羅天收到命令後沒有絲毫的猶豫,立刻就將這道命令傳達了下去,隨即在襄陽城玩家驚訝的目光當中,數個熊熊燃燒的火陣直接丟在了正在建造的要塞地基上,直接就將整個要塞包裹在了火陣當中。
風輕站在遠方高地上看著這一幕,他身旁的醉傾城也在看著,火光衝天,濃密的煙霧滾滾,場麵甚是驚人,不過這一刻醉傾城的目光更多的卻是在看向風輕,因為她已經完全猜不透風輕到底想要做什麽了。
然而就在下一刻,當羅天手動取消了要塞的建造過程,當要塞轟隆一聲被夷為平地之後,那原本圍繞在要塞周圍燃燒的火陣並沒有隨之消失,而是仍舊熊熊燃燒著,隻不過燃燒的範圍和半徑要遠比直接丟出來的火陣要大上幾圈,儼然就是要塞那麽大的範圍。
火陣的燃燒範圍被擴大的同時,跟周圍的火陣完全連綿在了一起,而此時羅天再次收到風輕的命令,將攻擊模式轉變回了城市攻擊模式後,這群原本隻有七八個輔助組的玩家麵對著眼前一大群完全陷身於火陣當中無法逃脫的超過兩百多名玩家,齊刷刷的露出了貪婪的目光,就如同是看到了豐厚的經驗值一般。
這場戰鬥結束的很快,襄陽城此番前來的200多名玩家被盡數殲滅於火陣當中,而擊殺他們的對手僅僅隻是歌長恨以及八名擁有輔助天賦但並不擅長戰鬥的奶媽職業的玩家。
看著自己提升的豐富的屬性經驗值和升級經驗值,這九個人一同爆發出了猛烈的歡呼聲。
“你怎麽想到用要塞地基來擴展火陣的燃燒範圍的?”
醉傾城也很震驚,站在這裏她雖然看不到後來的廝殺場麵,但是之前火陣包裹在要塞周圍,並且在羅天取消要塞建造的那一刻,火陣的燃燒範圍並沒有恢複到初始狀態的時候,她感覺似乎身旁的這個人有著玩家無法堪比的智慧。
“其實道理很簡單,你別看要塞那麽大,但是跟你包裹裏可以刪除的藥水一樣,僅僅隻是一個模型稍微大一點的道具罷了。”
風輕丟下這樣一句話後,就走下高地朝著歌長恨那邊匯合過去,而在他的身後,醉傾城沉思不語,很多道理都是相通的,也是粗淺的,但卻很少有人能夠想通這些道理。
“痛快,真是痛快,我還從來沒有想過,能夠像過去殺怪一樣,將這群玩家也‘一波帶走’呢!”
羅天哈哈大笑著,其他的玩家也是同樣,這一刻他們看向風輕眼神中猶然還帶著幾分敬意,不過風輕倒是無所謂的一擺手說道。
“現在還隻是小陣仗,等過幾天我們反攻到襄陽城下的時候,你們再驚訝也不遲。”
風輕丟下這句話後就給其他坐標的玩家發去消息,讓他們將要塞的建造過程取消掉,要塞建造花費的資源並不是一次性投入的,而是根據建造的進度來持續消耗資源,雖說投入總量都是一樣的,但是取消的越早,損失也就越小。
現代戰爭隨便一場仗花個幾百億那都是小兒科,而在遊戲當中,能夠以不到十人的力量全殲對手兩百多人,花費掉一些小錢簡直可以忽略不計了,而且這滿地因為死亡而掉落的裝備道具說不得還能有賺,風輕此時也露出了滿意的笑容。
風輕這邊大捷,但是雲淡那邊就有些不妙了,之前風輕讓雲淡獨自返回上庸防守,雖說他很信任雲淡的統帥能力,而且也對漢中那邊的局勢有深刻的了解,可惜他還是忽略了一個很嚴重的問題,而這個問題當初雲淡也跟風輕提到過,不過風輕卻並不是十分的在意。
那就是暗夜的天賦能力,醫邪。
如今雲淡仍舊享受醫邪效果,曉風殘月並沒有讓暗夜將他的好友刪除,雖說兩人還留有幾分情麵在,不過如今互為敵人,那就顧不得那麽許多了。
然而,當雲淡真正對上幾百個擁有醫邪buff的玩家的時候,他就知道自己當初對於暗夜天賦能力的警惕仍舊還是不夠。
醫邪效果的第一條就已經是滅世輪回的血變天賦的加強版了,除了死亡不會掉落裝備和經驗值外,隻需要好感度達到了3000就可以完全免疫負傷、重傷、氣絕和瀕死這四種狀態,而這四種狀態全部都是一種效果,那就是降低玩家的個人屬性,從負傷降低30%到瀕死降低95%不等。
其實風輕並不知道的是,戰鬥中出現這四種狀態的幾率是隨機的,而並非隻有像輕鴻的女俠天賦能夠造成,當玩家受到傷害血量降低到一定基礎上,就會有幾率觸發這四種狀態,而且隨著戰爭中投入的玩家數量眾多,出現這四種狀態的幾率也隨之提高。
