緊張的工作一直都在進行。
鄭來吉幾個人雖然去了海南玩,但是陸凡卻必須苦逼哈哈的開始了“飛天引擎”的研發工作,每天抱怨著自己的頭發越來越少,逮誰噴誰。可是工作效率是不低的。
劉能沒事也經常過來瞧瞧,和陸大師討論一下這個“玩輕功”的引擎具體怎麽設計。
在前世,劉能算是《劍網三》的資深玩家。當時“一代宗師”版本出來之後,那種令人驚豔的輕功係統,讓人一見傾心,是很經典的“國產玩法”。外國哪有什麽輕功?了不起有個飛龍騎士?獅鷲騎士?說白了不就是坐騎嘛?
至於魔法石可以飛天天上的設定,更是國產裏麵的一些杜撰。至少在嚴謹的西方世界觀眾,魔法師是不可以飛行的,你看無論哈利波特還是描繪了中土世界的指環王,都不存在飛空的魔法師。
這幾個月,劉能並沒有深入參與到遊戲的研發當中,但是多少還是關注了一些的。
關注的後果就是,他對當前的《劍網》並不是十分的滿意。他想著的是,先利用時間差,把遊戲發布出去。以自己和公司的“高產似那啥”以及“能哥出品必屬精品”的口碑,拉一波人氣。然後再不斷進行資料片的改版優化。
這隻是對於已經研發接近下半程的遊戲的一種“隻能這樣辦”的妥協。
趁著這次的事故,他對自己也做了一些反思。
有些時候,他似乎已經忘記了初心,他到現在為止,做的遊戲賺錢是真的足夠賺錢的。看外麵的機構對自己公司的營收估算,玩趣科技應該是去年營收最高的遊戲公司。可是卻也為了賺錢,去做了一些垃圾遊戲,比如說《攻城略地》。
這款遊戲做出來,就是為了坑錢的。
劉能當時想的很簡單,就是:這個遊戲不做,自然會有別人做。那就是,你能賺而沒賺的錢,會有別人賺到手。
因為這個念頭,就違背了自己的本心,這好嗎?
他是想要做精品遊戲的,站著把錢賺了,這不好嗎?他不香嗎?
李麗珍不知道什麽時候出現在了他的背後,書房裏麵他麵前的電腦上,是一個遊戲論壇,一個帖子裏麵,好幾頁的玩家在討論《攻城略地》這款遊戲,不少的人都在瘋狂的噴,這款遊戲是多麽的垃圾,然後又說自己在這款遊戲裏麵花了多少錢,知道別人可能是個大老板在遊戲裏麵花了多少錢等等。
“看這個幹什麽?玩家其實就是想要找個宣泄口,說自己的不滿罷了。你不用太當回事。”李麗珍在伸手抱住他的脖子,靠在肩膀上,要上去把他筆記本合上。
劉能沒讓,轉過身來,認真的說,“這款遊戲,其實我知道做的挺差的。在設計的時候,我很明確的用了不少心理學上的手段,不斷的刺激玩家充值消費。可以說,這個遊戲,拋開免費玩家不說,這裏的付費玩家的aurp值是最高的。遊戲裏麵設計了大量的衝突方式,以及各種心理學上的付費陷阱,即便是那些所謂的免費玩家,恐怕也都充了三十、上百塊錢。”
“那不是挺好的嗎?賺錢就是硬道理啊!”
