玩家之間的等級差距在二十級之內所產生的差距可以靠裝備技術彌補回來,而若是等級差距過大差個幾十級可就沒有什麽懸念了。


    比武場就是給玩家練習pk技巧的,玩家在進入比武場的時候可以按照係統的提示,自動分類到屬於自己段位的比武場,而不管是哪一類的比武場,其實都是一個類似副本的地圖,不過這個副本是不限製人數和隊伍的。


    在玩家進入以後,會和其他選擇了同一類競技場的玩家湊在一起,可以單獨切磋,也可以組隊挑戰,每勝利一場,都會有相應的競技場積分加成。


    比武場的積分可謂是相當有用,當獲得了足夠多的積分的時候,玩家可以用這些積分兌換青銅、白銀、甚至黃金級別的裝備,還可以兌換稀有的銀角、金角技能書,珍稀的材料丹方,少見的烹飪藥劑等等……可謂是應有盡有、種類齊全。


    如此一來,自然吸引了無數玩家們爭先恐後加入比武場pk賺積分的行列中來。


    當然了,兌換一般的物品大多數玩家耗一耗時間都能夠做到,若是想要獲得極品的物品裝備可就需要大量的比武場積分了,那可不是一件容易的事情。


    在計算比武場積分的時候,係統還會進行另一項計算——以比武場開放的一個月為單位,在每個城市中的比武場獲得積分排入前一百名的玩家和隊伍將會抽選出來,再次進行比試。


    在這一百名玩家和隊伍中,進過再一輪的比試後,能夠進入前十名的將會獲得神聖教堂提供的豐厚獎勵一份,而除此之外前三名還設立“狀元”、“榜眼”、“探花”等榮譽稱謂,這榮譽稱號除卻附帶巨額的獎勵之外,還會獲得一個月的榮譽稱謂有屬性光環的加成!


    如此一來玩家們可謂是趨之如騖了。


    “這個是玩家和玩家之間的pk,好像除了單人的切磋之外,玩家之間也可以組隊進行切磋呢,而且還是四個人的隊伍,職業也不許重複!”楚凡看了一眼說道。


    “啊!是上回我們愛僵屍村子那次打架一樣嗎?”糖糖一下子就興奮起來,“上次打架好過癮呢!這次我們再一起去打架好不好?”


    咦?真沒看出來,這乖乖巧巧的小丫頭還是個暴力妞呢!


    楚凡伸手刮了一下糖糖的鼻子,假模假樣的說道:“愛打架的孩子可不是好孩子!”


    陪著蘇綰晴和糖糖兩個大小美女逛了會兒街,三個人又隨便吃了一頓飯,楚凡就回到了客棧。


    蘇綰晴和糖糖兩個小懶蛋吃完了飯就想睡覺,和小豬一樣,楚凡瞧著天色還早的很,便想出去溜達溜達嚐試一下係統新出的比武場。


    比武場是一個類似擂台的高高的台子,在擂台的外麵則布著一層灰蒙蒙的光罩,讓人無法瞧得見擂台之上的情況,在擂台的一角有一個漩渦狀的入口,旁邊站著一名氣勢不凡、精光四射的中年人,看樣子他應該是比武場的管理員。


    由於比武場係統剛剛開放,抱著和楚凡一樣心思前來比武場進行體驗的玩家也不少,在擂台周圍圍著熙熙攘攘的人群,摩肩接踵、好不熱鬧!


    楚凡走到比武場管理員的旁邊,在管理員的身旁豎立著積分的累計規則。


    “單人切磋中,勝者加三分比武場積分,敗者扣一分比武場積分……負積分者在一個月之後戰績清零……”


    “團隊切磋中,勝者隊伍加五分比武場積分,敗者隊伍扣比武場積分二分……”


    楚凡仔細的查看遊戲規則,當看到“團隊切磋的隊伍為四人,隊伍中職業不許重複,隊伍必須在管理員處報備且一個月之內不許更換……”的時候,楚凡點了點頭,如果說勝者加分負者扣分在一定程度上避免了玩家刷積分的情況,那麽要求隊伍不許更換則避免了找高手帶刷積分的情況。


    或許是比武場剛開放的緣故吧,在比武場管理員這裏居然可以接到比武場任務


    比武場任務一:在比武場單人切磋中,獲得一場勝利完成任務後,額外獲得五點比武場積分。


    比武場任務二:在比武場單人切磋中,獲得五場勝利完成任務後,額外獲得十五點比武場積分。


    比武場任務三:在比武場單人切磋中,連續獲得三場勝利的時候,額外獲得十點比武場積分。


    比武場任務四:在比武場單人切磋中,連續獲得十場勝利的時候,額外獲得五十點比武場積分。


    比武場任務五:在比武場四人團隊切磋中,獲得一場勝利完成任務後,額外獲得十點比武場積分。


    比武場任務六:在比武場四人團隊切磋中,獲得五場勝利完成任務後,額外獲得三十點比武場積分。


    比武場任務七:在比武場四人團隊切磋中,連續獲得三場勝利的時候,額外獲得二十點比武場積分。


    比武場任務八:在比武場四人團隊切磋中,連續獲得十場勝利的時候,額外獲得一百點比武場積分。


    八個比武場任務無非是幫助玩家熟悉比武場的玩法,也算是在比武場剛剛開放給玩家們的一點驚喜吧,給予的額外競技場積分獎勵,讓楚凡頗為驚喜,係統給的額外的比武場積分獎勵,不要白不要呢。


