過去和未來的變動對他沒什麽影響,飛雷神之術的介紹上,敘述的空間波動他能確定自己可以感知到,但他就是無法讓自身進行空間移動。


    雷洛對此有一股說不清道不明的感覺:飛雷神之術一直沒有成功的原因,似乎是因為他太“重”,這個比喻姑且算是恰當。這個世界的空間和時間,好像本能的對他的身體有一股排斥力,阻止他進行時空穿梭。


    時間之力倒是還好,除了時間波動這種能對過去未來造成強烈幹擾的技能對他自身無效以外,其它技能的使用都是沒什麽問題的。


    就是空間之力有點讓他心塞。


    不過雷洛倒也不是全無辦法,“瞬移”用不用的了,他其實不是很在乎……好吧,其實還是有點在乎的。


    最主要的是,空間忍術他並不是不能掌握,畢竟他是切切實實的擁有空間感的,他隻不過無法把這股力量作用於自身罷了,而這並不妨礙他對飛雷神之術的某些分支進行開發。


    不過為什麽替身術會有效呢?難道這兩個術其實走的不是一個體係?雷洛搖了搖頭,有些想不明白,也不知道像逆通靈之術那樣的另類瞬移,他將來能不能用。


    接下來的半天時間,丙卯和丁寅陪著雷洛又做了大量時間波動的實驗,包括測試範圍,能夠承載的最大信息量,接收信息的速度等等。


    雷洛凝視著丙卯,向著過去三十秒的他不停的傳遞著同一個信息:那是一道命令,命令他向著自己扔出一支苦無。


    不斷重複,可以讓信息量增多;但如果傳遞的信息隻有一條,那麽不斷重複就會讓這條信息變得無比明確,加深丙卯腦子裏的印象。


    下一個瞬間,太陽照耀下的光輝好像微微一暗。雷洛瞳孔一縮,驚訝的發現自己的大腿上正紮著一支苦無。而他根本就沒反應過來苦無是在什麽時候,以何種方式釘到自己身上的。


    雷洛抬起頭,密切地關注著丙卯的動作,隻見到對方的身體正顯得有點局促不安的略微晃動,嘴裏一直在說什麽“對不起”,“沒想到大人您竟然不做躲閃”之類的話。


    雷洛知道,自己並不是不想做躲閃,但苦無在他的視角中是憑空出現的,如果不是大腿突的一痛,他根本不知道自己受到了攻擊。


    “有意思,過去果然發生了變動,來到了一條丙卯對我進行攻擊的未來。”雷洛拔下苦無,也沒在意自己血流不止的大腿。


    “我沒有絲毫反應,也就是說過去的我並沒有參與其中,過去的攻擊直接反映到現在的我身上了。”雖然還是有許多疑惑,但雷洛已經不打算去細想了。


    “來自時間線上的攻擊,簡直無法防禦,可惜我除了信息,無法把任何東西送到其它時間點。”稍稍催動逆流,雷洛沾滿血液的大腿瞬間完好如初。


    雷洛再次傳遞大量信息到過去,命令丙卯持苦無攻擊丁寅,並嚐試在丁寅的胳膊上劃上一道傷痕。


    “喂!你幹什麽?”


    “是絕影大人吩咐我這麽做的……”


    依然是恍惚了一瞬,雷洛發現丙卯和丁寅已經不在原來的位置,而他絲毫沒看清這兩人的移動軌跡。


    丁寅的胳膊並沒有被劃傷,但依然俯低身子,戒備的看著丙卯。丙卯則是貌似無奈的聳聳肩,轉過頭看著雷洛道:“抱歉,絕影大人,丁寅似乎反應過來了。”


    雷洛若有所思的點點頭。“原來如此,我隻給丙卯的十秒前傳遞了信息,但他並沒有對丁寅發動“來自過去的攻擊”,也就是說土著們的時間是一致的,而我的時間則獨立於他們之外。”


    某些設想落空了,雷洛有些失望的撇了撇嘴。


    可惜終究隻是能夠“輸送”信息,而不是“接收”信息,不然“預知”和“回放”這兩個衍生能力恐怕就要誕生了,這兩個能力若是掌握在手裏,並運用純熟,必定能使他的戰鬥能力和偵查能力達到一個全新的高度。


    不過想那麽多也沒用......雖然暫時是看不到時間波動的下一步開發方向了,但已有的這些功能好好琢磨一下,未必不能提升他的戰鬥力。


    比如在戰鬥時,不停的向敵人的現在未來發送大量的垃圾信息,以讓對方的大腦宕機癱瘓。至於過去就算了吧,他可不想刺激到過去的敵人,然後讓自己受到無法反應的攻擊。


    以時間之力的無形無質,和其傳輸信息的速度,以及可以從時間線上的任何一點發動的特性,這種由“精神幹擾”產生的類“幻術”攻擊都防不勝防,幾乎是必中的。


    除非敵人早有預料,在戰鬥之初就在身體周圍布滿海量的查克拉,抵擋時間之力的侵蝕,不然根本防禦不住。


    最大的問題就是怎麽增加信息量,以及信息強度,最快速度讓敵人精神崩潰。


    不過雷洛有預感,自己將來要麵對的影級敵人估計會有不少,以那些強大忍者千錘百煉的意誌力,精神幹擾真的會有多大的作用嗎?


