“叮,你進入了試煉之地。”
“叮,你進入了亡靈峽穀,接受了任務:。”
:亡靈峽穀,一個10人的人族精靈族混合冒險者小隊遭遇了亡靈族的圍攻,你必須作為這10人小隊的隊長,帶領小隊逃出亡靈的包圍圈。試煉任務,任務完成度取決於成功逃出的人數和時間。
丁漸麵前一閃,出現了10個盔甲不整的npc,而周圍的環境是相當的惡劣,寒風四溢,而且很多的食屍鬼已經出現在了視野的範圍裏。看著這漫山遍野的食屍鬼,丁漸有種罵娘的衝動。不過值得慶幸的是,整個峽穀的地圖給了丁漸。
“這些美國人,有沒有點新創意!”丁漸暗罵道。打過星際2的他知道這是星際2裏人族和神族都曾有的任務,甚至他師傅當年最擅長的魔獸3的戰役中也有類似的劇情。作為骨灰級的電競選手,丁漸對自己還是有信心的,打戰役這種事情,隻要讓自己發揮起來,一點問題都沒有。如果這樣的場麵應變不來,wcg的冠軍自己還給組委會算了。
“知己知彼百戰百勝。”這是丁漸在電競上成功的座右銘之一,不停的總結自己完善自己,和了解自己的對手一樣重要,所以丁漸就在看了地圖之後首先看了一下隊伍的組成。
自己的隊伍是1群15級的npc,除了丁漸自己以外,還有1個戰士,1個俠客,1個騎士,1個牧師,2個法師,1個獵人,1個盜賊,1個通靈者。其中有8個人族,居然還有兩個精靈族。丁漸倒是眯起了眼睛。
打開屬性榜,幾個npc的屬性和技能丁漸都很看到,基本跟自己差不多。不過顯然別人是已經一轉過的職業了。
戰士屬於武器、防護中的武器戰士,擁有丁漸暫時無法擁有的群體攻擊旋風斬,這是一個可以以自己為圓心攻擊的圓形群體技能,也算是對於戰士輸出的最大幫助。
騎士防護、騎戰中的防護騎士,則是有著騎士精神這個增加10%氣血的被動技能和盾擊這個減傷的單體傷害技能。
法師一個人族一個精靈,其中人族法師選擇了風電冰火的火係,而精靈法師則是風係。除了法師共有的冰霜箭和火焰衝擊外,分別擁有爆發技能炎爆術和控製技能風縛。
而牧師則是人族,屬於聖言、暗影中的聖言牧師,標準的奶媽。15級的奶媽已經擁有了真言盾、快速治療和治療術這3個加血型的技能,另外還有神聖之火這個攻擊型技能。
獵人是在射擊、生存中丁漸喜歡的射擊獵人,除了奧數射擊和震蕩箭外,還有瞄準射擊這個輸出技能。
至於盜賊是戰鬥、刺殺中的刺殺盜賊,潛行、伏擊、放血,一擊刺中,千裏遁形。
至於丁漸不熟悉的剩下的俠客和通靈者,俠客是人族的專有職業,鐵筆、柔拳兩個分支中,這個俠客屬於柔拳,屬於近身搏鬥的職業,而且技能也很特殊,除了減傷的鋼筋鐵骨外,還有碎骨拳和奔雷掌,都是有減益效果的單體技能。
而通靈者則是精靈族的專有技能。也是分為兩支:馴服和附體。附體是讓轉換的寵物和自己合體,強化自身進行戰鬥,而馴服則是馴服寵物來進行戰鬥。而這個通靈者屬於馴服一係,她的肩膀上,站立著一隻威風凜凜的風雕。
幾乎人族和精靈能擁有的職業都在這裏了,這也是以後在新火城遇到最多的職業了,畢竟獸人一般會選擇不屈城,尤其是獸人的專有職業狂戰士,則是現在暫時無法在新火城轉職。當然同樣,通靈者和俠客也隻能在新火城轉職,這也構成了兩個主城最明顯的不同。
對職業和技能有了一定了解,丁漸也就放心了。這個隊伍總體而言是一個還不錯的隊伍。雖然牧師少了一點,但是好在有雙t,有足夠的輸出,還有不俗的控製,而且風雕可以將地圖上更多的信息匯聚到丁漸這裏,不得不說,丁漸自己對於自己的隊伍組成還是很滿意的。
