李為民說的視察工作,在差不多一個月前就通知到了。劉能說做準備其實也沒,打算就把最原始的狀態展現給這些官老爺們看,事實上,也的確沒啥好準備的。別的公司996什麽的,他劉能在滬上的孔雀傳媒公司可沒。
沒有強製加班,扁平化的管理製度——這是真的扁平化,很多新人甚至都不知道他是老板。按時納稅,為國家創收;甚至還搞到了不少的外匯;這一年以來,國內的遊戲行業明顯競爭更加激烈,但是也因此因禍得福,國產遊戲的競爭力,似乎是強化了那麽一些。
官老爺們一行5個人,再加上一些記者和隨行人員,浩浩蕩蕩十來個人的隊伍過來視察。
劉能讓李麗珍領著他們參觀,分別視察了風華遊戲工作室、孔雀直播項目組、unity遊戲引擎研發部門和myth操作係統研發部門。
這是滬上公司的最主要的幾個業務,在遊戲和直播項目組那邊,都是李麗珍親自講解;後麵到了兩個研發部門,則是陸凡和周錚兩位大牛逼在介紹。可惜的是,兩個人稍微有些木訥,說的不如李麗珍動人。
李為民並沒有親自來,想來是因為一則為了避嫌,二則這種事情可能還不用勞煩他親自過來視察。
在這之後,召開了一個座談會,劉能出席。
和幾個領導暢所欲言了一番,大致說了遊戲這個行業的有意思的事情,包括前景、目前國內外的遊戲行業的現狀。也說了一下自己的理解,自己遊戲行業對於社會的作用和好處。
“我們來之前,李廳長特別交代我們,需要虛心的向你請教,在遊戲方麵,你雖然年紀輕輕,但是可以說是很有經驗和抱負的一個人。其實我一直想問的一件事情,你認為遊戲對於社會、國家而言,有什麽進步意義嗎?”一個接近四十歲的人問道,雖然問題還挺尖銳的,但是問問題的時候,是用一種請教的態度,讓人比較受用。
“李廳長言重了,我人微言輕。不過術業有專攻,的確在遊戲這個行業裏,我多少有一點發言權。”
“我們要辯證的看待問題,遊戲有壞的一麵,比如說如果沒有適當的引導,很容易讓人上癮,有些遊戲可能會讓人變得有暴力傾向;但是遊戲當然也有其進步的一麵,一方麵,它們在一定程度上緩解了一個矛盾:人民日益增長的物質文化需要同落後的社會生產之間的矛盾,這一點是寫在教科書中的。物質需求,我們當然能夠理解,文化需求,我認為是包括娛樂需求的。遊戲作為娛樂的一個份子,比之其他的娛樂類型,是有一定優勢的。”
“另外,我們也在探索遊戲的其他方麵的進步意義。一些益智類的遊戲,對於小孩子的智力開發有幫助;我們最近和菁華大學聯合開發的《孢子·教育版》就是一個不錯的嚐試,把遊戲的科普作用發掘出來。”
“遊戲行業作為一個不可忽視的經濟行為,已經擁有了帶動上下遊行業的作用。遊戲對於顯卡、處理器性能的要求,倒逼著一些硬件廠商的技術進步;而遊戲行業的高薪現象,讓人特別的向往,也間接的培養了一批高質量的程序和產品設計人員。再比如最近我們在搞的遊戲直播和電子競技,都是一種社會現象。民間已經有很多的組織,要求奧運會把電子競技作為競技項目加入到奧運會比賽之中,我想這同樣是對遊戲行業的一種承認。”
對方似乎挺滿意這個回答,啪啪鼓起掌來。“沒想到,小劉你看起來年紀輕輕,但是看法和比我們這些老家夥分析的還透徹,真是後生可畏。”
“領導您過獎了,術業有專攻,我們做遊戲這一行的,肯定會研究的多一些。”
“我昨天專門看了你在金魚杯上麵的演講,感覺很有興趣。我現在是主要負責互聯網這塊的事物,你認為在未來,無線互聯網會更普及嗎?”