    這種方法非常不嚴謹,恐怕很難達到預期。


    或者換個思考方向?


    比如設置某種關鍵信息,在戰鬥激烈時突然引發,幹擾敵方的判斷,玩一手陰的?這好像就是幻術的思路......


    有些相似,因為時間波動終究是對人的大腦有影響。


    但並不完全相同,因為本質上時間波動並沒有製造什麽幻覺,沒有利用人的五感,其作用目標直接就是大腦。


    隻不過這個直接作用於大腦的效果,其實並沒有想象中那麽霸道:


    這有點類似於雷洛用u盤往電腦裏傳文件,電腦會接收,但文件裏沒有木馬,沒有病毒;電腦不會被控製,更不會被破壞,隻有在文件量非常大,比如持續不斷的傳輸幾個t的時候,電腦才可能會運行速度變慢,有幾率死機。


    想到這裏,雷洛隱約有一種直覺:時間波動之所以能夠向人腦傳遞信息,似乎走得並不是精神係的路子,而是其它某種未知原因造成的,現階段雷洛很難理解這種現象。


    想不清楚就先放下,雷洛也沒怎麽糾結,繼續思考時間波動在戰鬥中的運用:


    以時間波動的特性,或許隻有不熟悉的人,才會在初次遇到這種“腦子裏突然出現信息”的現象時中招吧......比如將虛假的信息信以為真什麽的。


    敵人或許會誤以為自己眼花了?或者幻聽了?


    不論如何,這種幹擾是存在的,且關鍵時使用極度致命。


    兩種運用方向,是當做常規技能還是底牌,雷洛更傾向於後者。


    雖然單論威力,時間波動傳遞信息方麵的“優先級”確實非常高,但其可以被使用的幾個性質,卻決定了它並不怎麽強力,更談不上“逆天”,幹涉未來目前隻相當於一個“鬧鍾”,沒什麽實際意義。


    而幹涉過去,雷洛並沒有完全研究明白,貿然使用恐怕隱患無窮。


    時間波動雖然看上去很雞肋,但也不算完全沒有可取之處,暫且算作底牌吧。


    隻是,這貌似又是一個偏控製的技能,跟減速相比,它的攻擊模式無非是從近戰提升到了遠程,有形變為了無形。


    還有,經過剛剛的測試,雷洛已經能夠確定:時間波動目前的作用範圍,僅等同於雷洛的感知範圍,無法與“坐標”達成配合,實現雷洛設想中的“量子通訊”(傳輸在優子體內的時間之力,目前僅用於其感知大體位置,這種方法被雷洛簡稱為設定坐標)


    時間之力雖然能存在於空氣中了,但目前能夠做到的也隻是傳遞信息罷了,無法作用於任何實質上的物質,像什麽區域時間靜止更是寥寥無期。


    “看來沒有達到質變的時間之力也就目前這種程度了。”雷洛沉吟片刻,突然感覺有些奇怪。他總覺得自己的技能搭配,如果配合一個差不多層次的隊友,那簡直是威力無窮。


    不論是有一絲機會就能提供穩定控製的減速,還是憑借高速幹擾牽製,以及從現在向過去傳遞信息,變相的達到預知的效果,好像都能為隊友創造大量戰機。


    ‘不,這輩子打死也不當輔助。時間波動哪怕是用來“砸人”,也不會幹什麽發送情報的活。’雷洛默默的想道,臉上劃過一抹僵硬的笑意。


    丙卯和丁寅已經平靜下來,看著雷洛臉上的古怪笑意,均有些摸不著頭腦。對於剛剛的一係列實驗,他們更是不清楚是怎麽回事。


    古怪……一切都太過古怪了。


    雷洛向著丙卯後丁寅招了招手,等到二人靠過來後,果斷伸出手掌按住他們的肩膀,同時催動逆流回溯時間。


    經過上上次任務時,在岩忍們身上進行的大量實驗,雷洛現在已經能較為精確的逆轉其他人的時間了。


    等到丙卯和丁寅經過一瞬間的恍惚後,記憶回到了他們剛剛陪著雷洛走出村子的時候。


    “天色也不早了,我們回去吧。”淡淡的拋下這麽一句話,雷洛轉身離去。


    正巧此時,時間已近傍晚,落日殘留下一絲餘暉。


    昏黃的光芒將雷洛的影子拉得老長。


    天色……天色怎麽變化得這麽快?


    丙卯和丁寅對視了一眼,均有些疑惑不解,感覺出了村子以後沒也過多長時間啊?他們這段時間都做了什麽?

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