看了看地圖,小隊首先麵對的是上百的食屍鬼,當然食屍鬼後麵還有什麽丁漸暫時是不清楚的。丁漸仔細看了看地圖,一個微微有點上坡的小口引起了丁漸的注意。要知道丁漸雖然在星際2裏最喜歡用的是暗堂和閃電,但是高坡卡位打低坡的戰術也是沒少用,何況麵對的都是一群近戰的食屍鬼。丁漸趕快在隊伍裏發了一條指令。一眾npc略略遲疑了下,還是跟著丁漸走了過去。
小路口上,丁漸讓騎士卡在路口的正中間,而且這是一個轉角,由於狹窄,隻能由一個食屍鬼通過,後麵跟著的食屍鬼就隻能幹瞪眼的份。而旁邊則站著另外那個俠客。而丁漸隊伍裏的其他人則占據高處的視野,可以無壓力的輸出。
看了看食屍鬼的屬性:
食屍鬼:
15級普通主動怪物
攻擊:170
防禦:90
氣血:1000
基礎移動速度:290
技能:啃噬(使用鋒利的牙齒對目標進行攻擊,造成120%的傷害)。
總得說來,食屍鬼屬於比較中庸的職業,攻擊,防禦和氣血都隻能說一般,麵對持盾之後將近200防禦,有著奶媽加血的騎士,食屍鬼表示啃噬起來牙很疼,而有了騎士在前麵頂著,後麵的人隻要在後麵不斷攻擊就可以了。當騎士血量不是特別充足時,通過風係法師的風縛束縛住食屍鬼,然後騎士和俠客換位繼續輸出。基本上這樣交換也就足夠了。不過因為選擇了這個地形,所以丁漸和另一個戰士還有盜賊也就隻能看看,主要輸出點是在法師、獵人和通靈者的寶寶上。好在這幾個職業的傷害也確實不俗,所以輸出速度還是很可觀的。就這樣,所有的人用技能拚命輸出著,而且坐擁著上坡視野的,以至於許多下坡的食屍鬼還沒明白怎麽回事就直接回去見巫妖王了。
屬於近戰卻沒有群體技能的丁漸沒有出手,隻是對著地圖又開始研究起來。玩即時戰略型遊戲這麽多年,丁漸有一種對地圖的天然敏感,當走過25分鍾,他基本上把地圖記熟之後,丁漸突然發現,本來15級的1個法師竟然升到了16級,而且幾乎1分鍾不到,另一個法師也升級了。不過看向自己的經驗條,丁漸發現1點經驗也沒有,試煉場裏的怪物明顯比自己的等級高很多,如果自己能獲得經驗的話,光這上千隻食屍鬼的經驗估計自己都能升到15級了,當然。係統不給玩家經驗也是情理之中的,畢竟你這隻是個試煉,你要是出去20級了,那還得了。
隨著npc的不停擊殺,又過去不到30分鍾,竟然將這五百隻左右的食屍鬼全部擊殺了。包括基本在一旁打著醬油盜賊、戰士在內,所有的npc都升級到了16級,而騎士和兩個法師更是升級到了17級,經驗就差一點就能到18級了,看到這樣的情況,丁漸還是蠻開心的,畢竟npc的能力越強,自己的任務完成就越容易。
食屍鬼被殺完以後,丁漸趕緊帶著這群npc朝著自己看到的一個山洞跑去,果然剛跑到山洞中,一群石像鬼就撲麵而來。丁漸擦了一下頭上的冷汗,心想:美國人這什麽心理,地麵不行就來空中的,下次能不能來點高級點的。
不過這情況也沒出乎他的意料,畢竟因為食屍鬼的緣故,他早早的想到了在美國當初很出名的遊戲魔獸爭霸3中的亡靈族,天地雙鬼也在一段時間內成為亡靈的殺手鐧。當然後來在中國鬼王ted發揚光大了冰甲蜘蛛後,亡靈使用天鬼的次數遠遠變小了,丁漸這時候還是挺感謝係統來的是天鬼的,要是來的是蜘蛛那就麻煩了。
因為麵對天鬼,所以丁漸選擇了小型山洞這個殺怪點,這樣可以讓飛在空中的天鬼無法直接朝隊伍裏麵的所有目標攻擊,可以算是依靠岩石的幫助來擊殺石像鬼了。
