劉能笑,“賠不了,不過你可以試玩一下我給你的地圖,看看我說的話是不是假的。”
說完拍拍手從房間裏出去,消失在直播間中。
直播間的觀眾愣了,這個人怎麽這樣子,把一群人噴了一遍,然後拍拍手自己走了,留下一群人風中淩亂,不少人更是直接對著電腦屏幕破口大罵。
李麗珍無奈,不過還是蠻好奇的,究竟劉能所謂的“比3s好玩100倍的地圖”究竟是怎麽樣的,好奇心促使她把地圖扔進了map文件夾中,打開客戶端之後讀取到地圖。
加載完之後發現,雖然是一個多人在線地圖,但是卻還是可以一個人玩的,裏麵可以選擇己方和敵方一些設定。
“5v5嗎?”李麗珍自言自語道,“好像有點兒新奇……咱們選個令人發狂的……電腦人,憑著你們珍姐這麽牛皮的意識,完全沒問題啊!不過如果第一把我輸了,肯定是因為我還沒熟悉遊戲……”
劉能離開李麗珍直播間之後,又回到自己的房間,也偷偷摸摸的下載了3s的地圖,然後試玩了幾把。
不過他目的卻很明確,完全不是因為想要看這地圖有多好玩,而是想要把它缺點都找出來,然後狠狠的批上一頓。帶著目的性去玩遊戲,其實還蠻累,他前前後後玩了十幾把,才總算逐漸熟悉節奏。頂著之前自己的id“能哥教你做人”開始在對戰平台上和別人對戰起來。
玩到第6局的時候,忽然有個人看到他id頓時大喊,“你是劉能?”
劉能回,“我現在這麽有名了嗎?玩個遊戲都會有人點名?”
“我日你個先熊拜拜!你不是瞧不上3s嗎?上來玩什麽?來來來,小爺教你怎麽做人!”對方喊道。
劉能笑,“要不咱們中線solo?”
“solo就solo,who怕who?”
…………
二十分鍾後,劉能在對方打出來gg前先發了一句,“玩的不錯!”說完迅速退出房間。在華夏江南省的一個網吧裏,一個漲紅了老臉的青年人氣得狠狠把麵前的鍵盤摔成了兩半。
差不多摸透了這個地圖之後,劉能開始注冊了一個遊戲猴的論壇賬號,id就是“你能哥”,然後開始曆數這款遊戲的不足之處。
1、隻有經驗等級係統,沒有經濟係統,讓對戰中的壓製,太單一維度,這在多人對戰遊戲中,是致命的缺點;
2、因為沒有經濟係統,所以缺少裝備係統,導致英雄的技能需要承載的玩法內容太多;
3、技能樹的方式固然能讓遊戲變得可玩性大大增強,但是顯然平衡性並不好,單個英雄都做不平,更別說所有英雄都想要做平了;
4、讓玩家控製小兵看上去是高明的設定,實際上在多人在線競技遊戲中,並不應該rts的那一套玩法,控製英雄已經足夠了;
5、地圖的設計太爛,缺少策略性;
6、4人一方的設計,略微有些欠缺,5人一方的設計更好一些;
7、這種多人在線競技遊戲,應該培養的是玩家的大局意識,以及對自己操作英雄的定位意識,戰鬥意識是其次的。顯然3s本末倒置了;
8、完全看不出來這些英雄的定位,給個建議吧,按照t、刺客、dps、和控製這四個基本的概念進行英雄設計;
9、死亡直接複活的設定,讓雙方無法累加優勢,讓原本簡單的遊戲成為了又長又爛的裹腳布;
10、強烈建議一局的正常市場控製在40~60分鍾左右,當前的設計,各種原因導致一局下來要麽迅速結束,要麽拖長到一個小時以上,這一點十分不友好。
十點吐槽的意見發出來,劉能又洋洋灑灑的寫了幾千字分析,頭頭是道的寫出來,然後就扔在了遊戲猴上,自己下遊戲,回到房間挺屍去了。最近為了搞dota的地圖,他一直都很勞累。
他所不知道的是,就在他睡覺的這段時間,網絡上,關於他、3s和dota掀起了軒然大波。
觀看李麗珍視頻的觀眾,在看了她第一遍被虐到姥姥家的遊戲直播之後,態度稍有些變化;當第二次第三次李麗珍直播的時候,大家逐漸的發現了這個地圖的魅力。原本還說3s無懈可擊的那些人,在看了逐漸熟悉了操作流程的李麗珍的遊戲直播,內心裏的一些想法正在緩緩變化。
李本身就是一個競技遊戲的資深玩家,在玩的過程中還會不停的對這張地圖進行點評。第一遍自然是體驗一番,被電腦人虐慘了之後,第二把認真對待,把敵人調整了中等的。“剛剛的教訓告訴我們,一定不能讓對方拿走一血,不然累計的優勢太明顯了。我們帶上兩個樹枝,對,這個遊戲裏麵還有裝備係統,我剛剛稍微研究了一下,我們用的是拍拍熊,這是個攻速型英雄,所以我們要買一個簡單的鞋子,穿上,然後出發!”
