循例公布一下夜一的屬性點
人物:暗黑的什麽鬼
種族:螻蟻族(妖族稀有)
等級:17
經驗值:10\/1700
體力:150\/170
血量:5-6
攻擊力:4
防禦力:4
統率力:4
智力:15
力量:6
敏捷:7
自由屬性點:5
蟻族聲望:10
成就:1、妖族低級語言精通
2、蟻族英雄
稱號:蟻族英雄
螞蟻一族好感度+1
技能:
1、螻蟻尚且偷生(種族技能,不可替換,被動技):
當角色遭受致死打擊時,避免直接死亡,並保持瀕死狀態,免疫20秒傷害(冷卻:23小時,可升級)
2、力拔山兮(種族技能,可替換,被動技):
負重翻倍(僅搬運貨物或攜帶物品時觸發,可升級)
3、敏捷術(主動技,可替換):
主動激活以獲取2分鍾移動速度加成,加成速度為基礎速度的兩倍。(冷卻:24小時,不可升級。)
官職:紅螞蟻的中隊長
官職附加屬性:紅螞蟻一族好感度+3,螞蟻一族好感度+1(隱藏屬性)
官職技能:可隨機召喚10-20隻屬性為1-2的低智慧兵蟻為之所用。
本次屬性麵板更新如下:
1、所有玩家將公開等級和經驗屬性,不再隱藏;(之前不公開,是因為“天命”公司的設定還不完善,所有如果讓別人知道他們獲得經驗的方式的話容易引起別人的罵戰。)
2、凡滿三十級的玩家均將取消饑餓值和仇恨值;(取消饑餓值是因為作用不大,老是說到別人吃東西就會讓人感覺像寫流水賬,取消仇恨值是之前就說過的,太bug了,讓玩家知道那個npc討厭你,哪個npc喜歡你,就少了很多玩法,看不到仇恨值,才能讓npc去陰玩家。)
本次係統更新如下:
1、開放限定劇情任務(限定劇情任務由專屬npc觸發)(詳情請看附錄1);
2、開放30-60級等級限製;
3、開放九大種族特定世界(詳情請看附錄2);
4、開放轉生劇情副本(詳情請看附錄3)。
附錄1:限定劇情副本任務,即限定等級,限定玩家完成條件的副本,該副本可且僅可完成一次,完成後將直接傳送到特定世界之中。
附錄2:九大種族特定世界,即一共擁有九個不同的大世界之中,所有三十級且完成限定劇情副本任務的玩家將傳送到其所在的大種族的世界之中,暫時不可以傳送至其他種族的世界之中。
附錄3:因部分玩家種族選擇的隨機性和玩法的限定性,部分玩家既舍不得現有的角色等級,又沒辦法玩出種族玩法特性,特此開放種族轉生劇情,玩家可以通過轉生劇情副本,體驗不同種族的玩法特性,從而進行一次同等級的種族變換。
關於轉生副本的補充:
1、玩家可且僅可進行一次轉生副本,不論成功或失敗,均無第二次轉生機會;
2、玩家通過轉生副本任務之後,可以任意選擇同一級別或降級的任意種族;(如原先是罕見的妖族,可以從新選擇為罕見的人族或者常見的龍族等,無法選擇稀有的種族)
3、關於種族轉變,之前的官職和技能和屬性點均會重置;(官職會直接沒有,技能會更換為其新的種族技能,屬性點也會從新分配,除了任務所得的自由屬性點之外,其餘屬性點將會隨機重置。)
4、轉生之後,成就和稱號不會重置;
5、轉生之後等級保持不變;
6、轉生必須在30級之前。
關於種族級別的官方解釋:
種族按照其血脈的稀有程度分為四個級別:
1、稀有級別(同一種族一千個玩家中會出現一個,其有三個自帶顯性技能和五個自帶隱性技能)補充說明:天生王者
2、罕見級別(同一種族一千個玩家中會出現十個,其有兩個自帶顯性技能和四個自帶隱性技能)補充說明:大將之風
3、常見級別(同一種族玩家出現概率最高,其有一個自帶顯性技能和二個自帶隱性技能)補充說明:凡人
4、泛濫級別(同一種族一千個玩家中會出現一個,其沒有自帶顯性技能和僅一個自帶隱性技能)補充說明:倒黴娃
關於接下來的章節預告:
蟻族的故事線基本上已經結束了,接下來就是簡單的過一遍轉生劇情任務和限定劇情任務,讓大家了解這兩種任務的玩法,然後就會進入第二卷的妖族大世界。
第一卷的蟻族小世界計劃是以三十章結尾的,然後妖族大世界是以100章左右完成。
當然最後會不會再次打臉呢,誰也不知道,所以如果我沒有做到,請大家當作沒有看到,謝謝,今天這章不算在每日兩更之內,今天的兩章已經發布了,謝謝大家,順便求一下推薦票。