和之前的食屍鬼比較,從屬性來說,石像鬼的攻擊要明顯高於食屍鬼,作為18級的怪物,他們的攻擊高達300,而且由於能夠飛行,不是遠程的職業基本上打不到的。還在隊伍裏麵的風法師的風縛可以把一隻石像鬼拉到地麵上,加上石像鬼的防禦隻有50,氣血還比不上食屍鬼,僅僅隻有800,數量更是僅僅隻有不到30隻。依仗著山洞的掩護,丁漸帶著這群npc算是蠻驚險地擊殺了所有的來犯之敵,丁漸這次也加入了打怪的行列,雖然他等級不高,但是手握白銀武器的他攻擊力還是相當高的,而且開啟醉步之後回避很高,加上牧師給力的加血,丁漸隊伍裏一個人居然都沒有出現傷亡的事件。
殺完這群算是比較難纏的石像鬼之後,所有人都升到了18級。兩個法師雙雙19。再次明證了作為遊戲親兒子升級最快的不敗神話。而此時,丁漸看了看大地圖,整個地圖上屬於敵方的標誌居然隻剩下了一個很大的紅點。
boss,丁漸很快反應過來。當然,有點網遊常識的人都知道是boss。從前麵的小怪可以看出,這是一隻亡靈部隊。那這個小boss會是哪一個呢?如果是魔獸爭霸的話,亡靈一共是有4個boss的,巫妖,死亡騎士,恐懼魔王,地穴領主。美國人會不會無聊地派這4個裏麵的一個來吧。當然亡靈裏麵還有深淵領主、黑暗遊俠這樣的存在。期望是死騎吧,丁漸祈禱道。畢竟比較而言,死騎算是威脅最小的boss,其他的boss要不特別肉,要不輸出特別高,不適合自己擊殺。最惡心的英雄算是小強和遊俠了,一個反彈甲一個控製魔法,誰遇到誰倒黴。丁漸不知道的是,就有玩家在試煉裏麵遇到這兩個boss,後來在論壇上,各種噴試煉難度太大,當然,這不是丁漸關心的,丁漸現在要做的就是去看看到底是哪個boss,而且幹掉他,畢竟這個boss在逃亡的必經之地。說幹就幹,丁漸主動帶著自己的小隊朝著boss走去。
走到boss麵前,丁漸不禁慶幸起來,老天還是真的很眷顧自己,自己這次麵對的居然真的就是死亡騎士。
死亡騎士算是在魔獸曆史中格外有故事的任務,也是極具悲**彩的角色,看著這個騎著骷髏馬,手中拿著霜之哀傷的家夥,丁漸不禁想罵娘,話說你有版權也不能這樣,就把模型做的更精細的,其他的都不改,這樣真的好嗎?畢竟咱們是一個全新的世界,你就不能來點新鮮的,比如亡靈的boss也是食屍鬼。當然丁漸調侃歸調侃,這不耽誤他查看boss的屬性,不知道是不是因為在試煉裏麵的原因,丁漸居然一次性就看到了boss的屬性。這個死騎和魔獸3一樣,正好有4個技能,而且也是魔獸爭霸3中的那4個技能。
初階死亡騎士(影)
20級初階boss
攻擊:400
防禦:200
氣血:8000
基礎移動速度:310
技能:死亡纏繞(用來攻擊敵方有生命的目標300點血或恢複受損的友軍不死目標600點血)
死亡契約(殺掉一個己方目標,並按照比率恢複死亡騎士的生命)
邪惡光環(增加附近友軍目標30%的移動速度和5%生命恢複速度)
操縱死屍(操縱6個已經死去的目標為死亡騎士戰鬥,**縱單位是無敵的。無法被驅散,持續30秒。)。
介紹:亡靈族“超級奶爸”。
顯然這不可能是真正的死騎,不過是試煉弱化了又弱化了的死騎,丁漸很慶幸帶著自己的小隊把所有的亡靈單位都在較遠的地方清除了。死騎算是亡靈族單挑能力最差但是群戰最無敵的英雄了。不僅可以複活死屍,而且邪惡光環都周圍的增強也算是光環中的環中環,而死亡纏繞則是一個即可損人又可利己的技能。而死亡契約可以保證周圍有其他亡靈單位的時候死騎可以回複自己的血量。
