但是他想了又想,覺得這是個好機會啊,就從網上開始隨便瀏覽各個遊戲論壇和媒體,然後開啟了自己的瘋狂騷擾模式。


    “你好,哪位?”


    “我是劉能!”


    “哪位?”


    “劉能!你不知道我嗎?”


    “咳咳,請問你有什麽事情嗎?”


    “你們能給我在你們的遊戲頻道安排一次專訪嗎?”劉能厚著臉皮問。


    “為什麽?”


    “……”劉能感到十分的不友好,完全不像娛樂刊物那種低聲下氣的樣子,“我是劉能啊,難道你們不想知道我和李麗珍之間的緋聞嗎?”


    “那應該上娛樂新聞啊,找我們遊戲做什麽專訪?有病啊?”說完對方啪一聲掛了電話。


    這種事情發生了三次之後,他徹底放棄了,果然遊戲圈子裏的人,嘖嘖怎麽說呢?都是死肥宅。劉能摸了摸自己逐漸發福的小肚腩在心裏麵罵了一句。劉能之前還挺以為自己算回事呢,可是這次碰壁才曉得,自己名字在行業內其實也並沒啥名氣。前段時間這些家可都假模假樣的報道了很多關於《開心農場》的遊戲報道。可是連自己的名字都沒記住,看來遊戲行業的人果然是出了名的對事不對人。


    “這種事情看來還是要去找專業人士。”他一邊吐槽,一邊打電話給謝春嬌,這次對方手機沒關機,似乎在料到他打來,上來就一句,“是我們策劃的。”


    “啊?你說緋聞事件啊,我知道,隻要李麗珍不覺得委屈就ok,這次的策劃很牛。”他誇獎道,“我想你認識遊戲行業的媒體不?找個人來個專訪啊?能打響一些名氣。”


    “要額外花錢的,而且效果還比不上現在的網絡發酵;很多的遊戲媒體,受眾其實是遊戲圈的人,而不是普羅大眾,不是玩家,是遊戲行的從業者。”謝春嬌顯然對這個行業也有一定的了解,把情況分析給他聽。


    劉能摸了摸下巴,好像挺是那麽回事,這事情暫時也就沒了下文。


    網上的緋聞事件持續了好多天,可以說是這個月的霸榜頭條了,不過劉能倒是沒怎麽受到太大的影響,工作室的主頁訪問量步步攀升,是一個好消息,劉能還不得不讓錢偉傑專門新增了一個服務器來維持越來越大的流量。


    月底之前發生了好幾件事情:


    1、千呼萬喚的《別踩白塊兒》終於被飛流創娛推出,一經推出就成了遊戲行的一股清流,因為遊戲打著“全免費”的噱頭,遊戲永不收費,遊戲內也無任何的道具收費,讓人覺得特別的良心;但是盈利模式,卻走的是看廣告解鎖新曲目等。


    2、24日,“開心係列”社交網頁遊戲《開心牧場》上線,首先上架騰飛公司的qc空間,引起粉絲的追捧,更多的人被引入遊戲並且開通了qc空間。但是同時也帶來了一些其他的問題,很多qc的用戶隻是玩這個遊戲才開通了空間,在空間內沒有任何的產出,這和胡月海當初的想法還是有很大的出入的;


    3、隨後的27日,《開心牧場》上線歡樂網。


    4、歡樂網宣布元旦開始全民創作季的beta測試,吸引用戶創建自己的公共主頁,並且宣布千萬資金投入內容產出,除了500萬資金量級投入到引進行業內知名創作人加入歡樂網進行內容產出之外,剩餘的500萬用於扶持素人。這個新聞隻是在小規模的流傳,暫時沒有引起所謂的行業地震。


    當然,也實在是因為歡樂網這個行業老二,實在是太低調了。就算是上個社交遊戲,都要比騰飛的qc空間要晚上三天,更別說用戶的量級還比不上老友網,sns社交在國內就是一個新模式,自然掀不起來太大的浪花。


    但是用戶量的增長卻是實實在在的,萬炳林看到的注冊用戶已經超過了4000萬,而周活躍達到了2300萬,日活躍用戶是1800多萬,這個數據讓他感到相當的滿意。不過同樣問題也是存在的,和qc空間很相似,很多人為了玩開心係列的社交遊戲而開通的歡樂網,沒有任何的內容產出,在網內的社交也僅限於遊戲社交。


    這種用戶其實是很不健康的,也並非是萬炳林想看到的。


    所以“公共主頁”的計劃是要付諸於實踐了。


    …………


    “李麗珍緋聞男友”在各大娛樂網站和門戶網站狠狠的刷了一波存在感,在接下來的一個星期的時間裏,簡直就成了全民話題,伴隨著持續高漲的話題性,《三國殺ol》在元旦的當天如期上線。


    劉能專門聯係了多家遊戲媒體打廣告,這是實實在在的花錢砸出去的,絕對不能省,再加上很多的互聯網用戶這些天已經被各種陰謀論,娛樂頭條連番攻擊的惡心,雖然對《三國殺ol》略有些不爽,但是又看到一波新聞說遊戲上線了,自然也要上去看一下。


    兩百多m的客戶端其實是很友好的,對於當前的網絡而言,其實不到十分鍾就能download下來,注冊了遊戲社區賬號,進到遊戲裏麵一看,頓時來了句國罵,“怎麽是桌遊卡牌遊戲啊?誰他狼的在電腦上玩桌遊?”


    很多人第一反應是這樣的,畢竟在電腦上玩桌遊略顯睿智。可是看精致的人物cg和武將功能界麵的武將幾近完美的配音,想著不玩一把好像對不起自己?


    跟著遊戲引導稍微熟悉了一下玩法,回過神來的時候已經是十來分鍾之後,“有點意思啊!這遊戲如果拿到桌遊店裏麵去玩,肯定特有意思!”


    上網搜了一下,發現竟然還沒有實體版,隻好退而求其次,找來朋友同學一起在電腦上玩了幾把,“臥槽,不行,這遊戲可真有意思!”


    玩家裏麵有一些人在遊戲還在下載的時候就開始研究起來各種卡牌,因為之前劉能隻是把人物的立繪和配音放在了官網介紹中,沒有對玩法技能什麽的進行解釋,一切都是“內容建設中,請稍等!”


    等到遊戲上線的時候,一股腦全部放了出去,頓時就引起了轟動,很多的玩家在熟悉完遊戲玩法之後,頓時被裏麵武將卡牌技能的設計為之折服,“這都是什麽神仙策劃啊!誰說國內沒有牛逼的策劃的,這不就是嗎?我的天,這過河拆橋和順手牽羊的錦囊牌是誰想出來的,太雞兒有才了吧?”

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