“可是看上去平淡無奇的遊戲啊,稍微有些創新,可是就感覺上沒你說的那麽厲害。”李麗珍道,“至少看上去,是絕對沒能和魔獸這樣的遊戲在同一水平線上的。魔獸都已經做到3d了,而這種還是平麵遊戲,還沒2.5d都沒做到,會有人喜歡玩嗎?”


    “很多事情上都是反直覺的。這款阿拉德,我之前研究過,水平的確蠻高,不在於畫麵表現力上。畫麵當然是遊戲的一部分,但是絕對不是全部。他們畫麵,其實並不弱的,隻是因為是橫版平麵的讓人下意識覺得遊戲比較落後。它的取勝點在於,幾乎可以稱作是完美的打擊感,職業的平衡,這兩點,比魔獸做的更好;四人副本的設定,某種意義上是很契合大學校園宿舍的,這款遊戲,在大學中肯定會風靡一時;而且除了日常的副本之外,格鬥玩法是他們最大的特色,也找準了這類遊戲的痛點。在某種意義上,他們也是完全可以做電子競技的。要看後麵騰飛公司怎麽做文章了。”


    李麗珍:“還是有些無法理解,至少無法完全認同你的說法。作為一款競技遊戲,我感覺上它是不合格的,和pve的內容強行綁定,低等級玩家和高等級玩家,完全不在一個一個水平線上;裝備好的玩家也裝備差的玩家,也不是同一水平,怎麽去pk?”


    “研究才有發言權,他們的格鬥場,有一個天秤係統,可以有效的把這些數據給抹平。不過據我所知,這個天秤係統其實還不夠完善,隻是總歸是會完善起來的。另外一點,對於競技玩家而言,裝備等級永遠不是重要的事情,他們有專門的人員幫他們去打造裝備……我叫人搞了幾個體驗服的賬號,回頭你可以試著玩一下,總之蠻有意思的一款遊戲。”


    李麗珍癟癟嘴,說了句“好吧”,但是對於他的觀點還是將信將疑。


    輪到dota的路演嘉賓上台演講,林海霞笑眯眯的上去,稍微有些緊張但是籲了口氣安靜下來,“大家好,我是林海霞,孔雀傳媒旗下的風華工作室的dota項目經理,我們這次為大家帶來的遊戲,就是dota。很多人並不認為這是一款遊戲,而是附屬於魔獸爭雄2的一個自製地圖而已。事實上在這之前我也是這麽認為的,但是在我們製作人劉能先生的糾正下,已經改變了這個固執的觀點。”


    “dota準確的說是一款格鬥遊戲,我們將其定義為一種全新類型的遊戲,叫moba遊戲。怎麽解釋moba這個詞呢?multiyeronlinebattlearena,多人在線戰術競技遊戲。這種遊戲脫胎自於rts遊戲,但是和一般的rts遊戲有著本質的不同。首先是人數上的不同,由原本的幾方對戰,固定為雙方對戰;而且人數也固定為10人兩隊,每一方五個玩家。遊戲中,玩家完全從rts中經營的成分中脫離出來,而專注於戰鬥本身。我們認為,這類遊戲在未來很長一段時間,會成為遊戲行業的流行趨勢,而且伴隨著直播行業的興起,以及玩家對於格鬥遊戲的需求,這類遊戲也會在電子競技中大放異彩。”


    “很多人其實已經玩過這款遊戲,對於這款遊戲的獨特魅力,已經了然於心。目前我們還在出不同的英雄,也在努力的把這些英雄的屬性做平。在我看來,這款遊戲的完成度已經很高;在未來的一段時間,我們的工作主要會圍繞著新出的英雄的平衡性,國內的dota職業聯賽以及國外dota遊戲的推廣這三方麵……”


    “我們為什麽將之成為是戰術競技遊戲,很重要的一個原因是,在這款遊戲中,一個人的絕對實力是沒那麽重要的,不會出現一個人技術特別牛逼能做到1打5的這種情況,反而配合和穩定發揮,才是最重要的素質;等級、技能、裝備、配合、職業的搭配,這些都是影響戰局的重要因素,這是考量一個電競團隊是否牛逼的綜合考量,我認為這才是電子競技的未來發展;當然,rts遊戲的電競同樣也是未來的一個方向,但是就目前來看,是會一步步的衰落,不會成為主流的電競項目了。”


    大放厥詞!很多人都是遊戲行業浸淫已久,一步步的看著遊戲電競成長起來的玩家。可是有人忽然跳出來說,你們喜歡的電競其實在未來都會被慢慢淘汰,是太讓人傷心和氣憤的。可是現實有讓人很無奈,在國內現在rts遊戲的確已經越來越衰落,很多數據表明,國外盛行的rts遊戲也已經逐漸的被刀塔這款遊戲所折服,最近一段時間的調查現實,很多玩家進魔獸爭雄2的客戶端,實際上隻是為了玩dota地圖。


    魔獸爭雄2這款rts遊戲,正在變成刀塔的啟動器。


    看著大家噓聲不斷,劉能大概就能知道這次的評選已經把刀塔給pass掉了,頓時有些意興闌珊。他起身,對李麗珍道,“有點兒心煩,我出去走走啊。”


    李麗珍也起來,“我陪你走走。”說完兩個人相伴著離場,事實上劉能本身對於這種評選活動是否能有自己最終選上最佳遊戲是不太抱希望的。一年多的時間,之前那個見誰懟誰的性格也變了很多,至少在這個場合中不太會當眾懟人。


    外麵的展會還在繼續,兩個人剛走,忽然身後腳步聲響起,原本坐在裏麵的胡月海追了出來到兩個人麵前,“劉先生,好久不見,見了麵也不打聲招呼?”


    劉能衝他伸出右手,“的確很久不見,恭喜胡副總裁了!”


    “有什麽好恭喜的,所謂的副總裁,是一個勞累的命。而且,實際上很多地方我是說不上話的,勉強能管一管遊戲這塊麵的事情罷了。現在騰飛公司內部也遊戲混亂,我是被流放到現在的遊戲事業部的。”


    “你的作用會越來越大的,恭喜你的是你們代理的這兩款遊戲,尤其是阿拉德大陸,這款遊戲,嘖嘖,我看著都眼紅啊!”


    “哈哈,能被劉總誇也是難得啊。”胡月海說,去年早些時候,劉能第一次去見胡月海的時候,用幾分鍾的時間說服了他代理開心係列的頁遊,當時兩個人還是胡月海強勢太多,畢竟作為一個大廠的重要項目的負責人,而劉能隻不過是一個初創的遊戲公司的小老總罷了。


    僅僅一年的時間,劉能已經成長為讓人不可忽視的存在……

章節目錄

閱讀記錄

天才遊戲策劃所有內容均來自互聯網,uu小說網隻為原作者近白者黑的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持近白者黑並收藏天才遊戲策劃最新章節