劉能沉吟一聲,“這一點我不好下定論,但是我個人認為,移動互聯網,具有便攜性的特性,而且設備會更新換代很快。在最開始移動上網設備,也就是智能手機可能價格沒有太大的優勢。但是用不了幾年時間,價格會速度降下來,一旦智能手機普及了,移動互聯網自然會成為主流。但是有線互聯網,比如電腦這些,還是有很多手機無法取代的地方。”
“剛剛看了你們研發的myth操作係統,我個人是比較感興趣的。也認為這是我們國家在互聯網技術上彎道超車的機會。等我回去之後,我打算和李廳長專門聊一下這個事情,成立一個工作組,專門負責和myth的研發工作對接,確保你們的研發能夠跟得上並且領先國際水平。我希望能夠在不久的將來,我們能在移動互聯網行業中,成為行業標準的製定者,而不是追趕者。”
劉能眼睛一亮,沒想到還有這種好事。這個所謂的工作組一旦成立,那就好像是穿上了黃馬甲,是有特權的啊。“那真的太好了,有了政府背書,我想在未來的推廣中,myth一定能夠減少很多的阻力。”
幾個領導離開的時候,劉能送給幾個人每人一個小禮品,為了避嫌有賄賂的嫌疑,隻是一些公司的周邊,比如整套的典藏版《三國殺》實體卡牌,價值不過百十元左右。滬上的整體官場是比較清明的,這些小禮品恐怕到最後還需要對上報備。
至於留下來吃飯,劉能的確是準備了,隻是幾個人卻推辭掉了,顯然現在國家對於這塊管控比較嚴格,下午視察完了之後,就告辭離開。
視察一行人離開之後,沒多久,myth政府工作組成立,李為民親自掛帥;滬上的對外發布和孔雀傳媒深度合作的新聞;又幾個月之後,政府工作組的職責範圍擴大,把公司總部在滬上的遊戲公司納入到管理範圍內,不過這種所謂的管理,並不是給他們設卡,而是為了快速響應,為他們解決問題。
當然這已經是次年事情了。但是這一係列的操作,讓人眼花繚亂,在遊戲行業內,更是引起來軒然大波……
沒有強製加班,扁平化的管理製度——這是真的扁平化,很多新人甚至都不知道他是老板。按時納稅,為國家創收;甚至還搞到了不少的外匯;這一年以來,國內的遊戲行業明顯競爭更加激烈,但是也因此因禍得福,國產遊戲的競爭力,似乎是強化了那麽一些。
官老爺們一行5個人,再加上一些記者和隨行人員,浩浩蕩蕩十來個人的隊伍過來視察。
劉能讓李麗珍領著他們參觀,分別視察了風華遊戲工作室、孔雀直播項目組、unity遊戲引擎研發部門和myth操作係統研發部門。
這是滬上公司的最主要的幾個業務,在遊戲和直播項目組那邊,都是李麗珍親自講解;後麵到了兩個研發部門,則是陸凡和周錚兩位大牛逼在介紹。可惜的是,兩個人稍微有些木訥,說的不如李麗珍動人。
李為民並沒有親自來,想來是因為一則為了避嫌,二則這種事情可能還不用勞煩他親自過來視察。
在這之後,召開了一個座談會,劉能出席。
和幾個領導暢所欲言了一番,大致說了遊戲這個行業的有意思的事情,包括前景、目前國內外的遊戲行業的現狀。也說了一下自己的理解,自己遊戲行業對於社會的作用和好處。
“我們來之前,李廳長特別交代我們,需要虛心的向你請教,在遊戲方麵,你雖然年紀輕輕,但是可以說是很有經驗和抱負的一個人。其實我一直想問的一件事情,你認為遊戲對於社會、國家而言,有什麽進步意義嗎?”一個接近四十歲的人問道,雖然問題還挺尖銳的,但是問問題的時候,是用一種請教的態度,讓人比較受用。
“李廳長言重了,我人微言輕。不過術業有專攻,的確在遊戲這個行業裏,我多少有一點發言權。”
