遊戲的製作過程其實沒什麽好說的,畢竟還是一個小遊戲,但是這個品類倒是一個新的開拓,在這之前,國內隻是小範圍內的io遊戲有傳播,比如說一些桌麵的塔防遊戲或者躲避遊戲。但是把貪吃蛇做成io遊戲,應該算是一個首創。
《貪吃蛇大作戰》在電腦上的操作上,基本上都是依靠鼠標來完成的,之後移植到手機上,估計還要費一番功夫。
或者說,這款遊戲本身的設計,便是為了在手機上操作的,在電腦上多多少少是有些別扭的。
開發的時間,一共持續了三天,還是陸凡用了工作之餘的時間來開發的。開發完成之後,劉能直接把電腦版扔在了公司的內網上,讓大家隨便下載試玩。至於對外公布,還需要有一段時間,到明年年初,小辣椒才會推出自己的第一款智能手機,已經和他們官方商量好了,這款遊戲會作為手機的內置程序放在上麵。
雖然不是對外公布,公司內部的人也可以隨便下載試玩。但是遊戲的debug還是一直在做的,這些事情不用劉能插手,交給qa去做,他們比劉能更加的專業。
其他的事情,便是不斷的調試,myth係統的兼容性,讓《貪吃蛇大作戰》能夠完美適配係統。
因為有了這款完成度已經很高的遊戲,陸凡開始了unity係統的打包係統的工作。
這些事情都很有條理的繼續下去。而劉能這時候,開始為外部的一些事情頭疼起來。所謂的外部的事情,既然就是之前被人“中傷”的事情,他做了自認為是好事的事情,和菁華大學聯合開發了《孢子·教育版》,而且對大學生群體免費。怎麽想都是一件有意義的事情,可是有些人就是見不得他的好。
最近更有意思的是,國家層麵上竟然開始扶持遊戲產業。其實這事情一直就有跡象,他在光華市開遊戲工作室的時候,很多的法律程序、政府辦事都可以走綠色通道,還有退稅和其他的優惠政策。這些都是作為一個“新興產業”而享有的。
來到滬上之後,同樣的政策優惠又來了一套。
大概率,就是因為在國家層麵上看到了,在遊戲這個行業,每年有大量的外匯流出,想要扶持一些行業做大做強,不說可以出口海外,至少不要讓這個行業的赤字那麽的明顯。
但是卻因為早些年的一些政策,不想在這上麵有一些出爾反爾的公眾印象。畢竟前麵好幾十年的時間,遊戲在宣傳口中都是作為“電子毒品”之類的形象出現的,突然有一天,宣傳口直接變成了高新產業這樣高大上的形象,對於國家的公信力也是一個挑戰。
所有很多的政策,玩家不知道,公眾不懂,但是行業內的從業者是能夠敏銳感覺到的。
前些時候,光明周報的那篇報道,有錯嗎?說錯也沒錯!畢竟是宣傳口一脈相承下來的,但是一個機關黨媒的喉舌不會無緣無故的去批評一個事物,尤其是這個事物,還是行業中的做的不錯的那個。
即便整體宣傳口都說遊戲行業是“電子毒品”,劉能他能把遊戲做進大學裏麵,和菁華大學這樣首屈一指的高校聯合推出教育版,走進課堂,讓大家領略到科幻之美。這當然是好事,光明周報不去表揚也就罷了,這樣大肆的噴一波,沒道理啊!
唯一的道理,就是有人在後麵推波助瀾。
差不多兩周的時間,劉能並沒有對這件事情發聲。
網上討論的很是轟轟烈烈,不少行業內的人是幸災樂禍,“眼看他起朱樓,眼看他宴賓客,眼看他樓塌了”,差不多就是這個意思。有一些玩家恨懵比,有些粉絲更是直接到劉能的微博上和歡樂網的公共主頁上留言:
“你不會這麽一蹶不振吧?”
“別啊,發個聲,讓我們知道你還在做遊戲!”
“別管別人怎麽說,你就做好你的遊戲就行。”
“我們挺你!”
