連續幾人被幹掉,而送的效果並不明顯,隻是那麽三座塔而已。


    額,咱這也不知道在符星瞳的心裏什麽才算是效果明顯。


    如果效果明顯是指一下子全部塔都被拆掉,那麽。。。這個效果明顯可能要。。。全隊陣亡才有用啊!


    一說到被團滅,符星瞳一個激靈,似乎想到了一些什麽。


    "團戰的話,如果是一起走一條路線的話。。。那麽起源再強也頂不住啊!所以說,如果想要起源贏,級必須要找到一個明明不是團戰卻能夠把人聚集在一起的一個機會,那麽。。。"符星瞳邊打邊想,心思也是活躍了起來。


    在一番苦思冥想之後,符星瞳眼睛突然一亮,似乎找到了一個辦法。


    "全隊小龍坑集合,這一局我們要團滅。。。啊呸!團戰拿龍。"符星瞳故意說錯了這麽一句話,好讓馬思淩等人明白他的意思。


    馬思淩等人立刻會意,天河默默做好了準備。


    等到自己的高地二塔已經被推的時候,馬思淩等人剛好複活。


    幾人絲毫不管萬誌歌等人地攻擊,直接就是跑去了野區,而且故意走了中路。


    此時,正在費力地拆著塔的萬誌歌還有司徒明停了下來,疑惑地看著馬思淩等人的行動。


    此時,萬誌歌掐指一算,算出了他們過去野區的目的。


    "現在的這個情況大概是有什麽很難打,但是有很值得他們東西去團戰。而且看著地圖,現在小龍已經開始複活了,如果我猜的不錯,那麽應該是。。。他們想要打龍。"萬誌歌裝模作樣地掐了掐手指,然後便是得出了這麽一個答案。


    司徒明立刻滿臉崇拜地看著萬誌歌。


    好吧,什麽掐指一算都是騙人的,萬誌歌隻是根據現在場上的情況來做的判斷,根本不是什麽掐指一算。要是我習慣可以掐指一算,他還放棄個什麽勁的職業,直接回家吹空調就可以了。


    這裏其實也不好,現在這個季節是秋天,但是場內卻還是沒有開熱氣,這讓萬誌歌非常地生氣。要不是因為他之前是打職業的,他老爸還至於弄出這麽一個任務?他喵的,再不濟也就頂多被排到調整分公司鍛煉能力,並且要求做出一些成績而已。起碼辦公室還有空調,而現在呢。。。他喵的,打比賽居然不開暖氣?!


    這麽一弄,讓萬誌歌對主辦方非常不滿,不過因為要拿下冠軍,所以萬誌歌也隻能忍了。


    此時,萬誌歌便是帶領著司徒明等人偷偷摸摸(光明正大)地走向了小龍坑。


    符星瞳站在外麵,老早就聽到了司徒明這個新手弄出來的動靜。


    既然司徒明都在旁邊了,那麽萬誌歌估計也在旁邊,有了萬誌歌,這一場估計直接就分出了勝負。而且再加上mvp3的眾人本來就是要故意輸給起源好回去吃飯,所以這麽一場戰鬥,萬誌歌還沒有開始,就已經贏了。


    此時,萬誌歌開始部署戰略。


    "諾,司徒明你有位移嗎?"萬誌歌把頭轉向了司徒明這裏。


    司徒明點了點頭。


    "不過我可能隻能夠打一個人,這夠不夠?因為我這個是鎖頭,所以具體要怎麽弄也不太清楚。"司徒明有些擔憂。


    萬誌歌擺了擺手。


    "不用慌,你隻要找到血最薄的那一個打上去,而且這個還不能是中間。你必須要自己調整,我也幫不了你。"萬誌歌搖了搖頭,這個真的是要靠感覺,畢竟站位很重要,如果讓萬誌歌來弄當然很清楚,但是這是要讓司徒明成長,所以萬誌歌必須要司徒明自己來弄。


    這就是,我知道怎麽做這道題,但是我就是不教你我就是要你自己來弄。


    說白了,鍛煉司徒明隻是一方麵,其實真正的原因其實是。。。萬誌歌懶了,不想弄。(此處手動滑稽x666。)


    司徒明緊鎖著眉頭過了許久才終於是找到了最好的站位。


    此時,司徒明終於發現,原來過去打符星瞳才是最好的選擇。


    司徒明深吸一口氣,然後便是直接一棒子敲了過去。


    符星瞳的嘴角微微勾起。


    "來了來了,他真的來了,odys,a


    d。。。"符星瞳此時也是突然飆出來了一首來自2019年抖音上熱門的歌曲。


    大家也知道,像符星瞳這種孩子,在2019年的時候還是一個一心隻讀聖賢書的好孩子,隻是到了2020年,畫風突然改變了。在這段時間的中間,符星瞳經曆了一些對麵東西我們也不知道,不過我們知道的是,符星瞳這貨沒有用手機還有電腦一年,直到虛擬出來的前一個月,符星瞳才解鎖了自己的手機還有電腦。


    可憐啊,一個有錢人家的孩子,他喵的居然過得比小學生還要慘,可悲可悲。


    默默同情符星瞳0.01秒,同時也為自己的過去而默默悲哀。


    為了不讓符星瞳逃走,司徒明咬了咬牙,也同時是爆發出了自己的手速,然後又是扔了一個一招過去。


    這個技能是自帶擊飛以及絆倒的,隻不過幾率很低,今天也不知道怎麽的,司徒明的運氣已經快要好到爆了,直接就是給符星瞳弄了一個擊飛。


    別看這裏兩個狀態都是一個作用:讓符星瞳不能動彈。但是,其實這裏麵也是有區別的。


    絆倒的一般都是因為攻擊的時候威力較小所以才隻能激發絆倒狀態,而擊飛就不是了。擊飛是隻有技能的攻擊力達到了一定的程度,所以充氣才被擊飛。


    但是,兩個狀態都是在一個招數下施展的,為什麽會產生差別?如果沒有差別,那麽為什麽會用攻擊力的高低來分兩個狀態。


    其實,很好理解。


    萬誌歌的爆頭攻擊其實都是在攻擊力波動大概百分之五到百分之二十之間,如果暴擊高。。。那麽攻擊力也自然高,暴擊低,那麽攻擊力也低,兩者也就有了區別。所以這才有了觸發擊飛和絆倒的觸發條件之分。

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