陸凡知道,很多人玩遊戲,單純是圖爽快來的,並不是一個劇情黨。
在遊玩過程中,如果他們遇到各種過場影片和人物對話框,基本上都是一路點“快進”進行跳過。
但是陸凡不一樣,他這人特別喜歡研究遊戲劇情,而且十分地雜食,對遊戲平台和遊戲類型也不挑剔。
在陸凡看來,劇情再毒的遊戲,也有毒的韻味。
所以,即使是玩處於“玩家群體鄙視鏈”底端的那種“一刀9999”的垃圾頁遊,他都看劇情看得津津有味,並且時不時地吐槽裏麵的毒點。
總之,陸凡看了這段開場影片幾分鍾,總算是大概看懂其中的意思了。
簡單粗暴來總結一下,好像是:一塊礦產資源引發的血案?
本來大家在這顆星球上生活得好好的,團結友愛與世無爭的,忽然一顆隕石把一塊礦藏給顯露出來。
然後黑暗神族的群眾就想挖礦致富,光明神族的群眾就說這塊地方是老祖宗的聖地,不能墳頭開挖掘機,然後兩家就打起來了,最後黑暗神族放了沒綁韁繩的狗出來咬人,沒想到直接玩脫。
這事兒如果用經濟角度來研究的話,還是小產權礦的開發與歸屬權問題……
陸凡腦海裏正想著這些亂七八糟的事時,忽然,麵前的黑幕點亮,再次出現了巨大的星魂神域遊戲logo。
在這片logo的後方,是一幅視野寬廣的動態背景山水畫。
這是一張幻想風十足的繪卷,一望無際的原野向畫軸兩側延展,天際線處是綿延的崇山峻嶺,再遠處是蒼茫皚皚的大雪山。
在平原的某處,有一座飄揚著飛龍旗幟的古堡,古堡上方的天際,古龍和各種異獸在天地之間翱翔,並時不時地發出唳鳴。
一艘飛空艇正從古堡的上空徐徐起飛,而在飛空艇的下方,一群騎著陸行鳥的商隊在緩緩行進著。
科技飛行器與幻想生物的結合,讓這景色看起來頗有異星玄幻的風格。
陸凡正欣賞著動態畫卷的景色,屏幕中彈出一條透明提示框:
“請稍等,即將進入星魂神域的世界,距離開服還有3分鍾。”
陸凡看了一眼頭盔界麵左上角的時間條——13:57。
現在,整個龍騰國的大部分玩家,恐怕都把注意力集中到星魂神域這款遊戲上了,想必到時候,遊戲服務器會相當的擁擠。
他切換到外部全景相機視角,發現所有參與公測的玩家,都姿態緊張、正襟危坐。
從小到大,他曾經參與過不少網絡遊戲和手遊的公測。
一般來說,公測前幾天是最熱鬧的,尤其是剛開服的幾個小時。
由於大量玩家湧入,甚至可能導致服務器卡頓,以致於出現玩家不停排隊的現象。
比如有些比較熱門的火爆網遊,服務器的排隊人數甚至能夠達到上萬人。
玩家之所以如此急著進服務器,是因為要和時間賽跑,搶占各種資源點和怪區,刷怪練級。
rpg(角色扮演)類遊戲,說白了大部分都是數值向的遊戲,遊戲前期誰能占有更多的練級資源,誰就能拔得頭籌,一騎絕塵,傲視群雄。
一旦占據數值上的領先優勢,就可以提前開荒各種副本,野外pk虐菜搶裝備,其他人永遠會差一截。
也就是所謂的一步領先,步步領先。
角色的戰力牛逼了,在遊戲裏裝逼撩妹、皇城pk、決戰紫禁之巔,自然是手到擒來。
總之,前期會不會高效練級、搶發育節奏,是區分高端玩家與新手玩家的重要因素。
陸凡把視角切換回遊戲,屏幕中的倒計時終於進入了讀秒階段,他下意識地握緊了兩隻操作手柄。
“距離進入星魂神域的世界還有5秒……4秒……3秒……2秒……1秒……”
他緊張地吞了吞口水,感到手心都開始冒汗。
似乎很久以前,在大學旁的網吧裏和宿舍哥們一塊體驗遊戲公測的回憶,在此刻又重新在腦海中浮現。
