我們幾個人爬進車裏,黑殤走進了操控大炮的地方,我負責操控箭矢發射器,紹天來駕駛開拓者,肥仔負責給我們加油打氣。(˙o˙)
二話不說,紹天一個加速,直接從空中高高的躍了下去,等到快落到地上的時候,一種藍色的火光冒出,下降的速度瞬間慢了起來,我們安全著陸。
成功著陸,我們這一行動引來了大部分亡靈的注意,這時,沒有任何iq的僵屍無腦的衝了過來。不過在這將近200碼的高速下,直接被我們懟成了肉泥。
立即吸收飛過來的經驗,我們繼續向前開動。
由於城牆上的大炮還在使用,所以我們不得不避開一些友軍的攻擊。
在左躲右閃之下,黑殤開了兩炮,炸飛了一群僵屍。
十分可惜,由於我們的移動速度太快了,吸收的經驗隻有那麽一丁點。
這裏來說一下經驗吧。
經驗,需要你靠近一定的距離來吸收,離遠了,隻能加那麽一丁點兒,如果有什麽特殊的屏障的話,你或許連一丁點經驗都不會有。
還有就是,除非是自己親手擊殺,其他用大炮發射器,藥水等攻擊方式擊殺的怪物的經驗都會大打折扣。
當然牽手又不是指你親自動手,用鐵劍,弓箭等這類東西都是全額經驗。
就像著開拓者上麵的那門火炮,發射出去的**也炸死了僵屍,但是這僅僅隻有一丁點經驗。我看了看,被我吸收到的隻有34點。要知道那可是一群30級的僵屍啊,剛剛那兩炮炸死都沒有十隻也有八隻,按理說應該有800經驗,就算平分,每人也能得到230多。
而現在我卻隻得到了34點,這也就是為什麽我比較喜歡近身格鬥。
經驗進入體內也是需要時間的,有時候你因為沒有來得及停下來吸收懸浮在你身邊的經驗,那些經驗就會慢慢的消散。
前麵擋路的怪物越來越多,有幾隻骷髏舉起了弓箭,對準了我們。
不過那射出去的箭矢對我們並沒有造成多大的傷害,乒乒乓乓的打在了護甲上,掉落在地上。
前麵的怪物影響了我們前進的速度,紹天快速地按下了一個按鈕,開拓者二號的前麵瞬間開始改動,一個圓柱體的尖刺狀的東西伸了出來。
前麵那群怪物光之撞上這一層類似於狼牙棒的東西,就會受到不小的傷害,這時候紹天又按下了一個按鈕,那一層狼牙棒的監測開始飛快地轉動了起來。
我們就像一個收割者,我們駕駛的開拓者,二號收割機而那群怪物們則是稻子。說過之處血流成河,屍橫遍野,血肉橫飛。
怪物們手上拿著的工具,就仿佛是擺設一樣,直接被開拓者前麵的那個武器裝置給弄的壞的不能再壞。
甚至有兩隻僵屍抬著雲梯,直接向我們的開拓者撞來,他們本以為我們的開拓者撞退,可是卻沒有想到那木製的雲天在接觸到開拓者前端的那個滾輪的時候,直接被削成了木屑,灑落一地。絲毫不能阻攔我們的速度。
而那兩隻僵屍躲散不及,直接被我們給壓的死的不能再死。
就這樣,我們在戰場上不斷地收割著,我和黑商覺得使用大炮和箭矢完全是浪費,於是紛紛坐了下來,來看紹天展現了真正的技術。
這效率可不是蓋的,幾分鍾的時間殺敵數就增加了4000有餘。
我們又在這裏碾壓了一會,雖然每一隻僵屍給的經驗都不多,但是撐不住量多啊!
又過了幾分鍾,我的經驗直接加了1萬之多,擊殺數直接到達了9萬。
還差最後1萬,依照開拓者的能源來看,應該可以堅持到我們這次任務完成。
我直接到到達了29級3段,屬性進一步提升,嗯,那要升到下一級的經驗,果然如我所料達到了8萬之多。
江離
29級3階1394/80000
基礎身法:29
基礎步法:29
拔刀劍法:13:出鞘,上挑,重落,刺,斬。必殺技:刺-暴雪梨花。
基礎投射:44
基礎格擋:24
基礎木匠:53
基礎礦工:24
基礎銘文:17
力量:597(基礎32)(可以用經驗值加屬性)
敏捷:544(基礎32)
體質:561(基礎32)
自由屬性點:0
隱藏屬性:精神力99(需要晉級才能繼續提升)
————經驗之心,激活5%
感應:你能感應到附近其他的某某之心。
幸運:你會得到好運,包括你的朋友。
經驗加成lv2(0/10):一切獲取經驗的渠道在你這裏額外得到150%!隊友的經驗提升20%!
