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    “嘿!嘿!回神兒了!走了!”


    陳宇用手臂使勁支了支頓在原地的猴子。


    “默哥!默哥!商量個事兒唄!”


    猴子哪裏還有先前的賤笑,盡量讓自己顯得真誠一點。可眼神之中的無奈和震驚出賣了他的真實想法。


    “比賽了,走了。”陳宇避而不談。


    “別啊,默哥!我親哥哥喂,要不我們換一個賭注?我洗襪子?請兩頓飯?”


    陳宇笑而不語。


    “上午貌似拉過鉤的啊,小孩子都會守信用,難道大人還不守信用了?你說對吧,猴哥。”


    猴子臉色黑上兩分。


    “唉,剛我說什麽來著?本來我也要開玩笑的,不知道是誰逼著我必須繼續賭的?猴哥,你知道麽?”


    猴子臉色黑上五分。


    “不是最後還有一句什麽?誰賴賬誰是孫子的?不知道我這個年紀有沒有可能會擁有個孫子呢?猴哥,你知道不?”


    猴子臉色黑上七分。


    “喂喂,猴哥,走啊,比賽了,不至於吧,聽說賴賬會一輩子不舉的!你不可能想一輩子不舉吧?真想?好吧,你要是真的這樣了,我也就隻能夠等會兒去告訴宮琴弟妹了。你放心,我會照顧琴弟妹的,俗話不是說好吃不過海味,好玩不過弟妹麽?對了,宮琴是嫂子還是弟妹來著?額,聽說還有什麽好吃不過餃子好玩不過嫂子的——”


    “停停停!”猴子舉起雙手投降,“我輸了,我認栽。”


    “賭注呢?”陳宇側過頭。


    “比賽過後再說,再說。”猴子悻悻的跟在陳宇的後麵。心中早已經問候了陳宇不知道多少遍。賤人呐,又是一個套,雖然不知道那些棒子為什麽會叫陳宇爺爺,可這絕逼是給猴哥早就下好的套子啊。


    失策!失策!


    無論如何,猴子感歎著人生。感歎著不公,比賽還是要照常進行的。


    雙方戰隊隊員進入狀態,每個人都檢查自己的電腦以及其他的外設,這是比賽前必須進行的一項工作,畢竟外設關鍵時候能夠影響戰鬥的走向。


    一邊檢查裝備,康克一邊詢問,“這局打什麽?”


    “是啊,兩個戰術,默子你定吧。”官晨也看向陳宇。


    事實上,在賽前,為了針對對手,因為大家都不了解對手戰隊的具體情況,不能夠從英雄上麵來針對。


    這比賽可是和之前甲級聯賽不同,甲級聯賽大家都有很多資料可以查詢,戰隊之間,無論是風格還是打法都不會太陌生,所以,那樣的情況下,可以直接針對對手擅長的戰術英雄,自己再確定一套陣容就好了。


    但現在不同,之前也沒有和rcd打過比賽,人家又是韓國a聯賽的隊伍,若是超級聯賽的隊伍還有可能再網絡上找到一點點資源,現在明顯不行。


    既然從陣容上完全無法針對手,就隻能夠從戰術上針對對手了。


    ban英雄什麽的,隻能夠根據自己想要選擇的陣容方向去針對即可。


    惡魔戰隊之前和ie二隊訓練的時候就已經確定好了兩套戰術。


    一套陳宇打野的,當然是陳宇的奇葩打野,不走中正路線,目的很簡單,迎合韓國隊,同時發揮自己的優勢——亂戰!


    亂戰的好處是,惡魔戰隊能夠發揮一定自己的優勢,缺點是,對手的優勢也能夠得到發揮。


    陳宇也不知道對手究竟有多擅長亂戰,所以這種方式風險有些大,誰也不知道對手會不會遇到過陳宇這種奇葩打法。


    第二種戰術方式也就是康克打野,這也是惡魔戰隊最近研究改善的一種方式。陳宇中單,官晨上單,節奏完全就掌握在康克手中。這樣的好處是惡魔戰隊非常穩定,不會出現使用奇葩英雄被對手完全克製針對從而被打崩的情況。