倒數計時讀秒之後,陸凡周圍的世界忽然白光一閃,天地之間的景色再次具象化——
一輪刺眼的烈日高懸天際,蒼穹碧空如洗,周圍是一望無際的蔚藍海洋,鹹濕的海風迎麵吹拂著陸凡,讓他遊戲角色的頭發迎風飄舞,時不時有海鷗從陸凡身邊飛過。
不過,陸凡此時無暇顧及這番海洋美景——他發現自己刷新在半空中,呈失重狀態向下墜落。
他看到周圍有其他的新玩家也刷新在半空中,這些玩家的頭頂上都顯示著自己的遊戲id。
此時,陸凡左手邊出現提示:請移動vr操作柄。
陸凡摁下了左邊操作柄上的方向鍵,發現角色的身體在水平方向上朝左轉。
摁下右邊操作柄上的方向鍵,發現角色垂直方向的姿態開始傾斜。
這種雙持手柄的操作方式,頓時讓陸凡感覺到,有點像之前駕駛歌姬戰士初號機時的那種操作手感。
整個角色的視角是由玩家的頭部運動角度決定的,比如說,頭部朝左轉,視角就朝左扭。
相當於,周圍的遊戲景色已經按照既定的坐標錨定了,這樣的設置,不會給頭盔佩戴者造成任何眩暈。
現在唯一的疑問是,為毛遊戲角色會處於自由落體狀態?
但是遊戲並沒有顧及玩家的這一狀態,仍然按部就班地不斷彈出各種鍵位提示,進行按鍵的教學。
其教授的都是一些非常基本的操作,如基本的打開功能界麵、物品交互、跳躍、攻擊、技能釋放之類的。
對應的按鍵是陸凡手握的操作柄上,五指對應的塑料按鍵。
雖然雙手合並隻有十個按鍵,但是通過按鍵組合可以進行更多複雜的操作。
比如說,左手拇指到小指對應的分別是abcde五個實體鍵。
那ab同時摁下去會釋放一個新技能,而ac同時摁下去又會釋放另一個新技能。
而abc同時摁下去則會釋放一個類似大招的技能,以此類推。
陸凡頭疼地看著複雜的操作教學列表,簡直不知道該如何形容。
他甚至覺得,去記這種按鍵的操作組合,比高中化學課上,背元素周期表和各種元素反應公式更加讓人頭大。
要不是多日的言靈任務鍛煉,給他帶來了敏捷的精神力和記憶力,恐怕還真不會那麽容易記住。
一番折騰,他總算是記住了教學列表裏的操作,但現在的問題是——
接下來他要幹什麽?
無論是他,還是周圍的其他玩家,都在維持著自由落體狀態。
很多熟悉遊戲較慢的新玩家,甚至還在一臉懵逼且十分慌張地左搖右晃。
陸凡看了周圍的玩家id一會兒,感到很多id有點眼熟,研究了半天,才發現——很多人是坐在自己周圍的機器上的玩家。
剛才他切換視角四處觀望的時候,留意了其中一些id,所以對此有印象。
看樣子這遊戲在玩家刷新位置的分配上,有一定的規則。比如說,根據ip地址來進行分配。
在落體大概一分鍾後,陸凡和周圍所有玩家掉到了海裏。
他握緊操作柄,控製著遊戲角色在水裏拚命地撲騰掙紮。
頭頂天幕中響起一陣節奏緊湊的音樂,然後是輕柔的女聲:
“尊敬的各位玩家,歡迎來到星魂神域的世界。
接下來,你們將要麵臨進入這個世界之後的第一場考驗。
眾所周知,生命在於運動,生命的起源,就是一場遊泳競賽運動。
逆水行舟,不進則退!
接下來,你們需要熟練運用剛才學到的遊戲操作方法,努力地遊到海岸線。
中途被海水淹沒或者被海中的鯊魚吃掉的玩家,說明還沒有資格在星魂神域的世界中冒險,您將會被強製退出服務器,重新開始排隊。
“臥槽,一上來就這麽硬核?這是什麽沙雕遊戲規則?”
哪怕隔著頭盔,陸凡都能聽到整個網吧裏,參與測試的玩家們那驚呼連連的吼聲。
不過現在,在水裏撲騰的陸凡暫時沒心情考慮那麽多——因為鯊魚群已經朝這裏遊過來了!
