看看四周,完全可以用荒無人煙來形容了。
b鍵打開背包,接著打開裏麵的地圖,地圖上沒有自己當前所在的位置。也就是說他現在離開npc,就隻能在遊戲裏瞎走了。
“去他媽的吧,這傻逼地圖,坑爹遊戲!”邊罵著邊關閉地圖,看著畫麵中npc,越看越覺得煩心想:“要不把他砍死算了。”
丁佑銘覺得這個辦法不錯,capslock鍵按下拿出武器‘郎奧的劍’,調整視角瞄準npc的腦袋,他剛要揮劍砍下就見npc指了指剛才三人騎馬消失的方向,同時耳機中響起他的聲音:“恩人,前麵有一個村莊,那裏的人很好。您要是走累了,我們可以在村裏歇歇腳。”
“額,好吧”
capslock鍵按下,收起手中的武器,看了看npc手指的方向,一眼望不頭的沙石路。“再走5分鍾,5分鍾之後沒有npc說的村莊,我一定劈了他!大不了不玩這遊戲了。”
拿起手機解鎖屏幕,看了一眼時間08點40分:“現在開始計時,5分鍾開始!”
時間這東西,你不在意它的時候它過的飛快。你在意它時會覺得度日如年。特別是在等待的時候,這種感覺尤為明顯。
丁佑銘現在就是這種感覺,明明才3分鍾時間,他卻感覺有十分鍾。
三分鍾裏,npc一直在說話,講他在鎮子上的生活如何如何。丁佑銘是左耳聽右耳冒,根本沒在認真聽。好幾次想說話讓npc閉嘴,每次都忍住沒說。
無論你覺得是快還是慢,時間它都是那個速度,不急不緩的流逝著,比如說丁佑銘,在漫長的3分鍾後又走了1分鍾。4分鍾後細微的雜音在耳機中響起,這聲音丁佑銘熟悉,因為就在幾分鍾前他剛經曆過一次,是馬蹄聲!
“這次一定不能失手,必須搶到一匹馬!”他可不想真的走遊戲內三天,capslock鍵按下,r鍵f鍵先後按下,箭搭在弓弦上,然後專心聽耳機裏的馬蹄聲。
“恩人,您怎麽了?”男孩見萊昂斯拿出弓箭,實在不明白他要做什麽,這四周都是荒地,連個野兔子都沒有。
“別說話!”
“哦!”
耳機中的雜音越來越明顯,大概過了七八秒,雜音變成清晰的馬蹄聲。丁佑銘右手食指按住鼠標左鍵,蓄力條出現在遊戲畫麵下方。
這次的馬蹄聲來自角色正前方,丁佑銘將箭尖對準正前方,畫麵下方的蓄力條已經滿了,隻等目標出現了。
三秒後五個黑點出現在畫麵中,丁佑銘將人物視距調整到最大,依舊是黑點隻是變大了許多。
遊戲人物在拉弓保持蓄力狀態時,整個遊戲畫麵都會抖動,在這樣的狀態下瞄準就變得異常困難了。
丁佑銘本來打算來個提前射擊,沒想到他的提前有點太前了。此時他有兩種選擇,第一種是現在將箭射出去,第二種就是按f箭取消射擊。
選擇第一種做法的話,很顯然這支箭會白白浪費掉。選擇第二種做法的話,遊戲角色會獲得一個‘空力’狀態。
空力:debuff,該狀態下會影響角色的動作連貫性,增加動作延遲以及攻擊間隔時間。長時間的蓄力未釋放,或蓄力技能打空時,將會獲得該狀態。
在哥布林洞穴時,他曾體驗過一次空力狀態,那感覺就像在半幹的水泥裏遊泳一樣。
正常狀態下,按w鍵人物就會向前走,向右挪動鼠標時人物就會向右看。按鼠標左鍵就是出左拳,按右鍵就是出右拳,r鍵+f鍵是取箭上弓。你做什麽樣的操作,遊戲角色就會做出相應的動作。
而在空力狀態下,所有動作都會變慢,按w鍵人物不會立刻向前走,要等一秒遊戲角色才有反應。那感覺就像以低幀率玩fps射擊遊戲一樣,你做的所有操作都會有延遲感覺不跟手。
第二種做法顯然是得不償失的,一支箭而已沒了就沒了,他早就厭煩弓箭手這個職業。
右手握著鼠標向右一挪,人物視角畫麵立刻向右轉,接著食指抬起嗖的一聲箭射了出去。
將這箭放出之後挪動鼠標,畫麵重新回到沙石路上,r鍵+f鍵按下,箭搭在弓弦上,接著按住鼠標左鍵,畫麵下方開始蓄力。
蓄力100%後沒有一絲的猶豫直接將箭射出去。反正瞄準也是射不中,他幹脆不瞄準了,這一箭完全憑感覺。
俗話說,有心栽花花不開,無心插柳柳成蔭。丁佑銘這一箭就是如此,專心瞄準的箭打不中,憑感覺射出的箭反而射中了。
箭飛了四五秒後,紅色的-570.97,-28.54傷害值出現在畫麵中。
“臥槽?瞎射居然中了!”