完全免疫也就意味著某一方的玩家將會在戰局發展到任何階段的時候都擁有100%的戰鬥力。
而第二個效果一眼看去就可以知曉,當好感度達到了5000以上就可以擁有兩次生命,但是實際上在戰場上的表現力卻並不止這麽簡單。
雲淡在跟對手第一次野外平原的遭遇戰中就察覺出了一個問題,那就是無論是什麽職業的玩家更加傾向於使用那種一次性傷害型技能。
如果裝備好、屬性高的話,往往一套連招打下來,能夠造成四五千的傷害,這成噸的輸出瞬間爆炸足以在現階段秒殺任何一個對手,而玩家們往往非常喜歡這種感覺,而諸如那種持續傷害型技能或者是通過施加諸多負麵buff來降低對手戰鬥力的打法並沒有多少玩家喜歡,即使是刺客玩家看重的也是瞬間爆發力,而並非是匕首塗毒這種慢慢折磨對手的快感。
加上雙方兩邊數百人對衝的時候,當玩家們盡情的施展自己的技能,一股腦的打在對手身上,卻發現自己失去了後勁,但對手卻仍舊屹立不倒的時候,一邊倒的局麵就已經難以改變了,一戰下來,襄陽城一方僅僅隻是丟下了十幾具屍體,但是上庸城一方卻死傷慘重,足足有二百多人掛掉。
而即使雲淡吸取教訓,讓玩家們多準備火陣這樣能夠造成持續傷害效果的道具,讓玩家們在打完輸出之後丟出去,但卻又觸發了親密關係下的第二重效果,那就是免疫持續掉血類技能,而火陣的傷害類型恰好就是如此,火陣並不是靠火焰來殺傷對手,而是給對手施加一個灼燒效果來持續掉血,正好就被暗夜的天賦能力所克製。
雲淡意識到正麵戰場完全沒有他戰前所布置下的戰略那般進行的時候,他就選擇了退守到上庸城所在地圖,同時給風輕發去了消息,讓他那邊搞定後趕緊回來支援。
當風輕聽說雲淡那邊接連慘敗的時候,他感到很驚奇,因為在他的印象中,雲淡當年被老爺子逼著讀軍校的時候跟他一樣很不安分,但是絕對不會在一群玩家的手上吃這麽大的虧才是,而這一刻他突然間才意識到,有一些原本很重要的東西是被他給忽略掉了,而那些本不重要的,卻被他看的很重,也同樣是在這一刻他明白了過來。
這是一款遊戲。
(本章完)
風輕站在遠方高地上看著這一幕,他身旁的醉傾城也在看著,火光衝天,濃密的煙霧滾滾,場麵甚是驚人,不過這一刻醉傾城的目光更多的卻是在看向風輕,因為她已經完全猜不透風輕到底想要做什麽了。
然而就在下一刻,當羅天手動取消了要塞的建造過程,當要塞轟隆一聲被夷為平地之後,那原本圍繞在要塞周圍燃燒的火陣並沒有隨之消失,而是仍舊熊熊燃燒著,隻不過燃燒的範圍和半徑要遠比直接丟出來的火陣要大上幾圈,儼然就是要塞那麽大的範圍。
火陣的燃燒範圍被擴大的同時,跟周圍的火陣完全連綿在了一起,而此時羅天再次收到風輕的命令,將攻擊模式轉變回了城市攻擊模式後,這群原本隻有七八個輔助組的玩家麵對著眼前一大群完全陷身於火陣當中無法逃脫的超過兩百多名玩家,齊刷刷的露出了貪婪的目光,就如同是看到了豐厚的經驗值一般。
這場戰鬥結束的很快,襄陽城此番前來的200多名玩家被盡數殲滅於火陣當中,而擊殺他們的對手僅僅隻是歌長恨以及八名擁有輔助天賦但並不擅長戰鬥的奶媽職業的玩家。
看著自己提升的豐富的屬性經驗值和升級經驗值,這九個人一同爆發出了猛烈的歡呼聲。
“你怎麽想到用要塞地基來擴展火陣的燃燒範圍的?”
醉傾城也很震驚,站在這裏她雖然看不到後來的廝殺場麵,但是之前火陣包裹在要塞周圍,並且在羅天取消要塞建造的那一刻,火陣的燃燒範圍並沒有恢複到初始狀態的時候,她感覺似乎身旁的這個人有著玩家無法堪比的智慧。
“其實道理很簡單,你別看要塞那麽大,但是跟你包裹裏可以刪除的藥水一樣,僅僅隻是一個模型稍微大一點的道具罷了。”
風輕丟下這樣一句話後,就走下高地朝著歌長恨那邊匯合過去,而在他的身後,醉傾城沉思不語,很多道理都是相通的,也是粗淺的,但卻很少有人能夠想通這些道理。
“痛快,真是痛快,我還從來沒有想過,能夠像過去殺怪一樣,將這群玩家也‘一波帶走’呢!”