“每條路上三個塔的設計,讓我們可以在塔下騷氣的和對方遊走;塔下的恢複精靈,可以讓我們的續航時間更長;雖然兵線不能被我們操作,但是我發現,還是可以讓有一些辦法控製兵線的速度的……我們可以把小兵當著,他們會繞路,繞路就代表他們不會在正中間的點上相逢。我們要借助塔的威力來讓對方盡量的消耗!”
“不是和你們瞎吹,我意識是很強的;這些操作,我覺得肯定是在設計之初就考慮到的,而不是我的秀操作。看,我們把對方騙到了我們的塔下,然後還要騙他們打我一下,這樣才能我們的塔開始攻擊對方英雄!他要逃,嘿嘿,怎麽可能讓你逃走?看我加速,然後幾下連拍,好,收走一血!優秀!”
李麗珍玩了三把,已經累得不行,下播。但是其影響力完全沒有消除掉,好事者把直播的錄屏下來,然後發到了各個遊戲渠道和視頻網站中,標題類似於:
《一款媲美3s的地圖試玩視頻》
《女神試玩:能哥的最新魔獸地圖dota》
《國產之光,國人做出來的一款全麵超越3s的遊戲地圖》
《能哥出品,必屬精品!地圖dota試玩視頻》
這麽明顯很標題黨的文章,還是很能吸引到大家的目光的,短短數個小時之內,各大論壇上都開始陸陸續續出現了相關的視頻,但是當大家去求這張地圖的時候,卻發現根本網上現在沒資源——劉能還沒把地圖打包上傳到網上……
說完拍拍手從房間裏出去,消失在直播間中。
直播間的觀眾愣了,這個人怎麽這樣子,把一群人噴了一遍,然後拍拍手自己走了,留下一群人風中淩亂,不少人更是直接對著電腦屏幕破口大罵。
李麗珍無奈,不過還是蠻好奇的,究竟劉能所謂的“比3s好玩100倍的地圖”究竟是怎麽樣的,好奇心促使她把地圖扔進了map文件夾中,打開客戶端之後讀取到地圖。
加載完之後發現,雖然是一個多人在線地圖,但是卻還是可以一個人玩的,裏麵可以選擇己方和敵方一些設定。
“5v5嗎?”李麗珍自言自語道,“好像有點兒新奇……咱們選個令人發狂的……電腦人,憑著你們珍姐這麽牛皮的意識,完全沒問題啊!不過如果第一把我輸了,肯定是因為我還沒熟悉遊戲……”
劉能離開李麗珍直播間之後,又回到自己的房間,也偷偷摸摸的下載了3s的地圖,然後試玩了幾把。
不過他目的卻很明確,完全不是因為想要看這地圖有多好玩,而是想要把它缺點都找出來,然後狠狠的批上一頓。帶著目的性去玩遊戲,其實還蠻累,他前前後後玩了十幾把,才總算逐漸熟悉節奏。頂著之前自己的id“能哥教你做人”開始在對戰平台上和別人對戰起來。
玩到第6局的時候,忽然有個人看到他id頓時大喊,“你是劉能?”
劉能回,“我現在這麽有名了嗎?玩個遊戲都會有人點名?”
“我日你個先熊拜拜!你不是瞧不上3s嗎?上來玩什麽?來來來,小爺教你怎麽做人!”對方喊道。
劉能笑,“要不咱們中線solo?”
“solo就solo,who怕who?”