……
很多的粉絲留言,劉能看了還些微有些感動,雖然大家是在商言商,玩家花了錢,購買了劉能的服務,這沒什麽特別值得書寫的。可是他們還能主動的在這裏留言鼓勵,他多少還是挺欣慰的。
其實站在粉絲這一邊,他們發現,在不知不覺之中,很多人都是從開始的不屑,到慢慢的能接受,再到後麵喜歡上他做的遊戲。如果真的因為光明周報的批評,以後他不做遊戲了,恐怕最大損失的,就是這些粉絲了吧?
想起來很多人,以前隻能玩國內的那些垃圾遊戲,想晚一點好玩的遊戲,還需要去玩國外的。大有一種怒其不爭的感覺,華夏十幾億人,竟然做不出來幾款好玩的遊戲?
劉能在公共主頁和微博上分別留言,“正在開發新遊戲,大家不用擔心,我不會因為某些人的言論就退出遊戲行業。我一直認為,遊戲作為第九藝術,是有其存在的必要的。對於遊戲,我們要用一種辯證的眼光去看待,任何的事物都有精華和糟粕存在;能和菁華大學一起推出《孢子·教育版》,我想這就已經證明了我們做的遊戲,是遊戲行業中的精華的那一部分。謝謝大家的鼓勵,我們下個遊戲見!”
這個留言一發出來,頓時粉絲群體就沸騰起來了,至少證明了一點,他不會就此離開遊戲行業,而且還帶來了一個好消息,他正在研發新的遊戲。
隻是留言中並沒有說究竟是什麽遊戲,稍微有些可惜。
劉能自己也很蛋疼自己怎麽就腦子一抽寫出來這麽一句裝逼的話。
新做的遊戲,當然是有的,就是《貪吃蛇大作戰》,可是這遊戲一時半會也沒發推出去啊,還要等myth係統和小辣椒智能手機一起推出才行。
可是話已經說出去了,難道這段時間還要主持開發一款新遊戲?那可真是累skr人。
至於《列王的紛爭》,也不是一時半會能開發完成的遊戲。那個遊戲,按照劉能的大致估算,是需要三個月朝上的時間的。算算時間,估計也要排到明年。而且那款遊戲,也不是他自己主持開發,是直接扔給了劉飛和張嶽陽,可能時間上還會延長一些……
想來想去,就隻能在刀塔地圖上做文章……
《貪吃蛇大作戰》在電腦上的操作上,基本上都是依靠鼠標來完成的,之後移植到手機上,估計還要費一番功夫。
或者說,這款遊戲本身的設計,便是為了在手機上操作的,在電腦上多多少少是有些別扭的。
開發的時間,一共持續了三天,還是陸凡用了工作之餘的時間來開發的。開發完成之後,劉能直接把電腦版扔在了公司的內網上,讓大家隨便下載試玩。至於對外公布,還需要有一段時間,到明年年初,小辣椒才會推出自己的第一款智能手機,已經和他們官方商量好了,這款遊戲會作為手機的內置程序放在上麵。
雖然不是對外公布,公司內部的人也可以隨便下載試玩。但是遊戲的debug還是一直在做的,這些事情不用劉能插手,交給qa去做,他們比劉能更加的專業。
其他的事情,便是不斷的調試,myth係統的兼容性,讓《貪吃蛇大作戰》能夠完美適配係統。
因為有了這款完成度已經很高的遊戲,陸凡開始了unity係統的打包係統的工作。
這些事情都很有條理的繼續下去。而劉能這時候,開始為外部的一些事情頭疼起來。所謂的外部的事情,既然就是之前被人“中傷”的事情,他做了自認為是好事的事情,和菁華大學聯合開發了《孢子·教育版》,而且對大學生群體免費。怎麽想都是一件有意義的事情,可是有些人就是見不得他的好。
最近更有意思的是,國家層麵上竟然開始扶持遊戲產業。其實這事情一直就有跡象,他在光華市開遊戲工作室的時候,很多的法律程序、政府辦事都可以走綠色通道,還有退稅和其他的優惠政策。這些都是作為一個“新興產業”而享有的。
來到滬上之後,同樣的政策優惠又來了一套。
大概率,就是因為在國家層麵上看到了,在遊戲這個行業,每年有大量的外匯流出,想要扶持一些行業做大做強,不說可以出口海外,至少不要讓這個行業的赤字那麽的明顯。
但是卻因為早些年的一些政策,不想在這上麵有一些出爾反爾的公眾印象。畢竟前麵好幾十年的時間,遊戲在宣傳口中都是作為“電子毒品”之類的形象出現的,突然有一天,宣傳口直接變成了高新產業這樣高大上的形象,對於國家的公信力也是一個挑戰。
所有很多的政策,玩家不知道,公眾不懂,但是行業內的從業者是能夠敏銳感覺到的。
前些時候,光明周報的那篇報道,有錯嗎?說錯也沒錯!畢竟是宣傳口一脈相承下來的,但是一個機關黨媒的喉舌不會無緣無故的去批評一個事物,尤其是這個事物,還是行業中的做的不錯的那個。
即便整體宣傳口都說遊戲行業是“電子毒品”,劉能他能把遊戲做進大學裏麵,和菁華大學這樣首屈一指的高校聯合推出教育版,走進課堂,讓大家領略到科幻之美。這當然是好事,光明周報不去表揚也就罷了,這樣大肆的噴一波,沒道理啊!