“我們要辯證的看待問題,遊戲有壞的一麵,比如說如果沒有適當的引導,很容易讓人上癮,有些遊戲可能會讓人變得有暴力傾向;但是遊戲當然也有其進步的一麵,一方麵,它們在一定程度上緩解了一個矛盾:人民日益增長的物質文化需要同落後的社會生產之間的矛盾,這一點是寫在教科書中的。物質需求,我們當然能夠理解,文化需求,我認為是包括娛樂需求的。遊戲作為娛樂的一個份子,比之其他的娛樂類型,是有一定優勢的。”
“另外,我們也在探索遊戲的其他方麵的進步意義。一些益智類的遊戲,對於小孩子的智力開發有幫助;我們最近和菁華大學聯合開發的《孢子·教育版》就是一個不錯的嚐試,把遊戲的科普作用發掘出來。”
“遊戲行業作為一個不可忽視的經濟行為,已經擁有了帶動上下遊行業的作用。遊戲對於顯卡、處理器性能的要求,倒逼著一些硬件廠商的技術進步;而遊戲行業的高薪現象,讓人特別的向往,也間接的培養了一批高質量的程序和產品設計人員。再比如最近我們在搞的遊戲直播和電子競技,都是一種社會現象。民間已經有很多的組織,要求奧運會把電子競技作為競技項目加入到奧運會比賽之中,我想這同樣是對遊戲行業的一種承認。”
對方似乎挺滿意這個回答,啪啪鼓起掌來。“沒想到,小劉你看起來年紀輕輕,但是看法和比我們這些老家夥分析的還透徹,真是後生可畏。”
“領導您過獎了,術業有專攻,我們做遊戲這一行的,肯定會研究的多一些。”
“我昨天專門看了你在金魚杯上麵的演講,感覺很有興趣。我現在是主要負責互聯網這塊的事物,你認為在未來,無線互聯網會更普及嗎?”
劉能沉吟一聲,“這一點我不好下定論,但是我個人認為,移動互聯網,具有便攜性的特性,而且設備會更新換代很快。在最開始移動上網設備,也就是智能手機可能價格沒有太大的優勢。但是用不了幾年時間,價格會速度降下來,一旦智能手機普及了,移動互聯網自然會成為主流。但是有線互聯網,比如電腦這些,還是有很多手機無法取代的地方。”
“剛剛看了你們研發的myth操作係統,我個人是比較感興趣的。也認為這是我們國家在互聯網技術上彎道超車的機會。等我回去之後,我打算和李廳長專門聊一下這個事情,成立一個工作組,專門負責和myth的研發工作對接,確保你們的研發能夠跟得上並且領先國際水平。我希望能夠在不久的將來,我們能在移動互聯網行業中,成為行業標準的製定者,而不是追趕者。”
劉能眼睛一亮,沒想到還有這種好事。這個所謂的工作組一旦成立,那就好像是穿上了黃馬甲,是有特權的啊。“那真的太好了,有了政府背書,我想在未來的推廣中,myth一定能夠減少很多的阻力。”
幾個領導離開的時候,劉能送給幾個人每人一個小禮品,為了避嫌有賄賂的嫌疑,隻是一些公司的周邊,比如整套的典藏版《三國殺》實體卡牌,價值不過百十元左右。滬上的整體官場是比較清明的,這些小禮品恐怕到最後還需要對上報備。
至於留下來吃飯,劉能的確是準備了,隻是幾個人卻推辭掉了,顯然現在國家對於這塊管控比較嚴格,下午視察完了之後,就告辭離開。
視察一行人離開之後,沒多久,myth政府工作組成立,李為民親自掛帥;滬上的對外發布和孔雀傳媒深度合作的新聞;又幾個月之後,政府工作組的職責範圍擴大,把公司總部在滬上的遊戲公司納入到管理範圍內,不過這種所謂的管理,並不是給他們設卡,而是為了快速響應,為他們解決問題。
當然這已經是次年事情了。但是這一係列的操作,讓人眼花繚亂,在遊戲行業內,更是引起來軒然大波……