人物:暗黑的什麽鬼
種族:螻蟻族(妖族稀有)
等級:17
經驗值:10\/1700
體力:150\/170
血量:5-6
攻擊力:4
防禦力:4
統率力:4
智力:15
力量:6
敏捷:7
自由屬性點:5
蟻族聲望:10
成就:1、妖族低級語言精通
2、蟻族英雄
稱號:蟻族英雄
螞蟻一族好感度+1
技能:
1、螻蟻尚且偷生(種族技能,不可替換,被動技):
當角色遭受致死打擊時,避免直接死亡,並保持瀕死狀態,免疫20秒傷害(冷卻:23小時,可升級)
2、力拔山兮(種族技能,可替換,被動技):
負重翻倍(僅搬運貨物或攜帶物品時觸發,可升級)
3、敏捷術(主動技,可替換):
主動激活以獲取2分鍾移動速度加成,加成速度為基礎速度的兩倍。(冷卻:24小時,不可升級。)
官職:紅螞蟻的中隊長
官職附加屬性:紅螞蟻一族好感度+3,螞蟻一族好感度+1(隱藏屬性)
官職技能:可隨機召喚10-20隻屬性為1-2的低智慧兵蟻為之所用。
本次屬性麵板更新如下:
1、所有玩家將公開等級和經驗屬性,不再隱藏;(之前不公開,是因為“天命”公司的設定還不完善,所有如果讓別人知道他們獲得經驗的方式的話容易引起別人的罵戰。)
2、凡滿三十級的玩家均將取消饑餓值和仇恨值;(取消饑餓值是因為作用不大,老是說到別人吃東西就會讓人感覺像寫流水賬,取消仇恨值是之前就說過的,太bug了,讓玩家知道那個npc討厭你,哪個npc喜歡你,就少了很多玩法,看不到仇恨值,才能讓npc去陰玩家。)
本次係統更新如下:
1、開放限定劇情任務(限定劇情任務由專屬npc觸發)(詳情請看附錄1);
2、開放30-60級等級限製;
3、開放九大種族特定世界(詳情請看附錄2);
4、開放轉生劇情副本(詳情請看附錄3)。
附錄1:限定劇情副本任務,即限定等級,限定玩家完成條件的副本,該副本可且僅可完成一次,完成後將直接傳送到特定世界之中。
附錄2:九大種族特定世界,即一共擁有九個不同的大世界之中,所有三十級且完成限定劇情副本任務的玩家將傳送到其所在的大種族的世界之中,暫時不可以傳送至其他種族的世界之中。
附錄3:因部分玩家種族選擇的隨機性和玩法的限定性,部分玩家既舍不得現有的角色等級,又沒辦法玩出種族玩法特性,特此開放種族轉生劇情,玩家可以通過轉生劇情副本,體驗不同種族的玩法特性,從而進行一次同等級的種族變換。
關於轉生副本的補充:
1、玩家可且僅可進行一次轉生副本,不論成功或失敗,均無第二次轉生機會;
2、玩家通過轉生副本任務之後,可以任意選擇同一級別或降級的任意種族;(如原先是罕見的妖族,可以從新選擇為罕見的人族或者常見的龍族等,無法選擇稀有的種族)
3、關於種族轉變,之前的官職和技能和屬性點均會重置;(官職會直接沒有,技能會更換為其新的種族技能,屬性點也會從新分配,除了任務所得的自由屬性點之外,其餘屬性點將會隨機重置。)
4、轉生之後,成就和稱號不會重置;
5、轉生之後等級保持不變;
6、轉生必須在30級之前。
關於種族級別的官方解釋:
種族按照其血脈的稀有程度分為四個級別:
1、稀有級別(同一種族一千個玩家中會出現一個,其有三個自帶顯性技能和五個自帶隱性技能)補充說明:天生王者
2、罕見級別(同一種族一千個玩家中會出現十個,其有兩個自帶顯性技能和四個自帶隱性技能)補充說明:大將之風
3、常見級別(同一種族玩家出現概率最高,其有一個自帶顯性技能和二個自帶隱性技能)補充說明:凡人
4、泛濫級別(同一種族一千個玩家中會出現一個,其沒有自帶顯性技能和僅一個自帶隱性技能)補充說明:倒黴娃
關於接下來的章節預告:
蟻族的故事線基本上已經結束了,接下來就是簡單的過一遍轉生劇情任務和限定劇情任務,讓大家了解這兩種任務的玩法,然後就會進入第二卷的妖族大世界。
第一卷的蟻族小世界計劃是以三十章結尾的,然後妖族大世界是以100章左右完成。
當然最後會不會再次打臉呢,誰也不知道,所以如果我沒有做到,請大家當作沒有看到,謝謝,今天這章不算在每日兩更之內,今天的兩章已經發布了,謝謝大家,順便求一下推薦票。