言靈之王
在遊玩過程中,如果他們遇到各種過場影片和人物對話框,基本上都是一路點“快進”進行跳過。
但是陸凡不一樣,他這人特別喜歡研究遊戲劇情,而且十分地雜食,對遊戲平台和遊戲類型也不挑剔。
在陸凡看來,劇情再毒的遊戲,也有毒的韻味。
所以,即使是玩處於“玩家群體鄙視鏈”底端的那種“一刀9999”的垃圾頁遊,他都看劇情看得津津有味,並且時不時地吐槽裏麵的毒點。
總之,陸凡看了這段開場影片幾分鍾,總算是大概看懂其中的意思了。
簡單粗暴來總結一下,好像是:一塊礦產資源引發的血案?
本來大家在這顆星球上生活得好好的,團結友愛與世無爭的,忽然一顆隕石把一塊礦藏給顯露出來。
然後黑暗神族的群眾就想挖礦致富,光明神族的群眾就說這塊地方是老祖宗的聖地,不能墳頭開挖掘機,然後兩家就打起來了,最後黑暗神族放了沒綁韁繩的狗出來咬人,沒想到直接玩脫。
這事兒如果用經濟角度來研究的話,還是小產權礦的開發與歸屬權問題……
陸凡腦海裏正想著這些亂七八糟的事時,忽然,麵前的黑幕點亮,再次出現了巨大的星魂神域遊戲logo。
在這片logo的後方,是一幅視野寬廣的動態背景山水畫。
這是一張幻想風十足的繪卷,一望無際的原野向畫軸兩側延展,天際線處是綿延的崇山峻嶺,再遠處是蒼茫皚皚的大雪山。
在平原的某處,有一座飄揚著飛龍旗幟的古堡,古堡上方的天際,古龍和各種異獸在天地之間翱翔,並時不時地發出唳鳴。
一艘飛空艇正從古堡的上空徐徐起飛,而在飛空艇的下方,一群騎著陸行鳥的商隊在緩緩行進著。
科技飛行器與幻想生物的結合,讓這景色看起來頗有異星玄幻的風格。
陸凡正欣賞著動態畫卷的景色,屏幕中彈出一條透明提示框:
“請稍等,即將進入星魂神域的世界,距離開服還有3分鍾。”
陸凡看了一眼頭盔界麵左上角的時間條——13:57。
現在,整個龍騰國的大部分玩家,恐怕都把注意力集中到星魂神域這款遊戲上了,想必到時候,遊戲服務器會相當的擁擠。
他切換到外部全景相機視角,發現所有參與公測的玩家,都姿態緊張、正襟危坐。
從小到大,他曾經參與過不少網絡遊戲和手遊的公測。
一般來說,公測前幾天是最熱鬧的,尤其是剛開服的幾個小時。
由於大量玩家湧入,甚至可能導致服務器卡頓,以致於出現玩家不停排隊的現象。
比如有些比較熱門的火爆網遊,服務器的排隊人數甚至能夠達到上萬人。
玩家之所以如此急著進服務器,是因為要和時間賽跑,搶占各種資源點和怪區,刷怪練級。
rpg(角色扮演)類遊戲,說白了大部分都是數值向的遊戲,遊戲前期誰能占有更多的練級資源,誰就能拔得頭籌,一騎絕塵,傲視群雄。
一旦占據數值上的領先優勢,就可以提前開荒各種副本,野外pk虐菜搶裝備,其他人永遠會差一截。
也就是所謂的一步領先,步步領先。
角色的戰力牛逼了,在遊戲裏裝逼撩妹、皇城pk、決戰紫禁之巔,自然是手到擒來。
總之,前期會不會高效練級、搶發育節奏,是區分高端玩家與新手玩家的重要因素。
陸凡把視角切換回遊戲,屏幕中的倒計時終於進入了讀秒階段,他下意識地握緊了兩隻操作手柄。
“距離進入星魂神域的世界還有5秒……4秒……3秒……2秒……1秒……”
他緊張地吞了吞口水,感到手心都開始冒汗。
似乎很久以前,在大學旁的網吧裏和宿舍哥們一塊體驗遊戲公測的回憶,在此刻又重新在腦海中浮現。
倒數計時讀秒之後,陸凡周圍的世界忽然白光一閃,天地之間的景色再次具象化——
