陳曉宇加入hdl三年來頭一次看李澤慎這麽生氣。


    在他覺得李澤慎放在桌上的拳頭隨時可能朝葉可砸過去的時候,他突然站起來,身下的椅子因為經受不住撞進直接向後倒去。


    “哐當”一聲。


    讓在場所有人心裏一顫,蘇湛和徐匯微微側目,用嘴型詢問陳曉宇怎麽了,但對方隻是默默的縮了縮脖子。


    李澤慎咬牙切齒“葉可,你行!”說完,轉身出門。


    看著葉可鬆了一口氣仿佛劫後餘生的神情,陳曉宇發自內心的想給葉可豎起一個大拇指,點多少個讚都無法表達他此時此刻的敬佩之情。


    論作死的功力,她葉可小姐姐要認第二,放眼hdl相信沒有人敢認第一。


    能把慎哥氣的奪門而出的,古往今來估計也就葉可一人了吧。


    這邊兒李澤慎被氣走了,葉可到是真的放了心,開始全心全意的撲在了遊戲裏。


    遊戲地圖隨機滾動,最終在一張黑白的街景上聽了下來。


    迷路街區。


    葉可的當前頻道瞬間響起一片哀嚎。


    【撞臉怪】天要亡我啊!這是我最後一場升段戰怎麽特麽就遇到這地圖了!


    【庸人自擾】莫慌,莫慌,對方也不見得打過。


    8.3版本更新之後,第二戰爭除了重做已有的地圖之外,還加入了五張彩蛋地圖,彩蛋地圖在遊戲內被隨機到的頻率隻有0.1%,但每次出現無不在掌遊等玩家論壇的技術貼或是吐槽貼引起波瀾。


    這新增加的五張地圖,隻能通過隨機得到,不能被自定義地圖選擇,因為全部都是恐怖係列的地圖,又被譽為噩夢五部曲,每一張地圖無不製作精良,無論是畫質細節,還是光與影的配合,音效的渲染無不詮釋出一個令人戰栗的恐怖氛圍。


    如果僅僅如此也就罷了,最重要的是遊戲內還安排了眾多小怪,時不時的出來嚇你一下,簡直喪心病狂。


    知道的是競技遊戲,不知道的還以為是恐怖逃生遊戲呢。


    對此,遊戲公司出來解釋說,這五張地圖為遊戲增加了更多的可能性,也希望玩家能體驗到更多新奇的玩法。如此官方的說辭,簡直就是在說我就這麽改了,你愛玩兒玩兒不玩兒滾。


    但遊戲這麽好玩兒,排到噩夢五圖的玩家又是哀嚎又是興奮,內心深處那種又害怕又渴望的心態被徹底激發,再這樣心理的驅使之下,第二戰爭又怎麽能不火爆?


    但哪怕再渴望,升段賽的最後一把決勝局排到噩夢五圖,可真是悲催了。


    葉可在心裏為撞臉默哀一秒鍾,在選人界麵剛剛刷新出來的同時秒速按了忍者,升段戰延用鑽石段位的規則,沒有bp階段,任何職業都可以選擇,所以她按下忍者之後還來不及按確定,就發現忍者的頭像已經黑了下去。已經有人手速比她快,先一步按了確定鍵。


    葉可暗罵一聲,趕緊退而求其次鎖下刺客。


    一連兩個刺殺職業,隊伍裏馬上有人不滿,哪怕是這個地形對刺客類這也再友好,也不能這也吧。


    【撞臉怪】隊伍平衡要不要了?全選刺客團怎麽打?


    【庸人自擾】keke?這名兒咋這麽熟呢?


    【逆風不濕鞋】誒呀,這不是最近名聲大噪的那個靠黑唐美人起家的垃圾葉可麽??咋還有臉上段呢?


    【撞臉怪】hdl的新輔助?打宏圖的時候開楊明賬號的那個?怎麽還打升段戰?這是第幾場啊?


    【逆風不濕鞋】keke小姐姐進hdl還需要操作麽?靠炒作就行了!


    【是奶油呀】那場比賽我看了,沒有gs大神全盤謀劃,那場比賽能贏?怎麽,給輔助丟不起那臉改去玩兒刺客了?


    【撞臉怪】那還有臉升段?能不能別連累我們這些想好好打遊戲的人?


    葉可有心理準備,但是一上來就被全隊噴也是讓她覺得心塞塞的。


    她咋就不能打升段戰了,而且大家都是要打升段戰的,就不能好好的打,贏了不就好了麽。


    口嗨她怎麽就那麽重要麽?


    葉可憋著一股氣,想著與其靠這四個坑貨到不如靠自己實在,幹脆不理當前頻道,打著哪怕他們罵出花來也絕不吭聲的主意,等待全部選人環節結束進遊戲利用刺客的地圖優勢,直接偷死對方一兩個人。


    隊伍幾人見keke一直不說話,自說自嗨也沒啥意思,在先後選擇了自己的職業之後也進入遊戲。


    伴隨著係統提示音“很歡迎來到迷路街區。”紅色方忍者、刺客、暗黑術士言靈法師、靈劍士,藍色方格鬥家、刺客、言靈法師、元素法師共九名玩家刷新進入遊戲。


    論起玩兒刺客,葉可的經驗還是蠻多的。


    尤其當年給她刺客當陪練的還是聯賽第一元素法師李澤慎,她自認為已經駕輕就熟,跟元素法師單挑應該少有敵手。


    所以當進入遊戲後,看到對方選擇了元素法師這個職業的時候,她雙眼瞬間一亮,嘴角上翹列出一個小小的弧度,在顯示屏的反光之下咋看咋邪惡。


    操縱著鼠標在刺客技能欄裏上下滑動,最後隱身、致命一擊、換影術、蓮花三連擊、影襲五個技能被相繼鎖定,同時她的腦海裏也浮現出數個利用技能搭配的連招方案。


    迷路街區是一張在濃霧籠罩之下的日式小鎮,如果這張地圖能放在白天,原木格調的建築風格,家家都鮮花環繞,倒不失為典雅嫻靜,韻味十足。群山白水之中,斜瓦房屋,木格窗欞,人間煙火從屋間飄過,哪怕這畫麵僅僅出現在顯示屏中,卻也讓人心向神往。


    但恰恰是這樣的小鎮,在濃霧繚繞的夜晚,一輪圓月時隱時現,慘白的月光照耀在街樹木之上,投射出斑駁的樹影在微風中輕輕搖曳,更顯得街景可怖瘮人。耳機裏一片寂靜,所有的聲音隻來源於角色踏在地麵上發出的輕微的沙沙聲。


    葉可也是第一次玩兒這彩蛋般存在於第二戰爭遊戲當中的恐怖地圖,此時操縱著刺客從營地往前走了幾步,就發現街道兩邊的房子上挨家挨戶都掛滿了燈籠,隻是有紅有白,不知道是否另有含義。


    而這種地圖設置則分分鍾讓人的腦海中湧現出一個又一個跟日本有關的恐怖怪談。


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