“叮,你進入了亡靈峽穀,接受了任務:。”
:亡靈峽穀,一個10人的人族精靈族混合冒險者小隊遭遇了亡靈族的圍攻,你必須作為這10人小隊的隊長,帶領小隊逃出亡靈的包圍圈。試煉任務,任務完成度取決於成功逃出的人數和時間。
丁漸麵前一閃,出現了10個盔甲不整的npc,而周圍的環境是相當的惡劣,寒風四溢,而且很多的食屍鬼已經出現在了視野的範圍裏。看著這漫山遍野的食屍鬼,丁漸有種罵娘的衝動。不過值得慶幸的是,整個峽穀的地圖給了丁漸。
“這些美國人,有沒有點新創意!”丁漸暗罵道。打過星際2的他知道這是星際2裏人族和神族都曾有的任務,甚至他師傅當年最擅長的魔獸3的戰役中也有類似的劇情。作為骨灰級的電競選手,丁漸對自己還是有信心的,打戰役這種事情,隻要讓自己發揮起來,一點問題都沒有。如果這樣的場麵應變不來,wcg的冠軍自己還給組委會算了。
“知己知彼百戰百勝。”這是丁漸在電競上成功的座右銘之一,不停的總結自己完善自己,和了解自己的對手一樣重要,所以丁漸就在看了地圖之後首先看了一下隊伍的組成。
自己的隊伍是1群15級的npc,除了丁漸自己以外,還有1個戰士,1個俠客,1個騎士,1個牧師,2個法師,1個獵人,1個盜賊,1個通靈者。其中有8個人族,居然還有兩個精靈族。丁漸倒是眯起了眼睛。
打開屬性榜,幾個npc的屬性和技能丁漸都很看到,基本跟自己差不多。不過顯然別人是已經一轉過的職業了。
戰士屬於武器、防護中的武器戰士,擁有丁漸暫時無法擁有的群體攻擊旋風斬,這是一個可以以自己為圓心攻擊的圓形群體技能,也算是對於戰士輸出的最大幫助。
騎士防護、騎戰中的防護騎士,則是有著騎士精神這個增加10%氣血的被動技能和盾擊這個減傷的單體傷害技能。
法師一個人族一個精靈,其中人族法師選擇了風電冰火的火係,而精靈法師則是風係。除了法師共有的冰霜箭和火焰衝擊外,分別擁有爆發技能炎爆術和控製技能風縛。
而牧師則是人族,屬於聖言、暗影中的聖言牧師,標準的奶媽。15級的奶媽已經擁有了真言盾、快速治療和治療術這3個加血型的技能,另外還有神聖之火這個攻擊型技能。
獵人是在射擊、生存中丁漸喜歡的射擊獵人,除了奧數射擊和震蕩箭外,還有瞄準射擊這個輸出技能。
至於盜賊是戰鬥、刺殺中的刺殺盜賊,潛行、伏擊、放血,一擊刺中,千裏遁形。
至於丁漸不熟悉的剩下的俠客和通靈者,俠客是人族的專有職業,鐵筆、柔拳兩個分支中,這個俠客屬於柔拳,屬於近身搏鬥的職業,而且技能也很特殊,除了減傷的鋼筋鐵骨外,還有碎骨拳和奔雷掌,都是有減益效果的單體技能。
而通靈者則是精靈族的專有技能。也是分為兩支:馴服和附體。附體是讓轉換的寵物和自己合體,強化自身進行戰鬥,而馴服則是馴服寵物來進行戰鬥。而這個通靈者屬於馴服一係,她的肩膀上,站立著一隻威風凜凜的風雕。
幾乎人族和精靈能擁有的職業都在這裏了,這也是以後在新火城遇到最多的職業了,畢竟獸人一般會選擇不屈城,尤其是獸人的專有職業狂戰士,則是現在暫時無法在新火城轉職。當然同樣,通靈者和俠客也隻能在新火城轉職,這也構成了兩個主城最明顯的不同。
對職業和技能有了一定了解,丁漸也就放心了。這個隊伍總體而言是一個還不錯的隊伍。雖然牧師少了一點,但是好在有雙t,有足夠的輸出,還有不俗的控製,而且風雕可以將地圖上更多的信息匯聚到丁漸這裏,不得不說,丁漸自己對於自己的隊伍組成還是很滿意的。
