“敵方玩家出現了,有這麽多的敵人,我們堅持不了太久,分散撤退。”無法無天在通訊器的公頻中喊了一句。


    在場的多數人在敵對玩家出現時就已經萌生退意了,此時他們隻是在等一個信號而已,所有人都會有從眾心理,一個潮流一旦開始,便會在潛移默化中引領一群人。


    而此時無法無天這一句話,讓不少人打算逃跑的心理都有了一個合適的借口,紛紛選擇撤退,而無法無天刻意在“分散”二字上加重語氣,這是一種心理暗示。


    隊伍裏沒有明確指定誰是領導者,雖然先前無法無天都隱隱有成為領導者的趨勢,但他總歸不是,他可以命令自己小隊的成員,但其他人卻隻會根據他命令的合理性而選擇是否執行。


    相比之下,心理暗示這種東西就更容易接受了,而且作用也很可觀。


    秦一和楊桃直接就撤離了,這些亡魂雖然難纏,但從中脫身的能力他們都還是有的,隻是在與這些亡魂作戰時,就不好應對敵對玩家了,而且他們本就占據了對地形了解的優勢和一些強化屬性,與他們正麵衝突在此時並不是明智之舉。


    更何況,此時無法無天已經有了更為穩妥的計劃已經開始執行。


    無法無天帶著小仙女和彷徨的夜從另外一個方向撤離,而孤獨的酒的裝作一副和隊伍走散,被迫選擇其他方向離開的樣子也先行撤離了。


    而那對情侶自然也早就想離開了,此時更是沒有多少猶豫。


    而炸藥此時一枚在那對情侶那邊,另外一枚則在孤獨的酒手上,為了誘導最少有一枚高能炸藥可以被引爆並有效殺傷對方,無法無天也是花了一些小心思的。


    他刻意叮囑孤獨的酒要選擇那對情侶逃跑的反方向撤離,一來可以讓敵對玩家在選擇追擊目標上出現一些猶豫,二來也可以確保至少有一枚高能炸藥可以發揮威力。


    敵對的六名玩家發現他們的對手在他們出現之後很快便作鳥獸散,就更加自信了,他們本來就有著對地形了解上的優勢,又有一些屬性加成以及特殊技能,正麵硬剛倒不是不敢,隻是沒那麽大把握而已,他們的領隊是個很複雜的人,喜歡賭博式的去拚運氣,同時卻也不喜歡有任何冒險的行為。


    這聽起來或許很矛盾,但總結起來卻也不難,在不必要時,他都會盡量采取一些穩妥的戰術,而有必要時他不會選擇像一般人那樣盡力選擇更加靠譜的選擇,極力避免損失,而是會選擇鋌而走險的激進手段。


    他很快指揮隊友們進行追擊,隊伍裏的大多人都是他的嫡係……其實就是和他一起固定組隊的,很信任他,凝聚力很強。


    他不打算好高騖遠,反正他們這邊的確是有定位能力的,雖然冷卻時間很長就是了,而且有這些亡魂,他不擔心對方能跑出多遠,他們現在有六個人,而近距離有三個人是有很大概率可以追到的。


    到時候將這三人解決掉,即便隻是拖時間,他們在人數上的優勢也會助他們通往勝利,同時,他已經得到了亡者魂旗,如果可以從敵對玩家逃跑的幾人中找到使用亡者魂旗的辦法,那麽他們的勝利將會水到渠成。


    於是,他選擇直接兵分三路,三人負責阻擊那一男一女,另外兩人去追擊另一個方向的另一個人,也即是孤獨的酒,剩下一人去追蹤其他人,但不要求殺傷,隻需要掌握一定的敵方玩家動向即可。


    故意丟下那對情侶和孤獨的酒是無法無天計劃中比較重要的一環,畢竟他們是犧牲者,得優先交給敵人處理,而孤獨的酒那邊好說,那對情侶則是一個不太好控製的點。


    隻是,無法無天也早有準備,交給那對情侶和秦一與楊桃的統一通訊器,都是無法無天進行過特製改裝的,在強化屬性時改裝增加了一個“竊聽”屬性,這個屬性可以通過主通訊器設置為不可見狀態。


    也即是說,這些通訊器同時也是竊聽器,無法無天向秦一和楊桃坦白了這一點,而作為犧牲品的那對情侶,則是隻字未提,畢竟對方並不可靠,雖然他們應該不會丟棄炸藥,畢竟這東西在關鍵時刻會很有用。


    但倘若他們在發現敵人追上時,打算進行引爆而發現沒有引爆權限時,自然就會產生一些不滿情緒並且質問無法無天,那時他們所表達的一切都是不可信的,無法無天會假意表麵上裝作會給予權限,私下用竊聽器觀察動向,以便在最合適時引爆。


    而有了這對情侶作為誘餌,敵對玩家中計的概率不是一般的大,競爭副本的主要獲益手段便是殺死敵對玩家,每次副本開始時都會有相關提示,而一般玩家也有結算競爭副本的經驗,知道每擊殺或者助攻一名敵對玩家的獎勵豐厚的很。


    對方不會輕易放過這個獎勵的機會,而即便他們會小心仍舊可能存在的炸藥,但他們也應該不會想到居然有人會喪心病狂到以自己的隊友為誘餌來以殺換殺,那對情侶也想不到,否則他們就不會接過炸藥了。


    而孤獨的酒那邊就更好說了,他不用無法無天這邊遠程遙控引爆,他可以利用自己的引爆權限,在最合適的時機選擇不再逃跑,回身抱住一兩個墊背的倒黴鬼引爆炸藥,到時候即便他隻是重傷其中哪怕一人,效果也很顯著。


    隻是,以秦一對神之使徒這一公司的了解,他們會不斷跟進遊戲,著重考慮玩家的遊戲體驗和遊戲平衡,這種自殺式襲擊之前沒有太多先例,但效果秦一估計會很好,到時候難免會對機製進行一些更改,削弱炸藥這種爆炸物在競爭副本中的影響力。


    隻是,那是之後的事,而且一般如果不是重大影響遊戲平衡的東西,一般不會緊急進行更改,而是會等到下個版本再進行更改,到時候還可以享受一些這個不太人道的戰術。

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