丁佑銘手裏這把‘標準鐵木弓’的射速是每秒72米,箭飛了四五秒才出現傷害,這表示他和騎馬人的距離大概300米左右。
300米的距離對於一個弓箭手來說不算遠,丁佑銘清楚聽到耳機中他們的對話聲。
“敵襲?”
“你們兩個警備!”
“是!”
“你怎麽樣?”
“還,還好。”
“箭不能拔,隻能給你包紮一下了,你忍一下。”
“沒事,我挺得住!”
“我們暴露了麽?”
“應該不是,如果是暴露了,那剛才射來的就是亂箭了。”
“怎麽樣,發現敵人了麽?”
“沒有!”
男孩被萊昂斯按倒趴在地上:“恩人,您,您要做什麽?”
丁佑銘射出剛才那件後,直接按下alt鍵控製角色趴下,這才沒讓那夥人發現他。
“搶馬,我可不想陪你走三天,我可沒那閑工夫。”說完丁佑銘按下r鍵f鍵,準備下一次攻擊。
左手按下ctrl鍵,控製角色從趴改為蹲,將箭尖對準其中一個人的腦袋,c鍵按下使用技能‘貫穿箭lv1’,經過一秒蓄力後,蓄力條變成100%。
鼠標微微上推一點,接著抬起右手食指,弓弦上的箭在瞬間消失。
他好歹也玩了多年的fps射擊遊戲,雖然弓箭不像槍那樣指哪打哪,但是他早料到這遊戲的箭矢會有飛行下墜了。
射擊前特意將箭尖向上推了一點,丁佑銘也是運氣好,就那麽隨便一推,經過300米的飛行和下墜,這一箭正好命中了那人的腦袋,-659.93,-32.99兩個傷害值在畫麵中出現。
接著就聽耳機中響起:“發現敵人,就在前麵!”
這一箭命中了敵人,也讓他暴露了位置。
暴露了位置丁佑銘並不在乎,反正他還剩下最後一支箭了,之後就是近身戰,暴露是遲早的事。
不過暴露這麽早也不是他想看到的,最起碼等他把手裏的最後一支箭用完啊。
可惜天不遂人意,他提前暴露了。
r鍵f鍵按下,c鍵打開技能欄,數字1號鍵按下,技能‘疾風箭lv1’使用,1秒後蓄力100%。瞄準第一箭射中的人,鬆開按壓鼠標左鍵上的食指,最後一支箭飛了出去。
b鍵打開背包,接著打開裏麵的地圖,地圖上沒有自己當前所在的位置。也就是說他現在離開npc,就隻能在遊戲裏瞎走了。
“去他媽的吧,這傻逼地圖,坑爹遊戲!”邊罵著邊關閉地圖,看著畫麵中npc,越看越覺得煩心想:“要不把他砍死算了。”
丁佑銘覺得這個辦法不錯,capslock鍵按下拿出武器‘郎奧的劍’,調整視角瞄準npc的腦袋,他剛要揮劍砍下就見npc指了指剛才三人騎馬消失的方向,同時耳機中響起他的聲音:“恩人,前麵有一個村莊,那裏的人很好。您要是走累了,我們可以在村裏歇歇腳。”
“額,好吧”
capslock鍵按下,收起手中的武器,看了看npc手指的方向,一眼望不頭的沙石路。“再走5分鍾,5分鍾之後沒有npc說的村莊,我一定劈了他!大不了不玩這遊戲了。”
拿起手機解鎖屏幕,看了一眼時間08點40分:“現在開始計時,5分鍾開始!”
時間這東西,你不在意它的時候它過的飛快。你在意它時會覺得度日如年。特別是在等待的時候,這種感覺尤為明顯。
丁佑銘現在就是這種感覺,明明才3分鍾時間,他卻感覺有十分鍾。
三分鍾裏,npc一直在說話,講他在鎮子上的生活如何如何。丁佑銘是左耳聽右耳冒,根本沒在認真聽。好幾次想說話讓npc閉嘴,每次都忍住沒說。
無論你覺得是快還是慢,時間它都是那個速度,不急不緩的流逝著,比如說丁佑銘,在漫長的3分鍾後又走了1分鍾。4分鍾後細微的雜音在耳機中響起,這聲音丁佑銘熟悉,因為就在幾分鍾前他剛經曆過一次,是馬蹄聲!
“這次一定不能失手,必須搶到一匹馬!”他可不想真的走遊戲內三天,capslock鍵按下,r鍵f鍵先後按下,箭搭在弓弦上,然後專心聽耳機裏的馬蹄聲。
“恩人,您怎麽了?”男孩見萊昂斯拿出弓箭,實在不明白他要做什麽,這四周都是荒地,連個野兔子都沒有。
“別說話!”
“哦!”
