孫堯聖也很無奈,他不知道怎麽把自己的打法說出去,也不知道怎麽去教給別人,總之他就是可以做到。


    也的確,在戰鬥的時候情況那麽危機,哪有機會給他們去想象的空間,可能當他們還在換位思考的時候,己方就已經打輸了。


    而孫堯聖不一樣,因為他可以在一瞬間就將自己換位,並且迅速的找到一個最合適的狙擊位置。


    這是他和別人的不同,也同樣是其他人無法學到的操作。


    因為孫堯聖這些年很少接觸遊戲了,沒事的時候反而會在腦子裏想幻想遊戲的進行,自己模擬出一個戰局來,倒也是津津有味。


    不過為了完成對父母的承諾,他還是堅持上完了大學,算是圓了父母的一個大學夢,畢竟作為哥哥也要做個好榜樣。


    其實要說在成績上,孫夢瑤可是甩了孫堯聖好幾條街的。但哪有父母不是望子成龍呢?


    在老一輩人的眼裏,上了大學就一定能出人頭地。但在現在這個時代看來,大學隻能算是一個不錯的跳板,但要說上了大學就能出人頭地,那是騙人的話。


    至少孫堯聖是不相信的,這不他也上了大學嗎,可是然後呢?雖說他隻是個二本,可他一樣在人才市場裏見到很多一本的大學生沒人要,如今這個時代什麽都沒有絕對的,所以孫堯聖一直都不相信這些事情。


    還是隻有靠自己,靠自己最擅長的東西,或者說是不要去相信一些虛無縹緲的東西。


    舊時代的思想已經過時了,或者說是被時代拋棄了,這也算是一種悲哀吧。


    就好像以前的東西破了,大家想的是怎麽去將其補上。但如今不同了,東西破了那就扔了換個新的吧。


    人好像連東西都不如了,說扔就可以扔,說走就可以走,哪裏還存在什麽真感情。


    所以啊,孫堯聖早就不信以前的那一套了,但是作為兒子的他,卻還是選擇圓了父母的那股大學夢,跑了很遠去上學。


    整整四年,他整整四年沒有碰過遊戲了,就算是玩也隻是偶爾玩上兩把便走了。


    雖說不玩,但他卻並不能真正的放下,所以就經常在腦海裏模擬,時間一長也就成為了習慣。


    直到畢業後接觸到了絕地求生,他的這個模擬打法越發的熟練起來,同樣這種打法也是有足夠驚人的。


    當初朱曉飛也問過孫堯聖同樣的問題,孫堯聖也是毫無保留的說給了朱曉飛聽,朱曉飛還特意試過很多次,但最後都是無奈的放棄了,直罵孫堯聖是變態,靠這種辦法居然就能夠找到敵人的位置,實在是太恐怖。


    要麽說一些實力很強的選手,經常會被誤認為是外掛,但實際上他們真的就是實力強,否則你認為那些俱樂部都是白癡的嗎?


    俱樂部的董事全部都是商人,在商人的眼裏隻有利益,如果你這個人真的有實力,他們就會花大價錢買下你,可如果你沒有實力,連做他們替補隊員的實力都沒有。


    不要以為電競圈就很好進,其實電競圈的殘酷不比任何的競技圈弱,甚至更為殘酷。


    以為自己有點實力的人都想往電競圈裏鑽,最後才發現自己的驕傲不過是別人用來踐踏的罷了。


    在這個圈裏,天賦真的要比努力重要,不是說努力不重要,而是說努力的結果不同。


    天賦好又努力的玩家,和天賦不好但願意努力的玩家,最終的成就一定是天賦高的玩家更高,這就是天賦帶來的好處。


    孫堯聖一直覺得自己很幸運,他在學習方麵的能力的確是不行,但就好像老天剝奪了他學習的大腦,卻給了他一個競技的大腦。


    在遊戲方麵孫堯聖一直都是處於上手極快,並且實力驚人的。他玩遊戲,從入手到精通,沒有超過三天以上的。


    也就是說,他玩了那麽多遊戲,最遲也都是在三天之內徹底精通這款遊戲的玩法,成為遊戲裏的大神。


    所以說這個世界公平嗎?其實是不公平的,沒有什麽是公平的,隻要找到自己擅長的領域,不要害怕前麵的路有多難走,硬著頭皮往前走,再多荊棘的路,你不怕痛的話總歸是可以走出一條路來的。


    人隻要不死,就代表著希望,孫堯聖這個年紀已經過了電競最巔峰的時候,可是這又怎麽樣?這並不妨礙他走上電競的巔峰。


    就算現在他隻是一個沒有名氣的選手,在一個毫不知名的戰隊,開著一間隻有幾千人的直播間,可那又怎麽樣?


    總有一天他會讓全世界的玩家都記住他的名字,他的戰隊也會成為全世界最頂尖的戰隊之一,直播間也會有數百萬的觀眾來觀看,這就是他要去努力的方向,努力讓自己變得更好,變成自己想要做的人。


    和雨蝶又繼續聊了許久,知道雨蝶現在已經徹底從閉關中出來了,但依舊還在惡補知識中,孫堯聖倒也是給了她不少的建議,畢竟有些數據沒必要記得那麽精確,戰場的情況是瞬息萬變的。


    她需要做的就是要每支隊伍以及每名選手都記在心裏,至少在看到他們視角的時候,能夠知道他們大概的資料就可以了。


    否則到時候她不知道去說些什麽,全國的觀眾都在看著,這多丟人啊。


    一場比賽的精彩與否不是全部決定於選手,也有很大一部分是因為解說,如果解說連激情都沒有,連選手都記不住,那觀眾看的就更加迷茫了,也更加分不清楚誰是誰了。


    所謂的內行看門道,外行看熱鬧,普通玩家就是這些外行,他們除了一些非常有名的選手以外,其他的選手根本就不認識,甚至連其他隊伍的名字都不知道,沒人會花費心思去了解的,而這些問題全部都是解說來解答。


    當畫麵轉視角的時候,你能第一時間說出這支戰鬥的名字以及過去的一些戰績,並且知道哪個選手在哪個位置,這樣觀眾的思路瞬間就清晰了,也很有可能因為解說的原因徹底的記住一個人。


    這點上也就可以看出和解說打好關係也是很重要的,因為他們隻需要多多提幾次你的名字,那你就能夠被廣大的觀眾給記住了。


    (本章完)

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