    但同樣也有壞處,前期戰鬥力不足,康克本身就是節奏和指揮型選手,不適合主動進攻,對手是韓國隊,韓國隊的強橫大家都知道,尤其強橫在中前期的亂戰抓人上麵,康克不能夠給予對麵打野足夠的壓力,那麽對麵打野的遊走將會非常的勤快。就算是對麵gank不能夠收到人頭,打野對於線上的壓力也會變得非常大。


    “我看這樣,再合計合計,我中單,但一定要保持出其不意。和韓國這樣的電競水平先進的人戰鬥,中正的方式很難得取得勝利。”


    果然,陳宇在看了上午的比賽之後也有了自己最新的想法。


    “還記得我說過我師娘秘密訓練的事情麽?”


    陳宇突然沒頭沒腦的來了一句詢問,眾人皆是點點頭,他們到現在也知道了為什麽陳宇最近的技術會突飛猛進,而且不斷地在比賽中訓練中單的位置,那就是因為連瑄兒對於陳宇的訓練,陳宇借著比賽來幫助自己鍛煉水平。


    “我是想,我最近訓練了幾個奇葩中單,既然我用奇葩打野或許會崩,或者說變數太大,那樣打野崩了,節奏完全就亂了,我是想,為了保持入侵力和出其不意,我看能不能我用最近訓練的非常規中單?”


    “有把握?”眾人都是看著陳宇,陳宇的非常規中單他們倒是見過一些,隻是不知道具體在比賽中效果怎麽樣。


    “人生反正就是場賭博嘛,誰也沒有必勝的信心,不如就賭一賭。若是成功了,那就是一種兩全其美的打法。”


    誰也不知道,陳宇現場臨時又想到了變陣。就連坐在台下的連瑄兒煙雨紅塵甚至是ie二隊都沒有料到。


    陳宇的話後續如何,沒有人知道。不過很快便是進行到ban選人的環節。


    如同大眾所料,雙方都不是很了解,在外界看來也是娛樂賽應該的表現,雙方ban人非常快。


    惡魔戰隊紫色方,rcd戰隊藍色方。


    rcdban掉不想用的錘石,惡魔戰隊ban掉韓國人一度無解的武器大師。


    rcd接著ban掉中國比較擅長的上單慎,惡魔戰隊ban掉韓國比較火熱的酒桶。


    rcd最後ban掉中國最先研究的球女,惡魔戰隊則是ban掉韓國打野最強的盲僧。


    顯然,雙方都隻能夠根據各大戰區大概的情況來ban選。


    盲僧酒桶武器大師無疑就是韓服一直比較火熱,在國際賽場上也表現得非常亮眼的幾個英雄。


    而慎和球女甚至是發條小魚人這樣的英雄,在中國戰區反而更加強大,於是對手也同樣針對。


    在不知道對手戰隊都擅長什麽的情況下,顯然這就是最好的ban選方法。


    雙方都不了解彼此,可以預見的是,這肯定是一場戰鬥非常激烈的比賽。激烈意味著人頭上麵的差距,意味著可能出線壓倒性的勝利。


    因為不了解,一旦中了圈套,可能從此以後都會被步步算計。


    這就是這種比賽最為凶險的地方。。


    好在陳宇是紫色方五樓,索性的是,他也根本不需要在前麵選擇。他剛剛已經商量好作為最後的出其不意來致勝的,中單位置,可變性非常高,而且對手針對中單位置也完全針對錯了英雄,韓國隊ban掉的那些中單,陳宇一個都不擅長。他擅長的非常規中單。


    對手一選選擇卡薩丁!


    “卡薩丁!嘿嘿!”陳宇看到卡薩丁的時候,最先還是一愣,隨即眼前一亮,卡薩丁也許對一般的常規中單是一個大問題,可是他已經有了相應的對策。


    “不用管卡薩丁,按照我們自己的思路來。”


    陳宇吩咐一句過後,一樓官晨,二樓康克都是應答。


    官晨一樓選擇出自己的王牌成名英雄蘭博。雖然蘭博被削弱了一些,但英雄無論如何削弱,特性變不了。國服那麽多第一係列的高手,誰擅長的英雄都被削弱過,但人家照樣使用被削弱的英雄大殺四方。


