粉絲們憂心忡忡,紛紛為比賽的結局感到擔憂,死歌和寒冰都是後期英雄,但無論怎麽打後期,也是死歌強於寒冰的


    死亡頌唱者是非常可怕的大後期英雄,時光,冰杖,中亞和大天使,這幾件裝備能撐起很大的血量,而且輸出非常高,根本不是寒冰能夠幾槍射死的,相反,死歌的技能可以輕鬆拿下寒冰的人頭


    但陳毅卻一臉輕鬆,渾然不覺的樣子,靜靜地等待著比賽開始。


    很快,遊戲載入完畢,畫麵進入了召喚師峽穀之中。


    四個傻乎乎的電腦都在泉水裏發呆,陳毅默默地去了中路,這時候,幾個電腦才兵分兩路,加裏奧和拉克絲去了上路,阿木木和小炮去了下路。


    六級之前,他不需要去管自己的幾個電腦小夥伴,電腦雖然笨,但並不會輕易被殺死,一般殘血的都會主動回城,而且前期雙方電腦的傷害都不高,並不具備秒人的能力,他不需要操心。


    因為是solo,雙方是不允許打野怪的,1分50秒,陳毅不緊不慢走到了線上,死歌也跟著露出了身影,對線的環節開始了


    全場的觀眾屏住呼吸,寒冰vs死歌,鹿死誰手,就看誰的實力更加姣姣


    陳毅保持著和死歌的距離,一下一下補刀,顯得謹慎又沉穩。


    三分鍾,他的嘴角露出一絲笑意,這個過程,他已經對村上春樹的風格有了判斷了,九段龍虎手,和龍族的差距並不大,風格幾乎成型了,操作上也行雲流水,但對於他而言,這是敵人的弱點,而絕非戰勝自己的優勢


    屠龍的方式之一就是風格上麵的壓製,陳毅的統帥風格前期能夠穩中求勝,後期能夠一舉製敵,屬於最有可能晉級金龍的風格,他用兩分鍾不到的時間,吃透了村上春樹的打法,韜光養晦型


    村上春樹擅長發育,補刀穩,走位犀利,具備六秒左右的預判能力,這六秒看似不多,但用於補刀上是綽綽有餘了,能夠保證不漏掉任何一隻小兵,就算陳毅耗血也沒用,除非他擁有更長的預判時間


    陳毅是在超神學院中才領悟到了預判的重要性,每一個龍族都有一個預判極限,就跟下棋一樣,有人能夠看三步五步,有人能夠看十步二十步,世界頂尖高手能夠達到四十步五十步,而新人,也就兩步三步而已。


    同理,龍族的預判也是有時間極限的,最基本的人龍是十秒的底限,人龍王在十二三秒左右,鐵龍達到了十五,銀龍突破二十,至於金龍,據說是半分鍾


    能夠提前預判半分鍾,這種實力,已經無人能夠想象了


    饒是村上春樹隻有六秒的預判實力,但六秒的時間,足夠他把所有的小兵運行方式和軌跡都計算得纖毫不誤,他的敵人根本無法打亂這種節奏,因為六秒的時間,足夠村上春樹做出各種應對的策略來。


    而陳毅要耗血,或者擊殺村上春樹,必須比六秒的預判更久,讓後者防不勝防,這就是勝利的關鍵~好搜搜籃色,即可最快閱讀後麵章節


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