陸凡:“要說我做的事情,那可不得了,unity引擎知道不拉?”
記者搖搖頭,“不知道,那是什麽?”
陸凡頓時鬱結,“連unity是什麽都不知道,你來這裏采訪個雞兒。我簡單的跟你聊一下吧!”
記者露出來一副很不感興趣的苦笑,“您說!”
“unity是一個專門為遊戲開發打造的遊戲引擎,你知道做遊戲開發有多難嗎?一款遊戲開發周期有多長時間嗎?”
“不知道,感覺挺簡單的,我看孔雀數字做一款遊戲時間都不算很長,大概三四個月?或者五六個月?”
“那還不都是我的功勞?你看看外麵其他公司的遊戲開發周期多長?一款遊戲從開始立項到正式上線,少則大半年的時間,多則一兩年都有。unity引擎的作用,就是簡化開發流程,不要重複造輪子。造輪子懂得哇?”
記者猛然點頭,“我知道,造輪子嘛,車子用的……”
“你懂個錘子。”陸凡氣不打一處來,“我感覺就像是對牛彈琴!”
“對!牛彈琴!”
“你說什麽?”
“你聽錯了,我沒什麽。造輪子不給造車子的第一步嗎?”記者問。
“造輪子……是說這種東西已經發明出來了,就沒必要重新再發明一遍了,重複造輪子,就是做無用功。輪子就是那種圓形的,可以滾動的東西嘛,就好像是做遊戲的時候,有種叫物理碰撞引擎,兩個球撞在一起,砰的一下很符合物理定律的就開始分開了,這叫物理碰撞引擎,這個懂不?”
記者撓撓頭,“好像有點兒懂,可是剛剛不是說造輪子嘛?怎麽突然說什麽物理碰撞引擎了?我們最開始聊的不是遊戲引擎嗎?怎麽和物理又扯上了關係?不是我較真啊,主要是我是文科出身,對於物理什麽的,不太懂。”
“得,我沒什麽好跟你說的了。劉能那個二貨,從哪裏找來的啥都不懂的記者,這采訪有個雞兒意思啊!”他衝著記者擺手,“去去去,一邊玩去,啥都不懂就來采訪……真沒意思!”
劉能在直播的時候看著這活寶被氣得氣呼呼的哈哈大笑,記者總算是找到了一個看上去還算是麵善的人,忙迎上去問,“我是來采訪的記者王大鵬,找了半天沒找到你們鄭經理的辦公室在哪裏,請問我哪裏能找到鄭來吉經理?”
那人上下打量了一下他,“鄭老板,有人找你!”他敲了敲旁邊的桌子上,憋著笑的鄭來吉看了半天表演,“我就是鄭來吉!”
“可是……你都沒有自己的辦公室嗎?你們的項目……”
“這就是我們的項目組,東方仙俠工作室嘛。”他拍了拍手,“大家,跟王記者打個招呼,別當做沒看見啊!”
王大鵬暗自腹誹,無視我的人是你吧?
“那,我們是不是找個辦公室來采訪呢?”王大鵬問。
“也不用,這裏不是挺好的嗎?能看到大家工作真實的一麵。”他說,伸手一巴掌拍在旁邊一個哥們的身上,“去,沒椅子了,你貢獻一下,給記者買瓶水,然後出去放放風,半個小時後再回來。”
“好嘞!得令。”小夥兒開開心心的走了,在那之前還把椅子拖到了記者的麵前。
在王大鵬的目瞪口呆中,鄭來吉說,“請坐!”
直播采訪是他們的媒體的官方賬號,看到這一幕頓時一片666飛起來,“這個公司好有個性,我喜歡!”
“這不是做dota的那家公司嗎?我聽說是在,沒想到企業文化這麽開放啊!真是不錯。”
雖然感覺有些不適應,但是王大鵬還是很快適應了壞境,“既然如此我們正式開始吧,鄭先生。在來之前,其實我已經稍微對您的背景有過一些了解,比如說,在加盟孔雀數字之前,你曾經是一家獨立遊戲工作室的製作人。你曾經做過一款遊戲名叫《仙俠情緣》,還獲得過飛流創娛的全球創意大賽的靠前的名次,對嗎?”
“看來你調查了不少的事情。”
“基本素質。”王大鵬笑笑,“是什麽原因讓你加盟的孔雀數字,而不是飛流創娛?”