絕對控製lv1(0/1):在你這裏,經驗聽從與你。可以用經驗進行攻擊、加buff,可以削弱或者加強一個人殺死怪物的經驗。
經驗空間lv1(未到升級前置條件):你有一處屬於你的空間。
經驗偵測lv1(0/1):你可以使用經驗偵測物品。
經驗拾取lv1(0/1):每耗費一點深綠經驗值拾取地上宿主擊殺的一隻實體的物品。十秒一次。目前狀態:開。
剩餘淡綠經驗:21113
剩餘深綠經驗:11008
剩餘能量值:2
等級上限:30
————
稱號:貳佰伍。介紹:傻人有傻福,開啟稱號的時候,你的運氣會增加!
本命武器:神奇的木矛:力量之心,黑曜木,焚心木,雪神木,劇毒素。
掌握瞬移技能。目前一瞬初級(19/100)
專注:凝聚精神力,以消耗龐大的精神力為代價,獲得敏銳的感知。在精神世界集中注意力,發現更多物質,調慢時間。在外界可以將時間流速調慢無數倍。
一級寶石親和:煉製寶石成功率提高5%,品質提高5%。
歐皇or非酋:你可以通過失敗來提高成功率。
(哈哈,好久不見的屬性又來,我最討厭寫屬性了,有時候我得翻前麵的章節找半天,我也不確定這屬性對不對,各位們幫我看看屬性表上漏了什麽。)
當然,我們需要這麽多經驗才能升級,有一個好處,那就是我們的根基穩紮穩打,不會出現屬性過高而戰鬥毫無章法的情況。
我們屠殺的怪物多了,自然也就引起了某些強大個體的注意。
一個巨大的綠色物體,橫衝直撞,向我們開拓者的側麵撞來。
(本章完)
手機站:
二話不說,紹天一個加速,直接從空中高高的躍了下去,等到快落到地上的時候,一種藍色的火光冒出,下降的速度瞬間慢了起來,我們安全著陸。
成功著陸,我們這一行動引來了大部分亡靈的注意,這時,沒有任何iq的僵屍無腦的衝了過來。不過在這將近200碼的高速下,直接被我們懟成了肉泥。
立即吸收飛過來的經驗,我們繼續向前開動。
由於城牆上的大炮還在使用,所以我們不得不避開一些友軍的攻擊。
在左躲右閃之下,黑殤開了兩炮,炸飛了一群僵屍。
十分可惜,由於我們的移動速度太快了,吸收的經驗隻有那麽一丁點。
這裏來說一下經驗吧。
經驗,需要你靠近一定的距離來吸收,離遠了,隻能加那麽一丁點兒,如果有什麽特殊的屏障的話,你或許連一丁點經驗都不會有。
還有就是,除非是自己親手擊殺,其他用大炮發射器,藥水等攻擊方式擊殺的怪物的經驗都會大打折扣。
當然牽手又不是指你親自動手,用鐵劍,弓箭等這類東西都是全額經驗。
就像著開拓者上麵的那門火炮,發射出去的**也炸死了僵屍,但是這僅僅隻有一丁點經驗。我看了看,被我吸收到的隻有34點。要知道那可是一群30級的僵屍啊,剛剛那兩炮炸死都沒有十隻也有八隻,按理說應該有800經驗,就算平分,每人也能得到230多。
而現在我卻隻得到了34點,這也就是為什麽我比較喜歡近身格鬥。
經驗進入體內也是需要時間的,有時候你因為沒有來得及停下來吸收懸浮在你身邊的經驗,那些經驗就會慢慢的消散。
前麵擋路的怪物越來越多,有幾隻骷髏舉起了弓箭,對準了我們。
不過那射出去的箭矢對我們並沒有造成多大的傷害,乒乒乓乓的打在了護甲上,掉落在地上。
前麵的怪物影響了我們前進的速度,紹天快速地按下了一個按鈕,開拓者二號的前麵瞬間開始改動,一個圓柱體的尖刺狀的東西伸了出來。
前麵那群怪物光之撞上這一層類似於狼牙棒的東西,就會受到不小的傷害,這時候紹天又按下了一個按鈕,那一層狼牙棒的監測開始飛快地轉動了起來。