    楚凡想都沒想,直接把這八個比武場的任務都接上了,雖然團隊的比武任務現在暫時還無法完成,但是單人比武切磋任務楚凡覺得還是沒有什麽壓力的。


    自己的實力楚凡還是頗有信心的,如果碰不到厲害的高手,楚凡覺得自己還是不費吹灰之力的。


    楚凡在與比武場管理員對話之後,就允許進入比武場的擂台了,楚凡向著比武場一角的漩渦踏入,周圍的景色隨之一變!


    在不亞於中央廣場大小的擂台之上,無數的玩家在你追我趕、拳打腳踢的比武切磋之中。


    毫無疑問,現在這個十一至三十級段位的比武場是人氣最旺的比武場,沒有之一,這熱烈的氣氛楚凡還以為兩軍在打仗了呢!


    一名狂戰士從楚凡的身邊追著召喚師的召喚獸左劈右砍,召喚師則給狂戰士套上了一個又一個減益法術……


    在楚凡的右手邊,兩個四人的團隊正打的是不亦樂乎,影戰士來無影去無蹤,元素師猶如炮塔一樣技能嘰裏咕嚕的扔了出來,聖騎士在光芒的照射下猶如戰神……


    “係統提示,您已經進入了比武場,您現在可以查看您的積分及比武場相關排名。”


    楚凡聽到係統提示,打開比武場排名的榜單,赫然發現排名第一的家夥積分都有二百多點了,在比武場開放的這麽短的時間內達到這麽多的積分,肯定是完成了比武場任務後拿到的積分。


    在這個列表上麵除了積分的排行榜單之外,同時還會顯示比武場附近的空閑玩家,楚凡可以通過這個列表邀請比武場附近的空閑玩家進行切磋。


    但是還沒等楚凡動手邀請別人的時候,一條切磋請求就已經在他耳邊響起了。


    “玩家風車向你提出單人切磋請求,對方職業為狂戰士,等級二十二級,本次切磋需要消耗您百分之一的體力值,您同意嗎?”


    比武場的切磋是雙方自願才能夠進行的活動,而且無論是邀請者還是被邀請者都會消耗百分之一的體力值,這也是為了一些高手無限製的刷比武場積分,來通過這種途徑獲得比武場的極品獎勵。


    狂戰士在單人pk的職業中,尤其在遊戲的前期可謂是絕對的霸主,故而雙方打得不亦樂乎的玩家基本都是狂戰士,沒有哪個祭司會頭腦發熱去和狂戰士單挑的。


    楚凡正向動手找人呢,沒想到卻有人邀請自己,這家夥看起來比自己高上兩級就覺得自己好欺負麽?楚凡毫不猶豫的接受了對方的切磋邀請。


    “同意!”


    楚凡同意之後,周圍的所有玩家都消失不見了,在空蕩蕩的擂台上,楚凡的前方一名身材魁梧的狂戰士盯著自己。


    周圍的玩家都消失不見這是係統的屏蔽,主要是為了讓玩家能夠心無旁騖地進行戰鬥而設置的,當有一方勝出後,周圍消失的玩家又會重新出現的。


    這樣一來,除卻玩家可以專心的戰鬥之外,其餘玩家在空閑的時候也可以觀摩到兩人的競技切磋。


    楚凡和那名叫做“風車”的狂戰士玩家離得遠遠的互相打量著。


    同是狂戰士職業的玩家,自是對自己職業的特性無比清楚,狂戰士的職業爆發高,尤其在遊戲的前期玩家們的手段單一、防禦薄弱的情況下,狂戰士的鋒利刀鋒甚至可以直接秒掉對手。


    而楚凡與風車兩名狂戰士相遇都是互相警惕,楚凡在戰略上藐視敵人,但是在戰術上卻是無比重視敵人的,若是自己一套技能秒不掉對手或者是技能沒有連上,讓對手打出了反擊,那麽同為狂戰士職業的對方會憑借“狂暴”的被動技能打出一套更高的傷害值來。


    楚凡這般想法,對麵的風車心中倒是沒有這麽小心謹慎。


    風車眯著眼打量著前方的年輕人,嘴角彎起一抹自傲不禁浮現在了臉上。


    自己身為洪陽城三大公會“霸王公會”的一名精英玩家,二十二級的狂戰士風車有足夠的資格驕傲!


    風車剛剛通過了二十級職稱的任務,獲得了五點技能點數和一些屬性的增長,技能點數被他用來加強二十級銀角技能書的威力,而且風車手裏還是一把二十級佩戴的青銅級別的小極品武器,高爆發的輸出令風車覺得自己有把握秒掉麵前的小夥子。

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