他攤了攤手,“我沒得選啊,飛流創娛沒向我拋來橄欖枝,不然我肯定早就飛流人了啊,你要知道,飛流創娛可是業內特別牛逼的大遊戲公司,而且還做娛樂行業,手裏麵的資源可比現在的孔雀數字來的好多了。”
王大鵬怔了一下,有些虛心的往左右看看,心中想,在這裏這樣說真的合適?這還在直播,要是被他們家老板聽到手下的員工這麽說話,還不直接開了?
“聊一下現在的特別火的這款《劍俠情緣單機版》吧。這款遊戲其實很奇怪不是嗎?為什麽名字後麵會有一個單機版?”
“這不是很明顯的事情嗎?後期我們會推出這款遊戲的網絡版,到時候名字肯定就是《劍俠情緣·網絡版》了。”
王大鵬很無奈,“好吧,似乎的確很明顯的意圖。能聊一下這款還未推出的網絡版劍俠情緣嗎?它和單機版有什麽區別?”
鄭來吉:“最大的區別,當然是單機和網絡版的區別,一個是單機角色扮演遊戲,另外一個則是多人在線的角色扮演。玩家可以在遊戲裏麵互相交互,這自然就是最大的區別。”
王大鵬:“除此之外呢?”
鄭來吉:“除此之外,應該是故事背景會不一樣。兩款遊戲說的不會是同一個故事,但是主題是相似的,都是家國情懷。劍俠情緣說的是一個關於武俠的故事,而武俠有兩個比較永恒的主題,一個是情,一個是家國。大多數時候,這兩個主題都是分離的,我們很難把一個主題寫家國的武俠故事裏麵融入太多的俠客柔情。但是這也不是絕對的,在劍俠情緣的故事裏麵,情和家國是差不多同時比重的主題,都很突出。”
“我是否可以認為,這就是劍俠情緣成功的不二法寶?”
“當然不可以。當然這是其中的一部分,也是很重要的一個原因。但是劍俠情緣單機版成功嗎?我認為最多可以說是有限的成功,還不算特別成功。”
“對您來說,怎麽樣才算是成功?能和我們大致的透露一下?這款遊戲到現在發售將近一個月的時間了,大概賣出去多少份?”王大鵬豎起來八卦的小耳朵。
記者搖搖頭,“不知道,那是什麽?”
陸凡頓時鬱結,“連unity是什麽都不知道,你來這裏采訪個雞兒。我簡單的跟你聊一下吧!”
記者露出來一副很不感興趣的苦笑,“您說!”
“unity是一個專門為遊戲開發打造的遊戲引擎,你知道做遊戲開發有多難嗎?一款遊戲開發周期有多長時間嗎?”
“不知道,感覺挺簡單的,我看孔雀數字做一款遊戲時間都不算很長,大概三四個月?或者五六個月?”
“那還不都是我的功勞?你看看外麵其他公司的遊戲開發周期多長?一款遊戲從開始立項到正式上線,少則大半年的時間,多則一兩年都有。unity引擎的作用,就是簡化開發流程,不要重複造輪子。造輪子懂得哇?”
記者猛然點頭,“我知道,造輪子嘛,車子用的……”
“你懂個錘子。”陸凡氣不打一處來,“我感覺就像是對牛彈琴!”
“對!牛彈琴!”
“你說什麽?”
“你聽錯了,我沒什麽。造輪子不給造車子的第一步嗎?”記者問。
“造輪子……是說這種東西已經發明出來了,就沒必要重新再發明一遍了,重複造輪子,就是做無用功。輪子就是那種圓形的,可以滾動的東西嘛,就好像是做遊戲的時候,有種叫物理碰撞引擎,兩個球撞在一起,砰的一下很符合物理定律的就開始分開了,這叫物理碰撞引擎,這個懂不?”
記者撓撓頭,“好像有點兒懂,可是剛剛不是說造輪子嘛?怎麽突然說什麽物理碰撞引擎了?我們最開始聊的不是遊戲引擎嗎?怎麽和物理又扯上了關係?不是我較真啊,主要是我是文科出身,對於物理什麽的,不太懂。”
“得,我沒什麽好跟你說的了。劉能那個二貨,從哪裏找來的啥都不懂的記者,這采訪有個雞兒意思啊!”他衝著記者擺手,“去去去,一邊玩去,啥都不懂就來采訪……真沒意思!”
