從這邊搜完後,建議走圍牆外圍向敵人靠近,這裏不會腹背受敵,且圍牆邊可當掩體,被返現可以立馬趴下。選擇合適的位置再次進入水廠。


    這個位置的圓筒建築是個很好的觀測點,樓梯靠外,後麵是山體,不必考慮後方敵人,隻需觀察水廠內的敵人即可,且位置就較高,視野較好。


    這三個圓筒就相反,樓梯位置赤裸裸暴露在內測,很容上樓梯時很容易被敵人掃倒,所以我們不建議有敵人時上這三個圓筒建築上搜裝備。


    這個路邊野點離水廠很近,而且這條路時貫通東西的一條重要路段,很多跑毒隊伍為了避開下麵的s城和豪宅周邊的人多地區,會選擇這條路跑毒,看好圈子,在這裏收過路費是個很好的選擇,這裏埋伏點也很多。


    兩個路邊的稻草蓬就是最適合埋伏的地方,車隻要已經過,四人合力掃車,車估計會瞬間爆炸的。剩下的就是美滋滋的舔包了。


    這時水廠周邊的刷車點,水廠周邊的刷車點較少,但找到一輛車也不難。


    相信大家都知道吃雞是一款相當吃電腦配置的遊戲,為此眾玩家不惜大出血換顯卡,加固態以及加內存。關於優化絕地求生這款遊戲的帖子在之前非常多,諸位或多或少應該都知道一些。比如遊戲內部設置關於紋理和抗鋸齒,n卡設置,甚至還有專門為此優化吃雞的軟件等等。


    那麽,關於鼠標報告率你又知道多少呢?


    鼠標回報率。即輪訓率,有時也稱刷新率。


    指鼠標mcu與電腦的傳輸頻率,例如回報率為125hz,則可以簡單的認為mcu每8ms向電腦發送一次數據,500hz則是每2ms發送一次。回報率是遊戲玩家非常重視的鼠標性能參數,理論來說,更高的回報率更能發揮鼠標的性能,對於遊戲玩家更具實際意義。


    簡而言之,報告率就是鼠標每秒自身計算操作係統報告多少次自己的位置。設置的越高,指針平滑度就越高,指針的移動響應就越靈敏。但需要占用cpu的帶寬就越大。


    千萬不要忽視了鼠標報告率這個優化參數,不要覺得它花裏胡哨對於提升遊戲流暢度毫無作為。


    一般羅技高端的鼠標列如羅技g703,羅技g903默認的鼠標報告率是1000hz,雖然理論來說鼠標報告率設置為1000hz可以更完美的發揮鼠標的性能,其實不然,雖然鼠標最高都能設置到1000hz的回報率,但或多或少都有丟幀現象。


    不要覺得鼠標丟幀無所謂,隻要遊戲不掉幀就ok。大家都知道fps遊戲需要頻繁的晃動鏡頭來獲取視野,就絕地求生來說還需要頻繁下拉鼠標來壓槍。


    如果這時候鼠標掉幀,出現卡頓的情況無異於其他配置問題從而引起的遊戲掉幀。在遊戲體驗中,你會發現明明自己遊戲是fps140但還是莫名卡頓,這時候一頭霧水卻以為是藍洞的服務器問題。


    鼠標報告率的高低並不會占用太多的cpu,實際體驗中500hz會更加舒暢,500hz並不會出現鼠標延遲問題。


    然,如果你的cpu是i7-8700k及其以上的玩家,是基本不會有問題的。


    鼠標報告率,一個往往最容易被人忽視的重要優化參數又該如何設置才合理呢?


    以羅技g703鼠標為例,首先你需要去官網下載鼠標的驅動程序。大多數鼠標都有驅動程序,鼠標報告率可以在驅動程序裏設置,有些沒有驅動程序的鼠標,列如卓威鼠標需要參照說明書設置,如果說明書裏沒有記載就不能設置鼠標報告率了。


    很多csgo職業選手會選擇500hz或者1000hz的報告率,500hz和1000hz的差異在於,如果你的電腦是高配,1000hz會偶爾性的引起鼠標丟幀情況,但幾乎可以忽略不計。但是中低配,鼠標丟幀情況明顯,非常影響玩家的遊戲體驗;


    500hz即便你的電腦是中低配,也不存在鼠標丟幀的情況。二者因為關乎到鼠標平滑程度,雖然不會明顯影響鼠標dpi,但在實際體驗中,1000hz的鼠標就速度來說略慢於500hz。


    在電腦不是頂配的情況下,孫堯聖個人的推薦是500hz,當然也建議頂配玩家使用500hz的鼠標報告率。遊戲體驗會更加流暢。


    使用500hz的鼠標報告率後的體驗是:鼠標不存在丟幀情況,孫堯聖的鼠標一直都是500hz,遊戲體驗非常好,絲滑體驗,遊戲流暢度大幅提升,不論是壓槍還是栓狙的使用都非常舒服。


    那麽如果從1000hz換到500hz,會不會影響手感呢?


    如果你的鼠標報告率之前一直是1000hz,你不需要擔心在你調成500hz的鼠標報告率後,會影響你的壓槍手感,打栓狙的肌肉記憶甚至鼠標的性能。


    孫堯聖很清楚鼠標給他們這些選手帶來的關鍵,親自體驗了一年的1000hz以及一周的500hz。


    就吃雞這款遊戲來說,完全不會影響因為固定dpi而形成的肌肉記憶。所以諸位大可不擔心調成500hz的鼠標報告率後你的吃雞戰鬥值會下降。500hz對於孫堯聖個人而言真的是手感玄學,理論來說1000hz更加精準,但個人的手感覺得500hz打栓狙更加舒服。


    1000hz是更加極致的鼠標性能,更加平滑的鼠標操作體驗,但可能因為cpu性能平庸導致鼠標丟幀。


    如果你的cpu性能強大,可以不需要考慮因為鼠標報告率引起的卡頓的問題,因為真的是偶爾罷了,如果之前是1000hz,完全可以繼續使用1000hz,畢竟你換了上好的顯卡,上好的處理器,買了上好的顯示器,鼠標不用個1000hz鼠標報告率,有點對不起外設了。理論來說1000hz是高端cpu的最優選擇。


    如果糾結1000hz或者500hz,可以兩個都試一下,差別不大你就選擇1000hz。


    500hz呢,是最穩定的鼠標性能選擇,不需要擔心丟幀的問題,適應大多數cpu。它不僅是最流暢的選擇,同時也是中低配cpu的完美選擇沒有之一。


    所以500hz還是1000hz呢?看你追求極致的鼠標性能或者是極致的流暢遊戲體驗。如果不是高端cpu,追求極致的鼠標性能,選1000hz,追求極致的流暢遊戲體驗,選500hz。


    二者想要兼得,建議換個好一點的cpu就完事了。


    (本章完)

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