他說,“但是這款遊戲,你玩一天,玩一周之後,得到的並不是快樂。可能在玩的過程中,不斷的花錢,會體驗到不斷的爽感。可是當下了遊戲之後,很空虛,就覺得自己怎麽會在這麽一款破遊戲上花了那麽多的時間,還花了那麽多的錢。這種體驗,不應該是我想讓玩家擁有的體驗。”
“你看,之前我說,做遊戲的人,要有一定的責任感。我推動遊戲行業建立起來分級製度,其實也說的很冠冕堂皇對不對,要對孩子的身心發展負責人。可是,這款遊戲,就是我喪失了做遊戲的責任感的最好的反麵例子。”
“即便是成人心理上很成熟了,但是沒有經曆過訓練的人,在麵對遊戲裏麵的消費陷阱的時候,依舊還是會不斷的充錢,會因為我在設計上的一係列的心理控製而被玩弄。這款遊戲,說白了,就是一個攔財的工具,沒有半點的遊戲的益處。”
李麗珍看著劉能侃侃而談,忽然笑了,笑的花枝亂顫,看得劉能有些莫名其妙,“笑什麽?我還挺認真的去剖析自己的內心的……”
“我就覺得你認真的而樣子,真的很帥,忍不住想要上去掐你兩下。”說完還真的伸手過去要掐劉能的臉。
可是劉能手速更快,伸手就攬住李腰肢,在她一聲驚呼聲中,把她抱在懷中,兩個人頓時貼在了一起,彼此都能聽到對方的呼吸聲,四目相對,原本還有些笑顏的李麗珍的眼神中,慢慢的變成了深情,有些迷離的看著男朋友。
他的手逐漸的向下爬動,很不安分的那種。
當手放在了不該放的地方的時候,兩個人已經緊緊擁吻在了一起。良久之後,劉能把李麗珍懶腰抱起,走向臥室。
…………
劉能通過幾個途徑對外發布了一些消息:《攻城略地》的遊戲所有停止任何的收費項目,原本的收費項目,都可有通過係統投放獲得;原本在遊戲內充值的玩家,會在統計之後,按照等價值的虛擬幣返還至他們的個人遊戲賬戶中,用於其他任何一款玩趣科技旗下的遊戲中消費。而且如果有需要,可以聯係客服申請退款服務。如果全部退款,會收取不高於百分之五的手續費。
除此之外,《攻城略地》會逐步關閉人數較少的服務器,把剩餘的玩家合服到具體的幾個服務器中。最終目標,是在年底徹底關閉所有的遊戲服務器。玩家可以選擇旗下其他的遊戲體驗。
這個消息一出來,頓時在網上引起了軒然大波。
在幾天之後,官方網站上公布了具體有多少的充值被返還,超過了八百萬。
這個數據更是讓業界震驚。
很多玩家可能不知道這款遊戲是玩趣科技研發的,但是業界的人大多是知道的。
可是他們不知道的是,這款低調發行,短短兩個多不到三個月的時間,竟然悄無聲息的賺了那麽多的錢。
鄭來吉幾個人雖然去了海南玩,但是陸凡卻必須苦逼哈哈的開始了“飛天引擎”的研發工作,每天抱怨著自己的頭發越來越少,逮誰噴誰。可是工作效率是不低的。
劉能沒事也經常過來瞧瞧,和陸大師討論一下這個“玩輕功”的引擎具體怎麽設計。
在前世,劉能算是《劍網三》的資深玩家。當時“一代宗師”版本出來之後,那種令人驚豔的輕功係統,讓人一見傾心,是很經典的“國產玩法”。外國哪有什麽輕功?了不起有個飛龍騎士?獅鷲騎士?說白了不就是坐騎嘛?
至於魔法石可以飛天天上的設定,更是國產裏麵的一些杜撰。至少在嚴謹的西方世界觀眾,魔法師是不可以飛行的,你看無論哈利波特還是描繪了中土世界的指環王,都不存在飛空的魔法師。
這幾個月,劉能並沒有深入參與到遊戲的研發當中,但是多少還是關注了一些的。
關注的後果就是,他對當前的《劍網》並不是十分的滿意。他想著的是,先利用時間差,把遊戲發布出去。以自己和公司的“高產似那啥”以及“能哥出品必屬精品”的口碑,拉一波人氣。然後再不斷進行資料片的改版優化。
這隻是對於已經研發接近下半程的遊戲的一種“隻能這樣辦”的妥協。
趁著這次的事故,他對自己也做了一些反思。
有些時候,他似乎已經忘記了初心,他到現在為止,做的遊戲賺錢是真的足夠賺錢的。看外麵的機構對自己公司的營收估算,玩趣科技應該是去年營收最高的遊戲公司。可是卻也為了賺錢,去做了一些垃圾遊戲,比如說《攻城略地》。
這款遊戲做出來,就是為了坑錢的。
劉能當時想的很簡單,就是:這個遊戲不做,自然會有別人做。那就是,你能賺而沒賺的錢,會有別人賺到手。
因為這個念頭,就違背了自己的本心,這好嗎?
他是想要做精品遊戲的,站著把錢賺了,這不好嗎?他不香嗎?