羅天哈哈大笑著,其他的玩家也是同樣,這一刻他們看向風輕眼神中猶然還帶著幾分敬意,不過風輕倒是無所謂的一擺手說道。
“現在還隻是小陣仗,等過幾天我們反攻到襄陽城下的時候,你們再驚訝也不遲。”
風輕丟下這句話後就給其他坐標的玩家發去消息,讓他們將要塞的建造過程取消掉,要塞建造花費的資源並不是一次性投入的,而是根據建造的進度來持續消耗資源,雖說投入總量都是一樣的,但是取消的越早,損失也就越小。
現代戰爭隨便一場仗花個幾百億那都是小兒科,而在遊戲當中,能夠以不到十人的力量全殲對手兩百多人,花費掉一些小錢簡直可以忽略不計了,而且這滿地因為死亡而掉落的裝備道具說不得還能有賺,風輕此時也露出了滿意的笑容。
風輕這邊大捷,但是雲淡那邊就有些不妙了,之前風輕讓雲淡獨自返回上庸防守,雖說他很信任雲淡的統帥能力,而且也對漢中那邊的局勢有深刻的了解,可惜他還是忽略了一個很嚴重的問題,而這個問題當初雲淡也跟風輕提到過,不過風輕卻並不是十分的在意。
那就是暗夜的天賦能力,醫邪。
如今雲淡仍舊享受醫邪效果,曉風殘月並沒有讓暗夜將他的好友刪除,雖說兩人還留有幾分情麵在,不過如今互為敵人,那就顧不得那麽許多了。
然而,當雲淡真正對上幾百個擁有醫邪buff的玩家的時候,他就知道自己當初對於暗夜天賦能力的警惕仍舊還是不夠。
醫邪效果的第一條就已經是滅世輪回的血變天賦的加強版了,除了死亡不會掉落裝備和經驗值外,隻需要好感度達到了3000就可以完全免疫負傷、重傷、氣絕和瀕死這四種狀態,而這四種狀態全部都是一種效果,那就是降低玩家的個人屬性,從負傷降低30%到瀕死降低95%不等。
其實風輕並不知道的是,戰鬥中出現這四種狀態的幾率是隨機的,而並非隻有像輕鴻的女俠天賦能夠造成,當玩家受到傷害血量降低到一定基礎上,就會有幾率觸發這四種狀態,而且隨著戰爭中投入的玩家數量眾多,出現這四種狀態的幾率也隨之提高。
完全免疫也就意味著某一方的玩家將會在戰局發展到任何階段的時候都擁有100%的戰鬥力。
而第二個效果一眼看去就可以知曉,當好感度達到了5000以上就可以擁有兩次生命,但是實際上在戰場上的表現力卻並不止這麽簡單。
雲淡在跟對手第一次野外平原的遭遇戰中就察覺出了一個問題,那就是無論是什麽職業的玩家更加傾向於使用那種一次性傷害型技能。
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加上雙方兩邊數百人對衝的時候,當玩家們盡情的施展自己的技能,一股腦的打在對手身上,卻發現自己失去了後勁,但對手卻仍舊屹立不倒的時候,一邊倒的局麵就已經難以改變了,一戰下來,襄陽城一方僅僅隻是丟下了十幾具屍體,但是上庸城一方卻死傷慘重,足足有二百多人掛掉。
而即使雲淡吸取教訓,讓玩家們多準備火陣這樣能夠造成持續傷害效果的道具,讓玩家們在打完輸出之後丟出去,但卻又觸發了親密關係下的第二重效果,那就是免疫持續掉血類技能,而火陣的傷害類型恰好就是如此,火陣並不是靠火焰來殺傷對手,而是給對手施加一個灼燒效果來持續掉血,正好就被暗夜的天賦能力所克製。
雲淡意識到正麵戰場完全沒有他戰前所布置下的戰略那般進行的時候,他就選擇了退守到上庸城所在地圖,同時給風輕發去了消息,讓他那邊搞定後趕緊回來支援。
當風輕聽說雲淡那邊接連慘敗的時候,他感到很驚奇,因為在他的印象中,雲淡當年被老爺子逼著讀軍校的時候跟他一樣很不安分,但是絕對不會在一群玩家的手上吃這麽大的虧才是,而這一刻他突然間才意識到,有一些原本很重要的東西是被他給忽略掉了,而那些本不重要的,卻被他看的很重,也同樣是在這一刻他明白了過來。
這是一款遊戲。
(本章完)