    對於一個英雄,重點還是在於理解,其次才是版本問題。


    二樓康克也拿出自己的節奏神器,麵對對手前期強大的戰鬥能力,果斷還是選擇到了能進能退的高富帥德瑪西亞皇子。這個英雄所有人都比較熟悉,但熟悉歸熟悉,皇子卻不是那麽容易被打崩的。


    可以看到,惡魔戰隊的選擇都是以穩妥為主。這就是陳宇的計劃,四個隊友負責穩定,他負責出其不意。若是成功了,就叫穩定和出其不意共存。若是不成功,最多也是中單崩,還不至於打野崩了,從而三路一起崩。


    對手二三樓也是直接選擇,沒有過多考慮,影流之主劫,加上打野夢魘!


    “劫?夢魘?嗬嗬。”陳宇心中一輕,”都是我們玩兒剩下的東西,魔騰中期的抓人,加上中期劫的單帶能力,虧他們想得出。”


    夢魘埋伏,劫單帶,來一個殺一個,來兩個殺兩個。這套經典戰術,惡魔戰隊怎麽可能沒有研究過。


    要說這yin人的玩意兒,惡魔戰隊還真的是當仁不讓的大高玩。


    “就按照原計劃選擇。”見對手的戰術還在自己掌控中,陳宇也沒有過多計較。


    很快猴子和高天樂的下路二人組便是浮出水麵——最強薇恩配喚潮鮫姬。


    薇恩毫無疑問是高天樂最強高的英雄,傳承自他哥哥的薇恩,已經深得要領,至少也有他哥哥七分火候了。


    惡魔戰隊在眾人看來又是已經大局已定。上單蘭博,打野皇子,下路薇恩,上路和下路都是中後期團戰型英雄。


    自然,在別人眼中,惡魔戰隊自然而然的是要進行最常規對付韓國戰隊的方法——穩定陣容主打後期了。


    可隻有了解惡魔戰隊的人才知道,陳宇每每在最後選擇的時候,才是惡魔戰隊最精髓的一點!


    顯然,韓國隊永遠也不會知道這個“公開的秘密”!


    rcd戰隊這邊已經確定陣容。雖然有點變通,但依舊是韓國流行戰術的陣容。”


    “是的,最後兩個人選,rcd這邊確定的是風女和老鼠,怎麽說呢,這套組合說不上最強也說不上最弱,不過也說不定是rcd戰隊這邊擅長的組合。”


    “那麽,rcd的所有陣容已經確定,上單劫,中單卡薩丁,加上風女和老鼠雙人組,最後還有打野魔騰,就是不知道他們會采用中二戰術不,不過韓國人好像一般都不會主動換線。不知道是不是對於自己技術的信任。”


    “惡魔戰隊這邊隻剩下最後一個選擇了,聽說惡魔戰隊一直以來都是以新奇戰術和奇特的陣容獲勝,不知道這一次怎麽樣?會不會依舊選擇一些非常規的陣容。”


    “現在看來,隻是剩下了中單位置,也不排除有變陣的可能,之前就出現過惡魔戰隊雙打野或者是不用ap中單,直接中二帶倆邊路的情況。”


    “麥林炮手崔絲塔娜?換了,無雙劍姬菲奧娜?這倆都不是標準中單啊。究竟是什麽?”


    “小炮!吼吼!居然真的是小炮?”


    “雙adc戰術?還是中單ap小炮,國服民間倒是有用,可比賽上我還沒有看到過用小炮打中單位置的。”


    “倒也不是不能夠打,看惡魔戰隊怎麽設計的戰術吧,不過看惡魔戰隊最後考慮了一下選擇的小炮,明顯自己本身也有考慮,應該能夠考慮到這些問題。”


    “小炮的優勢很明顯,被動技能的存在決定了後期才是崔絲塔娜的天下,可攻可守的技能,擺脫糾纏的r技能,都讓對手隻能眼睜睜的看著崔絲塔娜輸出卻無法靠近她。強勢的攻速提升下崔絲塔娜即便是坦克見了也會退避三舍,是個極強的後排站樁輸出。”