李麗珍不知道什麽時候出現在了他的背後,書房裏麵他麵前的電腦上,是一個遊戲論壇,一個帖子裏麵,好幾頁的玩家在討論《攻城略地》這款遊戲,不少的人都在瘋狂的噴,這款遊戲是多麽的垃圾,然後又說自己在這款遊戲裏麵花了多少錢,知道別人可能是個大老板在遊戲裏麵花了多少錢等等。
“看這個幹什麽?玩家其實就是想要找個宣泄口,說自己的不滿罷了。你不用太當回事。”李麗珍在伸手抱住他的脖子,靠在肩膀上,要上去把他筆記本合上。
劉能沒讓,轉過身來,認真的說,“這款遊戲,其實我知道做的挺差的。在設計的時候,我很明確的用了不少心理學上的手段,不斷的刺激玩家充值消費。可以說,這個遊戲,拋開免費玩家不說,這裏的付費玩家的aurp值是最高的。遊戲裏麵設計了大量的衝突方式,以及各種心理學上的付費陷阱,即便是那些所謂的免費玩家,恐怕也都充了三十、上百塊錢。”
“那不是挺好的嗎?賺錢就是硬道理啊!”
他說,“但是這款遊戲,你玩一天,玩一周之後,得到的並不是快樂。可能在玩的過程中,不斷的花錢,會體驗到不斷的爽感。可是當下了遊戲之後,很空虛,就覺得自己怎麽會在這麽一款破遊戲上花了那麽多的時間,還花了那麽多的錢。這種體驗,不應該是我想讓玩家擁有的體驗。”
“你看,之前我說,做遊戲的人,要有一定的責任感。我推動遊戲行業建立起來分級製度,其實也說的很冠冕堂皇對不對,要對孩子的身心發展負責人。可是,這款遊戲,就是我喪失了做遊戲的責任感的最好的反麵例子。”
“即便是成人心理上很成熟了,但是沒有經曆過訓練的人,在麵對遊戲裏麵的消費陷阱的時候,依舊還是會不斷的充錢,會因為我在設計上的一係列的心理控製而被玩弄。這款遊戲,說白了,就是一個攔財的工具,沒有半點的遊戲的益處。”
李麗珍看著劉能侃侃而談,忽然笑了,笑的花枝亂顫,看得劉能有些莫名其妙,“笑什麽?我還挺認真的去剖析自己的內心的……”
“我就覺得你認真的而樣子,真的很帥,忍不住想要上去掐你兩下。”說完還真的伸手過去要掐劉能的臉。
可是劉能手速更快,伸手就攬住李腰肢,在她一聲驚呼聲中,把她抱在懷中,兩個人頓時貼在了一起,彼此都能聽到對方的呼吸聲,四目相對,原本還有些笑顏的李麗珍的眼神中,慢慢的變成了深情,有些迷離的看著男朋友。
他的手逐漸的向下爬動,很不安分的那種。
當手放在了不該放的地方的時候,兩個人已經緊緊擁吻在了一起。良久之後,劉能把李麗珍懶腰抱起,走向臥室。
…………
劉能通過幾個途徑對外發布了一些消息:《攻城略地》的遊戲所有停止任何的收費項目,原本的收費項目,都可有通過係統投放獲得;原本在遊戲內充值的玩家,會在統計之後,按照等價值的虛擬幣返還至他們的個人遊戲賬戶中,用於其他任何一款玩趣科技旗下的遊戲中消費。而且如果有需要,可以聯係客服申請退款服務。如果全部退款,會收取不高於百分之五的手續費。
除此之外,《攻城略地》會逐步關閉人數較少的服務器,把剩餘的玩家合服到具體的幾個服務器中。最終目標,是在年底徹底關閉所有的遊戲服務器。玩家可以選擇旗下其他的遊戲體驗。
這個消息一出來,頓時在網上引起了軒然大波。
在幾天之後,官方網站上公布了具體有多少的充值被返還,超過了八百萬。
這個數據更是讓業界震驚。
很多玩家可能不知道這款遊戲是玩趣科技研發的,但是業界的人大多是知道的。
可是他們不知道的是,這款低調發行,短短兩個多不到三個月的時間,竟然悄無聲息的賺了那麽多的錢。