這次比賽他們的目標都很簡單,和大多數的隊伍一樣,都是劍指第一。


    當然也有目標不是第一的隊伍,那是一些對自己實力有了解,知道希望不大的隊伍。但是他們同樣也有自己的追求,那就是在這次的比賽裏麵盡力的發揮,不需要多,隻要有一兩個精彩鏡頭就很有可能讓大家記住他的名字。


    有些事情說起來就是非常的簡單,可要真做起來那才是真的難。


    孫堯聖自己心裏也清楚,這一次的putx大賽就是他的機會,他一定要把自己的實力百分之百的展現出來。


    這一個月不間斷的訓練,讓他們鯊魚戰隊的整體實力水平都上漲了一個層次,配合之間也都越來越熟練。


    不過訓練的可不僅僅隻有他們,可以說國內所有參賽的戰隊都在這一個月進行一個最後的衝刺階段。


    而且這段時間那些頂級隊伍去國外參賽的次數明顯少了,一是為了不暴露他們最新的戰術,二也是為了能夠專心的訓練,把這次putx大賽的一舉拿下。


    國外的比賽打的再好,其實關注度也是極其有限的。但是這次putx大賽的關注度已經火爆到超乎所有人的預料之外了,越是火爆的關注度,拿到冠軍的好處就越是多。


    否則就算你世界最權威的比賽但是沒有觀眾觀看,那也是沒有用的,因為根本沒人在乎。


    可關注度一旦多了,不管你是不是真正的權威,這次影響力也是極大的。


    隻要你打的好,甚至你打的夠菜,也是能夠被觀眾給記住的。


    就好比如果一支隊伍就一直苟在毒裏,最終進了安全區,他們實力是菜沒錯,但能不能被觀眾記住?當然能!


    觀眾雖然會不齒,但下意識的就已經記住了這個戰隊的名字,想知道他們什麽時候被毒給毒死……


    當然,被人記住是好事,因為這是一切的開始,什麽人都不知道你是誰的情況下,你還拿什麽出名。


    沒有不想出名的職業選手,也沒有不想拿冠軍的職業選手,哪怕孫堯聖他們還算不上真正的職業,但對於拿冠軍也是有著很深的執念的。


    哪怕國內那麽多強隊又怎樣,孫堯聖相信他們依舊是有機會可以拿到冠軍的,哪怕拿到冠軍的希望很渺小,但那也是希望啊!


    而且這一個月的時間,是給他們這些隊伍去了解沙漠地圖一個很關鍵的點。


    因為沙漠地圖和海島圖不一樣,出來的時間有限,所以玩家對這個地圖的了解也是極其有限的。


    普通玩法都不是很熟悉了,更何況是比賽的打法,孫堯聖這一個月來也是非常深入的去把沙漠圖給了解了一下,打的最多的也就是沙漠地圖了。


    這個地圖比較適合剛槍,所以也是不容易苟名次,海島圖前期是很容易避戰的,因為到處都是森林房區,但沙漠地圖到處都是山坡平原,一眼就可以看見是否有人,所以戰鬥爆發的頻率也是很高的。


    打四排在這個沙漠地圖也是有很大不同的,四排打沙漠地圖的話,降落最好選擇在地圖中間,這樣跑毒就比較容易。


    打個比賽,選取的降落點是豪宅,在四排戰鬥中,落到這個地方的玩家並不是太多,在空中看好對麵位置,玩家們最好降落在中間,這樣能迅速搶到裝備,有槍械的隊員也能掩護一下沒見撿到槍的玩家,待所有人都拿到槍後,抱團迅速將其他隊伍清理掉便可。


    轉移時的戰鬥技巧也很簡單,落地該怎麽剛槍還是怎麽剛槍,這個教也沒有用,既然想要落這種地方,就算人不錯,估計也有一兩個隊伍左右。


    相比於單排,四排的豪宅真的不會落太多人,因為這個地方很難養活一整個隊伍,搜完之後還是的去打野。


    在四排的時候,還是大城更受歡迎一些。


    如果從豪宅出來後,並沒有發現車輛,所以隻能跑步前進,這樣就會遭遇很多戰鬥,在時間充裕的情況下,移動時會搜索沿途的房區,升級自己的裝備,那麽新的問題就來了,城區戰鬥。


    如果是在樓頂射擊下方集裝箱的玩家,雖然占據了高點優勢,但地麵上的掩體能讓對手充分改變的自己的位置,必須速戰速決,在樓頂上射擊一輪後,千萬不能讓對手逃跑,否則多了一個潛在的威脅。


    沙漠地圖的決賽圈技巧也是,最後的決賽圈來臨,因為山坡最多,安全區也很容易刷在山坡上。


    山坡安全區的話,好比雙方正在交戰,但自己卻在山坡下麵,敵人占據了製高點,這樣的話,正麵戰鬥自己的優勢就不大,可以讓正麵的三名玩家與敵人繼續射擊,而自己則是來到了敵人側麵的山坡。


    在這個位置,能輕易偷到敵人的側身,但貿然前往對抗三人勝率並高,衝對方位置投擲手榴彈,最好是空爆彈,然後趁著爆炸產生的煙霧,直接近身衝擊對麵。


    經過手榴彈的洗禮,敵人的血量普遍都很低,站在山坡高點,將對手輕鬆擊敗。


    這套操作主要的難點就在於扔手榴彈的位置,一旦前期手榴彈沒有造成足夠的傷害,收割對手就會有很多難度,所以對投擲手榴彈不熟悉的玩家多去訓練場練習,能取得非常好的效果。


    向最後的小圈安全區移動時,一定要注意周圍的蹲守埋伏的玩家,因為安全區很小,所以每個玩家的位置幾乎都是透明的,一旦看到前麵有什麽風吹草動,一梭子子彈打過去,說不定就能獲得擊殺。


    經過多次戰鬥後,身上的裝備幾乎達到巔峰狀態,在接下來的戰鬥就不需要節約資源,都以最大殺傷力為主。


    好比所在的隊伍,占領了海邊的一處房屋,這樣讓隊伍內的狙擊手,進行視野查看以及補充傷害,再配合步槍兵,這處房區便能輕易防守住。


    經過前期激烈的交火,此時場上就剩下幾名玩家了,安全區是之前防守的房屋,那麽圍繞房屋的戰鬥便是一個大大的技巧。


    首先,到最後不能緊張手抖,其次,注意對手的手榴彈,一旦被炸上天隊伍幾乎就喪失了吃雞的機會。


    圍繞房屋的玩家們都會緊貼著屋子下麵移動,可以讓一名玩家進行衝鋒迫使對麵露出身體,在後麵的玩家就能射殺這名敵人,因為對麵處於兩條槍線,若後麵的玩家反應較快,衝鋒的玩家幾乎不會被擊倒,從而獲得本次戰鬥的勝利。


    (本章完)

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