…………
二十分鍾後,劉能在對方打出來gg前先發了一句,“玩的不錯!”說完迅速退出房間。在華夏江南省的一個網吧裏,一個漲紅了老臉的青年人氣得狠狠把麵前的鍵盤摔成了兩半。
差不多摸透了這個地圖之後,劉能開始注冊了一個遊戲猴的論壇賬號,id就是“你能哥”,然後開始曆數這款遊戲的不足之處。
1、隻有經驗等級係統,沒有經濟係統,讓對戰中的壓製,太單一維度,這在多人對戰遊戲中,是致命的缺點;
2、因為沒有經濟係統,所以缺少裝備係統,導致英雄的技能需要承載的玩法內容太多;
3、技能樹的方式固然能讓遊戲變得可玩性大大增強,但是顯然平衡性並不好,單個英雄都做不平,更別說所有英雄都想要做平了;
4、讓玩家控製小兵看上去是高明的設定,實際上在多人在線競技遊戲中,並不應該rts的那一套玩法,控製英雄已經足夠了;
5、地圖的設計太爛,缺少策略性;
6、4人一方的設計,略微有些欠缺,5人一方的設計更好一些;
7、這種多人在線競技遊戲,應該培養的是玩家的大局意識,以及對自己操作英雄的定位意識,戰鬥意識是其次的。顯然3s本末倒置了;
8、完全看不出來這些英雄的定位,給個建議吧,按照t、刺客、dps、和控製這四個基本的概念進行英雄設計;
9、死亡直接複活的設定,讓雙方無法累加優勢,讓原本簡單的遊戲成為了又長又爛的裹腳布;
10、強烈建議一局的正常市場控製在40~60分鍾左右,當前的設計,各種原因導致一局下來要麽迅速結束,要麽拖長到一個小時以上,這一點十分不友好。
十點吐槽的意見發出來,劉能又洋洋灑灑的寫了幾千字分析,頭頭是道的寫出來,然後就扔在了遊戲猴上,自己下遊戲,回到房間挺屍去了。最近為了搞dota的地圖,他一直都很勞累。
他所不知道的是,就在他睡覺的這段時間,網絡上,關於他、3s和dota掀起了軒然大波。
觀看李麗珍視頻的觀眾,在看了她第一遍被虐到姥姥家的遊戲直播之後,態度稍有些變化;當第二次第三次李麗珍直播的時候,大家逐漸的發現了這個地圖的魅力。原本還說3s無懈可擊的那些人,在看了逐漸熟悉了操作流程的李麗珍的遊戲直播,內心裏的一些想法正在緩緩變化。
李本身就是一個競技遊戲的資深玩家,在玩的過程中還會不停的對這張地圖進行點評。第一遍自然是體驗一番,被電腦人虐慘了之後,第二把認真對待,把敵人調整了中等的。“剛剛的教訓告訴我們,一定不能讓對方拿走一血,不然累計的優勢太明顯了。我們帶上兩個樹枝,對,這個遊戲裏麵還有裝備係統,我剛剛稍微研究了一下,我們用的是拍拍熊,這是個攻速型英雄,所以我們要買一個簡單的鞋子,穿上,然後出發!”
“每條路上三個塔的設計,讓我們可以在塔下騷氣的和對方遊走;塔下的恢複精靈,可以讓我們的續航時間更長;雖然兵線不能被我們操作,但是我發現,還是可以讓有一些辦法控製兵線的速度的……我們可以把小兵當著,他們會繞路,繞路就代表他們不會在正中間的點上相逢。我們要借助塔的威力來讓對方盡量的消耗!”
“不是和你們瞎吹,我意識是很強的;這些操作,我覺得肯定是在設計之初就考慮到的,而不是我的秀操作。看,我們把對方騙到了我們的塔下,然後還要騙他們打我一下,這樣才能我們的塔開始攻擊對方英雄!他要逃,嘿嘿,怎麽可能讓你逃走?看我加速,然後幾下連拍,好,收走一血!優秀!”
李麗珍玩了三把,已經累得不行,下播。但是其影響力完全沒有消除掉,好事者把直播的錄屏下來,然後發到了各個遊戲渠道和視頻網站中,標題類似於:
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這麽明顯很標題黨的文章,還是很能吸引到大家的目光的,短短數個小時之內,各大論壇上都開始陸陸續續出現了相關的視頻,但是當大家去求這張地圖的時候,卻發現根本網上現在沒資源——劉能還沒把地圖打包上傳到網上……