    “可是小炮劣勢也很明顯啊,惡魔戰隊想要進行雙adc戰術,為什麽不用好一點的ez?要知道小炮補刀十分考驗補刀功力,若前期無人頭的話就隻能靠補刀來撐起崔絲塔娜的裝備,而缺乏裝備的崔絲塔娜在全場都隻能是醬油般的存在。因此想用好崔絲塔娜必須有紮實的補刀基本功。另外崔絲塔娜非常的脆皮,團戰中要非常注意站位,切忌用跳到對方臉上。”


    “話是這樣說沒錯,炮娘並不適合雙adc陣容,還是看看吧,惡魔戰隊畢竟也是中國很好的戰隊之一,應該有自己的考慮。”


    “讓我們稍事休息一下,返回到雙方的正式對戰上麵來。”


    沒錯,陳宇就是選擇的麥林炮手崔絲塔娜,人稱炮娘或者是小炮的家夥。


    所有人都知道小炮是後期最強大的adc之一,作為物理輸出的話,小炮能夠在後期接近七百的射程中很輕鬆的找到自己的定位。加上不俗的傷害輸出,突然性的爆發輸出,擊退和跳躍的雙保命,熬過前期,小炮就會越打越順。


    可陳宇這次打算的是什麽?他並不打算用小炮打雙adc陣容?為什麽?


    因為小炮的ap加成實在是太過於優秀,優秀陳宇甚至可以無視炮娘後期那恐怖的射程加成。


    可能很多人都沒有認真研究過小炮這個英雄。隻是知道,真正cāo作卻非常少。


    想要使用ap小炮,自然需要深刻的認識小炮。


    被動技能:瞄準


    冷卻:無;射程:無;耗藍:無


    崔絲塔娜的射程隨等級提升。


    18級的時候讓炮娘擁有712的超遠射程,後期炮娘射程是比大嘴開了還要遠點的。當然因為這個是ap流,所以這個被動基本不會有太大作用


    唯一的效果大概就是後期炮娘出了巫妖這些裝備可以用了技能在更安全的地方觸發巫妖的被動吧。


    q技能:急速射擊


    冷卻:20,射程:20;耗藍:80法力


    提升崔絲塔娜攻擊速度3045607590%持續7秒。


    又是一個對ap炮娘沒有太大用處的技能。這個技能對於ad小炮來說非常賺,為什麽?百分之九十的攻速加成,應該就是英雄聯盟這款遊戲中加攻速最多的技能了。對於ap小炮來說,這個技能隻能夠是對拚或者是推塔的時候有作用。


    物理係炮娘的神技,他能讓小炮千裏之外取敵首級,但是對ap流的小跑來說,這招可有可無。


    技能:火箭跳躍


    冷卻:2220181614;射程:900;耗藍:80法力


    崔絲塔娜朝地麵開火,跳躍至目標區域,落地造成70115160205250(+0.8)魔法傷害並減速附近敵人60%,持續2.5秒。擊殺或助攻後刷新火箭跳躍。


    不管是ad還是ap炮娘這個技能都是小炮的一個神技。很多時候都能看到打團時候小炮的各種3殺4殺就是因為這個技能的存在。


    因為是ap炮娘在加上的高ap加成所以是ap炮娘的一個輸出技能而非像ad炮娘拿來追殺逃跑。該技能對於ap炮娘的缺點大概就是技能冷卻時間過長施法太慢。


    五殺神技,0.8的ap加成雖然在他的技能中是最低的,但是比其他的法師的技能可就高很多了。射程也特別遠,雖然是800的射程,但是由於是範圍性傷害,用的好,你就能用出900射程的效果。由於助攻和擊殺英雄可以重置此技能,經常在追殺中看見小炮連續的成功追殺地方逃竄人員造成五殺


    e技能:爆炸射擊


    冷卻:16;射程:625;耗藍:5060708090法力


    被動:但敵人被崔絲塔娜擊殺時會爆炸,對附近敵人造成5075100125150魔法傷害,。主動:爆炸射擊撕裂目標,在5秒內減少目標50%治療和生命恢複,並持續造成一共110150190230270(+1.0ap)魔法傷害。