耳機中的雜音越來越明顯,大概過了七八秒,雜音變成清晰的馬蹄聲。丁佑銘右手食指按住鼠標左鍵,蓄力條出現在遊戲畫麵下方。
這次的馬蹄聲來自角色正前方,丁佑銘將箭尖對準正前方,畫麵下方的蓄力條已經滿了,隻等目標出現了。
三秒後五個黑點出現在畫麵中,丁佑銘將人物視距調整到最大,依舊是黑點隻是變大了許多。
遊戲人物在拉弓保持蓄力狀態時,整個遊戲畫麵都會抖動,在這樣的狀態下瞄準就變得異常困難了。
丁佑銘本來打算來個提前射擊,沒想到他的提前有點太前了。此時他有兩種選擇,第一種是現在將箭射出去,第二種就是按f箭取消射擊。
選擇第一種做法的話,很顯然這支箭會白白浪費掉。選擇第二種做法的話,遊戲角色會獲得一個‘空力’狀態。
空力:debuff,該狀態下會影響角色的動作連貫性,增加動作延遲以及攻擊間隔時間。長時間的蓄力未釋放,或蓄力技能打空時,將會獲得該狀態。
在哥布林洞穴時,他曾體驗過一次空力狀態,那感覺就像在半幹的水泥裏遊泳一樣。
正常狀態下,按w鍵人物就會向前走,向右挪動鼠標時人物就會向右看。按鼠標左鍵就是出左拳,按右鍵就是出右拳,r鍵+f鍵是取箭上弓。你做什麽樣的操作,遊戲角色就會做出相應的動作。
而在空力狀態下,所有動作都會變慢,按w鍵人物不會立刻向前走,要等一秒遊戲角色才有反應。那感覺就像以低幀率玩fps射擊遊戲一樣,你做的所有操作都會有延遲感覺不跟手。
第二種做法顯然是得不償失的,一支箭而已沒了就沒了,他早就厭煩弓箭手這個職業。
右手握著鼠標向右一挪,人物視角畫麵立刻向右轉,接著食指抬起嗖的一聲箭射了出去。
將這箭放出之後挪動鼠標,畫麵重新回到沙石路上,r鍵+f鍵按下,箭搭在弓弦上,接著按住鼠標左鍵,畫麵下方開始蓄力。
蓄力100%後沒有一絲的猶豫直接將箭射出去。反正瞄準也是射不中,他幹脆不瞄準了,這一箭完全憑感覺。
俗話說,有心栽花花不開,無心插柳柳成蔭。丁佑銘這一箭就是如此,專心瞄準的箭打不中,憑感覺射出的箭反而射中了。
箭飛了四五秒後,紅色的-570.97,-28.54傷害值出現在畫麵中。
“臥槽?瞎射居然中了!”
丁佑銘手裏這把‘標準鐵木弓’的射速是每秒72米,箭飛了四五秒才出現傷害,這表示他和騎馬人的距離大概300米左右。
300米的距離對於一個弓箭手來說不算遠,丁佑銘清楚聽到耳機中他們的對話聲。
“敵襲?”
“你們兩個警備!”
“是!”
“你怎麽樣?”
“還,還好。”
“箭不能拔,隻能給你包紮一下了,你忍一下。”
“沒事,我挺得住!”
“我們暴露了麽?”
“應該不是,如果是暴露了,那剛才射來的就是亂箭了。”
“怎麽樣,發現敵人了麽?”
“沒有!”
男孩被萊昂斯按倒趴在地上:“恩人,您,您要做什麽?”
丁佑銘射出剛才那件後,直接按下alt鍵控製角色趴下,這才沒讓那夥人發現他。
“搶馬,我可不想陪你走三天,我可沒那閑工夫。”說完丁佑銘按下r鍵f鍵,準備下一次攻擊。
左手按下ctrl鍵,控製角色從趴改為蹲,將箭尖對準其中一個人的腦袋,c鍵按下使用技能‘貫穿箭lv1’,經過一秒蓄力後,蓄力條變成100%。
鼠標微微上推一點,接著抬起右手食指,弓弦上的箭在瞬間消失。
他好歹也玩了多年的fps射擊遊戲,雖然弓箭不像槍那樣指哪打哪,但是他早料到這遊戲的箭矢會有飛行下墜了。
射擊前特意將箭尖向上推了一點,丁佑銘也是運氣好,就那麽隨便一推,經過300米的飛行和下墜,這一箭正好命中了那人的腦袋,-659.93,-32.99兩個傷害值在畫麵中出現。
接著就聽耳機中響起:“發現敵人,就在前麵!”
這一箭命中了敵人,也讓他暴露了位置。
暴露了位置丁佑銘並不在乎,反正他還剩下最後一支箭了,之後就是近身戰,暴露是遲早的事。
不過暴露這麽早也不是他想看到的,最起碼等他把手裏的最後一支箭用完啊。
可惜天不遂人意,他提前暴露了。
r鍵f鍵按下,c鍵打開技能欄,數字1號鍵按下,技能‘疾風箭lv1’使用,1秒後蓄力100%。瞄準第一箭射中的人,鬆開按壓鼠標左鍵上的食指,最後一支箭飛了出去。