劉能在直播的時候看著這活寶被氣得氣呼呼的哈哈大笑,記者總算是找到了一個看上去還算是麵善的人,忙迎上去問,“我是來采訪的記者王大鵬,找了半天沒找到你們鄭經理的辦公室在哪裏,請問我哪裏能找到鄭來吉經理?”
那人上下打量了一下他,“鄭老板,有人找你!”他敲了敲旁邊的桌子上,憋著笑的鄭來吉看了半天表演,“我就是鄭來吉!”
“可是……你都沒有自己的辦公室嗎?你們的項目……”
“這就是我們的項目組,東方仙俠工作室嘛。”他拍了拍手,“大家,跟王記者打個招呼,別當做沒看見啊!”
王大鵬暗自腹誹,無視我的人是你吧?
“那,我們是不是找個辦公室來采訪呢?”王大鵬問。
“也不用,這裏不是挺好的嗎?能看到大家工作真實的一麵。”他說,伸手一巴掌拍在旁邊一個哥們的身上,“去,沒椅子了,你貢獻一下,給記者買瓶水,然後出去放放風,半個小時後再回來。”
“好嘞!得令。”小夥兒開開心心的走了,在那之前還把椅子拖到了記者的麵前。
在王大鵬的目瞪口呆中,鄭來吉說,“請坐!”
直播采訪是他們的媒體的官方賬號,看到這一幕頓時一片666飛起來,“這個公司好有個性,我喜歡!”
“這不是做dota的那家公司嗎?我聽說是在,沒想到企業文化這麽開放啊!真是不錯。”
雖然感覺有些不適應,但是王大鵬還是很快適應了壞境,“既然如此我們正式開始吧,鄭先生。在來之前,其實我已經稍微對您的背景有過一些了解,比如說,在加盟孔雀數字之前,你曾經是一家獨立遊戲工作室的製作人。你曾經做過一款遊戲名叫《仙俠情緣》,還獲得過飛流創娛的全球創意大賽的靠前的名次,對嗎?”
“看來你調查了不少的事情。”
“基本素質。”王大鵬笑笑,“是什麽原因讓你加盟的孔雀數字,而不是飛流創娛?”
他攤了攤手,“我沒得選啊,飛流創娛沒向我拋來橄欖枝,不然我肯定早就飛流人了啊,你要知道,飛流創娛可是業內特別牛逼的大遊戲公司,而且還做娛樂行業,手裏麵的資源可比現在的孔雀數字來的好多了。”
王大鵬怔了一下,有些虛心的往左右看看,心中想,在這裏這樣說真的合適?這還在直播,要是被他們家老板聽到手下的員工這麽說話,還不直接開了?
“聊一下現在的特別火的這款《劍俠情緣單機版》吧。這款遊戲其實很奇怪不是嗎?為什麽名字後麵會有一個單機版?”
“這不是很明顯的事情嗎?後期我們會推出這款遊戲的網絡版,到時候名字肯定就是《劍俠情緣·網絡版》了。”
王大鵬很無奈,“好吧,似乎的確很明顯的意圖。能聊一下這款還未推出的網絡版劍俠情緣嗎?它和單機版有什麽區別?”
鄭來吉:“最大的區別,當然是單機和網絡版的區別,一個是單機角色扮演遊戲,另外一個則是多人在線的角色扮演。玩家可以在遊戲裏麵互相交互,這自然就是最大的區別。”
王大鵬:“除此之外呢?”
鄭來吉:“除此之外,應該是故事背景會不一樣。兩款遊戲說的不會是同一個故事,但是主題是相似的,都是家國情懷。劍俠情緣說的是一個關於武俠的故事,而武俠有兩個比較永恒的主題,一個是情,一個是家國。大多數時候,這兩個主題都是分離的,我們很難把一個主題寫家國的武俠故事裏麵融入太多的俠客柔情。但是這也不是絕對的,在劍俠情緣的故事裏麵,情和家國是差不多同時比重的主題,都很突出。”
“我是否可以認為,這就是劍俠情緣成功的不二法寶?”
“當然不可以。當然這是其中的一部分,也是很重要的一個原因。但是劍俠情緣單機版成功嗎?我認為最多可以說是有限的成功,還不算特別成功。”
“對您來說,怎麽樣才算是成功?能和我們大致的透露一下?這款遊戲到現在發售將近一個月的時間了,大概賣出去多少份?”王大鵬豎起來八卦的小耳朵。