一輪刺眼的烈日高懸天際,蒼穹碧空如洗,周圍是一望無際的蔚藍海洋,鹹濕的海風迎麵吹拂著陸凡,讓他遊戲角色的頭發迎風飄舞,時不時有海鷗從陸凡身邊飛過。
不過,陸凡此時無暇顧及這番海洋美景——他發現自己刷新在半空中,呈失重狀態向下墜落。
他看到周圍有其他的新玩家也刷新在半空中,這些玩家的頭頂上都顯示著自己的遊戲id。
此時,陸凡左手邊出現提示:請移動vr操作柄。
陸凡摁下了左邊操作柄上的方向鍵,發現角色的身體在水平方向上朝左轉。
摁下右邊操作柄上的方向鍵,發現角色垂直方向的姿態開始傾斜。
這種雙持手柄的操作方式,頓時讓陸凡感覺到,有點像之前駕駛歌姬戰士初號機時的那種操作手感。
整個角色的視角是由玩家的頭部運動角度決定的,比如說,頭部朝左轉,視角就朝左扭。
相當於,周圍的遊戲景色已經按照既定的坐標錨定了,這樣的設置,不會給頭盔佩戴者造成任何眩暈。
現在唯一的疑問是,為毛遊戲角色會處於自由落體狀態?
但是遊戲並沒有顧及玩家的這一狀態,仍然按部就班地不斷彈出各種鍵位提示,進行按鍵的教學。
其教授的都是一些非常基本的操作,如基本的打開功能界麵、物品交互、跳躍、攻擊、技能釋放之類的。
對應的按鍵是陸凡手握的操作柄上,五指對應的塑料按鍵。
雖然雙手合並隻有十個按鍵,但是通過按鍵組合可以進行更多複雜的操作。
比如說,左手拇指到小指對應的分別是abcde五個實體鍵。
那ab同時摁下去會釋放一個新技能,而ac同時摁下去又會釋放另一個新技能。
而abc同時摁下去則會釋放一個類似大招的技能,以此類推。
陸凡頭疼地看著複雜的操作教學列表,簡直不知道該如何形容。
他甚至覺得,去記這種按鍵的操作組合,比高中化學課上,背元素周期表和各種元素反應公式更加讓人頭大。
要不是多日的言靈任務鍛煉,給他帶來了敏捷的精神力和記憶力,恐怕還真不會那麽容易記住。
一番折騰,他總算是記住了教學列表裏的操作,但現在的問題是——
接下來他要幹什麽?
無論是他,還是周圍的其他玩家,都在維持著自由落體狀態。
很多熟悉遊戲較慢的新玩家,甚至還在一臉懵逼且十分慌張地左搖右晃。
陸凡看了周圍的玩家id一會兒,感到很多id有點眼熟,研究了半天,才發現——很多人是坐在自己周圍的機器上的玩家。
剛才他切換視角四處觀望的時候,留意了其中一些id,所以對此有印象。
看樣子這遊戲在玩家刷新位置的分配上,有一定的規則。比如說,根據ip地址來進行分配。
在落體大概一分鍾後,陸凡和周圍所有玩家掉到了海裏。
他握緊操作柄,控製著遊戲角色在水裏拚命地撲騰掙紮。
頭頂天幕中響起一陣節奏緊湊的音樂,然後是輕柔的女聲:
“尊敬的各位玩家,歡迎來到星魂神域的世界。
接下來,你們將要麵臨進入這個世界之後的第一場考驗。
眾所周知,生命在於運動,生命的起源,就是一場遊泳競賽運動。
逆水行舟,不進則退!
接下來,你們需要熟練運用剛才學到的遊戲操作方法,努力地遊到海岸線。
中途被海水淹沒或者被海中的鯊魚吃掉的玩家,說明還沒有資格在星魂神域的世界中冒險,您將會被強製退出服務器,重新開始排隊。
“臥槽,一上來就這麽硬核?這是什麽沙雕遊戲規則?”
哪怕隔著頭盔,陸凡都能聽到整個網吧裏,參與測試的玩家們那驚呼連連的吼聲。
不過現在,在水裏撲騰的陸凡暫時沒心情考慮那麽多——因為鯊魚群已經朝這裏遊過來了!
言靈之王