唯一的道理,就是有人在後麵推波助瀾。
差不多兩周的時間,劉能並沒有對這件事情發聲。
網上討論的很是轟轟烈烈,不少行業內的人是幸災樂禍,“眼看他起朱樓,眼看他宴賓客,眼看他樓塌了”,差不多就是這個意思。有一些玩家恨懵比,有些粉絲更是直接到劉能的微博上和歡樂網的公共主頁上留言:
“你不會這麽一蹶不振吧?”
“別啊,發個聲,讓我們知道你還在做遊戲!”
“別管別人怎麽說,你就做好你的遊戲就行。”
“我們挺你!”
……
很多的粉絲留言,劉能看了還些微有些感動,雖然大家是在商言商,玩家花了錢,購買了劉能的服務,這沒什麽特別值得書寫的。可是他們還能主動的在這裏留言鼓勵,他多少還是挺欣慰的。
其實站在粉絲這一邊,他們發現,在不知不覺之中,很多人都是從開始的不屑,到慢慢的能接受,再到後麵喜歡上他做的遊戲。如果真的因為光明周報的批評,以後他不做遊戲了,恐怕最大損失的,就是這些粉絲了吧?
想起來很多人,以前隻能玩國內的那些垃圾遊戲,想晚一點好玩的遊戲,還需要去玩國外的。大有一種怒其不爭的感覺,華夏十幾億人,竟然做不出來幾款好玩的遊戲?
劉能在公共主頁和微博上分別留言,“正在開發新遊戲,大家不用擔心,我不會因為某些人的言論就退出遊戲行業。我一直認為,遊戲作為第九藝術,是有其存在的必要的。對於遊戲,我們要用一種辯證的眼光去看待,任何的事物都有精華和糟粕存在;能和菁華大學一起推出《孢子·教育版》,我想這就已經證明了我們做的遊戲,是遊戲行業中的精華的那一部分。謝謝大家的鼓勵,我們下個遊戲見!”
這個留言一發出來,頓時粉絲群體就沸騰起來了,至少證明了一點,他不會就此離開遊戲行業,而且還帶來了一個好消息,他正在研發新的遊戲。
隻是留言中並沒有說究竟是什麽遊戲,稍微有些可惜。
劉能自己也很蛋疼自己怎麽就腦子一抽寫出來這麽一句裝逼的話。
新做的遊戲,當然是有的,就是《貪吃蛇大作戰》,可是這遊戲一時半會也沒發推出去啊,還要等myth係統和小辣椒智能手機一起推出才行。
可是話已經說出去了,難道這段時間還要主持開發一款新遊戲?那可真是累skr人。
至於《列王的紛爭》,也不是一時半會能開發完成的遊戲。那個遊戲,按照劉能的大致估算,是需要三個月朝上的時間的。算算時間,估計也要排到明年。而且那款遊戲,也不是他自己主持開發,是直接扔給了劉飛和張嶽陽,可能時間上還會延長一些……
想來想去,就隻能在刀塔地圖上做文章……