    這個技能完全就是個強化版的點燃,在對線期,可以用e不停地消耗對麵,光是想想一個冷卻隻有十幾秒的點燃就很開心了。這個技能缺點也同樣的冷卻時間過長,不過它不俗的傷害和高ap加成還是能忍的。


    被動:這個效果和技能聯合在一起,刷兵效果特高,有dota中沙王的掘地穿刺+毒的效果。對線時,也可以不經意間消耗敵人的一些生命,聊勝於無嘛。


    主動:經過1的ap加成,這個技能的耗血效果尤為明顯,而且還能減少其治療效果,在對方使用治療藥水時來上一發的話。不過更多的是和點燃配合造成更高的持續傷害。


    r技能:毀滅射擊


    冷卻:60;射程:700;耗藍:140法力


    崔絲塔娜裝填巨型加農炮彈攻擊目標單位,造成300400500(+1.5)魔法傷害並將目標及目標周圍的單位擊退6008001000距離。


    這個技能就是ap炮娘的成名技。就算前期沒有裝備的炮娘在有6級大招的情況下也是非常恐怖的一個存在。基本在6級的時候,e,r加上點燃,對麵非肉,沒治療的英雄基本都要死。這個技能是ap小炮爆發的所在。


    不知道以後或者未來會不會改成ad加成,不過現在確實是ap加成,而且是1.5的加成,從而使得這個技能變成終結技的存在,而且在被抓的時候,可以有效的防止被gank,而且如果敵方脆皮先上的話,甚至可以配合物品技能秒了一個然後跳走。


    技能升級方麵,q技能基本上可以不用管,其他的就是eereerqqqrqq


    殺人可以刷新,所以秒了人之後,迅速刷新出第二個,而e技能,不適合前期過高的升級,雖然e的ap加成1,但是過高的e技能會導致兵線太靠前,很容易被gank。


    小炮介紹完畢,陳宇為什麽要使用炮娘?


    很簡單,就是ap加成,讓人豔羨的ap高爆發加成。


    若是留心一點,就能夠發現,小炮技能的加成基本上是ap指向的,並不是常規adc的ad指向加成。ap小炮強大就強大到這點。


    傷害技能的加成分別是0.8,1.0,1.5,


    這就是ap小炮最強大的存在。


    可以說,中單ap小炮的爆發輸出完全不會低於任何一位ap英雄,小炮甚至還有一個更加靈活的優勢。


    卡薩丁靈活是沒錯,可卡薩丁大招需要的時間和藍量完全可以被小炮針對。


    何況卡薩丁前期還需要近戰補兵,小炮雖然前期射程短,但怎麽也有550吧。


    “ap小炮,嗬嗬,這小子真的還敢用。”坐在觀眾席的連瑄兒看到這一幕不由得失笑出聲。


    ap小炮可是她教會陳宇的,很多小技巧和對線技巧都是連瑄兒自身研究了很久的。比起一般人的研究顯然要深入徹底得多。


    最先連瑄兒還以為陳宇會使用中單劍姬的,不過ap小炮對戰卡薩丁也不吃虧。惡魔戰隊的陣容也不算太差。


    上單蘭博,打野皇子,中單小炮,下路薇恩加上喚潮鮫姬。


    雖然說沒有標準意義的全肉前排,可韓國隊這邊更加沒有。拖到後期,依舊是惡魔戰隊這邊更加站得住。


    隻要懂的人都知道,打韓國隊,本身的看點就是在前期。


    前期的戰術才是大家都關注的。


    “開局溫柔一點,魔騰不那麽可能入侵皇子打野,大家開局守好就行,千萬不要他們入侵插眼睛,剩下的事情就交給康克吧。”


    陳宇並沒有做出什麽防止對麵抓野或者是換路的布置。


    雙方戰隊都不了解,這些東西估計也沒有誰會冒險去嚐試。


    “你不指揮?”康克一驚。


    本來這套陣容前期就要交給陳宇指揮的。聽陳宇的口氣,完全就是不想指揮。


    “我前期打卡薩丁壓力還是有的,不知道對麵水平怎麽樣,所以我還是小心一點。這一句你才是指揮官。”陳宇cāo控小炮多蘭戒加上紅藥出門。


    “那你呢?”


    “我?哈哈,我當然是人頭狗了唄。殺個痛快!


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