hdl鎖下了狂獸人,那麽以近戰作為整個陣容核心的思路基本上就確定了下來。


    反觀首選了刺客的雷霆,在第二三手分別將機械師和難得被遺漏在ban位之外的當前版本最強輔助言靈法師收入囊中。


    這下,雷霆戰隊的思路也清晰了起來。


    機械師雖然是一個遠程職業,但若論起打陣地戰,其功能性在整個第二戰爭遊戲體係當中,絕對能排進去前兩名。


    而最重要的是,機械師還是一個帶控製的、高攻擊高爆發的群攻職業。


    雷霆將那麽多的法係群攻職業按進了ban位,卻將一個看似不適合的機械師漏在了外麵,其中的用心在此時此刻才昭然若揭。


    但hdl就完全沒注意到麽?


    選人權限轉換到了紅色方的身上,大屏幕上剛好切給主教練黃瑜昊一個特寫鏡頭。


    人們迫不及待的想看看hdl的反應,就見小輔助突然仰著腦袋,看向一直杵在李澤慎椅背上的黃主教練,兩隻眼睛煞是直接放出的光芒跟黃鼠狼見著雞有的一拚。


    沒啥來由的,連成功捕捉到這一幕的導播都自覺背後一涼。


    隨即,屬於hdl的紅色方卡片上,多出了一位身穿銀色光明鎧甲的騎士。


    hdl的第三手也選了輔助,而且還是機動性極強的聖騎士。


    如果單純考慮到海上帆這張地圖,聖騎士不但不能稱之為好的選擇,相反還會因為本身不夠靈活,有衝刺衝出甲板,直接跌入大海造成猝死的風險。


    可如果將其放在暗影獵殺者、狂獸人這個組合中,不難從那絲絲縫縫中漏了出一股子“和諧”的味道。


    聖騎士才剛剛鎖下,黃瑜昊又挑了挑眉毛,大手一揮,就見徐匯敲動鼠標,又一個手持金色長槍的男人踏步上前,將英勇和無畏凝煉成甲。


    這下,hdl的策略也徹底彰顯出來。


    他們要打的是速攻與轉火。


    船長毫不懷疑,如果陳曉宇的暴風騎士能拿得出手的話,hdl一定毫不猶豫將“二騎掠陣”掏出來用用。


    可哪怕沒有兩位騎士,加一個近距離衝刺、擊飛、控製的聖槍遊俠,也夠雷霆戰隊喝一壺的了。


    bp進行到這個階段,兩支隊伍的策略也都擺在了明麵上。


    葉可搓了搓手,讓自己更加放鬆和鎮定的功夫,雷霆的最後兩張卡片上,格鬥家與忍者被鎖定了下來。而作為應對,hdl果真如同兩位解說預想的一般將李澤慎大魔王“不務正業”的看家職業詭術使者按進了陣容當中,將整個隊伍突進抓單的能力再補上一個台階。


    雷霆要打團、hdl要抓人,照著思路走下去,兩支隊伍看似都有的打,誰都不輸誰,全看哪一家能夠在實際的操作中將細節處理的更好,拿到更多的優勢,任何一方先減員都會大幅度的拉動勝負的天平。


    可實際上,同樣都是無法師,雙刺客的陣容,雷霆戰隊要麵對的是一隻擁有職業聯賽首席刺客蘇湛,一個不止一次將詭術使者搬上職業舞台,各種陰損手段層出不窮的李澤慎。隻要一想到這個事兒,不管是廣大的觀眾朋友還是各隊的教練、解說,內心的那杆看似平穩的勝負天平都會不自由自主的往hdl的方向偏。


    畢竟,席樂顏雖然生猛,但從往日的戰績來看,怎麽也是個相當“正直”的人。


    這樣的人玩兒刺客,保不齊能將刺客玩兒出戰士的感覺來。


    這邊兒眾人腦補還未結束,在不帶一絲情感的開場白“歡迎來到海上帆。”已經響起,雷霆作為藍色方刷新在了船頭的一層夾板上,五個職業分別為刺客、機械師、言靈法師、忍者、格鬥家。


    另一邊,紅色方的hdl則刷新在一層加班的船尾處,五個職業分別是暗影獵殺者、狂獸人、聖騎士、聖槍遊俠、詭術使者。


    隨著十道白色的光影刷新入營地當中,比賽正式開始。


    重置後的“海上帆”製作細致精良,在巨大的全息投影作用之下,每一處細節都被完美的展示在觀眾的眼前,頃刻之間,就將眾人沉浸入遊戲環境當中。


    搖晃,顛簸,船舷上的燈光在風浪中搖曳,肆意變換著腳下影子的方向。


    耳邊是疾風拍打在船帆,海浪法能衝擊在船身的嘩嘩聲,那聲音如此特別,即便天空電閃雷鳴也無法將其完全掩蓋。


    葉可操縱鼠標調整視角,漆黑的天空中滿是低壓的烏雲,哪怕偶有電光閃過,依然無法完全穿透那片萬丈陰雲。也不知是不是因為正式比賽的關係,這般壓抑的感覺,遠勝於平時她自己訓練的時候,光是這麽對著顯示屏,她仿佛都能聞到從遊戲裏透出一股子在鹹水裏泡了數年,如今哪怕置身於狂風暴雨中也衝刷不掉的腥臭味。


    她皺了皺眉頭,看著屏幕上蹦出來的技能選擇界麵,陷入了思考。


    論奶量,聖騎士這個職業不知要被言靈法師甩出幾條街,但其在隊伍中能夠承擔的功能卻是多少個言靈也比不了的。所以這場比賽,與其指望她救人於水火之中,遠不如指望她能在關鍵的時候幫助隊友轉火,完成擊殺。


    想著,她食指微動,將幾個必要的技能拖進了技能麵板。


    聖騎士的守護作為這個職業唯一拿得出手的加血技能是一定要帶著的,能夠打出移動支援的騎士精神也是要帶的,聖物之盾與挑釁技能如果銜接得當,往往能夠產生意料之外的效果,這兩個技能也是要帶的……


    那麽問題來了,如果選擇購買這麽四個技能,剩下的技能點就有些尷尬了。


    買個技能吧……好用的技能太貴,便宜的技能雞肋,要是改成買血瓶吧……剩的技能點偏偏還有點兒多,血瓶隻能用給自己不能用給隊友,買多了浪費不說,還間接提高了負重,實在得不償失。


    葉可咬著嘴唇將技能界麵從上拉到下,又從下拉上去,也沒能找到一個兩全其美的方法,可三十秒的技能選擇時間馬上就要過去了。


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