看了看地圖,小隊首先麵對的是上百的食屍鬼,當然食屍鬼後麵還有什麽丁漸暫時是不清楚的。丁漸仔細看了看地圖,一個微微有點上坡的小口引起了丁漸的注意。要知道丁漸雖然在星際2裏最喜歡用的是暗堂和閃電,但是高坡卡位打低坡的戰術也是沒少用,何況麵對的都是一群近戰的食屍鬼。丁漸趕快在隊伍裏發了一條指令。一眾npc略略遲疑了下,還是跟著丁漸走了過去。
小路口上,丁漸讓騎士卡在路口的正中間,而且這是一個轉角,由於狹窄,隻能由一個食屍鬼通過,後麵跟著的食屍鬼就隻能幹瞪眼的份。而旁邊則站著另外那個俠客。而丁漸隊伍裏的其他人則占據高處的視野,可以無壓力的輸出。
看了看食屍鬼的屬性:
食屍鬼:
15級普通主動怪物
攻擊:170
防禦:90
氣血:1000
基礎移動速度:290
技能:啃噬(使用鋒利的牙齒對目標進行攻擊,造成120%的傷害)。
總得說來,食屍鬼屬於比較中庸的職業,攻擊,防禦和氣血都隻能說一般,麵對持盾之後將近200防禦,有著奶媽加血的騎士,食屍鬼表示啃噬起來牙很疼,而有了騎士在前麵頂著,後麵的人隻要在後麵不斷攻擊就可以了。當騎士血量不是特別充足時,通過風係法師的風縛束縛住食屍鬼,然後騎士和俠客換位繼續輸出。基本上這樣交換也就足夠了。不過因為選擇了這個地形,所以丁漸和另一個戰士還有盜賊也就隻能看看,主要輸出點是在法師、獵人和通靈者的寶寶上。好在這幾個職業的傷害也確實不俗,所以輸出速度還是很可觀的。就這樣,所有的人用技能拚命輸出著,而且坐擁著上坡視野的,以至於許多下坡的食屍鬼還沒明白怎麽回事就直接回去見巫妖王了。
屬於近戰卻沒有群體技能的丁漸沒有出手,隻是對著地圖又開始研究起來。玩即時戰略型遊戲這麽多年,丁漸有一種對地圖的天然敏感,當走過25分鍾,他基本上把地圖記熟之後,丁漸突然發現,本來15級的1個法師竟然升到了16級,而且幾乎1分鍾不到,另一個法師也升級了。不過看向自己的經驗條,丁漸發現1點經驗也沒有,試煉場裏的怪物明顯比自己的等級高很多,如果自己能獲得經驗的話,光這上千隻食屍鬼的經驗估計自己都能升到15級了,當然。係統不給玩家經驗也是情理之中的,畢竟你這隻是個試煉,你要是出去20級了,那還得了。
隨著npc的不停擊殺,又過去不到30分鍾,竟然將這五百隻左右的食屍鬼全部擊殺了。包括基本在一旁打著醬油盜賊、戰士在內,所有的npc都升級到了16級,而騎士和兩個法師更是升級到了17級,經驗就差一點就能到18級了,看到這樣的情況,丁漸還是蠻開心的,畢竟npc的能力越強,自己的任務完成就越容易。
食屍鬼被殺完以後,丁漸趕緊帶著這群npc朝著自己看到的一個山洞跑去,果然剛跑到山洞中,一群石像鬼就撲麵而來。丁漸擦了一下頭上的冷汗,心想:美國人這什麽心理,地麵不行就來空中的,下次能不能來點高級點的。
不過這情況也沒出乎他的意料,畢竟因為食屍鬼的緣故,他早早的想到了在美國當初很出名的遊戲魔獸爭霸3中的亡靈族,天地雙鬼也在一段時間內成為亡靈的殺手鐧。當然後來在中國鬼王ted發揚光大了冰甲蜘蛛後,亡靈使用天鬼的次數遠遠變小了,丁漸這時候還是挺感謝係統來的是天鬼的,要是來的是蜘蛛那就麻煩了。
因為麵對天鬼,所以丁漸選擇了小型山洞這個殺怪點,這樣可以讓飛在空中的天鬼無法直接朝隊伍裏麵的所有目標攻擊,可以算是依靠岩石的幫助來擊殺石像鬼了。