我們就像一個收割者,我們駕駛的開拓者,二號收割機而那群怪物們則是稻子。說過之處血流成河,屍橫遍野,血肉橫飛。
怪物們手上拿著的工具,就仿佛是擺設一樣,直接被開拓者前麵的那個武器裝置給弄的壞的不能再壞。
甚至有兩隻僵屍抬著雲梯,直接向我們的開拓者撞來,他們本以為我們的開拓者撞退,可是卻沒有想到那木製的雲天在接觸到開拓者前端的那個滾輪的時候,直接被削成了木屑,灑落一地。絲毫不能阻攔我們的速度。
而那兩隻僵屍躲散不及,直接被我們給壓的死的不能再死。
就這樣,我們在戰場上不斷地收割著,我和黑商覺得使用大炮和箭矢完全是浪費,於是紛紛坐了下來,來看紹天展現了真正的技術。
這效率可不是蓋的,幾分鍾的時間殺敵數就增加了4000有餘。
我們又在這裏碾壓了一會,雖然每一隻僵屍給的經驗都不多,但是撐不住量多啊!
又過了幾分鍾,我的經驗直接加了1萬之多,擊殺數直接到達了9萬。
還差最後1萬,依照開拓者的能源來看,應該可以堅持到我們這次任務完成。
我直接到到達了29級3段,屬性進一步提升,嗯,那要升到下一級的經驗,果然如我所料達到了8萬之多。
江離
29級3階1394/80000
基礎身法:29
基礎步法:29
拔刀劍法:13:出鞘,上挑,重落,刺,斬。必殺技:刺-暴雪梨花。
基礎投射:44
基礎格擋:24
基礎木匠:53
基礎礦工:24
基礎銘文:17
力量:597(基礎32)(可以用經驗值加屬性)
敏捷:544(基礎32)
體質:561(基礎32)
自由屬性點:0
隱藏屬性:精神力99(需要晉級才能繼續提升)
————經驗之心,激活5%
感應:你能感應到附近其他的某某之心。
幸運:你會得到好運,包括你的朋友。
經驗加成lv2(0/10):一切獲取經驗的渠道在你這裏額外得到150%!隊友的經驗提升20%!
絕對控製lv1(0/1):在你這裏,經驗聽從與你。可以用經驗進行攻擊、加buff,可以削弱或者加強一個人殺死怪物的經驗。
經驗空間lv1(未到升級前置條件):你有一處屬於你的空間。
經驗偵測lv1(0/1):你可以使用經驗偵測物品。
經驗拾取lv1(0/1):每耗費一點深綠經驗值拾取地上宿主擊殺的一隻實體的物品。十秒一次。目前狀態:開。
剩餘淡綠經驗:21113
剩餘深綠經驗:11008
剩餘能量值:2
等級上限:30
————
稱號:貳佰伍。介紹:傻人有傻福,開啟稱號的時候,你的運氣會增加!
本命武器:神奇的木矛:力量之心,黑曜木,焚心木,雪神木,劇毒素。
掌握瞬移技能。目前一瞬初級(19/100)
專注:凝聚精神力,以消耗龐大的精神力為代價,獲得敏銳的感知。在精神世界集中注意力,發現更多物質,調慢時間。在外界可以將時間流速調慢無數倍。
一級寶石親和:煉製寶石成功率提高5%,品質提高5%。
歐皇or非酋:你可以通過失敗來提高成功率。
(哈哈,好久不見的屬性又來,我最討厭寫屬性了,有時候我得翻前麵的章節找半天,我也不確定這屬性對不對,各位們幫我看看屬性表上漏了什麽。)
當然,我們需要這麽多經驗才能升級,有一個好處,那就是我們的根基穩紮穩打,不會出現屬性過高而戰鬥毫無章法的情況。
我們屠殺的怪物多了,自然也就引起了某些強大個體的注意。
一個巨大的綠色物體,橫衝直撞,向我們開拓者的側麵撞來。
(本章完)
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