和之前的食屍鬼比較,從屬性來說,石像鬼的攻擊要明顯高於食屍鬼,作為18級的怪物,他們的攻擊高達300,而且由於能夠飛行,不是遠程的職業基本上打不到的。還在隊伍裏麵的風法師的風縛可以把一隻石像鬼拉到地麵上,加上石像鬼的防禦隻有50,氣血還比不上食屍鬼,僅僅隻有800,數量更是僅僅隻有不到30隻。依仗著山洞的掩護,丁漸帶著這群npc算是蠻驚險地擊殺了所有的來犯之敵,丁漸這次也加入了打怪的行列,雖然他等級不高,但是手握白銀武器的他攻擊力還是相當高的,而且開啟醉步之後回避很高,加上牧師給力的加血,丁漸隊伍裏一個人居然都沒有出現傷亡的事件。
殺完這群算是比較難纏的石像鬼之後,所有人都升到了18級。兩個法師雙雙19。再次明證了作為遊戲親兒子升級最快的不敗神話。而此時,丁漸看了看大地圖,整個地圖上屬於敵方的標誌居然隻剩下了一個很大的紅點。
boss,丁漸很快反應過來。當然,有點網遊常識的人都知道是boss。從前麵的小怪可以看出,這是一隻亡靈部隊。那這個小boss會是哪一個呢?如果是魔獸爭霸的話,亡靈一共是有4個boss的,巫妖,死亡騎士,恐懼魔王,地穴領主。美國人會不會無聊地派這4個裏麵的一個來吧。當然亡靈裏麵還有深淵領主、黑暗遊俠這樣的存在。期望是死騎吧,丁漸祈禱道。畢竟比較而言,死騎算是威脅最小的boss,其他的boss要不特別肉,要不輸出特別高,不適合自己擊殺。最惡心的英雄算是小強和遊俠了,一個反彈甲一個控製魔法,誰遇到誰倒黴。丁漸不知道的是,就有玩家在試煉裏麵遇到這兩個boss,後來在論壇上,各種噴試煉難度太大,當然,這不是丁漸關心的,丁漸現在要做的就是去看看到底是哪個boss,而且幹掉他,畢竟這個boss在逃亡的必經之地。說幹就幹,丁漸主動帶著自己的小隊朝著boss走去。
走到boss麵前,丁漸不禁慶幸起來,老天還是真的很眷顧自己,自己這次麵對的居然真的就是死亡騎士。
死亡騎士算是在魔獸曆史中格外有故事的任務,也是極具悲**彩的角色,看著這個騎著骷髏馬,手中拿著霜之哀傷的家夥,丁漸不禁想罵娘,話說你有版權也不能這樣,就把模型做的更精細的,其他的都不改,這樣真的好嗎?畢竟咱們是一個全新的世界,你就不能來點新鮮的,比如亡靈的boss也是食屍鬼。當然丁漸調侃歸調侃,這不耽誤他查看boss的屬性,不知道是不是因為在試煉裏麵的原因,丁漸居然一次性就看到了boss的屬性。這個死騎和魔獸3一樣,正好有4個技能,而且也是魔獸爭霸3中的那4個技能。
初階死亡騎士(影)
20級初階boss
攻擊:400
防禦:200
氣血:8000
基礎移動速度:310
技能:死亡纏繞(用來攻擊敵方有生命的目標300點血或恢複受損的友軍不死目標600點血)
死亡契約(殺掉一個己方目標,並按照比率恢複死亡騎士的生命)
邪惡光環(增加附近友軍目標30%的移動速度和5%生命恢複速度)
操縱死屍(操縱6個已經死去的目標為死亡騎士戰鬥,**縱單位是無敵的。無法被驅散,持續30秒。)。
介紹:亡靈族“超級奶爸”。
顯然這不可能是真正的死騎,不過是試煉弱化了又弱化了的死騎,丁漸很慶幸帶著自己的小隊把所有的亡靈單位都在較遠的地方清除了。死騎算是亡靈族單挑能力最差但是群戰最無敵的英雄了。不僅可以複活死屍,而且邪惡光環都周圍的增強也算是光環中的環中環,而死亡纏繞則是一個即可損人又可利己的技能。而死亡契約可以保證周圍有其他亡靈單位的時候死騎可以回複自己的血量。